C#使用UDP实现服务器与客户端通信

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TCP 必须建立在连接才可以进行通信,
UDP不需要建立通信
但两者都需要监听来接收消息

服务端

在这里插入图片描述

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;

namespace UDP_windows_服务器
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        /// <summary>
        /// 获取本地IP
        /// </summary>
        private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string ip = IPAddress.Any.ToString();
            textBox1.Text = ip;
        }
        Socket server;
        priv
C# 实现UDP通讯方式 客户及服务端 UDP是无连接的,这意味着在发送数据之前不需要建立和维护连接。只需要知道目标UDP客户端的IP地址和端口号,就可以使用SendTo方法(或类似的方法)发送消息。在C#中,可以使用UdpClient类来实现在同一个主机上监听和发送多个UDP数据包。以下是一个简单的例子,演示了如何创建一个UDP服务器,它能够通过不同的端口接收多个客户端UDP数据包。UdpClient是 .NET Framework 和 .NET Core 中用于发送和接收 UDP 数据包的类。以下是如何使用UdpClient。 阅读详情

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