HFSS建模操作

物体建模是HFSS仿真设计工作的第一步,HFSS中提供了很多基本模型,比如圆形、长方形、椭圆、长方体、球体等,通过这些基本模型的几何变换和布尔操作可以生成设计者所需要的复杂的物体模型。

基本物体模型(Primitive):

Primitive是HFSS中的基本结构单元;可以通过Draw下拉菜单中直接创建的模型(一维线性模型、二维平面模型和三维立体模型)。

创建Primitive的具体步骤和操作过程:

首先通过Modeler>>Units设计物体模型的尺寸大小,然后弹出图2所示的对话框设计相对应的尺寸。

图1
图2

然后创建长方体模型:1、通过工具栏的快捷方式;2、通过Draw>>Box创建。

点击后会弹出如图3所示的工作界面,在状态栏出现了初始位置顶点坐标设置栏,然后分别输入x,y,z的初始位置坐标为0,0,0。按下回车键确认坐标。

评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Asher技术站

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值