【AIと仮定シリーズ11】【架空実況】シティーズスカイラインで「ブルドーザーで怪物を殴る」謎のバグが発生した結果、人類の存亡をかけた戦いが始まった
あなたは『Cities: Skylines』というゲームをご存知でしょうか?
広大な土地に道路を引き、水道管を通し、美しい街並みを作り上げる。プレイヤーは市長であり、同時に空の上から全てを見下ろす「神」のような存在です。
そこにあるのは、クリエイティブな喜びと、渋滞解消のパズル要素。
プレイヤー自身が傷つくことなど絶対にない、平和で安全な箱庭の世界——のはずでした。
もしも、その「神の視点」めがけて、画面の中から拳が飛んできたとしたら?
建設用ツールであるはずのブルドーザーを、迫りくる怪物を殴り殺すための「武器」として振り回さなければならなくなったら?
この記事は、そんな突拍子もない「もしも」の仮定からAIとの対話によって生成された、架空の巨大掲示板(なんJ)スレッドの記録です。
最初は「シュールなバグ報告」として始まったスレッドは、スレ民たちの集合知(悪ノリ)によって、またたく間に予想外の方向へと進化していきました。
都市開発シムが「サバイバルホラー」へ、そして伝説のゲーム『.hack』の世界観と交錯する「サイバーパンク・ストーリー」へ。
「効率的な市民の増やし方」が「効率的な殺戮」に変わる瞬間。
「美しい景観」が「生存のための要塞」へと変貌する過程。
これは、本来相容れないはずの「創造」と「破壊」がマッシュアップされた時、ゲーマーたちがどのように適応し、そして狂っていくのかを描いた思考実験のログです。
※注意:本記事の内容はすべて架空であり、実在するゲームの仕様、MOD、バグとは一切関係ありません。
それでは、狂気と混乱の都市開発へようこそ。
ここからは架空のなんJが始まります。
【悲報】シティーズスカイライン、ガチで怪物が現れてCTDする
1: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:01:12.45 ID:CiT1eS/sKy
道路引いてたら急に黒い影みたいなのが出てきた
マウスカーソル必死に追いかけてくるんや
なんやこれと思ってカメラ近づけたら、画面に拳が飛んできて視界が真っ赤になって
「Game Over」ってデカデカと表示されてデスクトップに戻された
今震えが止まらん
2: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:01:45.12 ID:8JkL3a/9d
草
3: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:02:02.09 ID:pOp0kE4r0
MOD入れすぎ定期
4: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:02:15.67 ID:CiT1eS/sKy
>>3
バニラやぞ
てかこのゲームにゲームオーバーなんて概念ないやろ
5: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:02:33.81 ID:MnB4vC/x0
イッチ疲れてるんや
寝ろ
6: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:03:10.22 ID:XyZ9qW/2a
物理攻撃で草
PCごといったか?
7: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:03:45.55 ID:CiT1eS/sKy
嘘松ちゃうって
最初は市民のグラフィックバグかと思ったんや
でもカーソル動かすと、その「黒い塊」が猛スピードで着いてくるんや
で、ズームしたらドゴォ!って音と共にパンチのエフェクトが入った
8: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:04:12.90 ID:Ll0kM3nJ0
ホラゲーかな?
9: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:04:55.11 ID:Re9sT5uV0
渋滞解消できなくて市民が暴徒化したんやろ
10: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:05:22.34 ID:Gh7T6y/K0
画像ハラデイ
11: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:06:01.78 ID:CiT1eS/sKy
>>10
スクショ撮る暇なかったわ
CTDしたあと怖くて起動できん
12: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:07:15.44 ID:Op2wQ1zZ0
ワイも今やってるけど平和なもんやで
下水飲ませて遊んでる
13: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:08:40.12 ID:Vy8uB5nM0
ファッ!?!?!?
待って、ワイの画面にもなんか出た
14: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:08:55.05 ID:CiT1eS/sKy
>>13
マジか!?黒いやつか!?
15: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:09:12.67 ID:Vy8uB5nM0
なんかテクスチャバグったチャーパー(Twitterの鳥)みたいな見た目の怪物
カーソルにへばりついてくる
気持ち悪い
16: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:09:33.89 ID:JkKpL2mN0
集団幻覚やめーや
17: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:10:05.21 ID:Vy8uB5nM0
あかん近づけすぎた
殴られたwwwwwwwww
落ちたわ
18: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:10:20.33 ID:8JkL3a/9d
ガチなんか……?
19: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:11:11.56 ID:CiT1eS/sKy
な?言うたやろ?
「Game Over」って出たよな?赤文字で
20: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:11:45.90 ID:Vy8uB5nM0
出た
「Game Over」っつーか、血文字みたいなフォントやった
なんやこれウイルスか?
21: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:12:30.00 ID:Tk5eR1gW0
パラドックス(開発元)がついに狂ったか
22: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:13:15.12 ID:Nm0pQ3rS0
都市開発シムでプレイヤーが物理的に殴られるのは新しいな
市長の権限強すぎた報いや
23: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:14:50.67 ID:CiT1eS/sKy
再現性あるなら検証してくれ
条件がわからん
ワイは人口10万人超えたあたりで住宅地区設定してたら出た
24: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:16:22.44 ID:Pl9oK8jH0
【速報】海外Redditでも祭りに
「The Punching Shadow(殴る影)」ってスレ立ってるぞ
25: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:17:05.88 ID:XyZ9qW/2a
24
マジで草
世界同時多発テロやんけ
26: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:18:30.11 ID:Uj7yH6tG0
ワイ将、怖くて起動できない
これPCのパーツ壊れるとかないよな?
殴られる瞬間にGPUのファン唸ったりせん?
27: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:19:45.22 ID:Vy8uB5nM0
26
殴られた瞬間、一瞬スピーカーから「オ゙ア゙ッ!」みたいな野太い声した気がする
心臓に悪い
28: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:20:10.99 ID:MnB4vC/x0
開発者の怨念が具現化したんやろなあ
「お前らもっとマシなJCT作れや!」っていう
29: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:21:55.34 ID:CiT1eS/sKy
もう一回起動してみた
ロード画面は普通
続きから始める……
30: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:23:12.67 ID:CiT1eS/sKy
あかん
ロード終わった瞬間、目の前にそいつおったわ
開幕ワンパンKOでCTD
このセーブデータ詰んだかもしれん
31: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:23:45.09 ID:8JkL3a/9d
リスキルで草
32: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:24:30.55 ID:K0LpM9nB0
市長(プレイヤー)、撲殺される
33: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:25:15.88 ID:Rt4wS2dX0
これもう都市開発じゃなくて怪獣映画の一般市民視点やろ
神の手(マウス)ですら勝てない存在
34: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:27:00.12 ID:CiT1eS/sKy
これ対策ないんか?
マウスから逃げたらええんか?
怪物から逃げながら都市計画進めるとか難易度ナイトメアすぎるやろ
35: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:28:44.23 ID:Pl9oK8jH0
Reddit兄貴によると
「カーソルを動かさずにキーボードショートカットだけで操作すればバレない」らしい
地獄のような縛りプレイで草
36: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:29:10.56 ID:XyZ9qW/2a
35
動いたら死ぬゲームになってて草
37: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:30:22.99 ID:Nm0pQ3rS0
公式「新DLC『The Revenge of Cims(市民の復讐)』を無償アップデートしました」
とかなら笑う
38: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:31:55.45 ID:CiT1eS/sKy
もう寝るわ
夢に出てきそう
お前らも気をつけろよ、カメラ寄ったら死ぬぞ
39: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:32:10.12 ID:8JkL3a/9d
おつ
ワイはこれからあえて会いに行くわ
40: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:32:30.56 ID:Vy8uB5nM0
イッチ成仏してくれよな
ワイもPC再起動してくる
41: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:40:12.45 ID:CiT1eS/sKy
おい起きろお前ら
寝ようと思ったけど閃いてもう一回起動した
勝ったぞ
怪物倒した
42: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:40:35.12 ID:pOp0kE4r0
ファッ!?
43: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:40:55.89 ID:8JkL3a/9d
戻ってきてて草
どうやったんや
44: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:41:22.34 ID:CiT1eS/sKy
ワイの名推理が炸裂した
「邪魔なものはブルドーザーで壊す」
これこそがこのゲームの真理やと思ってな
右下のブルドーザーツール(Bキー)起動して、あの黒い影に合わせて左クリック連打したんや
45: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:41:45.67 ID:XyZ9qW/2a
物理(重機)で解決は草
46: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:42:10.09 ID:CiT1eS/sKy
そしたらな、クリックするたびに怪物が「オオォ…」とか「グェッ」とかうめき声上げて
体が赤く点滅して
頭上に「17」「23」「14」みたいな数字がポップアップしたんや
47: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:42:30.55 ID:Vy8uB5nM0
ダメージ表記wwwwwwwwwwww
これシティーズスカイラインだよな????
48: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:42:55.88 ID:Ll0kM3nJ0
RPGになってて草
ダメージの乱数幅デカすぎやろ
49: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:43:12.45 ID:MnB4vC/x0
「撤去」判定が「攻撃」になる内部処理どうなってんねん
50: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:43:45.22 ID:CiT1eS/sKy
必死にカチカチカチカチ連打してたら
HPバーみたいなのは出なかったけど、20発くらいで「ギャアアアア!」って断末魔あげて
パーティクルになって消滅したわ
CTDもしなかった
51: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:44:10.33 ID:Nm0pQ3rS0
クリッカーゲーで草
市長強すぎやろ
52: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:45:20.67 ID:Vy8uB5nM0
ワイも今試した!!!!
マジや!!!!
ブルドーザー合わせるとカーソルが「攻撃アイコン(剣のマーク)」に変わるの気づかなかったわwwww
クリティカル(赤字)で「50」出たぞwww
53: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:45:55.90 ID:Re9sT5uV0
剣のマークwwww
もう別ゲーやんけ
54: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:46:30.12 ID:8JkL3a/9d
52
会心の一撃出てて草
市長の殺意高すぎやろ
55: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:47:15.44 ID:Pl9oK8jH0
Reddit兄貴たち驚愕
「Wait, bulldozing is attacking?(待て、ブルドーザーが攻撃だって?)」
「Mayor is the final boss(市長こそがラスボス)」
56: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:48:00.55 ID:Op2wQ1zZ0
撤去費用かかった?
怪物一匹撤去するのにいくら掛かるんや
57: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:48:35.89 ID:CiT1eS/sKy
>>56
金は減らんかったけど
倒した後、その場所にドロップアイテムみたいな感じで
「ユニーク施設:怪物の墓標」がアンロックされた
設置費用0円
58: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:49:10.22 ID:K0LpM9nB0
報酬あって草
観光客呼べるんかそれ
59: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:50:20.33 ID:CiT1eS/sKy
説明文読んだら
「市長の勇敢なクリックにより排除された未知の脅威。市民の幸福度+20」
やって。
勇敢なクリックて
60: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:51:05.67 ID:XyZ9qW/2a
メタ発言やめーやwww
61: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:51:45.12 ID:Tk5eR1gW0
つまりこれ
街を作る
怪物が湧く
ブルドーザー連打でボコる
墓標立てて観光地にする
こういうマッチポンプ・エコサイクルってこと?
62: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:52:30.99 ID:Vy8uB5nM0
ワイ、倒したけどアイテム落ちんかった
レアドロかよ……周回しなきゃ(使命感)
63: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:53:15.44 ID:Uj7yH6tG0
なんやこの神アプデ
ディアブロ・スカイライン始まったな
64: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:54:25.67 ID:CiT1eS/sKy
でもこれ、マウスカーソル追っかけてくるから
ブルドーザー合わせるの地味にエイム力いるぞ
外して隣のマンション一棟壊してもうたわ
65: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:54:55.12 ID:8JkL3a/9d
流れ弾(誤クリック)で家壊される市民かわいそうすぎて草
66: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:55:30.89 ID:Nm0pQ3rS0
64
FPS要素まであんのかよ
e-Sports化不可避
67: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:56:12.45 ID:Vy8uB5nM0
ちょっと待って
今気づいたんやけど
怪物を倒した瞬間、人口がポコッて増えたぞ
68: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:56:33.12 ID:CiT1eS/sKy
え?
69: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:56:55.89 ID:Vy8uB5nM0
さっきまで人口12,450人やったのに
倒した直後に12,550人になっとる
ちょうど+100人や
70: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:57:20.34 ID:8JkL3a/9d
住宅需要バー伸びてないのに?
71: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:57:45.67 ID:Vy8uB5nM0
うん、無理やり増えた
あと資金もチャリーンって音して1,000増えてる
ログ見たら「討伐報酬」とかじゃなくて「雑収入」扱いになっとる
72: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:58:10.09 ID:MnB4vC/x0
雑収入で草
73: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:58:45.55 ID:XyZ9qW/2a
待て待て待て
金はともかく、人口+100ってのが闇深くないか?
74: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:59:12.88 ID:Ll0kM3nJ0
あっ……(察し)
75: 風吹けば名無し : 202X/10/15(火) 23:59:40.22 ID:CiT1eS/sKy
つまりあの黒い怪物の中に
「100人の市民」が囚われてたってコト……?
76: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:00:15.44 ID:Nm0pQ3rS0
それか、あの怪物は「市民100人が融合した集合体」やったんか?
倒したことで分離して元に戻ったとか?
77: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:00:55.67 ID:Re9sT5uV0
キングスライム方式やめろ
想像したらグロすぎるわ
78: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:01:30.12 ID:Tk5eR1gW0
金1000ってのも生々しいな
市民100人の財布の中身の合計か?
一人あたり10円……貧困層すぎるやろ
79: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:02:10.99 ID:Pl9oK8jH0
これRedditで「Human Farming(人間牧場)」って呼ばれ始めたぞ
「住宅地を作るより怪物を湧かせて狩ったほうが人口増加効率が良い」とかいう
悪魔のような考察が出てる
80: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:02:45.23 ID:8JkL3a/9d
79
効率厨の思考回路こわい
81: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:03:20.56 ID:Uj7yH6tG0
【朗報】ワイ、怪物養殖に成功
下水垂れ流しの汚染地域作って放置してたら
黒いのがボコボコ湧いてきたわ
今ブルドーザー連打で虐殺してる
82: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:04:05.89 ID:CiT1eS/sKy
>>81
もう市長じゃなくてハンターなんよ
街づくりしろや
83: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:04:40.12 ID:Vy8uB5nM0
これRTA勢がアップ始めるな
「怪物狩りチャート」で人口10万目指すやつ
84: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:05:15.44 ID:XyZ9qW/2a
汚染広げて怪物呼び寄せて
それを重機で殴り殺して
死体から出てきた人間を市民として定住させる
ディストピアすぎて草も生えない
85: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:06:00.33 ID:K0LpM9nB0
資金繰り苦しい序盤に1000円はデカイからな
新規データで始めたら、まずは下水撒き散らして怪物召喚がテンプレになるんか
86: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:07:10.67 ID:Op2wQ1zZ0
ワイもやってみたけど
クリック連打しすぎて指痛い
オートクリッカーMOD入れてええか?
87: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:08:30.89 ID:CiT1eS/sKy
たった1時間で別ゲーになりすぎてて頭追いつかん
さっきまでホラーで震えてたのに
今や「お、カモ(怪物)湧いたやんけ!人口+100あざす!」ってなってる
88: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:09:15.22 ID:Nm0pQ3rS0
人間が一番怖いってハッキリわかんだね
89: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:12:45.11 ID:Re9sT5uV0
なあ
いつからCities: SkylinesはRPGになったんや?
90: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:13:12.34 ID:8JkL3a/9d
それな
都市開発シミュレーションやと思って買ったら
「市長(物理)が重機を振り回して怪物を殲滅するアクションゲー」だった件
91: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:13:55.67 ID:Vy8uB5nM0
重大な発見をした
こいつら、スポーン条件が完全に「マイクラ」や
92: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:14:20.09 ID:CiT1eS/sKy
どういうことや?
93: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:14:45.88 ID:Vy8uB5nM0
「暗い場所」に湧く
昼夜サイクルの設定ONにして夜にしてみ?
街灯がない森の中とか、未開発の平原にウジャウジャ湧いてるぞ
ズームしたら目が光っててチビるかと思った
94: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:15:30.22 ID:XyZ9qW/2a
松明(街灯)置かなきゃ(使命感)
95: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:16:10.45 ID:MnB4vC/x0
電力不足で停電した地区が地獄絵図になってて草
「電気が止まる→暗くなる→怪物が湧く→市民が食われる(?)」
このコンボ怖すぎやろ
96: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:17:25.67 ID:Ll0kM3nJ0
これもうゾンビサバイバルゲーだろ
After Dark(DLC)の意味が変わってしまった
97: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:18:40.12 ID:CiT1eS/sKy
検証した
夜の森に湧いた野良モンスターにもブルドーザー効くわ
一匹倒すごとに 人口+100 資金+1000 確定
98: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:19:05.99 ID:Nm0pQ3rS0
うっわ……
それってつまり……
99: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:19:50.33 ID:Pl9oK8jH0
【朗報】予算パネルの「電力予算」を50%に下げると、夜間に街中が湧き層になる
一晩で人口5000人増えたwwwwwww
移民いらんわこれ
100: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:20:25.78 ID:8JkL3a/9d
99
サイコパス市長すぎて草
市民を守るための街灯を消して怪物を呼び寄せ
それを狩って人口を増やすとかマッチポンプの極み
101: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:21:10.12 ID:Tk5eR1gW0
疑問なんやけどさ
野良で湧いた怪物から出てくる「100人」ってどこから来てるん?
元々住んでた市民が変異したわけちゃうやろ?何もない平原に湧くんやから
102: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:22:00.45 ID:Op2wQ1zZ0
異界から召喚された人間説
怪物は「運び屋」で、ブルドーザーで殻を割ると中身(人間)が出てくる
103: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:22:45.89 ID:XyZ9qW/2a
こえーよ
その増えた市民は普通に暮らしてるんか?
104: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:23:30.56 ID:CiT1eS/sKy
>>103
普通に暮らしてる……ように見える
ただ、詳細パネル見ると
教育レベル:未教育
年齢:大人
幸福度:最大
勤務先:なし
ってステータスの奴らが大量発生してる
105: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:24:10.23 ID:Re9sT5uV0
「幸福度:最大」が逆に不気味やな
怪物の中にいた時よりはマシってことか?
106: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:25:25.11 ID:Uj7yH6tG0
なあ、これブルドーザーのレベル(?)とかないんか?
初期装備の「ひのきのぼう」みたいな火力でカチカチするの疲れてきた
一撃で粉砕できる「伝説のブルドーザー」欲しい
107: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:26:00.88 ID:MnB4vC/x0
106
「隕石(Natural Disasters DLC)」落とせば範囲攻撃できるんじゃね?
108: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:26:45.34 ID:Vy8uB5nM0
107
天才か
メテオでまとめて狩って経験値(人口)稼ぎとか、完全にMMORPGの狩り場なんよ
109: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:27:30.56 ID:K0LpM9nB0
ワイ、震えが止まらん
これバグじゃなくて「仕様」やとしたら
開発者はこのゲームで何をさせようとしてるんや?
「都市開発」の裏に隠された真実みたいな……
110: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:28:15.78 ID:CiT1eS/sKy
今、放置してトイレ行って戻ってきたら
画面が真っ赤になって「Game Over」してた
どうやら湧きすぎた怪物に囲まれてタコ殴りにされたっぽい
オートセーブ切ってたから、稼いだ人口3万人消えた……
111: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:28:50.12 ID:8JkL3a/9d
デスペナ重すぎて草
街づくりゲーで「放置死」があるとか革命的すぎるやろ
112: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:30:10.45 ID:Nm0pQ3rS0
しかし謎は深まるばかりやな
なぜ怪物は現れたのか
なぜブルドーザー(撤去)が攻撃になるのか
なぜ倒すと人間と金になるのか
なぜ市長を殺しに来るのか
113: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:31:00.99 ID:Pl9oK8jH0
市長=怪物を支配してた魔王説
だから怪物は市長を殺そうとするし、
市長は怪物を「撤去(破壊)」して、魂(市民)を自分の都市に縛り付けてる
114: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:31:45.67 ID:Re9sT5uV0
113
考察班ガチで草
だとしたら俺らずっと魔王シミュレーターやってたんか
115: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:32:30.22 ID:Vy8uB5nM0
とりあえず今から
地下トンネル掘って「地下ダンジョン」作るわ
あそこ常時真っ暗だから、無限湧きスポットになるはず
116: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:33:10.89 ID:CiT1eS/sKy
>>115
お前が一番の怪物や
117: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:35:12.45 ID:Vy8uB5nM0
おい
おいおいおい
公園タブに変なもん追加されとるぞ
「たいまつ」ってなんやねん
118: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:35:45.12 ID:CiT1eS/sKy
ファッ!?
見てきた
これアカンやろwwwwwwwwww
119: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:36:10.89 ID:XyZ9qW/2a
完全にマイクラで草
120: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:36:35.67 ID:8JkL3a/9d
画像見せてくれ
どんな感じなんや
121: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:37:15.22 ID:Vy8uB5nM0
[画像.jpg]
はい
122: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:37:45.34 ID:Ll0kM3nJ0
121
まんま過ぎて草
解像度違いすぎて浮きまくっとるやんけ!
123: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:38:10.55 ID:MnB4vC/x0
高層ビルとリアルな街路樹の横に
ドット絵の松明が刺さってるシュールさよ
これ怒られるだろマイクロソフトにwww
124: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:38:55.90 ID:Re9sT5uV0
テクスチャの粗さが完全に別ゲーからの輸入品なんよ
MODじゃなくて公式実装なんかこれ?
125: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:39:20.12 ID:Vy8uB5nM0
公式やぞ
効果:半径15メートルを照らす。怪物の出現を抑制する。
建設費:10
維持費:0
126: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:39:50.67 ID:Pl9oK8jH0
湧き潰しアイテムwwwwww
もはや隠す気なくて草
127: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:40:30.45 ID:CiT1eS/sKy
置いてみた
光り方までカクカクしてて腹立つwww
でも確かにそこだけ怪物が近寄らんくなったわ
「安全地帯(セーフハウス)」作れるでこれ
128: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:41:15.89 ID:Nm0pQ3rS0
これもう「Cities: MineCraft」やん
リアルな道路敷いて、リアルな車走らせて
照明はドット絵の松明って、美観ぶち壊しすぎる
129: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:42:00.12 ID:Uj7yH6tG0
128
条例:「全世帯松明設置義務化」
景観最悪すぎて地価暴落しそう
130: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:42:45.56 ID:Tk5eR1gW0
なんでLED街灯じゃダメだったんですかね……
なんでよりによって可燃性の木の棒なんですかね……
131: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:43:30.99 ID:Op2wQ1zZ0
開発者の中に絶対スティーブおるやろ
132: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:44:10.34 ID:Vy8uB5nM0
これ逆に考えるとさ
「松明を置かない場所」を作れば
意図的に湧き層をコントロールできるってことか?
133: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:45:00.67 ID:XyZ9qW/2a
132
天才か
街中を松明だらけにして湧き潰しして
一箇所だけ暗闇の広場を作って
そこにメテオ落とせば全自動人口増加装置の完成や
134: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:45:45.12 ID:8JkL3a/9d
トラップタワー建設始まってて草
都市計画とは一体……
135: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:46:20.89 ID:K0LpM9nB0
Reddit民の反応
「Why blocks?(なんでブロックなの?)」
「Copyright strike in 3, 2, 1...(著作権侵害まであと3,2,1…)」
「My immersion is ruined lol(没入感台無しでワロタ)」
136: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:47:05.45 ID:CiT1eS/sKy
お前ら笑ってるけどこれ重要やぞ
カーソル追いかけてくる怪物をブロックできるから
「作業用スペース」に松明立てとけば
安心してインターチェンジ作れる
137: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:47:50.23 ID:Re9sT5uV0
工事現場の照明かよ
シムシティならぬ「死務シティ」やな
138: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:48:30.11 ID:MnB4vC/x0
これあれか?
エイプリルフールは半年前に終わったし
ハロウィンイベントにしては気合い入りすぎ&方向性間違えすぎやろ
139: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:49:15.67 ID:Vy8uB5nM0
とりあえず市庁舎の周りを松明で囲った
見た目が完全に黒魔術の儀式なんよ
140: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:50:00.89 ID:Nm0pQ3rS0
139
近代都市の中心に邪教の館があって草
市民ビビり散らかしてるやろ
141: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:51:10.12 ID:Uj7yH6tG0
次はアレか?
「つるはし」とか「匠(爆発する緑のやつ)」が出てくるんか?
もう何が起きても驚かん自信あるわ
142: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:52:00.00 ID:CiT1eS/sKy
いや、驚く自信あるわ
さっき松明置いた瞬間
SEが「ポンッ」ってあの音だったもん
これ絶対訴えられるってwww
143: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:53:12.45 ID:Op2wQ1zZ0
いや、冷静に考えろよ
松明じゃなくても明るくできればいいんじゃね?
街灯とか、建物の明かりとか、ステージの照明でもいいはずや
実際、ワイのスタジアム(マッチデイDLC)の周り、夜でも湧いてないぞ
144: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:53:35.12 ID:CiT1eS/sKy
あっ
145: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:53:50.89 ID:Vy8uB5nM0
盲点やった
なんでわざわざドット絵の松明なんて使ってたんや
俺たちの都市は石器時代じゃないんやぞ
146: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:54:15.67 ID:8JkL3a/9d
確認した
道路にデフォでついてる街灯でも湧き潰しできとるわ
ただ範囲が狭いっぽい
松明が不自然に明るすぎるだけや
147: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:54:40.22 ID:XyZ9qW/2a
ライブ会場(コンサートホール)が最強の聖域になってて草
あいつらパリピが苦手なんやな
148: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:55:10.55 ID:Re9sT5uV0
つまり
「街灯のある道路を敷き詰める」
「商業施設を密集させてネオンで照らす」
これが正規攻略ルートか
149: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:55:45.90 ID:Nm0pQ3rS0
でも待ってくれ
松明には「電力不要」っていう最大のメリットがあるぞ
150: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:56:20.12 ID:CiT1eS/sKy
>>149
ヒエッ……
それってつまり、普通の街灯で対策してて
もし発電所がトラブルで止まったら……
151: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:56:55.34 ID:Ll0kM3nJ0
「停電」=「死」
やんけ
152: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:57:30.67 ID:MnB4vC/x0
怖すぎるわwww
送電線一本切れただけで、その地区の街灯が消えて
暗闇から一斉に「Game Over」の拳が飛んでくるんか
153: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:58:10.89 ID:Uj7yH6tG0
電力管理の緊張感が別ゲーすぎる
今まで「あー電気足りないわー、あとで発電所建てるかー」で済んでたのが
「電力が落ちる!防衛ラインが突破されるぞ!!」ってなるんか
154: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:58:45.12 ID:Tk5eR1gW0
映画『アイ・アム・レジェンド』みたいな世界観になってきたな
155: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 00:59:20.56 ID:Vy8uB5nM0
ワイ、ビビりすぎて
都市の条例全部盛り込んだ
「電力消費量増加(街灯の明るさアップ)」みたいなのないんか!?
156: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:00:05.23 ID:Pl9oK8jH0
155
「夜間の娯楽活動活性化」とかいう条例あったろ
あれで24時間ネオンピカピカにさせるしかない
157: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:00:40.89 ID:K0LpM9nB0
スタジアム付近が安全地帯ってことは
試合がある日はいいけど、試合ない日はどうなんの?
電気消えたら虐殺ショーの開幕?
158: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:01:25.45 ID:Op2wQ1zZ0
157
だから「勝ったら人口増える」んじゃなくて
「負けて電気が消えたら人口が減る」んやな
スポーツの結果に命かけすぎやろ市民
159: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:02:10.12 ID:CiT1eS/sKy
結論出たわ
「メインストリートは街灯で守る」
「送電線事故に備えて、要所要所に松明を置く」
「住宅地の裏路地は……諦める(湧き層)」
これが一番効率いい
160: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:02:45.67 ID:8JkL3a/9d
159
近代都市の中にポツポツと松明が焚かれてる光景、
文明が退化してる感じでエモいな
161: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:03:30.90 ID:XyZ9qW/2a
予算画面で「夜間予算」をMAXにする意味が初めて理解できたわ
あれは警備費用じゃなくて、光熱費やったんやな
162: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:04:15.34 ID:Re9sT5uV0
これもう
「光害」とか言ってる場合ちゃうな
地球温暖化上等で火力発電所ガン回しして
街中を昼間より明るくするゲームや
163: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:05:00.11 ID:Vy8uB5nM0
【悲報】ワイの都市、空港の滑走路が一番安全
誘導灯のおかげで聖域と化してる
市民が飛行機止めて滑走路でキャンプし始めたんやが
164: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:05:35.88 ID:Nm0pQ3rS0
163
難民キャンプで草
165: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:10:12.45 ID:Gk8pL2mN0
【悲報】解析班、逝く
166: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:10:35.12 ID:CiT1eS/sKy
どうした?
167: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:11:05.89 ID:Gk8pL2mN0
あかん、これはあかん
MODの中身覗こうと思ってVisual Studio立ち上げたんや
Assembly-CSharp.dllをDecompilerで開いた瞬間や
デスクトップに「魔王」が出た
168: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:11:45.67 ID:Vy8uB5nM0
は?魔王?
ゲーム画面じゃなくてデスクトップにか?
169: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:12:10.22 ID:Gk8pL2mN0
ゲーム画面は最小化してたのに
壁紙の上にデカい影みたいな魔王が現れて
ワイのVisual Studioのウィンドウを「鷲掴み」にしよった
170: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:12:35.55 ID:XyZ9qW/2a
ウインドウを鷲掴みってなんやねんwww
171: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:13:15.90 ID:Gk8pL2mN0
比喩やない!
マウス操作効かんくなって
魔王がウィンドウを持ち上げて、そのままタスクバーに
「ガシャンッ!!!!!」って叩きつけたんや
172: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:13:45.12 ID:Gk8pL2mN0
スピーカーから「バリーン!」ってガラス割れる爆音がして
VSのウィンドウがギザギザにひび割れて粉々になった
コードの文字列がバラバラと崩れ落ちて
タスクバーの上に「文字の塵」が積もってる
173: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:14:10.34 ID:8JkL3a/9d
……ファッ!?
174: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:14:50.67 ID:MnB4vC/x0
文字の塵wwwwwwwww
演出凝りすぎやろwwwwwwww
175: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:15:20.12 ID:Gk8pL2mN0
笑い事ちゃうぞ
タスクバーの上に public とか void とか ; の残骸が山積みになってて
マウスで払ったらサラサラ落ちて消えた
で、Visual Studioが起動できんくなった
ショートカットクリックしても反応なし
exeファイルごと破壊されたかもしれん
176: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:16:00.89 ID:Nm0pQ3rS0
これもうウイルスだろ
「禁忌に触れた」感が凄まじい
177: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:16:45.45 ID:Ll0kM3nJ0
第四の壁(画面)を超えて攻撃してきて草
コード見ようとする奴は物理的に排除とか
DRM(デジタル著作権管理)の最終進化形かよ
178: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:17:30.22 ID:Op2wQ1zZ0
タスクバーにコードの死骸が積もるUI演出とか
天才すぎて逆に感心するわ
マイクロソフトもびっくりやろ
179: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:18:10.56 ID:Tk5eR1gW0
解析班(物理的に)全滅
もう内部データから正体探るのは無理やな
完全にブラックボックス化しとる
180: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:19:00.12 ID:CiT1eS/sKy
お前ら、絶対コード覗くなよ
VS壊されるだけならマシで
最悪PCごと「バリーン」されるぞ
181: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:19:45.34 ID:Vy8uB5nM0
ドキドキ文芸部かよ
モニカよりタチ悪いわ、こっちは物理行使(重機)してくるし
182: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:20:30.67 ID:Uj7yH6tG0
魔王ってどんな見た目やった?
あの黒い怪物の親玉か?
183: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:21:15.89 ID:Gk8pL2mN0
>>182
一瞬過ぎてよく見えんかったけど
シルエットは人型やった
ただ、頭の形が……なんというか
「シティーズのロゴマーク」みたいな形してた気がする
184: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:22:00.12 ID:XyZ9qW/2a
183
それもう「ゲームそのもの」が意思持っとるやんけ
185: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:22:45.56 ID:Re9sT5uV0
結論:
1. 夜になったら光を絶やすな
2. 怪物はブルドーザーで殴れ
3. コードは覗くな(死ぬから)
なんやこのクソゲー(褒め言葉)
186: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:23:30.99 ID:Pl9oK8jH0
Visual Studioが起動できないって
レジストリいじられたんかな
OS再インストールコース確定演出おつ
187: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:24:10.23 ID:Gk8pL2mN0
再起動したら直るかなと思ってPC再起動した
デスクトップの壁紙が勝手に変更されてる
188: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:24:25.12 ID:CiT1eS/sKy
なんて?
189: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:25:00.45 ID:Gk8pL2mN0
真っ黒な背景に、赤文字で一行だけ
「JUST PLAY THE GAME(ただゲームを遊べ)」
……はい、すんません。真面目に市長やります。
190: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:25:35.78 ID:8JkL3a/9d
ヒエッ……
ガチの呪いのゲームで草枯れる
191: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:35:12.45 ID:CiT1eS/sKy
おい、もっと効率いい倒し方見つけた
ブルドーザーでチマチマ殴るの馬鹿らしくなるで
192: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:35:45.12 ID:Vy8uB5nM0
なんや?
隕石以外にあるんか?
193: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:36:10.89 ID:CiT1eS/sKy
「建物を上から落とす」んや
怪物の真上に、デカい施設を建設指定してクリックしてみ?
194: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:36:55.67 ID:XyZ9qW/2a
やってみた
クッソワロタwwwwwwwww
「高密度住宅」を怪物の頭上に置いたら
「グシャアッ!!」って音して一撃で消し飛んだ
ダメージ「9999」
195: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:37:20.33 ID:8JkL3a/9d
圧殺で草
トムとジェリーかよ
196: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:38:00.12 ID:MnB4vC/x0
これあれやろ
「ロードローラーだッ!」
ごっこができるってことか?
197: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:38:45.56 ID:CiT1eS/sKy
>>196
できる
極太の6車線道路を怪物の列に合わせて敷設したら
まとめてプチプチプチッ!って潰れて爽快感ヤバい
道路工事じゃなくて、巨大なハエ叩きなんよ
198: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:39:30.90 ID:Pl9oK8jH0
建設予定地の下敷きにして殺すとか
行政代執行が物理的すぎるやろ
199: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:40:15.22 ID:Op2wQ1zZ0
待って、もっとヤバいもん見つけた
警察署建てたら、パトカーがサイレン鳴らして怪物に向かっていった
警官が降りてきて発砲しとるぞ!
200: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:40:50.78 ID:Nm0pQ3rS0
マジか
警察機能しとるんか
201: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:41:25.45 ID:Op2wQ1zZ0
情報ビューの「犯罪発生率」見たら
怪物がいるエリアが真っ赤になってる
こいつら「歩く犯罪」扱いなんや
202: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:42:10.12 ID:Uj7yH6tG0
警察署の車両数 = 戦力
警察の予算 = 軍事費
完全に理解したわ
これタワーディフェンスや
203: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:43:00.67 ID:Vy8uB5nM0
ワイの街、警察署を大量設置して「要塞都市」にした
暗闇から湧いた瞬間、パトカー20台に包囲されて
警官隊にハチの巣にされる怪物が哀れすぎる
なお、流れ弾で市民も死ぬ模様
204: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:43:45.34 ID:Re9sT5uV0
203
流れ弾あるんかいwww
治安維持のために治安悪化してどうすんねん
205: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:44:20.89 ID:Tk5eR1gW0
消防ヘリはどうや?
空中支援できるんか?
206: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:45:00.12 ID:K0LpM9nB0
205
試した
山火事用の放水で怪物がふっ飛んでった
ウォーターカッターかな?
207: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:45:45.56 ID:CiT1eS/sKy
結論:
手動で殺るなら「国際空港」を脳天に落とす(質量攻撃)
自動で殺るなら「警察本部」で包囲網を敷く(ミニオン召喚)
ワイ市長、高みの見物
208: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:46:30.99 ID:XyZ9qW/2a
一時停止して、怪物の真上にビル配置して、再生して「ドーン!」
これもう処刑シミュレーターだろ
「即時着工」の仕様が悪用されすぎてる
209: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:47:15.22 ID:Ll0kM3nJ0
なお、建設費はかかる模様
「金で怪物を叩き潰す」
これぞ資本主義の権化
210: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:50:12.45 ID:Dk9sL2mN0
【悲報】ワイ、死亡
200時間かけた人口30万人の都市、消滅
211: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:50:35.12 ID:CiT1eS/sKy
は?
放置死か?
212: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:51:05.89 ID:Dk9sL2mN0
いや、画面の前にはおったんや
怪物が一匹、画面の端っこで暴れててさ
「こいつどんな動きするんやろ」って観察してたんや
どうせ神視点やし、市民は食われてもワイは無傷やと思って
213: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:51:45.67 ID:Vy8uB5nM0
慢心してて草
で、どうなった
214: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:52:20.33 ID:Dk9sL2mN0
そいつがこっち向いて、画面を殴るようなモーションしてきて
「バキッ」って嫌な音がして、下のツールバーにヒビが入ったんや
同時に資金表示の上に、赤文字で「-14」とか「-21」とか出たんやけど
ワイは「おー、演出凝ってるなー、資金減らされるんか?」くらいにしか思ってなかった
215: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:53:10.12 ID:XyZ9qW/2a
アカン
それ資金が減ってるんちゃう、お前の寿命が減ってるんや
216: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:54:00.56 ID:Dk9sL2mN0
そうなんよ……
10回くらい殴られたあたりで、画面の縁が赤く脈打ち始めて
「あれ?これヤバない?」って思った時にはもう遅かった
UIのヒビが画面中央まで走って、ガラスが割れる音と共に
「GAME OVER あなたは死にました」
って黒背景に白文字で出た
217: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:54:35.89 ID:8JkL3a/9d
「市長が退任しました」じゃなくて「死にました」なんか
ストレートすぎて怖い
218: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:55:15.22 ID:Dk9sL2mN0
一番最悪なのが
タイトル画面に戻されたあと「続きから」がグレーアウトしてた
ロード画面見に行ったら、セーブデータごと消えてたわ
219: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:55:40.99 ID:MnB4vC/x0
ロストwwwwwwwww
ハードコアモード強制参加とか聞いてないぞ
220: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:56:25.45 ID:Nm0pQ3rS0
これ重要な検証結果やぞ
「UI(ユーザーインターフェース) = プレイヤーのHP」
ってことやろ?
ツールバーが割れるってことは、操作盤を破壊されて制御不能=死ってことや
221: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:57:10.12 ID:Pl9oK8jH0
214
赤文字の「14」とか「21」って
資金のマイナスじゃなくて、直撃ダメージやったんか
RPGじゃないとか言ってる場合ちゃうぞ
俺ら自身にHP設定されてるわ
222: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:58:00.67 ID:CiT1eS/sKy
ワイらが「ブルドーザーで殴れる!ビル落とせる!ウェーイ!」ってやってる裏で
向こうも「プレイヤーを殴り殺せる」システム実装してたってことか
対等やんけ
223: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:58:45.34 ID:Re9sT5uV0
対等(こっちはセーブデータ抹消)
リスクリターンが見合ってなさすぎる
224: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 01:59:30.89 ID:Op2wQ1zZ0
教訓:
「怪物は見つけ次第殺せ」
「観察するな、殺されるぞ」
「UIにヒビが入ったら即ポーズして逃げろ」
これもうバイオハザードやん
225: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:00:15.12 ID:Uj7yH6tG0
シティーズって「癒やしのゲーム」やったよな?
夜景見て「綺麗やなー」って酒飲むゲームやったよな?
なんで「UI割れそう!回復薬(?)ないんか!?」って焦らなアカンねん
226: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:01:00.56 ID:Tk5eR1gW0
225
回復薬はないけど
「セーブして終了」すればUIのヒビ治るかもしれん
ただ、戦闘中(?)にセーブできるかは謎や
227: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:02:10.99 ID:Dk9sL2mN0
みんな気をつけてくれ
「自分は神様視点だから安全」っていう常識が一番の罠や
あいつら、こっちを認識してるし、画面越しに殺しに来る
200時間の結晶があっけなく消える喪失感、ヤバいで……
228: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:03:00.23 ID:8JkL3a/9d
イッチ(>>1)が最初に「殴られてGame Over」って言うてたのに
「観察してた」>>210 がアホすぎるけど
まあ普通信じられんよな
都市開発シムで自分が殴り殺されるなんて
229: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:05:12.45 ID:Re9sT5uV0
なあ
冷静に考えてくれ
つまるところ、ブルドーザーは剣で、クリーチャーに攻撃されないうちに倒して遊ぶゲームか?
神視点だけど、実質FPSってことか?
なんでワイら、Citiesでアクションゲームの立ち回り強いられてるんや?
この状況、異常じゃないか?
230: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:05:45.12 ID:8JkL3a/9d
正気に戻るな
戻ったら死ぬぞ(UIが)
231: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:06:10.89 ID:Vy8uB5nM0
せやな
言われてみれば完全に狂っとる
さっきからワイ、「ジャンクションの接続」じゃなくて「マウスのエイム力」で悩んでるもん
232: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:06:55.67 ID:CiT1eS/sKy
FPS(First Person Shooter)じゃなくて
GPS(God Person Shooter)やぞ
233: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:07:20.33 ID:XyZ9qW/2a
232
GPSwwwwwww
位置情報みたいに言うな
234: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:08:00.12 ID:MnB4vC/x0
異常なのは間違いない
本来なら「あー、ここの渋滞どうしよっかなー(コーヒーズズー)」ってやるゲームやろ
なんで「右から来た!ドラッグして迎撃!ああっ!誤クリックで小学校壊した!クソッ!」って
e-Sports並みの反射神経要求されとんねん
235: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:08:45.56 ID:Ll0kM3nJ0
「市長の仕事」の定義が変わりすぎてる
Before:予算配分、都市計画、条例制定
After:索敵、迎撃、殲滅、死体処理
236: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:09:30.90 ID:Pl9oK8jH0
しかも武器が「ブルドーザー」一択ってのがシュールさを加速させとる
FPSなら銃撃てよ
なんで重機でドツき回さなアカンねん
237: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:10:15.22 ID:Op2wQ1zZ0
236
エイム難しすぎるんよ
あのブルドーザーのカーソル、当たり判定どこやねん
先端か?キャタピラか?
怪物もチョロチョロ動くから、偏差撃ち(偏差クリック)必要やし
238: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:11:00.89 ID:Nm0pQ3rS0
ワイ、元FPS勢
ゲーミングマウスのDPI上げて、マウスパッド広げたわ
まさかシティーズやるのに「振り向き何センチ」とか気にすることになるとは思わんかった
239: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:11:45.12 ID:Uj7yH6tG0
238
市長のフィジカル強くて草
街づくりにエイム力求められる時代が来るとはな
240: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:12:30.56 ID:Tk5eR1gW0
でもこれ、一番怖いのは
「俺たちがこの異常事態に適応し始めてる」ことやないか?
最初は「ホラーや!」ってビビってたのに
今は「効率的な狩り場」とか「防衛ライン」とか議論しとる
241: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:13:10.23 ID:K0LpM9nB0
240
人間(プレイヤー)の適応力こそが最大のホラー説
住みよい街を作るより、怪物をプチプチ潰す方が
脳汁出るようになっちゃったかもしれん
242: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:14:00.67 ID:CiT1eS/sKy
だって楽しいんやもん(真理)
「渋滞解消しました!」っていうジワジワくる達成感より
「怪物殴り殺しました!金ドーン!人口ドーン!」っていう即物的な快感の方が強い
ワイらはもう戻れないんや……
243: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:14:45.34 ID:Re9sT5uV0
これ開発者の社会実験ちゃうか?
「創造と破壊、人間はどちらに興奮するか」みたいな
結果:みんなブルドーザー握りしめて破壊活動に勤しんでます
244: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:15:30.89 ID:Dk9sL2mN0
(データ消えたワイ、低みの見物)
お前ら楽しそうやな……
ワイもっかいインストールしてくるわ
次はマウス感度MAXにして、絶対殺すマンになる
245: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:16:15.12 ID:8JkL3a/9d
244
復讐の鬼と化してて草
それが正しいこのゲームの遊び方や
246: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:17:00.56 ID:XyZ9qW/2a
まとめると今のCities: Skylinesは
ジャンル:都市開発型サバイバルアクションRTS
勝利条件:生存
敗北条件:プレイヤーの死(物理)
主要武器:ブルドーザー、警察、隕石
……うん、やっぱり異常だわ
247: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:20:12.45 ID:Vy8uB5nM0
そうなんよ
バグって機能が使えないなら諦めもつく
でも、機能は「全部ある」んよ
条例も、ユニーク施設も、プロップ(小物)配置も、全部できる
ただ、怪物が邪魔すぎて「やる余裕がない」だけなんや
248: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:20:45.12 ID:CiT1eS/sKy
わかる
ワイは本当は、曲線を多用した美しい欧風の街並みを作りたいんや
でも曲線道路にすると、影になる死角が増えるし
ブルドーザーで怪物を狙う時にカーソル合わせにくいんや
249: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:21:10.89 ID:XyZ9qW/2a
結果:
「碁盤の目(グリッド)」最強
直線なら怪物が一列に並ぶから、道路の引き直し(攻撃)でまとめ狩りしやすい
250: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:21:35.67 ID:8JkL3a/9d
249
効率を求めた結果、クリエイティビティが死んでて草
ソ連の集合住宅みたいな街になっとる
251: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:22:15.22 ID:Nm0pQ3rS0
「植林ツール」とかいう自殺行為
公園に彩りを添えようと木を植えたら、その木陰から「コンニチワ」してくる
だからワイの街、草木一本生えてないコンクリートジャングルや
緑化率0%
252: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:23:00.56 ID:Re9sT5uV0
ディテーラー(細部の装飾にこだわる勢)のワイ、咽び泣く
ベンチ一つ、花壇一つ置くのに命がけ
「あ、ここの角度ちょっと修正しようかな」ってカメラ寄せた瞬間
画面端から拳が飛んできてUIにヒビが入る
もう「豆腐建築」しか建てられん
253: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:23:45.99 ID:Pl9oK8jH0
機能はあるのに「使いたくない」
これ一番ストレス溜まるわ
「条例:自転車奨励」とかあるけどさ
自転車なんか乗ってたら怪物の餌食やろ?
全員装甲車に乗れや
254: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:24:30.12 ID:MnB4vC/x0
「景観」っていう概念が
「美しさ」じゃなくて「射線が通るか」に変わってしまった
見通しのいい平地こそが正義
起伏のある丘陵地帯とか、ただの敵のスポーン地点や
255: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:25:10.45 ID:Uj7yH6tG0
ワイ「ここに運河を通して、水辺のカフェテラスを作ろう」
↓
現実「水辺は暗いから湧くぞ」「橋の下は湧くぞ」「カフェのパラソルの下は湧くぞ」
↓
ワイ「埋め立てて松明を並べよう」
悲しすぎるやろこのビフォーアフター
256: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:26:00.78 ID:Tk5eR1gW0
Cities特有の「渋滞解消」の喜びも半減や
ラウンドアバウト(環状交差点)作ったんやけど
真ん中の島が湧きスポットになって
グルグル回る車が次々と怪物の餌食になる「回転寿司」状態になった
257: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:26:25.12 ID:CiT1eS/sKy
>>256
回転寿司ワロタ
もう笑うしかない
258: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:27:10.56 ID:Op2wQ1zZ0
本当はもっと創造的に街を開発したいんや……
でも、凝ったものを作ろうとして操作の手を止めると死ぬ
UI開いて「どの公園置こうかなー」って悩んでる時間が一番無防備なんや
だから「とりあえずデフォルトの公園!配置!次!」ってなる
259: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:28:00.90 ID:Ll0kM3nJ0
「熟考」を許さない都市開発
これもう将棋の「秒読み」とおんなじや
直感で最適解(防衛設備)を置き続けないとゲームオーバー
芸術点なんて狙ってる暇ない
260: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:28:45.22 ID:K0LpM9nB0
MOD入れてアセット(建物)増やしても意味ないのが虚しい
「おしゃれなスタバのアセット」入れたけど
ガラス張りで中がよく見えるせいで、店内で怪物が湧いてるのが丸見えで
客がパニックになってる地獄絵図にしかならんかった
261: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:29:30.67 ID:Vy8uB5nM0
結論:
Cities: Skylinesの機能は「全てある」
しかし、プレイヤーの心には「余裕がない」
ゆえに、完成する街は全て「軍事要塞」になる
262: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:30:15.12 ID:Re9sT5uV0
理想:
[画像:緑豊かで曲線が美しい未来都市]
現実:
[画像:碁盤の目に敷き詰められた道路、隙間なく並ぶ松明、パトカーだらけの道路、四角いビルのみ]
ディストピアSFの背景資料かな?
263: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:35:12.45 ID:XyZ9qW/2a
>>262
「都市開発サバイバルホラーアクション」
ってパワーワードすぎて草
要素が渋滞起こしとるわ
264: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:35:45.12 ID:CiT1eS/sKy
全部乗せラーメンみたいなもんや
ただしトッピングが「激辛(ホラー)」と「釘(アクション)」と「コンクリート(都市開発)」
食えたもんじゃない
265: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:36:10.89 ID:Vy8uB5nM0
Steamのタグどうなるんやこれ
「街づくり」「経営」「ホラー」「ゴア表現」「高難易度」「e-Sports」
検索で絶対引っかからん組み合わせやろ
266: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:37:00.67 ID:8JkL3a/9d
レビュー欄想像したら笑える
「おすすめしません」
プレイ時間:1500時間
コメント:
「最高の都市建設ゲームですが、市長の死亡率が高すぎます。インターチェンジを作っている最中に、画面の中から右フックを食らってセーブデータが消えました。あと松明のグラフィックが浮いてます」
267: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:37:45.34 ID:MnB4vC/x0
266
「参考になった:1245件」
「面白い:3400件」
268: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:38:30.90 ID:Pl9oK8jH0
実際のプレイ映像とかカオス極まってるやろな
左手でショートカットキー叩いて予算パネル開きながら
右手でマウス振り回してブルドーザーで敵を迎撃しつつ
目で画面端の湧きチェックして
脳内で区画整理のパズルを解く
聖徳太子でも過労死するわ
269: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:39:15.22 ID:Op2wQ1zZ0
これ誰得なん?
FPS勢は「街づくりとかダルい」ってなるし
シム勢は「アクションとか無理」ってなるし
ホラー勢は「予算管理とか怖くない(面倒)」ってなる
全方位に喧嘩売ってる神ゲーや
270: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:40:00.56 ID:Re9sT5uV0
269
逆や
「銃撃戦の合間に街を作りたい」
「街づくりの合間に人を殺したい」
という潜在的なサイコパス需要を満たしすぎてる
271: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:40:45.89 ID:K0LpM9nB0
「都市開発サバイバルホラーアクション」
語呂が良すぎて新作のタイトルみたいになっとる
『Cities: Survive』とかでDLC出せ
272: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:41:30.12 ID:Uj7yH6tG0
ワイの脳内処理が追いつかん
「あ、水不足や!ポンプ場建てな!」(都市開発脳)
↓
「水辺は暗いから敵が出るぞ!」(ホラー脳)
↓
「先に松明置いて湧き潰ししてからや!」(サバイバル脳)
↓
「湧いてきた!ブルドーザーで殴れ!かわせ!」(アクション脳)
↓
「よし倒した!ポンプ建設!」(都市開発脳に戻る)
1分間にこれ全部やるんか?
273: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:42:15.45 ID:CiT1eS/sKy
>>272
マルチタスクの極みで草
認知症予防になりそう
274: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:43:00.78 ID:Tk5eR1gW0
本来相容れないはずの
「創造(クリエイション)」と「生存(サバイバル)」を混ぜると
こんなに毒性の高いゲームになるんやなって……
275: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:43:45.12 ID:Dk9sL2mN0
(再インストール完了)
よし、やるぞ
今からワイは「戦う市長」や
都市計画?知らん!
生き残った場所が都市になるんや!
276: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:44:30.56 ID:Vy8uB5nM0
275
名言出たな
「生き残った場所が都市になる」
これぞこのゲームの真理や
277: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:45:10.99 ID:8JkL3a/9d
このスレタイ
【悲報】シティーズスカイライン、ガチで怪物が現れてCTDする
↓
【攻略】都市開発サバイバルホラーアクション「Cities」総合スレ Part1
に変えるべきやな
278: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:46:00.23 ID:XyZ9qW/2a
次スレのテンプレ案
Q. 画面に黒いのが出ました
A. 敵です。殺してください。
Q. UIにヒビが入りました
A. あなたの骨折です。逃げてください。
Q. 渋滞が解消しません
A. 諦めてください。それより背後に気をつけて。
279: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:47:15.67 ID:Nm0pQ3rS0
278
Q. どのような街を作ればいいですか?
A. 街ではありません。要塞を作ってください。
も追加で
280: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:50:12.45 ID:Pg3sL2mN0
なんでだよ!!
都市開発シミュレーションがしたいのに!
おかしいだろこれ!!
ワイはただ、バス路線を引いて、市民が運ばれるのを眺めてニチャりたいだけなんや!
なんでバス停設置するのに、周りの安全確保してクリアリングせなアカンねん!
281: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:50:45.12 ID:CiT1eS/sKy
悲痛な叫びで草
せやな、お前の言う通りや
おかしいのはこの世界(ゲーム)や
282: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:51:10.89 ID:Vy8uB5nM0
ワイも最初はそう思ってた
「資金無限モード」にして、平和に遊ぼうとしたんや
そしたらどうなったと思う?
283: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:51:35.67 ID:Pg3sL2mN0
どうなんねん
284: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:52:15.22 ID:Vy8uB5nM0
資金が無限にあるから
怪物を倒しても資金が増えない(メリットがない)
ただただ、無限に湧く怪物を処理し続ける「地獄のボランティア除霊作業」になった
5分でやめたわ
285: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:53:00.56 ID:XyZ9qW/2a
284
救いようがなくて草
サンドボックスモードがハードコアモードになっとる
286: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:53:45.90 ID:Pl9oK8jH0
>>280
気持ちはわかる
ワイも「シネマティックカメラ」起動して
街並みを映画みたいに撮影しようとしたんや
UIが消えるやろ?シネマティックモードって
つまり「HPバーが見えなくなる」んや
綺麗な夕日を眺めてたら、いきなり画面が割れて死んだわ
「撮影班、殉職」ってテロップ入れたい気分や
287: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:54:30.12 ID:8JkL3a/9d
スクショ勢殺しはひどい
「映え」を狙うと死ぬ世界
288: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:55:10.45 ID:Pg3sL2mN0
そういうことじゃないねん……
ワイは、渋滞を解消して「フロー」を良くしたいねん
でも今の状況、渋滞してる方が安全なんやろ?
車が詰まってると、そのライトで道路が明るくなって怪物が湧かないから
「渋滞こそ正義」
こんなんCities Skylinesに対する冒涜やろ!!
289: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:56:00.78 ID:Re9sT5uV0
288
そこ気づいてもうたか
そう、この環境だと「スムーズな交通」は「死」を招くんや
車が高速で走り去ると、道路が一瞬暗闇になるからな
だから、わざと信号機増やして渋滞させて、常時ヘッドライトで照らすのが攻略法や
290: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:56:35.12 ID:Nm0pQ3rS0
都市開発シムとしての「正解」が
サバイバルとしての「不正解」になる矛盾
脳みそバグるわ
291: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:57:20.56 ID:Tk5eR1gW0
ラジオ(BGM)もおかしいぞ
普段なら陽気なカントリーとか流れてるのに
今、ずっとノイズ交じりの不協和音が流れてる
たまにDJが「逃げろ……それ以上建てるな……」ってボソッと言う
292: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:58:05.89 ID:Pg3sL2mN0
は?ラジオも?
癒やしの要素全滅やんけ!
もう返金申請するわ!!
「思っていたゲームと違う(物理的に殴られる)」って理由で!!
293: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:59:00.23 ID:CiT1eS/sKy
まあ待て
チャーパー(画面上に出るTwitterみたいなやつ)見てみ?
あいつらだけは通常運転やぞ
294: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 02:59:30.67 ID:Pg3sL2mN0
……見てみるわ
市民A「#市長最高 新しいブルドーザーさばき、痺れたわ!」
市民B「#街づくり 隣の家が怪物に潰されたけど、跡地にできた公園が素敵!」
市民C「#治安 パトカーの銃撃音が子守唄代わりだね」
……市民も狂っとるわ
この街に正常な奴はおらんのか
295: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:00:15.12 ID:Uj7yH6tG0
適応した市民怖すぎで草
「おかしい」と思ってんの、ワイら(市長)だけ説あるで
296: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:01:00.56 ID:Op2wQ1zZ0
280
イッチの気持ちは痛いほどわかるで
「盆栽」を愛でようとしたら、その盆栽から毒虫が湧いてきて
剪定バサミで戦わされてる気分やろ?
でもな、もう受け入れるしかないんや
これがパラドックス(開発会社)の出した「答え」なんや
297: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:01:45.99 ID:Pg3sL2mN0
何の答えやねん!!
「都市開発とは戦いである」とかいらんねん!
ワイは水流を調整して、ダムの水位ギリギリを攻める遊びがしたいだけや!
298: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:02:30.34 ID:MnB4vC/x0
297
あ、ダムはおすすめせんぞ
ダム決壊させて下流の街を水没させると
水没した市民全員が「水死体ゾンビ(強個体)」になって襲ってくるから
299: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:03:10.12 ID:Pg3sL2mN0
もう嫌だあああああああああ!!!!
(Game Overの音)
300: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:03:35.56 ID:8JkL3a/9d
イッチ(>>280)、憤死(物理)
301: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:10:12.45 ID:CiT1eS/sKy
【震え声】公式サポートから返信来た
これ、もうゲームのバグとかそういう次元じゃないかもしれん
302: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:10:35.12 ID:Vy8uB5nM0
なんて?
「仕様です」とか言われたらキレるぞ
303: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:11:05.89 ID:CiT1eS/sKy
原文ママ貼るぞ
「お問い合わせありがとうございます。
報告された現象(黒い影の出現、UIの物理的破損、プレイヤーへの攻撃)については、開発チームでも認識しておらず、意図した仕様ではございません。現在、原因は不明です。
ただ、解析データの一部に『AIDA』の反応コードに酷似した異常が見られるとの報告が上がっております。これ以上のプレイは推奨しません。」
……AIDAってなんや?
304: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:11:45.67 ID:XyZ9qW/2a
ファッ!?
AIDA!?!?
305: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:12:10.22 ID:Nm0pQ3rS0
おいおいおいおい待て待て
AIDAって、あの「.hack//G.U.」の?
306: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:12:35.55 ID:8JkL3a/9d
それって別ゲーやろ?
バンナムのゲームのウイルスが、なんでパラドックスのCitiesに出るんや
307: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:13:15.90 ID:Re9sT5uV0
あかん、鳥肌立った
AIDA(Artificially Intelligent Data Anomaly)
「人工知能データ異常」
あれって作中で、データのバグそのものが意思を持った生命体みたいなもんやろ?
黒い影、奇妙な音、プレイヤーへの精神干渉……
全部符合するやんけ!!
308: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:14:00.12 ID:MnB4vC/x0
画像ググった
「AIDA」の見た目……
ワイらがブルドーザーで殴ってる「黒い怪物」そのまんまやんけ!!!!
309: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:14:45.56 ID:Ll0kM3nJ0
うわあああああああ!!!!
マジや!あの黒いモヤモヤと、赤い亀裂!
これコラボとかじゃなくて、ガチの「感染」ちゃうか!?
310: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:15:20.12 ID:Tk5eR1gW0
おい、笑い事ちゃうぞ
.hackの設定やと、AIDAにやられたプレイヤーってどうなるか知ってるか?
「未帰還者(意識不明の重体)」になるんやぞ
311: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:16:00.89 ID:Dk9sL2mN0
(セーブデータ消えたワイ)
ヒエッ……
ワイが「Game Over あなたは死にました」って出た時、
一瞬意識飛びかけたのって、まさか……
312: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:16:45.45 ID:Pl9oK8jH0
>>311
お前、運が良かったな
HPバー(UI)が割れただけで済んで
もしリアル身体まで浸食されてたら、今頃病院のベッドで植物状態やぞ
313: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:17:30.22 ID:Op2wQ1zZ0
なんでCities: Skylinesなんや?
The World(.hackのゲーム内世界)じゃなくて?
314: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:18:10.56 ID:Nm0pQ3rS0
>>313
Citiesって「膨大なシミュレーションデータ」の塊やろ?
市民一人一人の生活、交通量、物流……
AIDAみたいな「データ生命体」からしたら、最高の餌場なんちゃうか?
俺たちの作った街が、ウイルスの培地になっとるんや
315: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:19:00.12 ID:Uj7yH6tG0
Visual Studio壊された件(>>165)も辻褄が合うわ
コード(データ)を直接見ようとしたから
AIDAが「捕食」しに来たんや
あれはVSが壊れたんやなくて、プログラムごと「食われた」んや
316: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:19:45.34 ID:CiT1eS/sKy
公式が「これ以上のプレイは推奨しません」って言うレベルって
相当ヤバいやろ
これサーバーダウンさせないと止められないやつじゃ……
317: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:20:30.67 ID:Vy8uB5nM0
待て、逆に考えるんや
もしこれがAIDAなら
ワイらがやってる「データドレイン(ブルドーザーでの削除)」は
ウイルスの駆除作業として正しいってことか?
318: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:21:15.89 ID:XyZ9qW/2a
>>317
せや!
ハセヲ(.hackの主人公)も剣でAIDA斬ってたやろ!
ワイらは「ブルドーザー」という名の碑文使い(アバター)なんや!
319: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:22:00.12 ID:Re9sT5uV0
市長(碑文使い)
パワーワード更新すなwwww
でも希望が見えてきたぞ
逃げ回るだけじゃなくて、戦って駆除すれば世界を救えるかもしれん
320: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:22:45.56 ID:K0LpM9nB0
いや無理やろ
向こうは「スケィス」とかカッコいいアバター持ってるけど
こっちは「黄色い重機」やぞ?
勝てるわけないやろ!
321: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:23:30.99 ID:MnB4vC/x0
でもやるしかない
もしこのまま放置して、AIDAがCitiesの膨大なデータを食い尽くしたら
次は俺らのPC、ひいてはネット全体に広がるかもしれん
「都市開発」じゃない
これは「デジタルパンデミックの封じ込め作戦」や
322: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:24:15.22 ID:Pg3sL2mN0
(都市開発シミュレーションがしたいワイ)
話のスケールがデカくなりすぎてついていけん……
なんで道路引いてただけなのに、世界の命運背負わされてるんや……
323: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:25:00.67 ID:8JkL3a/9d
322
諦めろ
お前の作った「美しいジャンクション」は
今やAIDAを誘き寄せるための「ハニーポット(囮)」や
324: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:26:00.12 ID:Tk5eR1gW0
とりあえず
1. 公式は原因不明でサジを投げた
2. 敵の正体は「AIDA」の可能性大
3. 負けるとリアル脳にダメージの可能性
4. 武器はブルドーザーのみ
詰んでね?
325: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:27:10.45 ID:CiT1eS/sKy
いや、まだ手はある
.hackの知識あるやつ来てくれ!
AIDAに有効な攻撃手段とか、弱点とかないんか!?
「松明」が効く理由はなんや!?
326: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:28:00.89 ID:Re9sT5uV0
>>325
光に弱い……データ量が多い場所を好む……
松明は「データ構造が単純すぎる(低解像度)」から、AIDAが認識できないんちゃうか?
逆に「高画質MOD」とか入れてる場所は、データ密度が高くて格好の餌食になる
327: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:28:45.34 ID:Vy8uB5nM0
天才か
つまり「画質設定を最低まで下げる」のが攻略法か!
テクスチャをドロドロにすれば、AIDAは寄生できんくなる!
328: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:29:30.90 ID:XyZ9qW/2a
【緊急連絡】
全市長へ告ぐ
今すぐグラフィック設定を「低」にしろ!
解像度を下げろ!
美しい街並みを捨てて、ポリゴンの塊に戻すんや!
それが生存への道や!
329: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:32:12.45 ID:CiT1eS/sKy
お前ら、AIDAってことは……
「未帰還者」になる可能性があるってことやぞ
ゲームオーバー=ただの死じゃない
リアルで意識不明の重体になって、二度と目が覚めんかもしれん
330: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:32:45.12 ID:8JkL3a/9d
シャレにならん
都市開発してて植物状態とか、親になんて説明すんねん
331: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:33:10.89 ID:XyZ9qW/2a
なあ
さっき「Game Over」食らってセーブ消えたって言ってた奴(>>216)
あいつ、ID:Dk9sL2mN0 だよな?
そのあと「再インストールして復讐する」とか書き込んでたけど(>>275)
……あいつ、本当に本人か?
332: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:33:35.67 ID:Vy8uB5nM0
ヒエッ……
やめろ
中身が「あっち側」に入れ替わってる説はやめろ
333: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:34:15.22 ID:Op2wQ1zZ0
ワイ、さっきから頭痛が痛い
怪物が画面を殴るたびに、こめかみの奥がズキズキするんや
これVRじゃなくて普通のモニターでやってるのに
「脳」に直接衝撃が来てる気がする
334: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:34:55.56 ID:Ll0kM3nJ0
>>333
今すぐやめろ!!!!
それ初期症状や!
.hackのアニメでも、みんな頭押さえて倒れてたんや!
335: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:35:30.90 ID:Pl9oK8jH0
待って
Cities: Skylinesって「脳を使う」ゲームやろ?
区画整理とか、交通網のパズルとか、常に思考リソースをフル回転させてる
RPGみたいに反射でポチポチするより、脳へのアクセス負荷が高いんちゃうか?
336: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:36:10.12 ID:Nm0pQ3rS0
>>335
うわあああああああ
その「思考してる状態」が一番危険なんか!
脳がゲームと深くリンクしてる時に、AIDAに干渉されたら
一発で持ってかれるぞ
337: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:37:00.33 ID:K0LpM9nB0
Twitter(X)見てきた
「Cities 怪奇現象」で検索したら
「プレイ中に急に弟が倒れた」「救急車呼んだ」ってツイートが数件ある……
これガチで被害出てるぞ
338: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:37:45.67 ID:Re9sT5uV0
マジかよ……
都市伝説じゃなくてバイオハザードやん
なんでニュースにならんのや
339: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:38:20.12 ID:Uj7yH6tG0
パラドックス本社、今ごろ大パニックやろな
「我々のゲームがプレイヤーを昏睡させている」なんて発表したら
会社が吹っ飛ぶぞ
340: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:39:00.56 ID:Tk5eR1gW0
おい、VRモードでやってる勇者はおらんか?
Oculusとかでこの怪物と対峙したらどうなるんや?
341: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:39:35.89 ID:MnB4vC/x0
>>340
絶対におらん
モニター越しでこのザマやぞ?
VRで没入した状態で「精神攻撃」食らったら
廃人確定コースや
脳みそ焼き切れるわ
342: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:40:20.23 ID:Pg3sL2mN0
(都市開発したいワイ)
手が震えてきた
このままプレイし続けたら、ワイも未帰還者になるんか?
でも、今やめたら……
放置された都市はどうなるんや?
AIDAに食い尽くされて、市民(のデータ)も消滅するんか?
343: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:41:00.67 ID:CiT1eS/sKy
>>342
それが奴らの狙いかもしれん
「責任感の強い市長」ほど、逃げられない
街を守ろうとして、精神を同調させて、そこを狙い撃ちにする罠や
344: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:41:45.12 ID:Vy8uB5nM0
アンインストールするしかない
PCから削除して、物理的に切断するんや
それが唯一の生還ルートや
345: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:42:30.56 ID:Gk8pL2mN0
(VS壊された解析班)
……
…………
(書き込みなし)
346: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:43:10.90 ID:XyZ9qW/2a
おい、解析班(>>345)
生きてるか?
PC再起動したって言ってたけど、それっきりだよな?
347: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:44:00.34 ID:8JkL3a/9d
返事がない
ただの屍のようだ
348: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:44:45.78 ID:Re9sT5uV0
笑えんて
VS破壊された時に「魔王」を見たって言ってたし
あいつが一番深くまで浸食されてたんや……
今ごろ病院か、それともモニターの前で白目剥いてるか……
349: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:45:30.12 ID:Dk9sL2mN0
(再インストールしたワイ)
……フフッ
大丈夫やで
画面の向こうは、とても静かで、暖かい場所や
みんなも早くこっちに来て、一緒に「永遠の都市」を作ろうや
AIDAは敵じゃない、新しい市民や
350: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:46:00.56 ID:CiT1eS/sKy
うわあああああああああああ!!!!!!
乗っ取られとる!!!!!!
こいつもう人間ちゃうぞ!!!!!!
351: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:46:25.99 ID:Vy8uB5nM0
ダメだこのスレ
早く落とせ!!
この文字を見てるだけで感染するかもしれん!!
352: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:48:12.45 ID:G7sK3lM00
なあ、ちょっと落ち着いて聞いてくれ
さっきスクショ取れたから拡大してよく見てみたんや
353: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:48:35.12 ID:CiT1eS/sKy
お前生きてたんか!
で、どうやった?
354: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:49:05.89 ID:G7sK3lM00
最初「黒い影」とか「怪物」って言ってたけど
よく見たら、デザインが完全に.hackの「AIDA」そのものやった
355: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:49:30.56 ID:G7sK3lM00
黒い球体がいくつも連なって、アメーバみたいに動いてる
表面に幾何学模様みたいな亀裂が入ってて、そこから赤い光が漏れてる
あと、動く時に「ジジジ……」ってノイズ音がする
これ、AIDA <Anna>(アンナ)とかその辺のデザインと一致するわ
356: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:50:15.22 ID:XyZ9qW/2a
うわ……マジかよ
今まで「影」って認識してたから気づかんかったけど
言われてみればあの気持ち悪い球体の集合体、見覚えあるわ
357: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:50:45.90 ID:Vy8uB5nM0
確定やん
「似てる」レベルじゃなくて「そのもの」が出てるんか
なんでバンナムの版権キャラ(?)がパラドックスのゲームに……
358: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:51:30.12 ID:Nm0pQ3rS0
版権とか言うてる場合ちゃうぞ
AIDAは「データ異常」そのものや
ゲームの枠を超えて移動できる設定(メタ的には)なんやから
The WorldからCitiesに「引っ越してきた」んやろ
359: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:52:10.45 ID:Re9sT5uV0
引っ越し先がCitiesで草
住環境良さそうだもんな(白目)
データの密度高いし、市民(餌)はいっぱいおるし
360: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:52:50.78 ID:Pl9oK8jH0
待て、AIDAのデザインそのものってことは
「変異体」もおるんちゃうか?
黒い球体だけじゃなくて、もっとヤバい形のやつ
361: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:53:35.12 ID:G7sK3lM00
>>360
……それなんやけど
さっき画面の端に、もっとデカいのが一瞬映った
人型っぽくて、背中から羽みたいなのが生えてるやつ
あれ多分、AIDAに感染した「アバター(PC)」やと思う
362: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:54:10.56 ID:8JkL3a/9d
ヒエッ……
それって、元プレイヤー(未帰還者)の成れの果てじゃ……
363: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:54:55.23 ID:Tk5eR1gW0
最悪の仮説やけど
Citiesの世界でAIDAに食われた市民が
あの黒い球体(AIDA)に変異して
さらに食われたプレイヤーが、アバター型のボス敵になるんか?
364: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:55:30.89 ID:CiT1eS/sKy
地獄の連鎖で草も生えない
俺たちが今まで「ブルドーザーで倒して人口+100」って喜んでたのは
AIDAを破壊して、中に囚われてたデータを解放してたってことなんか
だから人口が戻ってくるんや
365: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:56:15.12 ID:Uj7yH6tG0
完全に理解した
これもう「Cities: Skylines」じゃない
「.hack//Skylines」や
ジャンル:データ侵食型リアルタイムストラテジー
366: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:57:00.56 ID:MnB4vC/x0
公式が原因不明って言った理由もわかるわ
「他社のゲームのウイルスが出現しました」なんて
頭おかしいと思われるし、技術的にも説明つかんもんな
367: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:57:45.99 ID:K0LpM9nB0
AIDAのデザインってことは、弱点もあるはずや
「データドレイン」が必要やけど、俺らにはそんなスキルない
……いや、あるか?
「削除ツール(ブルドーザー)」が、この世界におけるデータドレインなんじゃ?
368: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:58:30.34 ID:XyZ9qW/2a
>>367
それや!!
ブルドーザーで殴る=対象のデータを強制的に「無」にする
だからAIDAを消滅させられるんや!
俺たちは最初から最強の武器を持ってたんや!
369: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 03:59:15.12 ID:Op2wQ1zZ0
希望が見えてきたぞ
「黒い丸々」を見たら、躊躇なくブルドーザーで「ドレイン(削除)」しろ
それが唯一の対抗策や
ただし、変異体(元プレイヤー)が出たら……
逃げるしかないかもしれん
370: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:00:00.56 ID:Dk9sL2mN0
(乗っ取られ市長)
……みんな、鋭いね
でも、もう遅いよ
この街はもう、僕たちの「The World」になりつつあるから
キミたちのPCも、もう繋がってるんだよ?
371: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:00:30.89 ID:CiT1eS/sKy
うわああああああ!!!!
こっち見んな!!!!
LANケーブル抜けええええええええ!!!!!

画像はイメージです
372: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:05:12.45 ID:Re9sT5uV0
うわああああああああああ!!!
吸い込まれた吸い込まれた吸い込まれた!!!!!
373: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:05:35.12 ID:8JkL3a/9d
どうした!?
374: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:06:05.89 ID:Re9sT5uV0
変異体(羽が生えたデカいやつ)が出たから
覚悟決めてブルドーザーでクリックしたんや!
そしたら「ギュイイイン!」って音と共に画面が歪んで
いきなりこんな場所に飛ばされた!!!!
[画像:青く発光するサイバーパンクなトンネル空間]
375: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:06:45.67 ID:CiT1eS/sKy
ファッ!?
なんやこれ……完全にSFやんけ
俺たちの知ってるCitiesのグラフィックじゃないぞ
376: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:07:10.22 ID:XyZ9qW/2a
これ……データの「内部」か?
映画の『マトリックス』とか『トロン』みたいな世界やな
それこそ.hackの「電脳空間」そのものや
377: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:07:45.55 ID:Re9sT5uV0
呑気に解説してる場合ちゃう!
ゲーム始まった!
変異体が超高速でこのトンネルの中を飛び回ってる!
画面の下に「PLAYER HP」、上に「ENEMY HP」ってバーが出とる!
完全に別ゲーや!
378: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:08:20.90 ID:Vy8uB5nM0
的あてゲームwwwwwwww
ジャンル変わりすぎてもはや草
どうやって攻撃するんや!?
379: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:09:00.12 ID:Re9sT5uV0
マウスカーソルが「照準(レティクル)」になっとる!
クリックすると、青いビーム弾みたいなのが発射される!
エイム合わせて撃ちまくるしかないんかこれ!?
380: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:09:45.34 ID:MnB4vC/x0
FPS(First Person Shooter)になったとは言ったけど
まさかガチのシューティングゲーム始まるとは思わんやろ
しかも相手はテレポートしまくるんか?
381: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:10:20.67 ID:Re9sT5uV0
動きが速すぎる!
しかも向こうも赤い弾撃ってくる!
食らったら下のHPバーが減った!
あと画面が揺れてリアルで吐きそう!
382: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:11:00.89 ID:Nm0pQ3rS0
おい、それ負けたら「死」ぬぞ
都市画面のUI破壊とはわけが違う
データ空間に直接引きずり込まれてHPゼロになったら
精神ごとあっちの世界に持っていかれるやつや
383: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:11:45.12 ID:Op2wQ1zZ0
「データドレイン」の演出やな
ブルドーザーで外殻を壊して、中身(変異体)を引きずり出して
直接コードを書き換える戦闘フェーズに入ったってことか
熱いけど怖すぎる
384: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:12:30.56 ID:Tk5eR1gW0
>>374 の画像見たけど
この青い壁のブロック一つ一つが、俺らの作った街のデータなんかな?
「住宅区画」とか「水道管」のデータの集合体がこの空間を作ってると思うと
なんかエモいな(現実逃避)
385: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:13:10.23 ID:Re9sT5uV0
くっそ!硬い!
でも連打してたら相手のHP半分切った!
相手が赤く発光して「ERROR... ERROR...」って文字が浮かんでる!
発狂モードか!?
386: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:13:50.67 ID:Pl9oK8jH0
頑張れイッチ!
そこでお前が負けたら、その変異体(元プレイヤー)は永遠に救われないんや!
介錯してやれ!
387: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:14:30.12 ID:CiT1eS/sKy
これマウスの性能差が出るな
ゲーミングマウス推奨とか、都市開発ゲーのWikiに書かれる日が来るとは
388: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:15:15.56 ID:Re9sT5uV0
うおおおおおおお!!!!!
あと一発!!!!!
当たれえええええええええええ!!!!!
389: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:15:40.90 ID:8JkL3a/9d
どうなった!?
390: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:16:20.34 ID:Re9sT5uV0
……か、勝った……
最後の一発当てたら、敵がガラスみたいに粉々に砕け散って
青い光の粒子になって霧散した
画面がホワイトアウトして……
今、いつもの都市画面に戻ってきた
391: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:17:00.78 ID:Vy8uB5nM0
おつかれ
生還おめでとう
で、報酬は?
あれだけ命懸けの戦闘したんやから、凄いもん貰えるんやろ?
392: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:17:45.12 ID:Re9sT5uV0
……震えが止まらん
報酬な、ログが出たわ
「システムメッセージ:未帰還者データ『Player_ID: 9942』の救出に成功しました」
「報酬:人口 +1」
……たった1人や
たった1人増えただけや
でも、チャーパーに新しい投稿がある
市民(新規)「……ありがとう。長い夢を見ていた気がする」
393: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:18:30.56 ID:XyZ9qW/2a
泣いた
その「+1」は重すぎる
本当にプレイヤーの魂を救出したんやな
394: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:19:15.99 ID:K0LpM9nB0
人口+1か……
効率で言ったら最悪や
雑魚AIDAならワンクリックで100人増えるのに
変異体は死ぬ気で戦ってたった1人
でも、このゲームで一番価値のある「1人」やな
395: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:20:00.34 ID:Dk9sL2mN0
(乗っ取られ市長)
チッ……余計なことを
396: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:20:25.12 ID:CiT1eS/sKy
お前舌打ちすんなやwww
怖いわwww
397: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:25:12.45 ID:Op2wQ1zZ0
【朗報】回復方法見つかったぞおおおおおおお!!!!!
UI割れたまま放置してる奴、まだ生きてるか!?
助かるぞ!!!
398: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:25:35.12 ID:CiT1eS/sKy
マ!?
ワイのUIもうバキバキで画面半分見えへんねん!
どうするんや!?
399: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:26:05.89 ID:Op2wQ1zZ0
「病院」や
診療所でもええ
医療施設にカメラを限界まで近づけてみろ
普段出ない「入る」ってボタンが出るぞ
400: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:26:30.56 ID:Vy8uB5nM0
やってみる
……あ!出た!
「診療所に入る」
これ押してええんか?
401: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:27:15.22 ID:Op2wQ1zZ0
押せ!
押すと一人称視点になって、自動ドアが開いて画面が暗転する
そしたら「治療中……」みたいなSEが鳴って
資金表示の上に緑文字で「+86」とか回復量が出る!
402: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:28:00.90 ID:Vy8uB5nM0
うおおおおおおおおおお!!!!!
直ったあああああああああ!!!!
バキバキだったツールバーが新品同様になっとる!
頭のズキズキも消えた!
生き返ったわあああああ!!
403: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:28:45.34 ID:XyZ9qW/2a
市長が入院してて草
神視点から降りてきて、市民と同じベッドで寝てるんかwww
404: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:29:10.67 ID:MnB4vC/x0
これ革命的発見やぞ
今まで「殴られたら死ぬ」デスマッチやったけど
回復リソースがあるなら長期戦が可能になる
これでやっとまともな(?)攻略ができるわ
405: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:30:00.12 ID:Nm0pQ3rS0
ただ注意点あるぞ
回復した瞬間、資金がガッツリ減った
計算したら手持ちの「10%」持ってかれたわ
406: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:30:35.56 ID:8JkL3a/9d
医療費高すぎて草
アメリカの医療保険かよ
407: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:31:10.89 ID:Re9sT5uV0
割合ダメージ(課金)はキツイな
資金100万あったら10万取られるんか
まあ命には代えられんけど、連続で入院してたら破産するで
408: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:31:45.34 ID:Op2wQ1zZ0
ゲーム内時間は経過しなかった
だから、戦闘中に死にかけたら
ポーズかけて病院飛び込めば即時回復できる
これ「ポケモンセンター」方式やな
409: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:32:30.67 ID:Pl9oK8jH0
市長「やべっ、UI割れた!入院してくる!」
(暗転)
市長「全快!戦闘再開!」
(資金-10%)
財政破綻待ったなし
410: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:33:15.12 ID:Uj7yH6tG0
これさ
「医療予算」上げたら治療費安くなるとかないんか?
それか回復量上がるとか
411: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:34:00.56 ID:K0LpM9nB0
>>410
試した
予算MAX(150%)にしたら
治療費は変わらんけど、暗転時間が短くなった気がする
あと、病院のレベル(診療所 < 大病院)によって回復量違うっぽい
412: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:34:45.99 ID:Dk9sL2mN0
(乗っ取られ市長)
へえ、人間って便利だね
でも、資金が尽きたらどうするの?
お金がないと入院もできないよ?
その時は……こっちにおいでよ
413: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:35:10.34 ID:CiT1eS/sKy
うるさいわ!
金なら怪物倒して稼ぐわ!
これで見えたぞ
「稼ぎ(討伐)」と「回復(入院)」のサイクルが完成した
永久機関の完成や!!
414: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:36:00.12 ID:Tk5eR1gW0
【攻略まとめ】
1. 敵を見つけたらブルドーザーで殴る
2. 反撃食らってUIが割れたら最寄りの病院へ
3. 資金10%払って全快
4. 再び戦場へ
これもう市長の生活サイクルちゃうやろ
歴戦の傭兵やんけ
415: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:36:45.56 ID:XyZ9qW/2a
「医療崩壊」の意味が変わってくるな
市民のためじゃなくて、市長のライフラインとして病院が必須になる
街のあちこちに「セーブポイント」感覚で診療所を建てまくるゲームになった
416: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:37:30.89 ID:Vy8uB5nM0
怪我した市長が市民の列に並んでる想像したら笑える
市民「市長、またボコボコにされてる……」
医者「はいはい、全治2秒ね。お代は市税の1割いただきまーす」
417: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:38:15.23 ID:Re9sT5uV0
待てよ
AIDAに侵食されたプレイヤー(変異体)は救出できるけど
もしかしてこの「入院」システムって
俺たちの身体データを一時的に「隔離・修復(デフラグ)」してるってことか?
418: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:39:00.67 ID:Nm0pQ3rS0
>>417
ありそう
病院=アンチウイルスソフトのスキャン実行みたいな
だから資金(データ容量?)を消費して、破損ファイルを修復してるんや
419: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:39:45.12 ID:Pg3sL2mN0
(都市開発したいワイ)
……あの
病院に入る時の一人称視点、めっちゃリアルやった
待合室のテレビで、普通にニュース流れてたし
もしかして、このゲームの中だけが「正常」なんかもしれん……
420: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:40:30.56 ID:8JkL3a/9d
419
おいしっかりしろ
そっちはゲームの中や
現実逃避しすぎてアッチ側に引っ張られそうになっとるぞ
421: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:45:12.45 ID:CiT1eS/sKy
【悲報】病院、逝く
422: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:45:35.12 ID:Vy8uB5nM0
は?
せっかくのセーフハウスやぞ?
423: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:46:05.89 ID:CiT1eS/sKy
あいつら賢すぎるわ
怪物が「病院を優先的に狙う」ルーチンもっとる
さっきUI割れたから逃げ込もうとしたら、目の前で総合病院が瓦礫になっとった
その上に怪物が立ってて、勝ち誇ったように「オオォ…」って吠えてたわ
424: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:46:45.67 ID:XyZ9qW/2a
マジかよ
補給線(回復手段)を断つとか、戦術レベル高すぎやろ
AIDAって知能あるんか?
425: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:47:10.22 ID:Op2wQ1zZ0
ワイのとこもやられた
診療所が殴られてるんやけど、演出がエグい
殴られるたびに建物全体が赤く点滅して
心臓みたいにドクンドクン収縮して
最後は「破裂」して消し飛んだ
426: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:47:45.55 ID:MnB4vC/x0
生物的な破壊演出やめーや
建物が生き物みたいに死ぬとかトラウマもんやぞ
427: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:48:30.90 ID:Nm0pQ3rS0
回復拠点を守るタワーディフェンスの開幕やな
病院の周りを警察署と松明でガチガチに固めるしかない
「医療崩壊」=「プレイヤーの死」や
428: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:49:15.12 ID:Re9sT5uV0
それよりヤバい報告ある
なんか「赤い怪物」出たんやけど
こいつマジで終わってる
429: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:49:45.34 ID:8JkL3a/9d
赤色?
黒じゃなくて?
430: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:50:20.67 ID:Re9sT5uV0
全身が真っ赤で、ドロドロした質感のやつ
出現した瞬間、BGMが急に変わった
今までのノイズ音じゃなくて
「女の人が悲鳴上げてるような不協和音の聖歌」みたいな
めっちゃおぞましい曲が流れ出した
431: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:51:00.89 ID:K0LpM9nB0
BGM怖すぎワロタ(笑えない)
SAN値(正気度)削りに来てるやん
432: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:51:45.12 ID:Re9sT5uV0
で、一番ヤバいのが
こいつ「ポーズ(一時停止)」が効かん
スペースキー押して時間止めたのに、こいつだけ平然と動いてくる
433: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:52:10.56 ID:Vy8uB5nM0
ファッ!?!?!?
シミュレーションゲームの根幹否定すな!!
ポーズ中に動くとか反則やろ!!
434: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:52:50.23 ID:Tk5eR1gW0
「時間停止無効」とかラスボスの能力やんけ
じゃあポーズして「どの建物で潰そうかなー」とか考えてたら殺されるんか?
435: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:53:35.67 ID:Re9sT5uV0
せや
ただ、救いはある
こいつ、動きがトロい
攻撃力も低いみたいで、殴られてもUIのヒビがあんまり広がらん
出現率もかなり低いっぽい
436: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:54:15.12 ID:Pl9oK8jH0
なるほど
「物理的な脅威」じゃなくて「精神的なプレッシャー」を与えてくるタイプか
ポーズ中も動く赤い影とか、見たらパニックになる自信あるわ
437: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:55:00.56 ID:Dk9sL2mN0
(乗っ取られ市長)
あかいの、いいね
あれは「時の管理者」だよ
キミたちがズル(時間操作)できないように監視してるんだ
公正なゲームをしようよ?
438: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:55:30.99 ID:CiT1eS/sKy
お前は黙っとれ!
公正なゲームでプレイヤー殴るかボケ!
439: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:56:15.34 ID:XyZ9qW/2a
赤い怪物=「赤AIDA」か?
.hackでも異常なAIDAは赤かった気がする
時間無視の性質ってことは、ゲームのシステム(クロック)そのものに干渉してるんやな
440: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:57:00.78 ID:Uj7yH6tG0
対処法まとめると
1. 病院の周りを要塞化して死守する
2. 赤いのが出たらBGM切れ(精神崩壊防止)
3. 赤いやつが出てる間はポーズするな、逆に動けなくなる(自分が止まってる間に殴られる)
なんやこのクソゲー(絶賛)
441: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 04:57:45.12 ID:Pg3sL2mN0
(都市開発したいワイ)
ポーズ中にゆっくり道路引いてたら
視界の端から赤いのがヌル~っと近づいてきて
悲鳴みたいなBGMが大きくなってきて……
もう無理
泣きながらAlt+F4押した
夢に出てくるわこんなん
442: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:00:12.45 ID:Re9sT5uV0
なあ
ふと思ったんやけど
Cities: Skylinesってもともとどんなゲームだったけ?
こんなことするゲームだったっけ?
443: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:00:35.12 ID:CiT1eS/sKy
……
(全員が遠い目をする音)
444: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:01:05.89 ID:Vy8uB5nM0
本来はな
「あ、この交差点混んでるな。信号消してラウンドアバウトにしよ」
「バス路線が効率悪いな。ルート引き直そ」
「工業地帯の汚染が酷いな。林業に変えよ」
……そういう、地味で平和な事務作業をするゲームやったはずや
445: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:01:45.67 ID:XyZ9qW/2a
それが今や
「あ、病院が襲われてるな。ポリスメン突撃させよ」
「赤い化け物が出たな。時間停止無効だから逃げよ」
「UI割れたな。入院しよ」
温度差で風邪引くわ
446: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:02:10.22 ID:8JkL3a/9d
Before:
「霊柩車の移動ルート確保が大変」
(死体が回収されないと疫病が広まるから)
After:
「霊柩車とかどうでもいい」
(死体が起き上がって襲ってくるし、市長自身が死にかかってるから)
447: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:02:45.55 ID:MnB4vC/x0
BGMもや
本来はジャズとかオーケストラ調の、優雅な曲が流れてたんや
「作業用BGM」として最高やったのに
今は「ジジジ……(ノイズ)」か「ギャアアアア(女の悲鳴)」やぞ
作業妨害用BGMやんけ
448: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:03:30.90 ID:Nm0pQ3rS0
DLC(ダウンロードコンテンツ)の扱いも変わったな
「Natural Disasters(自然災害)」
昔「災害とかダルいからOFFにしよ」
今「メテオ!メテオはないか!?雷でもいい!範囲攻撃くれ!!」
449: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:04:15.12 ID:Pg3sL2mN0
(都市開発したいワイ)
ワイがやりたかったのは「シムシティ」の進化版であって
「バイオハザード」の運営版じゃないねん……
なんで道路引くのに、心拍数上げなきゃアカンねん
450: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:05:00.56 ID:Tk5eR1gW0
でも、よく考えたら
Citiesって「市民一人一人の生活をシミュレートしてる」のが売りやったやん?
名前も、年齢も、勤務先も、行動ログも全部ある
その「異常なまでのデータ量」が
AIDAみたいなデータ喰いを呼び寄せたとしたら……
このゲームの「リアルさ」自体が、最初から呪いみたいなもんやったんかもしれん
451: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:05:45.89 ID:Op2wQ1zZ0
>>450
やめろ
「高性能すぎるシミュレーターは、現実に干渉する」
みたいなSF設定、マジでありそうで怖い
452: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:06:30.12 ID:Uj7yH6tG0
皮肉な話やな
俺たちがPCのスペックギリギリまで使って
「人口100万人都市!」とか言ってデータ詰め込んでたのが
全部「エサ」を養殖してただけやったなんて
453: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:07:15.45 ID:CiT1eS/sKy
もう戻れないんや
あの平和なカントリーロードを聞きながら
のんびりインターチェンジをいじってた日々には……
今はただ、目の前の赤いやつから逃げて
病院に飛び込むだけのマシーンや
454: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:08:00.78 ID:Re9sT5uV0
結論:
Cities: Skylinesは「都市開発シミュレーション」だった
今は「対データ生命体防衛訓練プログラム」です
455: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:08:25.12 ID:Dk9sL2mN0
(乗っ取られ市長)
そうだよ
最初からこうなる運命だったんだ
キミたちが「神様」気取りでデータを弄ぶから
データの方から遊びに来たんだよ
嬉しいでしょ?
456: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:09:00.34 ID:Vy8uB5nM0
お前は一回黙って入院してこい!
457: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:15:12.45 ID:Lu5kM3nJ0
もうこんなへんてこなゲームは辞めて
シムシティー2013をやってみたけど幸せ~
マップは狭いし、道路は引きにくいけど
誰も殴ってこないし、BGMはオシャレだし、画面が割れることもない
これが「ゲーム」のあるべき姿やなって涙出てきた
458: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:15:35.12 ID:CiT1eS/sKy
裏切り者がおるぞ!!
……でも、正直うらやましい
459: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:16:05.89 ID:Vy8uB5nM0
あの「シムシティ2013」が幸せに見えるとか
ワイらの感覚、完全に麻痺してるやろ
発売当時は「マップ狭すぎ!」「サーバー落ちすぎ!」って叩かれまくった作品やぞ
460: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:16:45.67 ID:Lu5kM3nJ0
>>459
その「狭さ」がいいんや
マップが狭い=「監視の目が行き届く」んや
Citiesみたいに広大な未開の地がないから、暗闇から奇襲される心配がない
箱庭サイズ最高!
461: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:17:10.22 ID:XyZ9qW/2a
「狭いことがメリット」になる日が来るとはな
確かに今のCitiesは広すぎて管理しきれん
広さはリスクなんやな
462: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:17:45.55 ID:Re9sT5uV0
BGMがオシャレってのもポイント高い
こっちは今、女の悲鳴とノイズの不協和音を聞きながら
必死に血眼でカーソル合わせてるのに
そっちはジャズ聞きながら優雅に市長ライフかよ
463: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:18:30.90 ID:Lu5kM3nJ0
しかもな
シムシティ2013には「巨大怪獣」とか「UFO」が出るんやけど
あいつら、ただ建物を壊すだけで
「プレイヤーを殺しに来ない」んや
なんて優しい世界なんや……
464: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:19:15.12 ID:8JkL3a/9d
怪獣が優しく見えるとか末期で草
「第四の壁」を超えてこないだけで良ゲー認定される時代
465: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:20:00.56 ID:Nm0pQ3rS0
考察やけど
なんでシムシティ2013にはAIDAが出ないんやろ?
あっちもGlassBoxエンジンとかいうシミュレーション積んでるはずやろ?
466: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:20:45.89 ID:Pl9oK8jH0
>>465
シムシティ2013のシムって
「家に帰る時、空いてる家ならどこでもいい」
「仕事に行く時、空いてる職場ならどこでもいい」
っていう、個人の人格がない「エージェント」方式やろ?
つまり「データの質」が低いんや
Citiesみたいにガチの個人データがないから、AIDAにとって「味がしない(栄養がない)」んちゃうか?
467: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:21:30.12 ID:MnB4vC/x0
悲しすぎる分析で草
「シミュレーションが浅いおかげで助かってる」とか皮肉効きすぎやろ
468: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:22:15.45 ID:Lu5kM3nJ0
EA(エレクトロニック・アーツ)のサーバーが
AIDAすら弾き返してる説もある
悪魔(EA)vs ウイルス(AIDA)
勝ったのは悪魔やったか
469: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:23:00.78 ID:Dk9sL2mN0
(乗っ取られ市長)
ふーん、逃げたんだ
でも気をつけてね
「幸せ」を感じている脳波は、とても美味しそうだから
そのうち、そっちの「狭い箱庭」にも誰かが遊びに行くかもよ?
470: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:23:25.12 ID:CiT1eS/sKy
お前は来んな!!!!
あっちの市長は平和に暮らさせてやれや!!
471: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:24:10.34 ID:Pg3sL2mN0
(都市開発したいワイ)
……ワイもそっち行こうかな
「最高にリアルな地獄」より
「そこそこリアルな楽園」の方がええわ
Amazonでポチってくる
472: 風吹けば名無し : 202X/10/16(水) 05:25:00.67 ID:XyZ9qW/2a
まさかの「シムシティ再評価路線」
パラドックスが作った最高傑作が
パラドックス(矛盾)によって自壊して
ライバルだったEAのゲームが救済措置になるとか
ゲーム業界の歴史に残る珍事やぞ
【あとがき】
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
「もしも平和な街づくりゲームが、最凶のホラーになったら?」という妄想から始まったこの記事ですが、書いているうちに私自身、「Cities: Skylinesで夜の街を見るのが少し怖い」と感じるようになってしまいました。
皆さんが今プレイしているそのセーブデータ。
人口が増えるたびに、PCのファンが唸りを上げるその瞬間。
画面の端に、何か「黒い影」が見えたりしていませんか?
もし見えたとしても、決してカメラを近づけてはいけません。
そして、UIにヒビが入る前に、そっと『シムシティ』を起動することをお勧めします。
そこには、狭くても平和な、愛すべき箱庭が待っているはずですから。
(※この記事はフィクションです。Cities: Skylinesは安全で素晴らしいゲームです。多分。)
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