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『鏡のマジョリティア』感想/とてもコニコになるゲームでアリクイ

ピピタミーミにムヒヒッイピククンクサ。

公式の説明によると、

自分だけが用語もルールも知らない中で勝ち続ける、 『暗中模索カードゲーム』

だそうです。
自分がこれを読んで最初に想像したのは『マジャン』でした。
近からずも遠からずかも知れない。

普通に名作だと思う

蓋を開けてみるとゲーム性的には自分の知っている限りだと『7 Days to End with you』が一番近かったですね。

『オブラディン』系とも聞いていたんですが、まあ大枠で言えばそうなのかな…?
でもまあ、『7 Days to End with you』の方がかなり近いと思います。


ただしそれに加えて架空のカードゲームを攻略していくゲームなので、詰め将棋もとい詰めデュエル的要素もありますね。しかも普通に難しい。
ゴッドドロー(積み込み)が無いと話になりません。


まあ全てが未知の言語ではなく単語の意味がわからないだけなので、解読自体の難易度は『7 Days to End with you』よりはかなり低いと思います。

自分のにわかカードゲーム知識(遊戯王、バトスピ等)でも概ねサクサク取理解は進みました。

ストーリー上での会話の雰囲気自体はドスケベ性教のそれを思い出したり。
こういうの、もっと普遍的な例えというか元ネタがありそうなんですけど思いつきません。


で、中身の具体的な感想です。
ネタバレ注意。






「これ無料でいいの!?」がまず来ましたね。無料でいいの?これ。
面白かったです。

あとチーツク禁止しろ。今すぐに。
もしくはせめてこっちにもチーツク使わせろ。
なんで野放しになってるどころかユニークですらねえんだよ。

ルール理解してない段階ですらなんかおかしなことやってるのが伝わってきたぞ?

最初から最後までほぼ一方的にチーツクを使われ続けるのがあまりにも釈然としませんでした。使われる度にムッカ
初期に擦られて一瞬で禁止されるタイプのカードでは無いでしょうか。
強欲な壺よりよっぽどゲーム性をぶっ壊している。マナプアーが加速する。


一旦チーツクへの怨嗟は置いといて、ちゃんとした感想を述べると、本当に普通に出来が良くて凄い。

カードゲーム部分も、勿論ゲームバランス自体はチーツクを使うまでもなく滅茶苦茶だとは思うのですが、しかし軽く遊ぶ分には普通に凝っていて、よく出来ていると感じました。

特に面白いと感じたのは、マナダウンスペラアウトのようなよくある勝利条件だけでなく、インポスター…に関してはカードゲーム、オリジンのというよりはこのゲーム自体のためにあるルールだと思いますが、ビッグバンという各アバター毎に別々の勝利条件があることですね。

現実に存在したら絶対ゲームバランスが一瞬で滅茶苦茶になるので存在しなさそうですが、架空のカードゲームで触れるには中々面白い発想でした。このゲーム的にも。

でも鏡の魔女はこれTAIGAのビッグバン無しで勝ち抜くの無理ゲー過ぎない…?

しかもチーツク入ってないんだけど…お父さんはどうやって勝ってたの…?
よっぽどマナフリーだったんでしょうか。

マジふざけんなよ…

単語、文字レベルの翻訳が必要だった7daysと違って日本語の文章レベルで会話している中に混ざっている単語の意味を考えていけばいいので、割とサクサクとアテを付けられるのは気持ちよかったです。

序盤の記録

また、定期的にノート確認で答え合わせしてくれるのも良かったですね。
最初の2~3ページの左の2つだけかなり終盤まで埋まりませんでしたが。
ここだけ異様に難しい…

この手のゲームだとあるあるな気もしますが、ずーーーっと出てきていた言葉の意味をふと理解した瞬間はとても楽しいですね。
自分の場合、チーツクからファストスペルの意味を理解した時にとても興奮しました。滅茶苦茶騙された気分でしたが。

「セイキン」絶妙にありそう過ぎる

語感からそれっぽく類推できると見せかけてそれを引っ掛けてくる、みたいなのも結構ありましたね。
特に魔女の名前はかなりミスリードを感じました。
と言ってもあんま重要じゃない情報でしたけども。
サンとかマキナとか。

ロリエムヒツカミとは別に存在するもう1つのグループなのかなと思ったら普通に個人名だったり。

段々とルールや会話の内容を理解できるようになっていくのが楽しかったですね。


ただ、自分は言語パズル部分は楽しんでたんですけど、詰めデュエル部分に関しては正直元から詰め将棋だの遊戯王の詰めデュエルだのはマナプアーで趣味に合っていなかったので、ちょっと作業的になってしまいました。

そっちも楽しめる人はより良いゲームだったと思います。

特に終盤は難しい上に複雑すぎたのでワカラセされてしまい、大会以降はもうエンディングを見たい気持ちで普通に攻略を見ながら進めましたが、それでもシープアギアト戦は何度も何度もやり直す羽目になったので相当難しいと思います。
チータはなんか…ノリで勝てたけど…

ワンミスで最初からやり直しなので、中々ムッカになる機会は多かったですね。特にラスボス戦。
何か特別な攻略法があると言うよりは本当に純粋な耐久戦で無理やりデッキを枯らして勝つというとんでもない戦法だったので、やり直しもかなりしんどかったです。ピエン

かと言って1手ずつ巻き戻しとかは設定的にも難易度的にも難しいんでしょうけど。



また、地味にストーリーも楽しめました。
よくあるホビアニ的なノリをネットのノリで固めた感じのものではあるんですが、ベースがドスケベ性教的な意味わからん単語での会話なので、何が何だか、何の話をしてるんだか先が絶妙に読みきれなくて面白かったですね。

結局最終的には普通にカードゲームしてるだけで終わったんですけど、一応遊戯王みたいな感じでカードの根幹にファンタジー要素が絡んでる世界観だったみたいですね。
まあ大体のホビアニはそんな感じでしょうけど。

お気に入りのキャラはジャンスカお嬢様です。
明らかに好感度が高くなるように作られてないか?
メインヒロインなのか?

実はお互いに初めて作った友人だったという熱い展開をこのゲームで味わうの?


また、チータの言っていることが段々理解できるようになってしまうのもかなり良い体験だったと思います。
最後の感想文はまさに集大成ですね。

謎の感動があるよね

ちゃんとこのゲームをここまでクリアすれば大体言っている意味がわかるようになっているのが良いと思います。ルー語的なノリ全開ですが。
オチがこれなのはだいぶセンスを感じる。
ネタっぽいけどネタだけになってない。


総じて、普通に創作カードゲームのルールがそれなりにしっかりしている点まで含めて、凄く完成度の高いゲームだったと思います。

こんなの無料でやっていいのか?と思ったので、同作者様がSteamで発売している『ギルド探求団へようこそ!』を買います。こっちも面白そう

ラストは少し難しすぎるかなと感じましたが、無料ゲーであることを差し引いて考えてもかなり優れた作品だと感じました。秀作。
まず発想がいい。そして普通に出来も良い。
これたった3ヶ月で、個人で作れるんだ…すご…

以下、印象に残ったカード達。
チーツク殿堂入りです。早急に禁止しろ。


鏡の魔女を詰ませる為に生まれてきた?


これも大概使っててカードパワーおかしかった気がする


────ありがとう。おまえに、何度も助けられた。


────ありがとう。おまえにも、何度も助けられた。


イカれてんのか?雷の魔女と組み合わせて実質無敵にして良いカードじゃないだろ


カードパワーそんな高く感じなさそうだけどメタに刺さる…


アギアトお前どんだけ積み込んでんだよ


こいつで焼き切る!と思っても他に直接デスマナ手段が無いと実質使えないことが多い…


1コスはずるくね…となった


絶対セイキンよりこっちの方がファストスペルされるべき強さじゃない?


マナ上限突破ルールが周知されてないのはこのカードがユニークだから?


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