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功能简介
Touchscreen驱动用于驱动触摸屏使其正常工作,该驱动主要完成如下工作:对触摸屏驱动IC进行上电、配置硬件管脚并初始化其状态、注册中断、配置通信接口(I2C或SPI)、设定Input相关配置、下载及更新固件等操作。
在HDF(Hardware Driver Foundation)驱动管理框架的基础上,Input驱动模型通过调用OSAL接口层和Platform接口层提供的基础接口进行开发,涉及的接口包括bus通信接口、操作系统原生接口(memory、lock、thread、timer等)。由于OSAL接口和Platform接口屏蔽了芯片平台的差异,所以基于Input驱动模型实现的Touchscreen驱动可以进行跨平台、跨OS迁移,从而实现驱动的一次开发、多端部署。
运作机制
Input模型整体的框架如图1所示。Input驱动模型基于HDF驱动框架、Platform接口、OSAL接口进行开发,向上对接规范化的驱动接口HDI(Hardware Device Interface)层,通过Input-HDI层对外提供硬件能力,即上层Input Service可以通过HDI接口层获取相应的驱动能力,进而操控Touchscreen等输入设备。
图1 基于HDF驱动框架的Input驱动模型

Input驱动模型核心部分由设备管理层、公共驱动层、器件驱动层组成。器件产生的数据借助平台数据通道能力从内核传递到用户态,驱动模型通过配置文件适配不同器件及硬件平台,提高开发者对器件驱动的开发效率。如下为模型各部分的说明:
- Input设备管理:为各类输入设备驱动提供Input设备的注册、注销接口,同时对Input设备列表进行统一管理。
- Input平台驱动:指各类Input设备的公共抽象驱动(例如触摸屏的公共驱动),该部分主要负责对板级硬件进行初始化、硬件中断处理、向manager注册Input设备等。
- Input器件驱动:指各器件厂家的差异化驱动,开发者可以通过适配平台驱动预留的差异化接口进行器件驱动开发,实现器件驱动开发量最小化。
- Input数据通道:提供一套通用的数据上报通道,各类别的Input设备驱动均可用此通道上报Input事件。
- Input配置解析:负责对Input设备的板级配置及器件私有配置进行解析及管理。
开发指导
场景介绍
Input模块主要完成如下工作:对触摸屏驱动IC进行上电、配置硬件管脚并初始化其状态、注册中断、配置通信接口(I2C或SPI)、设定Input相关配置、下载及更新固件等操作。
接口说明
硬件接口
Touchscreen器件的硬件接口相对简单,根据PIN脚的属性,可以简单分为如下三类:
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电源接口
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IO控制接口
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通信接口
图2 Touchscreen器件常用管脚

对于上图所示的三类接口,简要说明如下:
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电源接口
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LDO_1P8:1.8V数字电路
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LDO_3P3:3.3V模拟电路
通常情况下,Touchscreen驱动IC和LCD驱动IC是相互分离的,这种情况下,Touchscree
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