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文章目录
1、数据类型介绍
1.1.字符型
char
signed char
unsigned char
字符类型储存的时候是储存ASCII值,ASCII值是整数,所以字符类型是属于整型家族的
1.2.整形
短整型:
short int
signed int
unsigned int
整型:
int
signed int
unsigned int
长整型:
long int
signed long int
unsigned long int
更长的整型:
long long int
signed long long int
unsigned long long int
1.3.浮点型
float
double
long double
1.4.布尔类型
_Bool
布尔值表真假:0为假,非0为真
布尔类型的使用要包含头文件:
#include <stdbool.h>
_Bool(也可以写成bool)
布尔类型变量的取值是;ture或者false

1.5.各种数据类型的长度
1.5.1 sizeof操作符
• sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算 sizeof 的操作符数的类型⻓度的,单位是
字节。
• sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
• sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
• sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
• sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
1.5.2数据类型长度
计算结果想要打印,使用%zu
代码如下:
#includde <stdio.h>
int main
{
printf(“%zd\n”,sizeof(char));
return 0;
}
1.5.3sizeof中表达式不计算
sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的结果的类型,推到并确定了类型的⻓度,⽽表达式真要被执⾏,却要在程序运⾏期间才会发⽣,如果在编译期间已经将 sizeof 处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。
2、signed和unsigned
• signed:复数+0+正数
unsigned:0+正数
• 默认:int = signed int
但char可能是signed char 也可能是unsigned char
• 整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。
3、数据类型的取值范围
3.1查看不同数据的极限值
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围;
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
3.2常量
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量:
• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char的最⼩值和最⼤值。
• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short的最⼩值和最⼤值。
• INT_MIN , INT_MAX :int的最⼩值和最⼤值。
• LONG_MIN , LONG_MAX :long的最⼩值和最⼤值。
• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long的最⼩值和最⼤值。
• UCHAR_MAX :unsigned char的最⼤值。
• USHRT_MAX :unsigned short的最⼤值。
• UINT_MAX :unsigned int的最⼤值。
• ULONG_MAX :unsigned long的最⼤值。
• ULLONG_MAX :unsigned long long的最⼤值。
4、变量
4.1变量的创建
变量创建的语法形式:

4.1.1变量命名的⼀般规则:• 只能由字⺟(包括⼤写和⼩写)、数字和下划线(_)组成。
• 不能以数字开头。
• ⻓度不能超过63个字符。
• 变量名中区分⼤⼩写的。
• 变量名不能使⽤关键字。
变量名字最好有意义!!!
4.1.2初始化
变量在创建的时候就给一个初始值
例如:
int age = 18
4.2变量的分类
• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。
• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的
•当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。
4.3变量储存
内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区:
•局部变量是放在内存的栈区
•全局变量是放在内存的静态区
•堆区是⽤来动态内存管理的
5、算术操作符:+、-、*、/、%
⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - *
/ % ,这些操作符都是双⽬操作符。
注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。
5.1 + 和-
- 和 - ⽤来完成加法和减法。
- 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。
5.2 *
运算符 * ⽤来完成乘法
5.3 /
运算符 / ⽤来完成除法。
除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y =6 / 4;
printf(“%f\n”,x);
printf(“%d\n”,y);
return 0;
}
上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是
1.5 。原因就在于C语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时C语⾔就会进⾏浮点数除法。
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6.0 / 4;
printf(“%f\n”;x);
return 0;
}
6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法,得到的结果就是 1.5
5.4 %
运算符 % 表⽰求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 6 % 4;
return 0;
}
输出结果为2
注:负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
6、赋值操作符:=和复合赋值
在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
6.1 连续赋值
赋值操作符也可以连续赋值,如:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3; //连续赋值,从右向左依次赋值的
建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的
执⾏细节。如:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a + 3;
c = b;
6.2 复合赋值符
在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:
int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;
C语言中更简便的写法:
int a = 10;
a += 3;
a -= 2
C语⾔中提供了如下复合赋值符:
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
7.单目操作符:++、–、+、-
7.1 ++和–
++是⼀种⾃增的操作符,–是⼀种⾃减的操作符,它们都有前置和后置两种;
7.1.1 前置++
先+1,后使⽤
代码如下:
int a = 10;
int b = ++a
printf(“a=%d b=%d\n”,a , b);
相当于:
int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf(“a=%d b=%d\n”,a , b);
7.1.2 后置++
先使⽤,后+1
7.1.3 前置–
先-1,后使⽤
7.1.4 后置–
先使⽤,后-1
7.2 +和-
•这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
•运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负
数。
8、强制类型转换
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = (int)3.14;
printf(“%d\n”,a);
return 0;
}
使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样⾃然更好的。
9、scanf和printf介绍
9.1 printf
9.1.1 基本⽤法
•printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以
定制输出⽂本的格式。
•printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这
个头⽂件。
9.1.2 占位符
•printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。
所谓“占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。
如下代码:
// 输出 There are 3 apples
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“There are %d apples\n”, 3);
return 0;
}
常⽤的占位符除了 %d ,还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。
•输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。
printf() 参数与占位符是⼀ 对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n +
1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。
9.1.3 占位符列举
• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
• %c :字符。//char
• %d :⼗进制整数(有符号的10进制整数)。//int
• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
• %i :整数,基本等同于 %d 。
• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float%f double-%lf
• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e
为⼩写。
• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
• %hd :⼗进制short int类型。
• %ho :⼋进制short int类型。
• %hx :⼗六进制short int类型。
• %hu :unsigned short int类型。
• %ld :⼗进制long int类型。
• %lo :⼋进制long int类型。
• %lx :⼗六进制long int类型。
• %lu :unsigned long int类型。
• %lld :⼗进制long long int类型。
• %llo :⼋进制long long int类型。
• %llx :⼗六进制long long int类型。
• %llu :unsigned long long int类型。
• %Le :科学计数法表⽰的long double类型浮点数。
• %Lf :long double类型浮点数。
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
• %o :⼋进制整数。
• %p :指针(⽤来打印地址)。
• %s :字符串。
• %u :⽆符号整数(unsigned int)。
• %x :⼗六进制整数。
• %zd : size_t 类型。
• %% :输出⼀个百分号。
9.1.4 输出格式
printf() 可以定制占位符的输出格式。
9.1.4.1 限定宽度
• printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。
代码如下:
int main()
{
printf(“%d\n”,123);
printf(“%5d\n”,123);
printf(“%5d\n”,123456);
printf(“%-5d”,123); //-号为左对齐
printf(“hehe\n”);
return 0;
}
打印结果如下:
123
123
123456
123 hehe
• 对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。
%f在打印小数的时候,默认小数点后打印6位
9.1.4.2 总是显⽰正负号
默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可
以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。
如:
printf(“%+d\n”,12); //输出+12
9.1.4.3 限定⼩数位数
• 输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。
• 这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。
如%6.2f表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。
• 最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“%*.*f\n”,6,2,0.5);
return 0;
}
9.1.4.4 输出部分字符串
%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
如:printf(“%.5s\n”,“hello world”);
只输出hello
9.2 scanf
当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数。
9.2.1 基本⽤法
•scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。
程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。scanf() 的语法跟 printf() 类似。
•它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
scanf(“%d”,&i);
•scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。
•scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存进⾏解读。解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。
9.2.2 scanf的返回值
•scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量EOF(-1)。
EOF-end of file⽂件结束标志
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf(“%d %d %f”, &a, &b, &f);
printf(“a=%d b=%d f=%f\n”, a, b, f);
printf(“r = %d\n”, r);
return 0;
}
•如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊。
在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表⽰正确读取了2个数值。如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF。
9.2.3 占位符
scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。
• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会
停⽌
•上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表
⽰跳过零个或多个空⽩字符。
•特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩
字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。
因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着,scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。
scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定读⼊字符串的最⻓ 度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后⾯的字符将被丢弃。
9.2.4 赋值忽略符
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf(“%d-%d-%d”, &year, &month, &day);
printf(“%d %d %d\n”, year, month, day);
return 0;
}
如果输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他
格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符 * 。只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf(“%d%*c%d%*c%d”, &year, &month, &day);
return 0;
}
上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。
本文系统讲解C语言核心基础,涵盖字符型、整形、浮点型、布尔型等基本数据类型及其长度(sizeof),signed/unsigned修饰符差异,整型与浮点型取值范围(limits.h/float.h),变量创建规则、作用域(局部/全局)与内存存储(栈/静态区),以及算术、赋值、单目操作符、强制类型转换,并重点介绍printf/scanf的格式化输入输出机制与占位符使用。

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