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世界に一つだけのカードゲームを完成させよう|全22講義の学びをつなぎ、自分の作品として仕上げよう|自作カードゲーム 講義22|AllA / All Atelier / オールアトリエ


こんしは!
AllA / All Atelier / オールアトリエ講師の、オール・ドメディア / Owl Dmediaです!

今回も一緒に学んでくれるのは、ゆめり・りろりろ / Yumeri Riroriroです。

ゆめり・りろりろ
「ついに講義22! 最初は『カードゲームを作りたい』だけだったのに、ここまで来ました!」

オール・ドメディア
「今日は、これまで育ててきたアイデアを一つにつなぎ、世界に一つだけのカードゲームを完成させよう!」


今回の講義

今回のテーマは、

「世界に一つだけのカードゲームを完成させよう」

です。

これまでの講義では、カードゲームの基本を知るところから始まりました。

そして、

  • 作りたいゲームのコンセプト

  • 世界観とプレイヤーの役割

  • 勝利条件

  • ターンとプレイ手順

  • カードの種類と能力

  • コストや強さのバランス

  • レアリティ

  • カードデザイン

  • 試作品

  • ルールブック

  • テストプレイ

  • コンポーネント

  • 発表・販売・シリーズ化

まで、一歩ずつ形にしてきました。

最後に必要なのは、学んだ内容をすべて完璧にすることではありません。

今の自分が作れる形で、作品として一度完成させること

です。

ゆめり・りろりろ
「新しいカードを思いついたので、完成前にあと100枚追加します!」

オール・ドメディア
「そのアイデアは次のバージョンへ残そう。まずは現在のゲームを完成させることが大切だよ」


今回できるようになること

今回の講義を終えると、

  • 22講義で作った内容を一つにまとめられる

  • 完成に必要なものを確認できる

  • カードとルールの食い違いを見直せる

  • ゲームの魅力を短く説明できる

  • Ver.1.0として作品を完成させられる

  • 完成後の次の行動を決められる

ようになります。


ゲームの中心を一文にしよう

完成前に、自分のゲームがどのような作品なのかを一文で確認します。

ゆめりさんの『ふしぎ生き物研究所』なら、

公開された材料を選んで集め、不思議な生き物を発明し、発明ポイントを競うカードゲーム

です。

この一文が、ゲームづくりの中心になります。

新しいルールやカードが増えすぎたときは、

この要素は、中心となる楽しさを強くしている?

と問い直しましょう。


必要なものを全部そろえよう

カードゲームを一つの作品として遊ぶためには、カードだけでなく、必要な部品がすべてそろっている必要があります。

カード

  • 基本となるカード

  • キャラクターや生き物カード

  • 道具・能力カード

  • イベントカード

遊ぶための部品

  • チップやコマ

  • 得点ボード

  • プレイマット

  • ターン早見表

説明と収納

  • ルールブック

  • 内容物一覧

  • カードを入れる箱やケース

ゆめり・りろりろ
「箱に全部入ったので完成です!」

オール・ドメディア
「入っているだけでなく、必要な枚数がそろっているかも確認しよう」

内容物一覧を見ながら、実際のカードや部品を一つずつ数えます。


カードとルールを照らし合わせよう

完成直前に起こりやすいのが、カードとルールブックの食い違いです。

たとえば、

  • カードでは初期手札4枚、説明書では5枚

  • エネルギーチップは3個なのに、ルールでは4点

  • カードの使用後が「捨て札」と「場に残す」で異なる

  • 勝利条件の得点が資料によって違う

という状態です。

基準となるルールを一つ決めて、

  • カード

  • ルールブック

  • 早見表

  • プレイマット

  • 商品説明

の内容をそろえましょう。


完成版チェックリスト

ゲームの進行

  • 準備から終了まで進められる

  • 自分のターンにすることが分かる

  • 勝利条件を達成できる

  • 同点や山札切れの処理が決まっている

カード

  • 名前、コスト、能力が決まっている

  • 文字やアイコンを読める

  • 使用するタイミングが分かる

  • 使用後の置き場所が分かる

  • 必要な枚数がそろっている

ルールブック

  • 内容物が正しい

  • 準備が番号順に書かれている

  • ターンの流れがカードと一致している

  • 終了条件と勝利条件が明確

  • 初めての人でも確認しやすい

コンポーネント

  • チップやコマが人数分ある

  • カードを置く場所が分かる

  • すべて箱へ収納できる

  • 準備と片付けができる


最後のテストプレイをしよう

完成版に近いカードと部品を使い、もう一度ゲームを遊びます。

今回は、ルールの面白さだけでなく、

  • 印刷した文字を読めるか

  • アイコンを見分けられるか

  • カードを混ぜやすいか

  • チップを扱いやすいか

  • プレイマットの大きさは適切か

  • 箱から取り出して片付けられるか

まで確認します。

可能であれば、制作者が細かく説明せず、初めての人だけで遊んでもらいましょう。

ゲームを止める問題がなければ、最初の完成版へ進めます。


Ver.1.0として区切ろう

完成版には、バージョン番号を付けます。

  • Ver.0.1:最初の試作品

  • Ver.0.5:テストと調整を重ねた段階

  • Ver.1.0:最初の完成版

  • Ver.1.1:誤字や小さな修正

  • Ver.2.0:ルールや構成を大きく変更した版

ゆめり・りろりろ
「完成後に問題が見つかったら、失敗ですか?」

オール・ドメディア
「完成後も作品は育てられるよ。Ver.1.0は終わりではなく、人へ届けるためのスタートなんだ」

新しいカードや追加ルールは、Ver.1.0へ無理に入れず、次の企画として保存しましょう。


作品の魅力を紹介しよう

完成したゲームを人へ届けるため、紹介文を作ります。

『ふしぎ生き物研究所』なら、

公開された材料を選び、組み合わせて、不思議な生き物を発明しよう!
相手との材料争いと、発明が完成する達成感を楽しめるカードゲームです。

と紹介できます。

さらに短くするなら、

「材料を集めて、生き物を発明しよう!」

です。

この一文は、箱、商品ページ、SNS、イベント、動画などで使えます。


重要ポイント

完成で最も大切なのは、

「完璧になるまで作り続けるのではなく、現在の形を一度作品として区切ること」

です。

完成させることで、

  • 人に遊んでもらえる

  • 感想を集められる

  • 発表や販売へ進める

  • 次の作品を作り始められる

  • 自分の成長を振り返れる

ようになります。

小さな改善点が残っていても、ゲームを最後まで遊べて、中心となる楽しさが伝わるなら、Ver.1.0として完成させられます。


今回のまとめ

今回は、22講義の学びをつなぎ、カードゲームを作品として完成させました。

まず、ゲームの中心となる楽しさを一文で確認します。

次に、カード、ルールブック、チップ、プレイマット、収納など、必要な内容物をそろえます。

カードと説明書の数字や言葉を一致させ、完成版に近い状態で最後のテストプレイを行います。

そして、現在のゲームをVer.1.0として保存します。

ゆめり・りろりろ
「『もっと良くしてから』と思っていたら、ずっと完成できないところでした!」

オール・ドメディア
「一度完成させたからこそ、次に直す場所や広げたい世界が見えてくるんだ」

ゆめり・りろりろ
「世界に一つだけの『ふしぎ生き物研究所 Ver.1.0』、完成です!」

オール・ドメディア
「おめでとう! アイデアの種を、本当に遊べる作品まで育てられたね!」


1分ワーク|完成宣言を書こう

次の文章を完成させてみましょう。

ゲームタイトル

「__________」

一言紹介

このゲームは、
「______」をして、
「______」を目指すゲームです。

一番大切にした楽しさ

「__________」

完成版

Ver.「____」

完成宣言

私は「______」を完成させました!

最後に、今日の日付を書きましょう。

この記録が、あなたの最初の完成版が生まれた日になります。


ミニクイズ

問題

カードゲームは、改善したい部分や追加したいアイデアが一つでも残っている場合、完成版にしてはいけない。

○か、×か?

答え

×です!

すべての改善点がなくなるまで待っていると、作品を完成できない可能性があります。

ゲームを最後まで遊べて、重大な問題がなく、作りたかった楽しさが伝わるなら、現在の形をVer.1.0として区切れます。

追加アイデアは、次のバージョンや拡張セットとして育てましょう。


次回予告

これで、自作カードゲーム全22講義は修了です!

ここからは、自分の作品を、

  • 家族や友達に遊んでもらう

  • イベントで発表する

  • SNSや動画で紹介する

  • 商品として販売する

  • 追加カードや拡張セットを作る

  • 次のカードゲームへ挑戦する

段階へ進めます。

ゆめり・りろりろ
「講義は終わっても、ゲームづくりは続けられます!」

オール・ドメディア
「そう。完成した作品は、次のアイデアを育てる新しい種になるんだ」

ゆめり・りろりろ
「次は、もっとすごいゲームを作ります!」

オール・ドメディア
「まずは今回完成した作品を、たくさん遊んで、たくさんの人へ届けていこう!」


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