Mel中级教程精华篇预告

和NeroBlack合作的流体教学在AboutCG发布 地址:http://www.aboutcg.org/course/tut_mayafluid_140725/ 阅读详情

教程的关于们

NeroBlack兄合作的以 AboutCG为平台的Mel中级教程的精华篇终于搞定,已经交给AboutCG做后期工作。我在其中主讲《UP》飞屋的动力学搭建。
这个教程是《Mel初级教程》的进阶教学。我是半路插入的。
先荣幸的简单介绍下这两个关键词:

关于NeroBlack

主讲NB君是一个头脑灵活技如其名缩写语言尤其是强大到足以报菜名说相声的人物,这几个特性在录制视频教学时正好发挥的淋漓尽致,相信听过他免费教学视频的人都有所感受。也正是因为他录的太牛逼,而自己第一次录,所以哥们儿的压力可想而知。

关于AboutCG

AboutCG就更不用介绍了,是我认为国内在商业视频教学方面最正规最 靠谱的机构,我在推荐教学的时候往往会推荐国外的教学,这个没办法因为国外这方面比国内发展的早N年,比国内弱是没道理的,但如果推荐国内教学都是AboutCG的,即便是合作之前。因为他们的 靠谱

关于过程

由于第一次录制,效率尤其在开始的时候很低,低到自己一度承受不了。我曾经在山东大学讲过Maya编程课效果很好,本来以为录教学这东西比对着一群人讲要简单很多,心想这教程最多3小时吧,20节课,估计拿出一个周末来就搞定了,还比较愁录完之后没事干怎么办,但是在一开始就发现自己真的……想多了。AboutCG对于教学的录制有一套完善而严谨的流程,首先就是需要讲师先录制一个测试视频,而这个简单的讲解helloworld的10分钟测试视频就花了我一个(多)周末。
所以5个小时的教学录制的过程特别的漫长,我录一个教程的时间NB兄都来回了一趟泰国摸人妖然后买了两个J awB one的产品和一个HMZ T2了。

教程内容

这个案例的内容一句话说法是手把手教你山寨一个Pixar的《UP》的飞屋。选材也是经过仔细挑选,一方面要可以学到和实践之前的Mel,一方面追求一点新意,市面上的东西重复的太多了。
这里就不罗列教学的标题啥的这种形式的东西了,只捡重要的内容说:
  • 贯穿始终的Mel提效
  • 使用Maya动力学setup飞屋流程
  • 作为一个除建模外都讲的大案例,包含了很多渲染和后期的知识

想学MEL的同学们可以关注一下这个教程哟~

Houdini:小球替代的三种方式 涉及结点:copy stamp、attribwrangle、pointvop 涉及知识:stamp表达式、局部变量和全局变量、vex表达式 stamp表达式 另外,鸣谢aboutcg的Neroblack老师,他讲的真的非常好! 下图是maya 和 houdini 由入门到精通的流程,这文儿,借助小球替代的i例子,初试一下houdini的copy、vop、vex。可以感受一下他们有什么不同。 一、copy 此处的copy结点全名叫“copy stamp”不要搞错了!先把场景搭建成这个样子,. 阅读详情

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在之前的帖子里预告了和AboutCG & Neroblack 合作的Mel中级教程,今天下午经过C大的奋斗终于发布了,对Mel有性趣的同学不妨少吃个全家桶买个正版教学来耍耍,绝对物有所值唷~ 淘宝链接:http://item.taobao.com/item.htm?spm=686.1000925.1000774.6.aPdgtq&id=26287732288

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