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リワークシェイプは弱い。だからこそ“いい香りがする髪の毛の束”で昔の彼に戻すべし。

こんばんは★ チュチュリーゴンだよ★


今回はガス―の実装と共にリワークされたシェイプこと「マイケル」について語る記事になっているよ★


リワークされておおよそ2週間たったけど、シェイプことマイケルお兄ちゃんの使い勝手はどうかな?


僕はかなり使い勝手が変わり過ぎて、どう使いこなすべきかを試行錯誤中なんだ(-_-;)


今回の記事は、実はあるアドオンを採用するだけで、劇的に使い勝手が変わり、全滅も取りやすくなったマイケルお兄ちゃんの紹介をする記事★


リワークされて、今後はどうマイケルは生き残るべきかも書いてるから、是非最後まで読んで行ってね★


マイケルリワーク後直後


僕はリワーク後直後のマイケルお兄ちゃんを早速試運転でカスタム戦で動かしてみた。

しかし、僕はリワーク後のマイケルお兄ちゃんを動かしてみて、膝から崩れ落ちるように絶望してしまったんだ。


なんとまず絶望したのが、化身モードでの通常攻撃ではワンパン出来なくなっていたことなんだ。


マイケルお兄ちゃんは、レベル3になる寸前にケージを寸止めしておき、十分な距離になってから化身モードになって即ワンパン。

これが本来のお兄ちゃん。


しかし・・・・リワーク後のお兄ちゃんはなんと、ワンパンするには、虐殺の一撃というチャージしてから行う突進攻撃でワンパンする必要がある仕様に変更されていたんだ・・・。


ショックを受ける仕打ちはこれだけではない。


その肝心の能力の虐殺の一撃がものすごく対策しやす過ぎて、本来の力を発揮できないんだ・・・。


虐殺の一撃は、チャージした後、突進攻撃を行い、ワンパンする攻撃なんだけど、これには実は板破壊効果もある。


「え?それなら寧ろ強化では?」 そうあなたも思いますよね?


実は、この虐殺の一撃、最初の出始めの一瞬しか曲がれず、ろくに小回りが利かない。


そのうえ、板破壊後に、移動速度の減速、長めの硬直(2秒位)が発生するんだ。


さらに、虐殺の一撃発動後、若干のリチャージ時間が入ってしまうんだ(7秒位。長い。)

このように、板に対して強くなったかのように見えて、能力を生かそうとすると、板破壊後の硬直、減速、リチャージの長さが足を引っ張ってしまい、寧ろチェイスに時間が掛かってしまう始末。


曲がりにくさを例えると、ヒルビリーのチェーンソーが使用感としてはよく似ているが、やることはデカいチャッキー・・・・。


突進見てからでも、板先倒しで余裕で対策されてしまい、サバイバーを素早く仕留めるのが至難の業。


僕はマイケルお兄ちゃんは良く愛用するキラーだったがために、この大幅な使い勝手の低下はとてもショックを受けた。


「もうマイケルお兄ちゃんは活躍するのは厳しいのかな・・・。」


「もう封印するしかないのかな・・・。」


リワーク直後は諦めかけていた。


性能の確認


まずはリワークされたマイケルお兄ちゃんの性能を見てみる。

・心音範囲32m

・移動速度 ストーカーモード4.4、追跡モード4.6

・背の高さ 高い

・操作難易度 普通


能力

内なる邪悪

シェイプは3つのモードを切り替えながら獲物を狩る。各モードに長所と短所がある。

特殊モード:ストーカー
シェイプは探知不可で、ゆっくりと移動する。
ストーカーモードで能力ボタンを長押しすると近くの生存者を凝視する。その際凝視ゲージが貯まる。
凝視ゲージが満タンになると邪悪の化身モードが発動可能になる。

特殊モード:追跡者
シェイプは24メートルの脅威範囲で、素早く移動する。乗り越え・破壊・突進・怯み回復の速度が上昇する。

特殊モード:邪悪の化身
シェイプの脅威範囲が40メートルに拡大する。移動速度と乗り越え速度が上昇する。
2度フックに吊るされた生存者を殺害できる。
邪悪の化身モードは40秒経つと終了する。


特殊アビリティ

【虐殺の一撃】
邪悪の化身モードで能力ボタンを長押しして虐殺の一撃をチャージし、攻撃ボタンを押して攻撃を放つ。能力ボタンを長押ししたままにするほど、攻撃距離が伸びる。
虐殺の一撃の命中した生存者は無傷でもダウンする。


まとめると、ワンパン性能を少し削った代わりに、板への対抗手段と、2吊り済みのサバイバーのその場での始末手段を手に入れたキラーという性能。


2吊り済みのサバイバーのみとはいえ、その場で立ちメメを行える点は非常に強力★


条件さえ整えば、決死の一撃を無力化しつつ、その場でサバイバーを始末できるため、チェイス時間の短縮に貢献するよ★


ダウンさせても、その場で拾い上げてメメントできるから安心してね💀


とはいえ、ワンパン出来る制限時間が60秒から40秒に減少していまったのはとても痛い(;・∀・)


そのため、強ポジの板グルで時間を稼がれると目も当てられない(>_<)


使い勝手の悪さに関しては、先ほど説明した通り、板の先倒しで本来の力を発揮するのが難しい状況。


9.2.0以降、多くのステージで板が増やされたため、これは非常に大打撃✊

これで戦っていけるのか心配になっちゃうよね?


でも大丈夫! あるアドオンを使うことでほとんどの問題は解決しちゃうんだ★


そのアドオンこそが「いい香りがする髪の毛の束」というアドオンなんだ★


いい香りがする髪の毛の束

いい香りがする髪の毛の束
邪悪の化身モードで:
・生存者が無防備状態になる
・突進範囲が50%拡大する
・虐殺の一撃は使えない

なんとこのアドオンを使うことで、リワーク前の昔のお兄ちゃんに使い状態に戻すことができるんだ!


寸止めワンパンが出来ないこと位で、他の使い勝手はリワーク前とほぼ同じ★


このアドオンでの使い勝手は非常に良く、板でのややこしい虐殺の一撃による攻防で付き合う必要がなくなる★


特にPADで操作する場合には大きく恩恵を受けることができる!


実際、このアドオンをつけて試合をしたら、通称:板工場と呼ばれているギデオン食肉工場でも安定して全滅を取ることができたんだ★


見事全滅★

このように、大きなデメリットをなくしたことで、かなり安定した立ち回りを行えたんだ★


ちなみにこの時は「弄ばれる獲物」を採用しているけど、これは「いい香りがする髪の毛の束マイケル」と非常に相性がいい。


取り逃がしても、移動速度が上がるため、ワンパン性能と合わさって、ダウン性能に磨きが掛かり、かなり使い勝手が良くなった★


あなたも迷ったら是非この型を使ってみよう★


最後に


ここまでご拝読お疲れ様でした★


今回はマイケルお兄ちゃんについて書いたけどいかがだったかな?


リワークされた通常の性能はホントにあっけなく対処されちゃうから、できれば「いい香りがする髪の毛の束」をつけることを強くオススメするよ  ( ̄▽ ̄;)



※追記


実は、いつ投稿になるか分からないんだけど、キラーごとの勝率を大幅に上げるための扱いから講座の記事と、キラーごとの対策講座を書こうかを考えている最中なんだ('ω')

いずれも有料記事として投稿するつもりだよ。


ただ、それほど値段は高く設定するつもりはないから安心してね★


それではここまでご拝読ありがとうございました★

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