Przejdź do zawartości

Ghost Master

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Ghost Master
Producent

Sick Puppies

Wydawca

Empire Interactive

Dystrybutor

PL: CD Projekt

Projektant

Gregg Barnett, Chris Bateman

Data wydania

Microsoft Windows:
Am.Płn.: 23 maja 2003[1]
PL: 1 sierpnia 2003[1]
Xbox, PlayStation 2:
Am.Płn.: 27 sierpnia 2004[2][3]

Gatunek

RTS

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Windows, Xbox, PlayStation 2

Ghost Master – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez studio Sick Puppies i wydana w 2003 przez Empire Interactive[1].

Gracz wciela się w Mistrza Duchów, zjawę mającą do dyspozycji oddział różnych postaci z zaświatów, których celem jest przepędzenie wszystkich ludzi z danej lokacji[4].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się w miasteczku Grobowo (ang. Gravenville[1]). Gracz umieszczony zostaje w różnych lokalizacjach, np. w domach, akademikach, szpitalach, na posterunku policji lub w lesie[4][1]. Wiele misji nawiązuje do jakiegoś znanego filmu, przeważnie horroru. Rozgrywka jednoosobowa składa się z 20 misji[1].

Każda rozgrywka rozpoczyna się od wybrania ekipy duchów, która weźmie w niej udział. Gracz w każdej lokacji może przypisać ducha do jakiegoś przedmiotu lub pomieszczenia[4]. Duch może wykorzystać kilka dostępnych opcji straszenia, co jest zależne od ilości ektoplazmy, która jest wytwarzana podczas straszenia ludzi[4]. Rozgrywka polega przede wszystkim na wystraszeniu wszystkich ludzi znajdujących się w danej lokacji[1]. Pobocznym celem gry jest uwolnienie duchów uwięzionych w danej lokacji[4], które po wyzwoleniu dołączają do ekipy. W niektórych misjach – oprócz wystraszenia śmiertelników i oswobodzenia duchów – należy tak pokierować akcją, aby osiągnąć inny cel, np. naprowadzić ludzi na mityczną Księgę Śmierci[1].

Produkcja i odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]

Za produkcję gry odpowiedzialne było studio Sick Puppies, założone przez Gregga Barnetta w 1999. Ghost Master, pomimo przychylnych ocen recenzentów, sprzedał się poniżej oczekiwań twórców[5]. Epilog gry zakończył się napisem „ciąg dalszy nastąpi”, co – wraz z wypowiedziami twórców – sugerowało powstanie kontynuacji, ale przedsiębiorstwo Sick Puppies 6 kwietnia 2004 zostało zamknięte, co przesądziło o zaprzestaniu jakichkolwiek prac nad kolejną częścią[6].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Ghost Master (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-06-16]. (pol.).
  2. ↑ Ghost Master (PS2). Gry-Online. [dostęp 2012-06-16]. (pol.).
  3. ↑ Ghost Master (Xbox). Gry-Online. [dostęp 2012-06-16]. (pol.).
  4. 1 2 3 4 5 Fajek: Recenzja: Ghost Master. gry-online.pl, 2003-08-18. [dostęp 2025-11-06]. (pol.).
  5. ↑ Interview with Gregg Barnett. www.ghostmaster.net. [dostęp 2018-05-23]. (ang.).
  6. ↑ Sick Puppies – R.I.P.. Gry-Online, 2004-04-06. [dostęp 2018-05-23].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]