【完全実践版】「売れた後」が本当の勝負。顧客満足を「利益」と「次の成長」に変える顧客体験設計術。一度買ってもらって終わるビジネスから、買った人が次の価値を生み出してくれるビジネスへ
商品が売れた瞬間を「ゴール」にしてはいけない
商品が売れた。
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初めて購入された。
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この瞬間は、
本当に嬉しい。
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しかし、
事業として考えるなら、
ここはゴールではありません。
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スタートです。
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なぜなら、
購入した人が、
「買ってよかった」
と思うかどうかによって、
その後の未来が大きく変わるからです。
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満足すれば、
もう一度買ってくれるかもしれない。
誰かに紹介してくれるかもしれない。
あなたの発信を、
これからも見てくれるかもしれない。
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逆に、
期待していた内容と違えば、
そこで関係が終わる可能性があります。
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つまり、
売上は、
「販売した瞬間」に完成するものではありません。
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購入前。
購入直後。
利用中。
利用後。
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このすべてを含めて、
顧客体験です。
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今回の記事では、
「どう売るか」ではなく、
「買ってもらった後に、どう価値を届けるか」
を徹底的に考えます。
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この記事で目指す状態
この記事を読み終えた時、
あなたが作る商品を、
次の状態に近づけることが目標です。
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購入する
↓
迷わず使える
↓
小さな成果を得る
↓
価値を実感する
↓
さらに学びたくなる
↓
あなたへの信頼が高まる
↓
次の商品・サービスにつながる
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この流れを、
偶然ではなく、
設計していきます。
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第1章
「売る」と「満足させる」は別の仕事
販売が成功した。
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それだけでは、
顧客満足は決まりません。
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例えば、
商品ページでは、
「初心者でも実践できる」
と書いてある。
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しかし、
実際に商品を開いたら、
専門用語だらけ。
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これでは、
期待と現実に差があります。
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顧客満足を考えるなら、
まず、
購入前に約束したことを、購入後に実現する。
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これが基本です。
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第2章
顧客満足は「期待値との差」で決まる
顧客は、
商品そのものだけを買っているわけではありません。
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「これを買えば、
こうなれるかもしれない。」
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という期待も買っています。
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だから、
過剰に期待させると危険です。
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実際の商品より、
販売時の期待が大きすぎると、
満足度は下がります。
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逆に、
約束した価値をきちんと届ける。
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さらに、
期待以上の小さな価値を追加する。
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これが、
信頼につながります。
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第3章
商品を買った直後の「5分」が重要
購入した直後、
顧客は、
意外と不安です。
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「何から始めればいい?」
「どこを見ればいい?」
「自分にもできる?」
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そこで、
最初の行動を明確にします。
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例えば、
最初にやること3つ
①目次を見る
②第1ワークをやる
③今日中に一つ実践する
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このように、
「次に何をするか」
を決めておく。
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商品を買っただけで、
満足して終わらないようにする。
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購入直後の行動設計
を作ります。
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第4章
「情報量が多い=良い教材」ではない
ここは、
高額教材を作る上で非常に重要です。
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100ページある。
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200ページある。
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それだけでは、
価値になりません。
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重要なのは、
顧客が前に進めるか。
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例えば、
100個の知識を与えるより、
「今日これをやってください」
と一つの行動を明確にしたほうが、
価値を感じてもらえることがあります。
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だから、
教材では、
情報量だけでなく、
行動への変換率
を意識します。
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第5章
「読む」から「できる」へ変える
教材を、
次の構造にします。
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STEP1
読む。
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STEP2
理解する。
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STEP3
書く。
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STEP4
実践する。
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STEP5
結果を確認する。
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STEP6
改善する。
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この流れを作る。
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単なる知識ではなく、
行動システム
に変える。
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第6章
最初の小さな成功を設計する
顧客に、
いきなり大きな成果を求めない。
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まず、
小さな成功を作る。
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例えば、
「今日中にプロフィールを改善する。」
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「1本投稿する。」
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「商品コンセプトを一文にする。」
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「最初の顧客候補を3人書き出す。」
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こうした小さな達成です。
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人は、
「自分にもできた」
という感覚を持つと、
次の行動を起こしやすくなります。
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だから、
商品には、
最初の成功ポイント
を設計します。
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第7章
顧客が途中で止まる場所を先回りする
教材を作ったら、
自分が読むだけでは不十分です。
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「ここで迷いそう。」
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という場所を探します。
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例えば、
・専門用語
・設定方法
・入力項目
・判断基準
・具体例不足
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こうした部分。
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そこで、
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よくあるつまずき
失敗例
具体例
チェックリスト
FAQ
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を追加します。
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「分からなくなってから質問してください」
ではなく、
分からなくなる前に助ける。
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これが、
顧客体験の設計です。
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第8章
顧客の質問は「商品改善データ」である
質問が来た。
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「説明不足だった。」
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と考えるだけではなく、
質問そのものを、
データとして残します。
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例えば、
10人中4人が、
同じ場所で質問した。
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なら、
そこには改善ポイントがあります。
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回答する。
↓
質問を記録する。
↓
原因を探す。
↓
教材を改善する。
↓
次の顧客が迷わなくなる。
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この循環を作ります。
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第9章
クレームを「敵」と考えない
もちろん、
すべての要求に応える必要はありません。
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しかし、
不満の中には、
重要な情報が含まれている場合があります。
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「分かりにくかった。」
↓
どこが?
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「期待と違った。」
↓
何を期待していた?
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「難しかった。」
↓
どの段階で止まった?
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感情的に反応するのではなく、
改善材料として分類する。
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これが、
事業を強くします。
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第10章
顧客の「言葉」をそのまま記録する
顧客が使った言葉は、
非常に重要です。
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例えば、
自分では、
「コンテンツマーケティング」
と説明していた。
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しかし顧客は、
「何を発信すればいいのか分からない」
と言っている。
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後者のほうが、
悩みを直接表しています。
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だから、
顧客の言葉を、
できるだけ原文のまま記録する。
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このデータは、
次の商品。
販売ページ。
SNS投稿。
FAQ。
教材改善。
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すべてに活用できます。
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