黑马程序员—交通管理系统

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一、项目需求

1、模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体有以下需求如下:

由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

- - - -

2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

5、注:

1)南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

2)每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

3)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

4)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二、项目分析

1、对路口进行图解分析

说明:E---东,W---西,S---南,N---北;

2---to,例:S2N---StoN,即由南向北的线路

分析:

(1)线路分析

1)线路分类

由图分析,共有12条线路,分三类,分别是:

[1]直行线路4条: N2S、S2N、E2W、W2E;

[2]左转弯线路4条:N2E、S2W、W2N、S2E;

[3]右转线路4条:N2W、W2S、S2E、E2N;

2)车辆行驶要求

[1]直行+左转的8条线路必须遵守这条线路上的交通灯的指示进行运行和停止

[2]右转的4条线路不用按照红绿灯自由运行。

(2) 线路分析简化设计思路

1)简化原则

这里总共有12条路线,因此每条路线作为一个对象存在。为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对该条线路的车进

行控制。其中右转弯的4条路线的控制灯可以设为常绿状态。其他8条线路是两两成对的,互不影响,灯的状态相同,可以归为4组。

所以程序只需考虑图中标注了数字的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线对应方向的路线的控制灯跟随标记数字的4条路线切换,不必额外考虑。存在对应关系的四组线路分别是:

直行: N2S(S2N)和E2W(W2E)

左转弯:N2E(S2W)和W2N(S2E)

2)根据题目需求进行线路切换次序确定, 线路简化之后,只考虑了两个方向出发的车:

[1] 从S方向出发的车:S2W和S2N这两个方向的线路 ---- 要求是先放行直行再放行左转,所以这里面S2N先放行,S2W后放行

[2]从E方向出发的车:E2W和E2S这两个方向的线路 ---- 要求是先放行直行再放行左转,所以这里面是E2W先放行,E2S后放行

因为这些线路的交通灯是循环切换的,从S方向或者E方向那个开始都可以,这里假设从S方向开始。

所有线路切换是:

S2N【1】---> S2W【2】---> E2W【3】 ---> E2S 【4】--->S2N【1】 --->...循环

算上每条线路的对应线路,下面给出完整的线路切换是:

S2N(N2S)【1】---> S2W(N2E)【2】---> E2W(W2E)【3】 ---> E2S(W2N)【4】--->S2N(N2S)【1】 --->...循环

(3)面向对象的分析与设计

1)设计一个Road类来表示路线,每个Road对象表示一条路线,总共有12条路线,即系统中要产生12个Road实例对象;

每条路线上随机增加新的车辆时,增加到一个集合中保存;当每条线路上有车穿过路口时,则将本路线中保存车的集合中的第一辆车

移除。

2)设计一个Lamp类表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能

返回自己的亮黑状态。

因为共有12条路线,因此系统中总共要产生12个交通灯;其中右转弯的路线不受灯控制,因此该路线上的等因该是常亮状态,即永远

不变黑。

除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对

这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一

个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变

量来记住自己的下一个灯。

3)设计一个LampController类,它定时将当前的绿灯变为红灯。

三、代码实现

1、Road类:

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

package cn.isoftstone.interview.traffic;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 * @author XinmingZhang
 *
 */
public class Road {
      //模拟该条路上的汽车集合
      private List<String> vehichles =new ArrayList<String>();    //使用List接口 ---面相接口编程
     
      //线路的线路名称 ----- 实际聚合的是Lamp类实例
      private String name;    //实际通过这个name获取这条线路一对一的Lamp类对象
     
      /**
       * Road类的构造方法
       * @param name ----该条线路的线路名称
       */
      public Road(String name){
            this.name =name;
           
            //启动另一个线程来创建该条路上的车辆 ---模拟车辆不断随机上路的过程,使用线程池,通过产生单个线程的方法,创建一个线程池
            ExecutorServicepool =Executors.newSingleThreadExecutor();
            pool.execute(new Runnable(){
                  //通过for循环来模拟车辆的增加 ----随机时间间隔生成一辆车  间隔不固定
                  @Override
                  public void run() {
                       
                        for(int i=0; i< 1000; i++){
                              try {
                                    //按照一个随机的时间间隔生成车辆
                                    int randomTime =(new Random().nextInt(10)+ 1)*1000;
                                    Thread.sleep(randomTime);
                                   
                                    Road.this.vehichles.add(Road.this.name+"_"+ i);
                              }catch (InterruptedException e) {
                                    // TODO Auto-generated catch block
                                    e.printStackTrace();
                              }
                        }
                  }
            });
           
            //启动另一个线程 来减少当前这条路上的车 以模拟这辆车通过了这条路
            ScheduledExecutorServicetimer =Executors.newScheduledThreadPool(1);
            timer.scheduleAtFixedRate(
                        new Runnable(){
                              @Override
                              public void run() {
                                    // TODO Auto-generated method stub
                                    if(vehichles.size() >0){
                                          //查看当前路段对应的交通灯是不是已经亮了 亮了的话 让该条路上的车辆通过
                                          boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                                          if(lighted){
                                                System.out.println(vehichles.remove(0)+" is traversing!");
                                          }
                                    }
                              }
                        },
                        1,
                        1,
                        TimeUnit.SECONDS);
      }
}


 

2、Lamp类:

使用枚举类来实现12个方向的灯;增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

除了以上四个方向上的Lamp对象之外,其它方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为Null即可;并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

package cn.isoftstone.interview.traffic;
 
/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp枚举元素。 
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:----括号中的表示该线路的交通灯对应的线路的交通灯
 * S2N(N2S)、S2W(N2E)、 E2W(W2E)、 E2S(W2N)  -----受红绿灯控制的交通灯
 * S2E(N2W) 和E2N(W2S) -----不受红绿灯控制的交通灯
 * @author XinmingZhang
 */ 
public enum Lamp {
      //每个枚举元素各表示一个线路方向上的控制灯
 
      //左转的两条主路+ 两条直行线 ----初始化这些主路的灯光是灭的---Red
      S2N("N2S", "S2W", false), S2W("N2E", "E2W", false), E2W("W2E", "E2S", false), E2S("W2N", "S2N", false),
     
      //对应线路的灯随着变化就行,忽略掉“反方向灯”和“下一个灯”
      N2S(null, null, false), N2E(null, null, false), W2E(null, null, false), W2N(null, null, false),
     
      //四条右拐的路 常绿 ---四个右转弯方向的灯,因为其不受红绿灯控制,所以可以假设它们总是绿灯
      N2W(null, null, true), W2S(null, null, true), S2E(null, null, true), E2N(null, null, true);
     
      //当前灯的状态,是否为绿
      private boolean lighted =false;          
     
      //当前线路交通灯的对应线路的交通灯
      private String opposite =null;            //一对一 所以使用String的name替代
     
      //当前线路交通灯的被切换到下一个交通灯
      private String next =null;                //一对一 所以使用String的name替代
     
      /**
       * 构造函数
       * @param opposite ----当前线路对应线路的交通灯的名字
       * @param next --------当前线路的下一条线路的交通灯的名字
       * @param lighted -----这条线路的交通灯初始化的时候被点亮(代表绿灯)
       */
      private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted){
            this.lighted =lighted;
            this.opposite =opposite;
            this.next =next;
      }
     
      /**
       * lighted属性的Getter
       * @return---获取当前线路的交通灯的状态
       */
      public boolean isLighted() {
            return lighted;
      }
     
     
      /**
       * 点亮该灯----点亮表示将灯变成绿色的
       * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
       */
      public void light(){
            this.lighted =true;
            //同时要点亮对应路段的交通灯
            if(this.opposite !=null){
                  LampoppositeLamp =Lamp.valueOf(opposite);
                  oppositeLamp.light();
            }
            System.out.println(name()+" lamp is green, 下面可以看到6个方向看到汽车穿过!");
      }
     
      /**
       * 灭掉该灯----也就是将该路段的交通灯变红
       * @return----返回下一站切换的路灯
       */
     
      public Lamp blackOut(){
            //当前灯变红,对应方向的灯也变红
            this.lighted =false;
           
            //同时要灭掉对应路段的灯
            if(this.opposite !=null){
                  LampoppositeLamp =Lamp.valueOf(opposite);
                  oppositeLamp.blackOut();
            }
           
            //点亮下一对应的灯
            LampnextLamp =null;
            if(next !=null){
                  nextLamp=Lamp.valueOf(next);
                  nextLamp.light();
                  System.out.println("绿灯从"+ name()+"--->切换为"+next);
            }
            return nextLamp;
      }
}


 

3、LampController类:

因为整个系统中只有一套交通灯控制系统,所以,LampController类应该设计为单例;在LampController的构造方法中要设定第一个为绿的灯;在调用LampController对象的start方法时将当前灯变绿,然后设置一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

MainClass类:

使用for循环创建出代表12条线路的对象;之后实例化LampController对象,并调用其start方法。具体实现代码如下所示:

package com.itheima.traffic;  
02.   
03. //S2N,S2W,E2W,E2S,N2S,N2E,W2E,W2N,S2E,E2N,N2W,W2S  
04. public class MainClass  
05. {  
06.     public static void main(String[] args)  
07.     {  
08.         /* 产生12个方向的路线 */  
09.         String[] directions = new String[] { "S2N", "S2W", "E2W", "E2S", "N2S", "N2E", "W2E", "W2N", "S2E", "E2N",  
10.                 "N2W", "W2S" };  
11.         for (int i = 0; i < directions.length; i++)  
12.         {  
13.             new Road(directions[i]);  
14.         }  
15.         /* 产生整个交通灯系统 */  
16.         new LampController();  
17.     }  
18. }  


 

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