[信号与系统]傅里叶变换、卷积定理、和为什么时域的卷积等于频域相乘。

前言

最近学习以下IIR滤波器和FIR滤波器

前置

1. 时域和频域

时域和频域代表着频率和时间与振幅的一一对应关系
在这里插入图片描述

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2. 卷积运算

关于卷积的定义,详情请看 这篇文章能让你明白卷积

卷积运算是一种数学运算,广泛应用于信号处理、图像处理、控制系统和概率论等领域。卷积运算可以看作是两个函数之间的一种积分操作,用于描述一个函数在另一个函数上的“滑动”效果。

连续卷积:

对于连续函数 f ( t ) f(t) f(t) g ( t ) g(t) g(t)它们的卷积定义为:

( f ∗ g ) ( t ) = ∫ − ∞ ∞ f ( τ ) g ( t − τ )   d τ (f * g)(t) = \int_{-\infty}^{\infty} f(\tau) g(t - \tau) \, d\tau (fg)(t)=f(τ)g(tτ)dτ

离散卷积

对于离散函数 f [ n ] f[n] f[n] g [ n ] g[n] g[n],他们的卷积定义为:

( f ∗ g ) [ n ] = ∑ k = − ∞ ∞ f [ k ] g [ n − k ] (f * g)[n] = \sum_{k=-\infty}^{\infty} f[k] g[n - k] (fg)[n]=k=f[k]g[nk]

卷积运算的性质

1. 交换律
f ∗ g = g ∗ f f * g = g * f fg=gf
这意味着两个函数的卷积不受顺序影响。

2. 结合律(结合性)
( f ∗ g ) ∗ h = f ∗ ( g ∗ h ) (f * g) * h = f * (g * h) (fg)h=f(gh)
这意味着多重卷积的计算顺序可以随意改变。

3.分配律
f ∗ ( g + h ) = ( f ∗ g ) + ( f ∗ h ) f * (g + h) = (f * g) + (f * h) f(g+h)=(fg)+(fh)

这意味着卷积运算对加法是分配的。

4. 与冲激函数的卷积(单位冲激函数)

对于单位冲激函数 δ ( t ) \delta(t) δ(t)有:

f ∗ δ = f f * \delta = f fδ=f
这意味着任何函数与单位冲激函数的卷积等于该函数本身。

5.平移性

f ( t − t 0 ) ∗ g ( t ) = ( f ∗ g ) ( t − t 0 ) f(t - t_0) * g(t) = (f * g)(t - t_0) f(tt0)g(t)=(fg)(tt0)
这意味着函数的平移在卷积后仍然保留。

卷积定理

在傅里叶变换域中,卷积运算可以转化为点乘运算。具体来说,如果 F ( ω ) F(\omega) F

下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/dd3561eca308 在软件开发领域,面向对象编程(OOP)是一种普遍采纳的结构化方法,它使得开发者能够借助模拟现实环境中的实体关系来构建软件系统。在本案例中,我们观察到的是一个关于借助抽象类来执行不同几何图形面积求解的实践应用。现在,让我们详细分析这一议题。 标题 "应用抽象类计算面积" 清晰地表明我们将要讨论一个抽象类,此类设定了一个用于测量图形面积的标准函数,但并未提供实际的执行过程。抽象类在诸如C#或Java等编程语言中通常借助`abstract`修饰符进行声明,它们无法直接创建对象实例,仅能作为其他类的基础模板。 描述部分提及的"图形界面应用"暗示这是一个基于视觉用户界面(GUI)的系统,可能运用了.NET Framework的Windows Forms或WPF技术,或者是Java平台的Swing或JavaFX框架。在这样环境下,用户能够通过视觉元素与这些几何体进行互动,例如输入相关尺寸并观看到计算得出的面积值。 抽象类“几何体”内嵌了“计算面积”这一抽象函数。在代码层面,这可以被表述为: ```csharp public abstract class GeometricShape { public abstract double CalculateArea(); } ``` 随后,有三个派生类:圆(Circle)、矩形(Rectangle)三角形(Triangle),它们各自提供了这个抽象函数的具体实现。比如,圆的面积是通过π乘以半径的平方得到的,矩形的面积是长宽的乘积,而三角形的面积可能是底乘以高再除以2的结果。这些类将提供具体实现来计算它们各自的面积: ```csharp p...
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