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Roguelike
该类型游戏于 1980 年随着《Rogue》的出现而诞生,其理念非常残酷:死亡会重置一切。四十年后,《Hades》、《Slay the Spire》、《The Binding of Issac》 等游戏将这一概念变成了一种令人上瘾的类型。有趣的是,这类游戏已经变得非常丰富多样化:快节奏的动作 Roguelike 类、回合制卡牌构筑类、成功的 Roguelite、纯 ASCII 地下城探索游戏等。每轮游戏都会生成全新地图,重置战利品,让你总有理由继续玩下去。