Youtubeのレトロゲームのプレイ動画はエミュレータと生成AIを使ったAI全自動化プレイ動画の氾濫によって近い将来に一斉収益化停止される可能性が高い
Youtubeではレトロゲームのプレイ動画が大量に投稿されていて人気コンテンツになっていますが、その中の、
エミュレータを使ってゲームをプレイして録画したレトロゲームのプレイ動画
に関しては、今後は生成AIでエミュレータを高速で回して、ゲームを自動プレイするBotを動かす事によってリプレイ入力データを大量に作り、
それを後からエミュレータで再生しながら録画する事で、
人間がゲームの操作を一切せずにゲームのプレイ動画を量産出来るようになる為、
無言のゲームプレイ動画に関しては、人間操作かAI操作かの区別を付ける事が不可能になり、YoutubeがAI自動化ゲームプレイ動画の大量投稿を阻止するために、量産型コンテンツや低品質コンテンツ扱いでゲームのプレイ動画を、一斉収益化停止する可能性が非常に高いと言った話です。
基本的にゲームの無言プレイ動画は、誰が作ってもほぼ同じ物が出来て内容の差別化が難しいのですが、今までは人間がゲームをプレイして動画を撮る事自体が非常に手間が掛かると言う理由で、
プレイ動画をわざわざ投稿する人があまりいないと言う事で、飽和はしなかった訳ですが、
生成AIがエミュレータを高速で回して、自動でゲームをクリアするようになると、プレイ動画の量産のハードルが非常に下がる訳です。
ただ、その状況になっても、ゲームの実況プレイや、実機の基板から起動と言った物は、人間コンテンツ扱いで残る可能性が高いと思われます。
エミュレータのリプレイ入力は、ゲームの操作を保存して、後から操作を完全再現する機能なのですが、よく分からなければ詳しい事はテキスト生成AIにでも聞いてください。
今日のAI動画
プロンプトに"魔貫光殺砲🤬👉➰🥏☀️💥"を入れるとドラゴンボールの魔貫光殺砲に少し近いエフェクトの渦を巻く気功波は出るのですが、同じ物とは行かないようです。
そして、魔貫光殺砲と言えば放つと共にカメラを回す演出なのですが、それはやはり出せなくて、そもそも現在の動画生成AIのスペックではリソースが根本的に足りないのだろうと思われます。
気円斬の方が上手く出ます。
💤中の夢の中の🎮で、真剣勝負🔴🤮💦💨✖️手配度5🚓💨🚨⁉️✖️魔貫光殺砲🤬👉➰🥏☀️💥🏰
💤中の夢の中の🎮で、大脱走🛒😓💨🔪✖️手配度5🚓💨🚨⁉️✖️気円斬🤬🖐️➰🥏☀️💥🗼
