A downloadable project

Ce document a ÃĐtÃĐ produit dans le cadre d'un exercice sur le RGD (Rational Game Design).

Il m'a permis de me faire une premiÃĻre expÃĐrience des outils suivants : paramÃĻtres atomiques, tableaux de dÃĐclinaisons, matrice de variations tout en utilisant d'autres ÃĐlÃĐments "classiques" de Game Design : Boucles de Gameplay, 3C...

J'ai par la suite dÃĐcider de commencer à prototyper le projet sur  Unity.
Vous pouvez trouver le devlog du projet ici (actuellement en pause).

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RGD - Void .pdf 2.3 MB

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