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【キャラ交流企画・たまゆき様キャラ】①〜カラダで魅せる〝感情〟について

どうも、ざきです。

AI生成を3月から始めて、この7月で4ヶ月目に入りました。

今は、自キャラの『カレ』と『カノジョ』を育てています。



このアカウントでは『キャラクターの一貫性・育成』について考えるテーマが主となります。


画像:ドジだけど一生懸命な『カノジョ


画像:天然でお人好しの『カレ


コヤツらの画像を紹介しつつ、制作の振り返りなどをしています。



現在は、この二人を漫画にするべく、制作や素材を作り溜めているところです😊

公開まで、もうちょっと待ってね💤


さて、現在⬆️のような企画をやらせていただいております✨✨


  • AI生成クリエイターの方のキャラクターをお借りして、ぼくの画風でイラストを生成させていただく

  • ぼくの画風は『コミカルかつ活き活きしたキャラクター』を描く

  • 7/28までの期間、ご依頼をコメントやメッセージなどで募集

といった企画ですね。

要は、生成した皆様のキャラクターを通しての『交流企画』です😊



とても嬉しいことに、公開した当日に、

AI生成をしながら作品を描いておられます『たまゆき』様からご依頼をいただけました✨✨


たまゆき様のアカウント⬇️


今回は、たまゆき様のキャラクターである、

  • 陽介(ようすけ)くん

  • 芽依(めい)ちゃん

の、お二方を使わせていただき、夏をテーマにしたイラストを生成させていただきました!


今回は、その画像の制作過程を書きつつ、

全2回に分けて『キャラクターを魅せるコツ』を、ぼくなりに整理しました。


さて。


今回つくらせていただいたイラストは、コチラです⬇️

左が芽依(めい)ちゃん。お姉さんです。
右が陽介(ようすけ)くん。弟くんです。


夏なので、スイカ割りというお題をいただき、作らせていただきました。



今回は、

感情はカラダで魅せる

ということを、制作工程を通して書かせていただきます。


『生きた感じが、自分のキャラクターで出せない』という方へのヒントになればと思いますので、

ぜひ最後まで読んでみてくださいね😊


今回の制作にあたって、

たまゆき様のコチラのnoteを参考にさせていただきました✨✨🔻


✔︎ ①キャラクターの〝人格〟を考えてみた


改めて、今回の画像はコチラです。


お題は『スイカ割り』。

それにあたって、陽介くんと芽依ちゃんのキャラクターとしての人格を、たまゆき様のnoteを読んで考えました。


▶︎陽介くんの人格

立ち絵を作ってみた
  • 年齢 16歳(高校1年生)

  • 身長 172cm

  • 一人称 俺

  • 二人称 〇〇君、~さん

  • 性格 穏やかで思慮深い/優しくて誠実 感受性が豊か/自分の気持ちを言葉にするのが少し苦手

  • 好きなもの 読書、音楽、静かな場所、光、星空ハーブティー、白い花

  • 苦手なもの 人混み、強い音、嘘をつくこと、自分の気持ちをうまく伝えること

  • 得意なこと 観察すること、記憶すること、人の気持ちに寄り添うこと

  • 大切にしていること 約束、親、誰かの笑顔、自分らしくいること


一見、おとなしく物静かな青年、という印象を受けました。


ご依頼のメインは、この陽介くん一人だったのですが、


ぼくは〝お姉ちゃんの芽依ちゃんとセットにする方がキャラクターが出る〟と、判断。

たまゆき様に相談し、芽依ちゃんも含めたイラストを作ることに決めました。


というのが、こちらの芽依ちゃん。

立ち絵にしてみた

20歳前後で、やさしく人の心に寄り添う、芯の強い女性とのことでした。


ただ一点、『弟には厳しい』という面があるとのこと。


陽介くんというキャラクターの人格は、この姉の芽依ちゃんが大きく関係している

そう、感じたからです。


キャラクターの人格を作るものには、『家庭環境』が大きく関わります。


今回は陽介くんメインなので、彼を基準にして考えますが、


彼はなぜ、優しく、穏やかで、感情を表すのが少し苦手なのか?

なぜ、騒がしさを嫌い、静かなものを好み、人の気持ちに敏感なのか?


そう考えると、姉の芽依ちゃんが常に目の上におり、姉に引っ張られ、

姉に厳しくも愛情深く接してもらっていたからではないだろうか。


そして、姉の芽依ちゃんの方が芯が強く、前に出る人なのでは?


というところまで考えてみた時、今回のスイカ割りというお題には。


姉と弟の関係性を魅せるのがいいな、と思いました。


✔︎ ②感情を出すのが苦手だからといって、静かで優しいだけではない


ぼくの勝手な読みではありますが、

陽介くんという人物は物静かだからといって、活発さが無いとは思いません。


年頃の少年らしい、思春期があり、おしゃれしたい気持ちもあり、ヤンチャな一面もあるでしょう。


それが、姉の前では照れ臭く、あまり表立って出すことをしない。

陽介くんという人物は、そんな少年のように思えました。


静かだからって、オトナなわけではない。

豊かな感受性と感情の起伏は、きっとある。


今回は、それを描くことに決めました。


✔︎ ③顔の表情だけが感情ではないということ

スイカ割りってまぁ、目隠ししますよね。

つまり、陽介くんも目隠しする🤣


というわけで、させてみました。

スイカ割りなので、海水浴場で催されるイベントという設定。


  • 人が多い

  • 騒がしい

  • みんなから見られる立ち位置(スイカ割る人)

という、


陽介くんからしたら完璧に『アウェイ』な状況です(笑)


そして、後ろではお姉ちゃんの芽依ちゃんが、

弟の陽介くんへ、厳しくも愛あるムチでスイカの位置を指示。

イメージカラーや普段の服を元に、水着をデザインしてみた


芽依ちゃんもまた、弟くんに対してはしっかり者で、手を引くような一面があるように思えたので、

周りの観客が『ざわ……』となるくらい、陽介くんにキビしく指示(笑)


『も、やめてくんないかな……』

と、陽介くんは穴があったら入りたい気持ちになっている。


そんなシチュエーションが、ここで方針として決まります。


そして、その彼のいたたまれなさを、

『目を描くことなく表現する』

必要がありました。


スイカ割りはもちろん、目を隠します。

人の顔で感情が特に伝わりやすいのが、目です。


その状況で、恥ずかしい、止めたい、帰りたいなどの複雑な気持ちを表すには、


顔のパーツで感情を表すだけでは足りないのです。


ぼくは、身体のサインを今回、明確に描くことにしました。


✔︎ ④ 顔のパーツ+αという考え方

最初に、軽くGPTに描かせてみたのですが。

⬆️の画像では、

周りが見えなくてスイカの場所、ワカラナーイ

という印象が強いです。


ぼくは、修正すべきポイントを〝3点〟に絞ります。


  1. 口の形

この3つです。


◼️口の形で〝惨めさ〟を

口の形は、実際ここだけで何度もリテイクさせました。

簡単にラフを書いてみる
口が下に引っぱられ、歯をグッと噛んでる顔


いささかマンガチックな表現ですが、今回はこの口の形が、重要だったのです。


なぜなら、歯を単に食いしばると〝怒り〟や、

いら立ち〟〝悔しさ〟の色合いが強くなってしまうからです。


鼻の下が伸びたようになってることで、

『うわ……』みたいな、〝引いてる〟感が出せるわけですw


陽介くんは、お姉さんの芽依ちゃんを疎ましく思ったり、わずらわしい、うるさいと思うことはしないと思いました。


悪感情や、負の感情を抱くのは『彼らしくない』ような気がしたのです。

なので、このビミョーな歯切れの悪い、なんとも言えない口を作りました。



◼️肩をすぼめ首を落とすことで『恥ずかしさ』を


人は、居心地が悪い場所では姿勢が丸まりがちになります。

身を守ろうとする、周囲の視線から無意識に隠れようとする心理によるものです。


アルマジロみたいなもんです(笑)


逆に、首がスッと伸びていたら堂々としている感じが出てしまうため、

陽介くんは姿勢をだらんとさせました。


逆に芽依ちゃんは対照的に、凛とした姿勢を取らせています。


対照的な存在をおくことで、より主体の感情もハッキリ見えるようになるからです。


◼️手の指を突き立てることで『緊張』を


緊張してると、なんてこと無い作業をシッパイしたりすること、ありますよね。

緊張が現れやすいものの一つに『』があります。


ぽん、とフードに手を乗せるだけでは、

ヤレヤレ』な感じが強くなります。


あとは、アタマ抱えてる時。悩ましげな時ですね。


ですが、このシチュエーションではもう少し、強い感情です。

『やめてーー………』

みたいな。


なので、指を突き立てて頭を押さえ込んでるようにしてみました。


なにせ、陽介くんは。


スイカを割らない限りその場から離れられず、視界も塞がれている。

頼りになるのは姉の声。

なのに、その姉の声がデカい(笑)


恥から逃れられないジレンマの中にいるわけです。

打つ手のない状況の、本人としてはピンチであることを、手で表したわけですね。


このように、顔だけではなく、カラダそのもので感情を表すことで、

表情に頼りきらなくともキャラクターに感情を出させることは、十分可能なのです。


なんか違うな……』と、感じることは生成においてよくあるようですが、


『身体がウソをついている』という点が、ぼくは非常に大きいと見ています。

顔が悲しくても、身体が悲しさを表していなければ、その涙は〝ウソくさい〟のです。


✔︎ 身体全体を使えば、表情への負荷は分散する

最終的に、口と肩と手を調整したことで、複雑な感情を目を見せずに描けたと思います。


大事なのは『顔だけで全ての感情を説明しようとしないこと』です。

人はそこまで、他人にバレるくらい顔で語りません。


むしろ、感情は見せようとしないです。


笑う時に『よーし、目元を緩めて口角を上げて、楽しそうに見えるように笑うぞ〜

なんて思いながら人は笑いません。


よし泣こう、と思って心から泣く人間は、いません。


泣いてたまるか、泣いちゃダメだと『肩や歯で堪えようとする』ものです。

それでも抑えきれない悲しさが、ダムの決壊によって溢れ流れてしまうのが、泣くということです。


人はむしろ、理性的にいようと身体を緊張させるところにこそ、感情が見えるのです。

まあ、笑いや喜びだけは、むしろ緊張の解放という方向なんで、例外的ですが(笑)


ともあれ、今回は制作過程の陽介くんにフォーカスしてお届けしました。


次回は、お姉ちゃんの芽依ちゃんのパートの中で『コミカルな表現』について、書かせていただく予定です。


7/28まで、当企画は募集させていただいております。

皆様のキャラクターと一人でも多く出会えることを。

ではでは✨✨


たまゆき様、改めてありがとうございました!

水着デザイン中のボツ画像(笑)

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