日常杂记

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2016/8/7

正事

所谓正事就是每天必须要做的事情(当然不是指吃饭睡觉上厕所- -|||)。
最近的几个项目RnD, Pipeline 优化(包括renderer的选择,品质/效率,预估渲染时间,不同的节点优化方案,用脚本评估可行性……)还有即将开展的AboutCG流体特效在线直播培训的筹备与优化,几乎占用了每天50-60%的时间(12-14小时),睡觉时间基本在6-8小时/天吧,剩下就是吃饭/休息/和碎片化时间。

碎片化时间

碎片化时间存在于各个时期,比如渲染每一帧与每一帧之间的空档,打开结算和等待结果的空档,dynamic sim,caching,meshing,rendering,compositing & recoding……都会产生大量的碎片化时间,每一个过程好像都不长,但是加起来也是很恐怖的。所以到底把这些“碎片”搜集起来,也是作为Pipeline非常重要的环节,主要依靠mel和python来进行,这样把要RnD的流程尽量堆放到一起,能够并行计算的就并行计算,不能够的也用脚本把每个流程“串联”起来,这样预估一个总体计算时间,最后查收结果,而这个“等待”时间又可以干点别的,比如做做咖啡,看看别人的demo,学习新的知识……,哪怕睡觉也比像傻子一样盯着屏幕要好。

对于网友的疑问

一般情况下属于商业教学的问题,在aboutcg都有专门的答疑板块,在这个版块发布的与教学相关的问题都可以被解答,当然比如如果有“我想做一部阿凡达,应该怎么办?”这类的,我也表示很无奈。
也有一些网友会在qq和群里提问,群交流属于互相帮助社区,好处是人多,谁知道了或者谁有兴趣帮忙都可以随时交流,但是也有一些曾经优秀的群现在天天变成了斗图群,这就是我为什么禁止我们的群在每天22点之前不能够发第三方表情,大家也都很自觉,维持的不错,但是技术讨论很容易跑偏,变成闲聊杂谈,这也是没办法的事。不过少发图总归是好事,便于检索和节省大家的缓存文件容量。
通常情况下,在没有特殊事情的时候我每12小时/24小时/48小时会开一次QQ,有留言就处理一下。因为重要的事情一般都会是这样的顺序 电话>短信/微信>邮箱(关联答疑区)>QQ>微博 ,如果你专门统计一下一个周期的重要事情发布平台,我相信每个人基本都是这样的。
有一些网友对于学习cg技术非常的头疼,总想找点“捷径”,而且很急躁,并且易怒?其实学习什么是没有捷径的,10000小时理论永远是成立的,但是这10000小时不包括聊微信/qq/朋友圈时间,是纯粹的学习和练习时间。所以,不管你学cg也好,干嘛也好,最重要的一个建议:

管好自己的“咸猪手”,没事别老刷朋友圈和qq微博

先做好了这一点,其他才有可能会有好的结果。

NeroBlack合作的流体教学在AboutCG发布 地址:http://www.aboutcg.org/course/tut_mayafluid_140725/ 阅读详情

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