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【イベントレポ】広島から殴り込み!デザフェス61で過去最低売上✌️でも元気

2025年7月6日(日)、デザインフェスタvol.61に参加してきました!

まず、来てくださったみなさま、本当にありがとうございました!そして、タイトルにもあるとおり…… 今回の売上、過去最低でした✌️

でも、だからこそ「何がうまくいかなかったのか」「次にどうつなげるか」がすごく見えたので、 落ち込むというより、わりと元気に振り返ってます。

金額面でのお話もしっかりします!
みたくないよ〜!って人は読まないでね注意!!



◼︎この記事はこんな人におすすめ!

・デザフェスの利益ってどんな感じか知りたい人
・地方からコミティアへの出展を考えている人
・すべてのクリエイター


◼︎ちなみに:前回(vol.60)の出展こんな感じ

このレポートの前提になる「前回出展」の様子をざっくり振り返り!
出展スタイルや売上など、比較するために押さえておきたい内容です。

・ライブペイントブースでのソロ出展
売上:約38万円(2日間)
売り子さんを初めて雇って販売対応も強化
事前のSNS告知や什器構成も工夫して挑んだ回

かなり手応えのある回で、「これまでで一番ちゃんと準備したイベント」と言える内容でした。 今回のvol.61は、それとは出展形態も規模もぜんぜん違うチャレンジだったので、 そのへんも含めて、学びを記録しておこうと思います📝

⬇︎前回のデザフェスレポはこちらをチェック☑️


◼︎今回は「いつもと全然違う」挑戦だった

今回の出展にはある経緯がありました。
そもそも、遊凪単体でvol.61にもライブペイントで出展予定だったのですが、、、落選。(本当にショック)
復活当選もなかったので、代わりに6月のコミティア152へ参加に向け準備を進めていました。

するとある日、地元が一緒の沙糖5㌘ちゃん(この時は認知はしてたけど話したことはなかった)から連絡が。

「デザフェス、一緒に出ませんか?」

というのも、沙糖5㌘ちゃんが合同で出展する予定だった方が、急遽事情によりキャンセルに。
ピンチヒッターとして白羽の矢が立ったのが、デザフェスオタクの遊凪でした!!!(やったー!)

急遽沙糖5㌘ちゃんと打ち合わせ。今回の出展方法やテーマを聞いて、グッズの方向性やこれまでの出展形式と異なる点がたくさんあることがわかったのです!!!!!挑戦だ!!!!
このセクションでは「今回どんな挑戦だったのか?」を整理しています。

①明るいブースでの出展は初!

ブースの写真

今まではずっとライブペイントブースでの出展だったんだけど、今回は通常の明るいMブース。 机のみのレイアウトで空間をどう使うかがめっちゃ難しかった……!

②1日だけの参加も初体験

土曜日は一般参加で買い物しました♪楽しかった〜!

デザフェスは7/5と7/6の2日間開催!
今回は日曜のみの出展でした。 土曜日にくる層を逃すぶん、日曜1日に“すべてを詰め込む”構成が必要だったなと反省。

③久々の合同出展!

合作のイラスト。

沙糖5㌘ちゃんとの合同で「喫茶カラメル」として参戦しました!
合同参戦はvol.59のPVND3M!!!Cくんぶり。
でも、ここまでがっつり世界観を合わせたのは今回が初めてでした!

⬇︎沙糖5㌘ちゃんの詳細はこちら!

④“可愛い系”に舵を切った新作たち

実際のお品書きはこちら!

今回のテーマは「メイド喫茶」。
メイド服、パステルカラー、ポップで甘めなモチーフなど、 今までとはちょっとテイストの違うグッズを中心に制作。 チャレンジだったけど、受け手にどう届いたかはまだ探り中…。

⑤くじ企画に初挑戦!

めちゃ可愛くない!?!?!?!?!?!?!

特賞・A・B・C賞のラインナップでくじ形式のグッズを導入! お客様にも特別感あって喜んでもらえたかな??
ただ、当日のレイアウトがグッズがメインになってしまい、だったくじの説明が少し埋もれてしまったかも…。 POPや“目立つ説明”があるとよかったなあと後から思った。

⑥Mブース&壁沿い配置、これも初!

正方形のスペースをどう活用するか、正直めっちゃ難しかった。。。 周りのブースは壁やラックで高さを出していたけど、 こちらは平面勝負だったので、どうしても埋もれがちに…。 今後出るなら、壁や立体物を活用したディスプレイをもっと研究したい!

レンタル備品について
・会議用テーブル
・ローテーブル
の2点を今回は借りました。雛壇形式でお子様〜大人まで見やすかったとは思う。もうちょい上段に高さのあるネットやパネルラックをおけば見栄えも良かったかも。

加えて今回は、ブースの周囲がゆるキャラ系・アクセ系ハンドメイド中心で、 イラスト系が少なく、自ブースだけちょっと浮いていた印象も。会場の端っこの壁沿いだったのもあり、 「この絵いいな!」と気づいてもらえるチャンスが減ってたのかも!
ライブペイントは大きな絵がそのまま看板になるけど、Mブースは正方形&壁なしだと視認性が低くなるなと実感。
物販なら、Sブース2連+壁ありの構成の方が良さそうかも?と次回に向けてメモしておきます。


◼︎工夫したこと&よかったこと

ここでは、「今回はこんな工夫をしてみたよ!」というポイントと、 やってよかった&うれしかったことをピックアップして紹介します。
(※この出展で意識した工夫や、結果的によかったポイントを整理しています。次回以降の参考に!)

①ブース演出:カワイイ世界観を意識!

おそろいだよ〜(遊凪:青)

什器や小物にも“可愛い”を取り入れて、統一感のある空間を演出してみた。
沙糖ちゃんとお揃いのメイド服を着用!(かわいいパワー全開)
お渡し用の袋も可愛い仕様にしてみたり、工夫しました!
ただ、地方勢ということもあり備品持ち込みには限界があった。。。今後は高さなど、見やすさ重視レイアウト+軽量な装飾(レースとか布とか)がいいかも!
袋は、透明袋にチラシを入れる方法も今度試したい(中が見える+情報も届けられる)

②セット売りの導入

新作ステッカー3点セット(1200円)

新作ステッカーのセット売りを試してみたら、思ったより好評でよかった◎
単価を上げつつ、選びやすさも出せるので、次回以降も継続したい!

③くじ企画という体験

実際のくじの景品。一番くじを参考に、豪華景品をラインナップ!

コラボでのくじ企画は、在庫の調整“特別感”を出すのにぴったりだった。 来てくれた方も楽しんでくれて、企画として成功だったな〜と感じてます!

・くじの在庫調整
今回、コラボで出したかったのが「アクスタ」「クリアファイル」ですが、実際通常在庫として準備すると原価が高いことがネックでした。
原価が高いと、販売価格も上がる…実際、アクスタを販売すると多分2000円〜3000円とかになっちゃうくらいの原価感だったのよね。(高い!)

あと、なによりコラボグッズで問題なのが在庫が余った時
その後のイベントで売るにしても、特別感ないし、説明いるし。。。
なので、くじで販売することにしました!!!

景品全体で原価を調節。平均の価格で出すことでグッズのコストをさえることに成功!さらに、ランダム性を出すことで不良在庫の削減に成功✴︎
(実際くじは10個ほどしか余らなかったから良かった〜)

④ZINE完売のうれしさ

コミティアでも完売したZINE「感情の骨格図」

15冊持ち込んだZINE、まさかの完売…! デザフェスではあまり売れないかな?と思っていたので意外&ありがたい結果に。
立ち読み+ちょっとした説明で手に取ってくれる方が多かったのもうれしかった◎

⑤ホテルを近くにしたのは神判断

会場と同じ駅圏内にホテルを取ったおかげで、搬入・撤収・帰宅すべてがスムーズ! 移動ストレスが減るだけでだいぶ気持ちに余裕ができるので、これは次回も活かしたい。

⑥アパレルなくてよかった〜

前回の記事で、夏(今回)のデザフェスは半袖のアパレルやトートバッグを追加するぞ!と意気込んでました。
アパレルってデザイン・ブランドの世界観作り「自分が着たらどうかな?」を想像してもらうのがポイントだと思っていて。

でも、今回は「メイド喫茶」がテーマのブース。いつもと違う雰囲気のグッズ展開が多く、売れにくかったかも。
あと単純に見せれるスペースがなかった。。。作ってたら惨敗してた気がするwwwあぶねーwwww

でもファンの方で実際に過去のグッズを着てきてくれたり、トート持ってきてくれたりしてくれた子がいて、めちゃうれしかった!
(実は在庫自体は持ってるが、事情があって今は出せないので、出せたらまたお知らせするね)


◼︎今回の出展で気づいたこと📝

出展してみて「こういう工夫が必要だったな〜」「こういう配置だと弱いかも」など、感じた“気づき”をまとめたセクションです。 次回以降の出展やディスプレイに活かせるように整理しておきます!

①正方形ブース&壁なし配置は視認性が弱い

正方形ブースはレイアウトが上級者向けな気がした!
高さのあるディスプレイや壁のレンタル、後ろに布をかける、など“目に止めてもらう”工夫が必須。
コミティアのような、ポスタースタンドの設置だけでは正直戦えないかも。

②ブース周辺の環境ガチャ

今回、イラスト系のブースは西棟1階のA~B、Eエリアがメイン。
我々のBエリアは、その中でもカワイイ系のハンドメイド、ゆるキャラ系が割と多めだったかも!
周辺のブースを目的に来て、ついでに買ってもらえたり、偶然目に止まって…みたいなのが少なかったのかもなあ。という印象。

③導線不足

遠くから見て、「あ、あの絵好きかも」と気づいてもらう導線がなかった…
ライブペイントと違い、大きな絵がない・壁もない=目立ちにくい!

④基本情報の伝達不足

アピールPOPや作家紹介などの「初見向け導線」(価格POP、アーティスト紹介など)をもっとちゃんと用意すべきだったかも

⑤キャッシュレス決済率が3割

新規ファンの獲得不足&低単価グッズが中心だったため?(Xのフォロワーも増えなかった)
※前回は約4割がキャッシュレス

⑥物販なら“壁ありSブース2連”が最適では?説

Mブースは今回みたいな壁側配置の可能性がある(大物クリエイターならいいけど、新規獲得が欲しい1万フォロワー程度なら通路側の方が◎)
Sブース2連=通路配置がメイン。横に広いので目に止まる確率も高い気がする。


◼︎収支まとめ🧾

みなさん気になる売上や出費をまるっとまとめたリアルな数字のコーナーです! 「イベントに出ると実際どうなの?」の参考になればうれしい。
今回は1日だけの出展だったんだけど、 気になる売上の内訳はこんな感じでした👇

📊 商品別売上表はこちら!

赤裸々に全部出してみた

🛒 商品別売上のざっくり総評

  • ZINEが圧倒的エースだった
     『感情の骨格図』が売上・販売数ともにトップ。デザフェスでここまでZINEが動いたのは大きな成果!「読み物」への需要や、作品世界への没入感を楽しみに来てくれるファン層が確実にいると実感。

  • セット商品が強かった!
     ステッカーセット・アクリルバッジセットが好調で、「お得感」や「シリーズ感」があるものは手に取りやすい様子。特に今回はバラ売りよりセットのほうが数も売上も上回っていた。

  • 単価1,000〜2,000円台のアイテムが主力
     アクキー・ステッカーなどの低〜中価格帯がまんべんなく売れていて、いろんな人が少額で1〜2点買っていくスタイルが多かった印象。

  • 高単価アイテムは数は出ないが一定の支持
     画集や原画色紙、チェキは点数は少ないけど確実に売れていて、ちゃんと“推し”として来てくれた方がいたことが伝わってくる◎

  • “完売アイテム”は少なめだった
     完売したのはZINEとだるま(大・小)の3種のみで、全体的には在庫にやや余裕あり。売り切れ続出!みたいな賑わい感は今回は控えめだったかも。

  • 全体的に“まんべんなく売れた”印象
     突出して大量に出た商品は少ないものの、ラインナップが広く分散して売れた感じ。どのグッズも1点は手に取ってもらえていて、バリエーションを作ったこと自体は功を奏したと言えそう。

総売上はこちら

💰遊凪単体の売上:83,900円
🎯くじの売上:27,300円(※2人分合計)
→ 一人あたりの取り分:13,650円

ということで、今回の総売上は97,550円でした!

完売したアイテムは、だるま大・小、ZINEの3つ。 全体的には在庫にゆとりを持っていた&完売アイテムは少なめだったので、 「賑わい感」みたいな空気感も、今回はちょっと控えめだったかも。


💸 出費:グッズ制作費以外のコスト

  • 交通費・宿泊費・出展料など 88,084円

📉 利益は?

これにグッズ制作費を入れると確実に赤字✌️
ただし“やってみた”ことへの価値は大いにありました。
個人的には原因がはっきりしているので全然おkって感じです〜!!!


今後の予定と、ちょっとした余白の話

このあとは8月〜10月にかけてのんびり展示&制作期間に入りつつ、 ちょこちょこイベントや展示に出る予定です!冬のコミティアも出たいな〜
次回11月、vol.62のデザフェスは参戦見送り予定です。(みたいライブが大阪であるので!)

ありがたいことに、展示のお誘いも少しずつ増えてきたので、 自分にできるペースで、丁寧に制作&発信していけたらな〜と思ってます。
(ちなみにまだまだ余裕あるのでお誘いもお待ちしてます!!)
IPキャラとか同人活動とか、いろいろ新しい挑戦もしていくつもり!

レポ読んでくれた方、遊凪を気に入ってくれた方、またどこかでお会いできますように! 気軽にXとかInstagramでフォローしてくださいませ〜


この記事のまとめ✍️

  • 初めてのMブース&壁なしで、目立つ工夫の必要性を痛感!

  • 売上的には過去最低だったけど、やってよかった

  • 今後に活かせる学びがたくさん詰まった挑戦でした!

今後もいろんな形で活動していきますので、どうぞよろしくお願いします!


お知らせ:事後通販やります!

2025/7/9 20:00〜 2025/7/27 23:59まで
遊凪オンラインSHOPにてデザフェスvol.61事後通販やります!
地方の方やお買い逃しした方!ぜひチェックしてね〜(赤字だし)

↓URLはこちら!ぜひチェックしてね

https://the-boon-109.booth.pm/



遊凪(ゆうな)

1998年生まれ。広島在住。 イラスト・動画クリエイター。

アーティストやVtuberなどのMV制作、ロゴ・イラスト制作、グッズ制作など、幅広く活動中。 デザイン事務所でのデザイナー・動画編集歴を活かした、丁寧なヒアリングと的確な制作が持ち味。

公式サイト:https://yuna-portfolio.com/
Twitter: https://twitter.com/the_boon_109
Instagram: https://www.instagram.com/the_boon_109/


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