高并发架构设计全解析,面试必考的架构题!

高并发架构设计全解析,面试必考的架构题!

高并发架构是系统设计面试的核心考点。本文系统讲解高并发的核心概念、设计模式和实战技巧,助你拿下系统设计面试!

1. 高并发基础概念

1.1 什么是高并发

高并发系统需要处理大量并发请求,核心指标:

  • QPS(Queries Per Second):每秒查询数
  • TPS(Transactions Per Second):每秒事务数
  • 响应时间(RT):请求处理时间
  • 并发用户数:同时在线的用户数

1.2 性能指标

指标 说明 参考值
QPS 每秒处理请求数 单机 1000-10000
RT 响应时间 < 100ms 优秀
可用性 系统正常运行时间 99.9%(3个9)
并发数 同时处理请求数 取决于系统设计

2. 缓存策略

2.1 缓存的作用

缓存是高并发系统的核心组件:

  • 减少数据库压力
  • 降低响应延迟
  • 提高系统吞吐量

2.2 缓存策略

// LRU 缓存实现
#include <list>
#include <unordered_map>

template<typename K, typename V>
class LRUCache {
   
   
    int capacity_;
    std::list<std::pair<K, V>> items_;
    std::unordered_map<K, typename std::list<std::pair<K, V>>::iterator> cache_;

public:
    LRUCache(int capacity) : capacity_(capacity) {
   
   }

    V* get(const K& key) {
   
   
        auto it = cache_.find(key);
        if (it == cache_.end()) return nullptr;
        
        items_.splice(items_.begin(), items_, it->second);
        return &(it->second->second);
    }

    void put(const K& key, const V& value) {
   
   
        auto it = cache_.find(key);
        if (it != cache_.end()) {
   
   
            items_.erase(it->second);
            cache_.erase(it);
        }
        
        if (items_.size() >= capacity_) {
   
   
            auto last = items_.back();
            cache_
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