一、初识变量
1、什么是变量
生活中接触到什么是可以改变的量呢? 发际线,年龄,体重....计算机中的变量,按字面理解它也是一个可变的变量,因为它有可能表示是一个字符串,一个数字,或者是一个小数。
变量--数据的容器,存数据-->计算机的本质就是和各种数据打交道,编程中有很多的数据可能会反复使用,每次都重写很蠢,所以就把它吧存起来,取个好理解的名字,要用的时候直接使用就可以了
在计算机里我们的变量是由3个东西组成
1.数据类型(type)
2.内存地址(id)
3.值(value)
2、变量的命名规则
变量名(标识符)的命名是有规则的,规范的 变量名命名规范:
1.一般是由数字,字母,下划线组成(中文可以,但不推荐)
2.首字符不能是数字,也不能是纯数字
3.符号只能用下划线,不能用其他符号
4.变量名区分大小写
5.不要用python中有特别的含义名字--关键字/内置函数名
6.见名知意-->一眼可以看出来,这个数据有什么用
个人比较推荐的几种命名方法,拿username举例子:
大驼峰-->所有单词首字母都大写-->UserName
小驼峰-->第一个单词不变,后面的单词首字母大写-->userName
下划线(链式)-->单词之间用下划线连接-->user_name
3、变量的定义
把右边的数据赋值给左边的变量名
变量名=变量值
实例: 
4、使用变量
直接输出变量名
print(变量名) #注意直接打变量名,不要加引号 
5、用input给变量赋值
语法格式: 变量名=input('提醒内容') #会把用户输入后的内容赋值给变量
实例:

6、基本数据类型
6.1、 数值类型
数值类型就是我们生活中的数字,数字又分为两种形式:整数与小数
整数类型:int类型
小数类型:float类型
6.1.1、整数型
整数 没有小数点数 520 80 -1 -800 0
用来帮助我们存储一些整数数据:人数,年龄
定义方式:

6.1.2、浮点型
浮点数 带有小数点的数 0.8,6.6,2.0
用来帮助我们存储一些浮点数据:身高,价格..
定义方式:

6.2、 字符串类型
字符串可以在生活中用于保存一些字符(汉字,数字,字母,符号)-->姓名,地址,菜单....
表现形式为:
1.用一对引号包裹起来的数据,用来保存一行字符串
2.用一对三引号可以一次性保存多行字符串
定义方式: 变量名='字符串' 变量名=''' 字符串 字符串 字符串 '''

6.3、布尔类型
用来做判断的
布尔型有两个值:

6.4、其他类型
其他类型的数据包括列表类型,字典类型和元组类型,要记住
6.4.1、列表类型
语法:
定义列表
列表名=[数据1,数据2,数据3,数据4....]
列表修改 列表名[下标]=数据 #修改这个数据 
6.4.2、元组类型
表现形式为用一对小括号包裹起来的数据,里面的数据用逗号隔开
元组可以存储几乎所有的数据,但是元组里的数据不可以修改
语法:
定义元组 元组名=(数据1,数据2,数据3,数据4....)

6.4.3、字典类型
字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象
字典的每个键值对 key:value 用冒号分割,每个键值对之间用逗号分割
整个字典包括在花括号中{}

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迎万难,赢万难

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