用源码编译的UE4.27时,先是打包的时候打包失败,然后看错误里提示Automation Tool构建失败。又去项目里生成Automation Tool又出现了一堆错误。使用的是官方git仓库说明的VS 2017,研究了几天编译4.26也有一样的问题。
最后查来查去总算知道了是缺少Windows 10 SDK (10.0.18362.0),但是在2017的Visual Studio Installer里并没有该项,我电脑上还装了一个2022的版本,找了下有这个SDK,点2022的修改,增加C++的游戏开发、Unreal Engine安装程序、NuGet包管理器安装后,原来那个VS2017的项目就可以正常编译了。

在尝试用源码编译UE4.27时遇到打包失败和AutomationTool构建错误,问题根源是缺少Windows10SDK(10.0.18362.0)。通过在VS2022中添加相应组件,如C++游戏开发、UnrealEngine安装程序和NuGet包管理器,成功解决了在VS2017项目中的编译问题。

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