Перейти к содержанию

Neowiz

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Neowiz Games»)
Neowiz
кор. 네오위즈
Тип публичная компания
Листинг на бирже KRX: 095660
Дата основания 1997
Прежние названия Neowiz Games Corporation
Расположение
Отрасль компьютерные игры
Материнская компания Neowiz Holdings
Сайт neowiz.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Neowiz (кор. 네오위즈 неоуиджы) — корейский разработчик и издатель компьютерных игр, основанный в 1997 году. В 2007 году, в ходе реструктуризации, был организован холдинг Neowiz Holdings; Neowiz стала одной из его дочерних компаний. Студия наиболее известна серией DJMax[англ.] и игрой Lies of P

Neowiz была основана восемью друзьями в 1997 году[1], среди которых — председатель компании На Сон Гюн и Чан Бён Гю[англ.], оба — выпускники Корейского института передовых технологий[2][3]. Название компании было образовано из приставки «neo-» (с др.-греч. — «новый») и сокращения wiz (от англ. wizard — волшебник)[4]. Первым продуктом компании стал LiveCAST — настраиваемый сервис, передающий своим подписчикам различную информацию (например, новости, погоду, и так далее)[1]. Поскольку подключение к интернету в Корее было дорогим и технически сложным, компании не удалось набрать достаточно подписчиков для выхода на окупаемость. Компания держалась на плаву за счёт разработки программного обеспечения для других корейских и европейских провайдеров[1].

Чтобы решить проблему со сложным доступом в интернет для пользователей, в апреле 1998 года компания выпустила OneClick — сервис, позволяющий подключаться к интернету в один клик; пользователи при этом оплачивали своё время нахождения в сети[2]. Благодаря OneClick компания набрала популярность, однако с 2000 года сервис начал терять актуальность в связи с распространением в стране широкополосного интернета: так, в 2000 году 90 % прибыли компании приходилось на OneClick, а в 2002 году — менее 12 %[1].

В июле 1999 года Neowiz запустила SayClub — интернет-сообщество с общением в реальном времени[2]. За первые три месяца сервис сумел привлечь 1 миллион пользователей, а за первый год их число выросло до трёх миллионов. Компания сделала сервис бесплатным, рассчитывая получать прибыль с рекламы, однако за год SayClub так и не вышел на окупаемость. В ноябре 2000 года Neowiz добавила в сервис аватаров — пользователи могли приобретать одежду и аксессуары для своих цифровых альтер-эго за реальные деньги. Обновление стало успешным: за первый месяц компания заработала на продажах виртуальных вещей для аватаров более 330 000 долларов[1].

В июне 2000 года акции Neowiz были выставлены на KOSDAQ[5]. В сентябре 2001 года Neowiz приобрела игровую студию MCUBE, после чего на платформу SayClub были добавлены различные настольные игры. В августе 2003 года был запущен игровой портал pmang. Благодаря большой рекламной кампании, к ноябрю того же года pmang стал самым посещаемым игровым порталом в Корее[2]. По состоянии на 2007 год, на pmang были размещены 23 настольные игры, такие как покер и маджонг; и 16 компьютерных игр, от казуальных до MMORPG; ещё более 30 игр находилось в разработке[4].

В марте 2005 года На Сон Гюн вернулся в компанию после окончания военной службы и решил реогранизовать компанию, сфокусировавшись на компьютерных играх. В апреле 2006 года был открыт японский филиал компании Neowiz Japan, который запустил игровой портал Gamechu[2]. В том же году Neowiz приобрела Pentavision (ныне Neowiz MUCA[англ.]), разработчика ритм-игр DJMax[англ.][6]. В апреле 2007 года компания была преобразована в холдинг. Основная компания была переименована в Neowiz Holdings, и из неё были выделены три дочерние компании: Neowiz Games Corporation занималась разработкой и издательством компьютерных игр; Neowiz Internet Corporation сконцентрировалась на развитии интернет-сервисов, таких как SayClub; а Neowiz Invest Corporation занималась инвестированием как в корейские, так и в иностранные бизнесы. В июле 2007 года акции Neowiz Games были выставлены на KOSDAQ[7]. В том же году Neowiz Games приобрела японскую игровую студию GameOn[8]. В марте 2017 года Neowiz Games Corporation была переименована в Neowiz[9][10].

Около 2015 года Neowiz начала разрабатывать и издавать игры для домашних игровых приставок и Steam, но основной фокус компании в конце 2010-х и начале 2020-х был направлен на игры для смартфонов. Студия приобрела множество мобильных разработчиков[8][11], а также выпускала самостоятельно разработанные мобильные игры[8]. В 2020 году была начата разработка Lies of P[12], после чего Neowiz сместила фокус на консольные и ПК-игры[8].

В ноябре 2023 года Neowiz за 17 млн долларов приобрела 21 % акций студии Blank, основанной бывшими сотрудниками CD Projekt RED[13].

Игры Название Платформа Разработчик Издатель
2007 DJMax Portable 2 PSP Pentavision Pentavision
2008 DJMax Portable Black Square PSP Pentavision Pentavision, CyberFront
DJMax Technika Arcade Pentavision Pentavision
DJMax Trilogy Windows Pentavision Neowiz Games
2009 DJMax Fever PSP Pentavision PM Studios
2010 DJMax Portable 3 PSP Pentavision Pentavision, PM Studios, CyberFront
DJMax Portable Hot Tunes PSP Pentavision Pentavision
Battlefield Online Windows Neowiz Games Neowiz Games
DJMax Technika 2 Arcade Pentavision Pentavision
2011 DJMax Technika 3 Arcade Pentavision Pentavision
2012 DJMax Ray iOS, Android Pentavision Neowiz Internet
DJMax Technika Tune PS Vita Pentavision Pentavision, CyberFront
London 2012: The Official Video Game iOS, Android Neowiz Games Neowiz Games
2013 DJMax Technika Q iOS, Android Neowiz MUCA Neowiz Games
2017 DJMax Respect PS4 Neowiz MUCA Neowiz
2018 Bless Online Windows Neowiz Bless Studio Neowiz
2020 DJMax Respect V Windows, Xbox One, Xbox Series X|S Neowiz MUCA Neowiz
Bless Unleashed Windows, Xbox One, PS4 Round8 Bandai Namco Entertainment, Neowiz
Plebby Quest: The Crusades[14] Windows PiedPipers Team Neowiz
2021 Dandy Ace Windows, macOS, Xbox One, PS4, Switch Mad Mimic Neowiz
Skul: The Hero Slayer Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, Switch, iOS, Android SouthPAW Games Neowiz
Metal Unit[15] Windows, Switch JellySnow Studio Neowiz
8Doors: Arum's Afterlife Adventure[16][17] Windows, Switch Rootless Studio Neowiz
Cats & Soup[18] Android Hidea Neowiz
2022 Alliance of Valiant Arms Windows Neowiz Neowiz
Aka[19] Windows, Switch Cosmo Gatto Neowiz
Blade Assault Windows Team Suneat Neowiz
Unsouled[20] Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch Megusta Game Neowiz
2023 Lies of P Windows, macOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 Round8 Neowiz
Brown Dust II iOS, Android GAMFS N Neowiz
SANABI[21] Windows, Switch Wonder Potion Neowiz
2025 Shape of Dreams[22] Windows Lizard Smoothie Neowiz
TBA Goodbye Seoul[23] Windows JINO Games Neowiz
Kill The Shadow[24] Windows Shadowlight Neowiz

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 Lee, Kyungmook; Rho, Sangkyu; Kim, Seongsu; Jun, Gyung Ju (1 августа 2007). Creativity-Innovation Cycle for Organisational Exploration and Exploitation: Lessons from Neowiz - a Korean Internet Company. Long Range Planning. The Corporate Transformation of Korean Firms. 40 (4): 505—523. doi:10.1016/j.lrp.2007.06.009. ISSN 0024-6301.
  2. 1 2 3 4 5 Ahn, JoongHo. New Growth with Competitive Innovation: The Case Study of an Internet Service Company in Korea // 2008 Third International Conference on Convergence and Hybrid Information Technology / JoongHo Ahn, EunJin Kim, Eun Young Cheon. — 2008-11-18. — Vol. 1. — P. 543–550. — ISBN 978-0-7695-3407-7. — doi:10.1109/ICCIT.2008.188.
  3. ↑ Yoon, Sung-won. 'Serial entrepreneurs' pioneer IT industry - The Korea Times (англ.). www.koreatimes.co.kr (20 мая 2017). Дата обращения: 10 июля 2025. Архивировано 11 июля 2025 года.
  4. 1 2 Aihoshi, Richard. Neowiz Interview (англ.). IGN (6 января 2007). Дата обращения: 8 июня 2025. Архивировано 8 июня 2025 года.
  5. ↑ 한국거래소. KRX 정보데이터시스템 (кор.). data.krx.co.kr. Дата обращения: 8 июня 2025. Архивировано 30 марта 2025 года.
  6. ↑ Sheffield, Brandon. Q&A: Pentavision's Lee Kyu Seok On Moving Beyond Rhythm Games (англ.). www.gamedeveloper.com (10 июня 2008). Дата обращения: 8 июня 2025. Архивировано 8 июня 2025 года.
  7. ↑ Ahn, JoongHo. New Growth with Competitive Innovation: The Case Study of an Internet Service Company in Korea // 2008 Third International Conference on Convergence and Hybrid Information Technology / JoongHo Ahn, EunJin Kim, Eun Young Cheon. — 2008-11-18. — Vol. 1. — P. 543–550. — ISBN 978-0-7695-3407-7. — doi:10.1109/ICCIT.2008.188.
  8. 1 2 3 4 Kazuhisa. [インタビュー]NEOWIZは,クリエイターたちのやりたいことが通る会社です―――スマホからPC/コンソールへとシフトを決めたゲーム会社の思うこと (яп.). 4Gamer.net (11 декабря 2024). Дата обращения: 17 апреля 2025. Архивировано 23 марта 2025 года.
  9. ↑ Neowiz Games changes company name to Neowiz (англ.). Reuters (24 марта 2017). Дата обращения: 26 апреля 2025. Архивировано 26 июня 2025 года.
  10. ↑ Neowiz - Korean developer and publisher re-brands corporate name (амер. англ.). MMO Culture (24 марта 2017). Дата обращения: 26 апреля 2025. Архивировано 24 июня 2025 года.
  11. ↑ Seung-Woo, Lee. Nexon's DnF Mobile obtains Chinese game service license (англ.). KED Global (2 февраля 2024). Дата обращения: 26 апреля 2025. Архивировано 4 августа 2025 года.
  12. ↑ Mazanko, Vlad. Lies Of P Dev Already Has Plans For DLC, Talks Possible Sequel (англ.). TheGamer (24 октября 2022). Дата обращения: 10 мая 2025. Архивировано 2 сентября 2025 года.
  13. ↑ Romano, Sal. NEOWIZ acquires 21 percent stake in BLANK. (амер. англ.). Gematsu (13 ноября 2023). Дата обращения: 9 июня 2025. Архивировано 12 июля 2025 года.
  14. ↑ Lane, Rick (6 июля 2020). Plebby Quest: The Crusades review. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Архивировано 15 сентября 2025. Дата обращения: 10 мая 2025.
  15. ↑ 『Metal Unit』レビュー:トレジャーハンティングとアイテムロストによる興奮と緊張感を楽しめるが、翻訳の質に足を引っ張られている (яп.). IGN Japan (24 июня 2021). Дата обращения: 10 мая 2025. Архивировано 5 сентября 2025 года.
  16. ↑ Manson, Andy. 8Doors: Arum's Afterlife Adventure Review (PC) - Ribbit For Your Pleasure (амер. англ.). Finger Guns (8 апреля 2021). Дата обращения: 10 мая 2025. Архивировано 18 июня 2025 года.
  17. ↑ Reynolds, Ollie. '8doors: Arum's Afterlife Adventure' Is A Beautiful Hand-Drawn Metroidvania, Out Now (брит. англ.). Nintendo Life (20 апреля 2022). Дата обращения: 10 мая 2025. Архивировано 27 июля 2025 года.
  18. ↑ 【NEOWIZ プレスリリース】NEOWIZモバイルゲーム『猫とスープ』、1周年記念イベント実施 (яп.). プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (8 сентября 2022). Дата обращения: 5 июля 2025. Архивировано 6 сентября 2025 года.
  19. ↑ Romano, Sal. Aka launches December 15 (амер. англ.). Gematsu (9 ноября 2022). Дата обращения: 28 апреля 2025. Архивировано 28 апреля 2025 года.
  20. ↑ Lee, Seulki. 언소울드 리뷰 (кор.). IGN Korea (21 апреля 2022). Дата обращения: 10 мая 2025. Архивировано 16 марта 2025 года.
  21. ↑ Reynolds, Ollie. Sanabi's Pixel-Art Cyberpunk Setting Looks Awesome, And It's Out Now (брит. англ.). Nintendo Life (9 ноября 2023). Дата обращения: 27 апреля 2025. Архивировано 27 апреля 2025 года.
  22. ↑ Takahashi, Dean. Neowiz and Lizard Smoothie team up for MOBA roguelike Shape of Dreams (амер. англ.). VentureBeat (17 января 2025). Дата обращения: 10 мая 2025. Архивировано 9 февраля 2025 года.
  23. ↑ [プレイレポ]「Goodbye SEOUL」はシリーズ展開を予定。開発者のJINO氏に少し話も聞いた[BIC2024] (яп.). 4Gamer.net (19 августа 2024). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 19 апреля 2025 года.
  24. ↑ Takahashi, Dean. Neowiz signs publishing deal with China's indie game studio Shadowlight (амер. англ.). GamesBeat (3 июня 2025). Дата обращения: 25 июня 2025. Архивировано 25 июня 2025 года.