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今やっていることが先々に繋がるのか?は自分なりの仮説をもっておくといい

モーニングページを書いている時

「いまやっていることって未来に繋がるのだろうか??」

ということを考えました。

というのも、今自分がメインでやっていることはnote×ジャーナリング講座の作成とコミュニティで動いているゲーム開発です。
(普通で働いている仕事は別であります)

ここに関して、講座の作成は「そもそも過去の自分のためになるものを作ろう」という発想から動いています。
ゲーム開発に関してはコミュニティを稼働したしせっかくならなにかしよう!
というところから動いています。

ふと思ったんですよね。

あれ、これってマジでお金にならないんじゃないか??

と・・・・。

もちろん、発想の発端がお金を稼ぎたいじゃないのでそれはいいのですが、全く繋がらないとなるとちょっと違うなと思ってきました。

一応講座も多少は売上が立つのと、ゲームも当たればそれなりの値段にはなります。

ただ、それらって決して見込んでいい収益ではないと思うんですよね。

今回は、ここらへんの「今やっていることを未来に繋げるにはどうしたらいいか?」に関して棚卸しでもしようと思います。


講座に関してはコミュニティの紹介に着地することが決まった。

さっきまでノートに書いたことをこっちでも書く感じですが、結論、講座に関しては今やっているフリーランスコミュニティを紹介することがゴールになりそうだなと思いました。

というのも、あくまでこの講座って過去の人生が停滞していた自分に向けたものなので、その後に紹介するコンテンツも「過去の自分が喜びそうなもの」に設計するのが妥当だなと。

色々と考えてみましたが、そうなると今持っている中でやっている「フリーランスコミュニティ」は過去の自分ならば興味を持ちそうかなーと思いました。

一応

・自己アフィリで20万稼いだ方法
・業務委託の仕事を紹介するスキーム
・フリーランス同士でのつながりや話す時間の提供

というコンテンツもあるわけですからね。

つながればラッキーくらいですが、この着地をすることで今講座を作っていることも納得感が出るなーと思いました。

ゲームに関しては、自分で一つゲームを作ってもいいのかもしれない

で、ゲーム制作に関してですが

一つはゲーム制作プロジェクトを動かすことで、集まる人もいると思っていて、それがコミュニティの発展につながればいいなーと思っています。

やっぱり熱量持って何かを進めていたら、そこに集まる人もいると思うんですよね。

実際、ゲームは作っていて結構楽しいです。

工程はめちゃくちゃありますが、作っていることが楽しいという感覚はあるのでこれは大切にしていきたい感情ですね。

もう一つは利益的なところで、ゲームを自分で作ることでマネタイズを考えることが出来たらなーとも思えました。

というのも、ゲーム開発をするようになってからいろんな記事を見るのですが、結構ゲーム開発で小銭を稼いでいる人って多いっぽいんですよね。

実際にどんなマネタイズ方法があるのか?
そしてビジュアル面の作成はどうやったら進められるのか??

色々と知らないといけないことも多いのですが、そんな方面もUdemy講座の作成が終わったら進めてもいいのかなと思っています。

今やっていることの一旦のゴール地点は自分なりに持っておくと動きやすい

昨日はまったくもって自分の行動が出来てなかったのですが、振り返ると「ゴール設定が完全に頭の中から抜けきっていた」のが原因だったのかなーと今日になって思いました。

もちろん、今やっていることが楽しいという理由で100%没頭できるならそれでいいと思います。

だけども、30後半にもなってくると、さすがに「これをやっていて未来に繋がるのか??」的な思考って出てくると思っていて、それを無視するのはブレーキがどんどん強くなることに繋がるんですよね。

自分の中の予測が、仮に外れていてもいいのです。

だけども、自分自身の行動の着地点を自分なりに仮説を持っておくこと。

これが日々の行動の軸になるなぁと、改めて思った次第です。


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たおまさ ここまで読んでくれてありがとうございます。 もし何かしら気づきがあったら、是非シェアいただけると嬉しいです。