Queue 与List、LinkedList与 ArrayList 区别

本文详细介绍了Java中的List接口及其具体实现ArrayList与LinkedList的区别,并对比了Queue接口与List的不同之处,同时深入探讨了阻塞队列的工作原理及常用方法。

Queue 与List、LinkedList与 ArrayList 区别

List 是一个接口,不能实例化,通过实例化ArrayList 或者LinkedList来调用:List list = new ArrayList();

|--List: 元素是有序的(怎么存的就怎么取出来,顺序不会乱),元素可以重复(角标1上有个3,角标2上也可以有个3)因为该集合体系有索引,
|-- ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构(数组长度是可变的百分之五十延长)(特点是查询很快,但增删较慢)线程不同步
|-- LinkedList:底层的数据结构是链表结构(特点是查询较慢,增删较快)
|-- Vector:底层是数组数据结构 线程同步(数组长度是可变的百分之百延长)(无论查询还是增删都很慢,被ArrayList替代了)

List 接口下的方法有: 

  •       boolean add(int index, E element)  
  •       boolean addAll(index, collection)
  •       boolean remove(int index)
  •       set(int index, E element)   //修改指定角标的元素,返回修改的元素
  •       get( int index) //返回列表中指定位置的元素
  •       subList(int fromIndex, int toIndex) 返回指定范围间(fromIndex(包括)  toIndex(不包括))的元素

 

Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。

LinkedList实现了Queue接口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。

BlockingQueue 继承了Queue接口。

队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素就是说,队列以一种先进先出的方式管理数据,如果你试图向一个 已经满了的阻塞队列中添加一个元素或者是从一个空的阻塞队列中移除一个元索,将导致线程阻塞.在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具。工作者线程可 以定期地把中间结果存到阻塞队列中而其他工作者线线程把中间结果取出并在将来修改它们。队列会自动平衡负载。如果第一个线程集运行得比第二个慢,则第二个 线程集在等待结果时就会阻塞。如果第一个线程集运行得快,那么它将等待第二个线程集赶上来。下表显示了jdk1.5中的阻塞队列的操作:

  • add        增加一个元索                     如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
  • remove   移除并返回队列头部的元素    如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  • element  返回队列头部的元素             如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  • offer       添加一个元素并返回true       如果队列已满,则返回false
  • poll         移除并返问队列头部的元素    如果队列为空,则返回null
  • peek       返回队列头部的元素             如果队列为空,则返回null
  • put         添加一个元素                      如果队列满,则阻塞
  • take        移除并返回队列头部的元素     如果队列为空,则阻塞

  
LinkedList 继承 List 接口(特有方法):

  •   addFirst();  在头部添加元素  addLast();在尾部添加元素
  •   getFirst(); getLast();  获取元素但不删除
  •   removeFirst(); removeLast();  获取并且删除  
  •   jkd1.6中出现了替代方法  
  •   offerFirst(); offerLast();
  •   peekFirst(); peekLast(); 获取元素,但是元素不被删除。如果集合中没有元素,会返回null
  •   pollFirst(); pollLast(); 获取元素,但是元素被删除。如果集合中没有元素,会返回null

ArrayList 继承 List 接口(特有方法):

  •   Count属性 记录当前列表的元素个数
  •   Capacity属性 记录能包含的最大数量,可改
  •   Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾
  •   AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾
  •   Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除
  •   RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除
  •   RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除
  •   Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动
  •   InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动


    另外,还有几个类似的方法:

  •   Clear方法用于清除现有所有的元素
  •   Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中
内容概要:本文介绍了一种基于多目标粒子群算法(MOPSO)的微电网优化调度模型,综合考虑风能、光伏、储能系统、柴油发电机、燃气轮机以及主电网之间的能量交互等多种分布式能源的协同运行。通过构建以运行成本最小化、碳排放最低化系统可靠性最优化为目标的多目标优化模型,利用Matlab平台实现MOPSO算法求解,完成对微电网在不同运行场景下的能量管理调度方案优化。该模型能够有效平衡经济性环保性之间的关系,适用于含多类型分布式电源的复杂微电网系统,具有较强的工程应用价值科研参考意义; 适合人群:具备一定电力系统基础知识Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事微电网、智能电网、综合能源系统、可再生能源集成优化调度等领域研究的专业人士; 使用场景及目标:①用于多能源耦合微电网系统的协同优化调度研究;②支持多目标智能优化算法在能源系统中的建模求解实践,帮助用户掌握MOPSO在实际工程问题中的应用方法;③为学术论文复现、毕业设计、科研项目开发提供完整的代码实例技术支撑; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码理论文档,深入理解目标函数构建、约束条件处理及Pareto最优解集生成机制,重点关注算法参数设置、多目标权衡分析结果可视化,并可通过调整能源配置或引入新约束进行二次开发创新研究。
内容概要:本文系统研究了基于模型预测控制(MPC)的滚动优化方法在微电网多时间尺度能量管理调度中的应用。通过构建包含风能、光伏、储能等多种分布式能源的微电网综合系统模型,充分利用MPC的前瞻性预测滚动优化机制,实现对系统内部能量流的精细化、动态化调控。研究重点解决了新能源出力强不确定性带来的调度挑战,兼顾系统运行的经济性、稳定性可靠性,在日前、日内及实时等多个时间尺度上实现了优化决策的协同。文中配套提供了完整的Python代码实现,涵盖模型构建、约束处理、目标函数设定求解全过程,具有较强的可复现性工程参考价值。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论基础Python编程能力的研究生、科研人员及从事微电网、综合能源系统、能源互联网等领域研究的工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解MPC在复杂能源系统调度中的核心原理技术优势;②学习并复现多时间尺度滚动优化的完整建模求解流程;③为微电网能量管理系统(EMS)的开发、相关学术研究或工程项目提供直接的算法实现参考技术支撑; 阅读建议:建议读者结合所提供的Python代码进行逐行研读调试,亲自动手修改系统参数、负荷曲线或新能源出力数据,以深刻体会MPC算法的动态响应特性优化效果,进而在此基础上开展二次开发创新性研究。
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