均等吊りのメリットどこ行った? PTB9.3.0をやってきた感想
こんばんは★ チュチュリーゴンこと「あおたみ」だよ★
今回から、「チュチュリーゴン」はチャンネル名として、僕の名前は「あおたみ」として今後はやっていくことにしたよ★
名前の由来は、Kさんの視聴者の1人としての様から決めたよ★
さて、今週の11月5日からこっそり開かれたsteam版でのPTB9.3.0を軽く潜ってきたので、今回はその感想を記事にするよ
steam版を持っていない人でも、この記事を読めば大方のPTBの内容は分かるから、今回も是非最後まで読んで行ってね★
PTB9.3.0の内容
今回もなんか騒動が起きているらしいPTB。
内容は簡単にまとめるとこんな感じ★
【PTB9.3.0かんたんまとめ】
トンネル対策(デフォオフレコ)
・救助されたサバに30秒上位オフレコ
・様々なバフ効果がつきます
・目立つアクションで解除
吊り分散ボーナス
・15秒の渇望ⅠとBPボーナス
・この渇望はチェイスになるとリセット
這いずり対策(デフォ不滅)
・這いずり120秒で自力で起き上がれる
・這いずりのたびにこれはリセットされない
・這いずりの人数が増えると加速 瀕死状態
・這いずり速度が徐々に増加
・移動しながらのゲージ回復は削除
フックの仕様変更
AFCゲージをサバ全員に表示 AFCシステム変更
・発動範囲を16m→20m
・AFC基本速度を50%にし時間経過で早く貯まる
放置カラス
・カラス出現を120秒→80秒
・これらカスタムではON/OFF可能
キラー調整
・マイケル:虐殺カメラ感度が通常時と同じ
・セノバイト: 我慢効果のサバへはチェーン拘束不可 「最初の痛み」深手を削除
・今井:大幅リワーク
・シンギュラ: 「ソーマ家の写真」深手を削除
パーク調整
・隠密の追跡:1トークン10%脅威範囲減少
・ベビシ:救助したサバとキラー30秒オーラ表示
・ボロタイ:救助されたサバは60秒後瀕死から回復
・ブレクダウン:救助後フック破壊、自分が受ける回復速度が100%上がる ・オフレコ:我慢ステータス削除
・邪気:地下フックから必ず自力脱出通知がいかない その後治療進行度を50%得る
・信念:発動条件を他の生存者を治療に変更
・執念:這いずり移動中に自己回復へ変更
アイテム調整
止血用注射器:使用で即疲労効果を回復 徐々に負傷が治療される効果を削除 止血剤:自分の治療速度が15%上昇 我慢ステータスを削除 使用でキットが消費される効果を削除
キラーのBPスコアを全体的にUP
ゲームログインを高速化
・PC版は自動ログイン ・動画は次回からスキップ
・動画の再視聴ボタンが追加 設定メニューをアプデ 傷マークの色設定が可能に
マップ調整
・ホーキンス移動しやすく調整
(一番奥のガラス部屋の研究所の階段がもう1つ追加されていた。)

・レッカーズ系明るさ調整 (明るいというよりも、黄緑模様の見た目のステージになった感じ)
ざっとまとめるとこんな感じ。これでもかなりコンパクトだけど、情報量が多い・・・。
この中でも注目になっていたのが、実質的なオフレコのデフォルト化と、キラーの均等吊りボーナスとしての渇望ボーナス、注射機の効果の変更辺り。
オフレコの実質的な標準化
まずはオフレコ標準化について。
自力でフックから抜けるか、救助されると、オフレコの効果が30秒間続くという物。
トンネル対策パークが揃っていない初心者サバイバーからしたらかなりありがたい措置★
しかし、問題なのが、この仕様を上級者が肉壁で利用してしまうこと。
前回のトンネル軽減システムでも言われていたことなんだけど、このオフレコ標準化の効果が長すぎると、それだけ上級者がやりたい放題利用してしまうことから、批判が集まっていたね(;・∀・)
初心者を考慮するのはいいものの、悪用されないようにバランス調整してほしい所🌙
キラーの均等吊りボーナスとしての渇望ボーナス
これは、毎回異なる生存者を連続に吊らないように吊ると得られるボーナスで、誰かのチェイスに入るまで血の渇望レベル1ほどの移動速度アップの恩恵を得られる。
巡回に使えそうだしないよりはマシ。
といったレベルの恩恵だが、実はこれ、能力を使うことでも解除してしまう仕様だったことが判明!💀
これに批判が殺到。
「結局均等吊りのメリットないじゃないか!!」
「どのキラーでも生かせないでしょ!!」
等批判の嵐。
せめて能力を使わなくても移動速度が続くのであればよかったんだけどね・・・。
止血用注射器
16秒後に即座に回復する効果を廃止し、代わりに疲労が即座になくなる仕様に。
つまり、チェイス中に一定時間後に疲労関係なく再びスプバが使えるということ。
少しやりすぎ感はあるものの、ウルトラレアなうえに、治療キットがなくなる仕様上1回キリ。
それを加味すると丁度いい調整と実感したよ★
これはこれで面白い試合が増えそうで楽しみな効果だよ★
最後に
ここまでお疲れ様でした★
今回はPTBの内容を簡潔にまとめたよ★
全体的にいい調整が多かった印象。
血の渇望ボーナスを能力しようしてもなくならないようにすればいい感じに治まると感じた内容だったよ★
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トラッパーを使えるようにするとなると、罠の扱いを熟知するのは必須★
この図はどのように使うことになるか・・・・。
それではここまでご拝読ありがとうございました★
