【プロスピA】無課金で目指す2026S1ソフトバンク純正最強決定戦BEST9〜TS第1弾〜
2026のTS第1弾が新登場しました。

そしてTS第1弾のイベントとしては、
新規イベントとなる「一騎当千!プロスピ無双」が開催されました。

この新イベントから累計報酬が改良され、斉藤和巳のSランクを手に入れるチャンスが2回ありましたが、ともに外してしまったためランキングを走ってきました。
目指すは30000位内、SランクTS選択契約書です。
イベント周回方針
・オーダー
オーダーはリーグオーダーをベースとし、4名だけ育成選手を組み込みました。チームスピリッツを大きくして自動操作中の武功pt獲得確率を上げることを意識しています。
・試合方法
足軽 :自動1倍
軍師 :手動3倍
大将(駆け出し):戦神降臨(一部手動3倍)
大将(強者) :戦神降臨
大将(百戦錬磨):戦神降臨
大将(駆け出し)は基本的に戦神降臨としていますが、ほら貝の残数に応じて手動3倍も選択しています。(ほら貝の残数管理をミスしてしまい、2回ほど大将(百戦錬磨)を手動3倍にしてしまいました…)
・ボーナス
Aランク以上確定スカウトを2回引き、ボーナス選手を10名にしてからイベント周回を開始しました。(累計報酬で手に入るボーナス選手が8名のため。)
S30%TS契約書でSランク選手を引けていませんが、累計などで取得したボーナス選手を限凸させて498%まで上げました。

ランキング結果
・結果
結果は以下のようになりました。
15926万pt
12177位
余裕を持たせた結果、ボーダーより300万pt以上オーバーランしていました。次回はオーバーランしすぎず、ギリギリを狙いすぎず、ちょうど良い20000位前後を狙っていきたいと思います。

・日毎のポイント積み上げ

2日後のAランク以上確定スカウトまではほぼ自然回復で累計報酬を回収しました。Aランク以上確定スカウト後は急ピッチで周回して3日でほぼボーダー予想付近まで上げ、その後2日は調整して対応しました。
・消費エナジー
1099エナジー
内訳
・Aランク以上確定スカウト:50エナジー
・スタミナ回復 :1049エナジー
まとめ
・初イベントは難しい
初イベントのため初動時点でボーダーの予測が立たず、S確定30連を回すべきか否かの判断を初日にすることができませんでした。結果として今回は大荒れのランキングではなかったため、Aランク以上確定スカウトを回してからの周回が最適解になったようで一安心です。
・1エナジーあたりの獲得ポイント
選手ボーナスを498%まで上げた後、1エナジーで獲得した武功ptの平均は13.6万ptでした。(単純な割り算ではなく、自然回復スタミナ等を考慮しています。)ある情報サイトでは平均12万ptと記載されていましたので、ボーナス量のわりには善戦できたのではないかと思います。
・プレイ時間
イベント期間のプレイ時間は21時間22分でした。
iPhoneの設定にある、アプリ毎のバッテリー使用状況(4/24〜5/1)の時間を合計しただけなので精度は粗いですが、やはりランキング周回中はかなりプロスピAを触ってますね…
Aランク以上確定スカウトのみでボーナス量が少なく周回数でカバーしたため、時間がかかるのは仕方がないです。
・結果的にエナジーを節約できた
2026GO時点でTS第1弾のランキングに使用するエナジーは1500エナジーと見込んでいましたが、結果的に約400エナジー節約することができました。
2025のTS第1弾が大荒れで1982エナジーを消費(30連含む)した2025S1と比べると、2026S1は随分と良いスタートを切ることができました。

斉藤和巳GET!
