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[VRC] 隙間からの日光対策

①建物の隙間問題

VRChatでワールドを作っていて、なんでか建物の隙間ができて
どうやっても塞がらなくてなかば諦めていました。
…3年もw
それが解決しましたので、同じように詰まってる人がいるかもなので記録します。

②解決編

この問題で悩んでる人はモデルいじったりマテリアル設定とか色々やってるかと思います。
もちろん状況によってはこの方法で直らないですが、正攻法でダメだった人には試す価値はあるかと思います。

コンポーネントでDirectional Lightの設定を見ます。


この[Bias]という項目。
これいじった事なかったんですが、なんでも「影を落とす場所を起点からどれだけズラすか」という設定項目です。
この事例の場合、
「天井が落とす影が横にこの数値分遅れて発生する」

「見た目的に0.108分横にずれている」

「隙間ができて見える!」

ということで、これを0にするだけで直りました!
知らんがな!!!
あれこれ試して人にも聞いて、それでもダメで諦めて3年も放置してたものがあっさり解決した時は思わず叫んでしまいましたねw
何かの拍子で数字が入ってたんでしょうね。
知らんがな!!!
まぁ確かにこの機能は使いどころがいくつか想像できるけど、こんなにデフォルト機能項目として入れるほど重要か?とは思ってしまいますが…。

という事で、いろいろ試して解決してなくてここをいじったことがない人は一度お試しください。

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