Vai al contenuto

Koji Igarashi

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Koji Igarashi

Koji Igarashi ( 五十嵐 孝司?, Igarashi Kōji), conosciuto anche con il soprannome IGA (17 marzo 1968) è un autore di videogiochi giapponese, ex impiegato di Konami Corporation e storico produttore della serie Castlevania. La sua prima partecipazione alla saga di Akumajou Dracula è in veste di assistente alla regia per Castlevania: Symphony of the Night (Gekka no Yasōkyoku). Successivamente partecipa attivamente come produttore alla serie, seguendo e dirigendo direttamente i recenti capitoli di Akumajou Dracula: Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Portrait of Ruin e Castlevania: Order of Ecclesia. Nel 2014 ha lasciato Konami per mettersi in proprio, affermando che continuerà a sviluppare giochi nello stile "Metroidvania" col suo nuovo studio ArtPlay.[1]

Koji Igarashi fotografato da Luigi Novi

Dopo la laurea, Igarashi iniziò a lavorare in Konami.[2] Il suo primo progetto fu programmare un gioco di simulazione per il dipartimento dei software educativi.[3] Il gioco sarebbe stato una simulazione aziendale e il team prese ispirazione dalla serie Fire Emblem, ma dopo 12 mesi il gioco venne cancellato.[4] Si trasferì poi a un'altra divisione e ha lavorò alla programmazione dei nemici per la versione PC Engine di Detana!! Twinbee.[5] In seguito si occupò in veste di programmatore e sceneggiatore per Tokimeki Memorial, un simulatore di appuntamenti per il Super CD-ROM² System di PC Engine. La sua ragazza dell'epoca, che sarebbe poi divenuta sua moglie, era un'impiegata della Konami che lavorava a Castlevania: Rondo of Blood.[4] Igarashi, in seguito, informò il suo capo che non aveva alcun desiderio di lavorare su un sequel di Tokimeki Memorial e chiese un trasferimento dipartimentale. Le forti vendite del gioco spinsero il suo capo ad accettare e Igarashi richiese di unirsi al team di sviluppo di Castlevania.[6]

Igarashi iniziò quindi a lavorare su un set di giochi Castlevania per Sega 32X. Tuttavia, il gioco venne cancellato poiché Konami spostò la sua attenzione verso la PlayStation in seguito all'insuccesso della console.[7] Il successivo progetto di Igarashi fu Castlevania: Symphony of the Night, dove prese parte alla scrittura e alla programmazione degli scenari.[8][9] A metà della produzione del gioco, il director Toru Hagihara ricevette una promozione aziendale, che portò Igarashi a diventare assistente alla regia per completare il gioco.[10][11] Esso venne ben accolto dalla critica e in seguito avrebbe influenzato il genere "Metroidvania", sebbene non abbia totalizzato numerose vendite.[8]

Dopo l'uscita di Symphony of the Night, Igarashi divenne director del gioco di ruolo per PlayStation del 2000 Elder Gate.[12] Igarashi avrebbe in seguito affermato di essere stato motivato a creare il gioco poiché aveva giocato ad altri giochi con una trama pesante, e che voleva creare un gioco che potesse essere giocato in qualsiasi momento e che potesse sembrare fresco ogni volta che ci si giocava. Il gioco ha ricevuto un punteggio di 22 su 40 dalla rivista Famitsū.[13]

Anno Titolo Editore Ruolo
1992 Detana!! TwinBee Konami Programmatore[14]
Gradius II Programmatore[15]
1993 Castlevania: Rondo of Blood Ringraziamenti speciali
1994 Tokimeki Memorial Sceneggiatore, programmatore[12][16]
1997 Castlevania: Symphony of the Night Assistant director, programmatore, sceneggiatore[17]
2000 Elder Gate Director[18]
2001 Castlevania Chronicles Produttore[19]
Castlevania: Circle of the Moon Promotional
2002 Castlevania: Harmony of Dissonance Produttore, sceneggiatore
2003 Castlevania: Aria of Sorrow Produttore, sceneggiatore
Castlevania: Lament of Innocence Produttore, sceneggiatore
2004 Nano Breaker Produttore
2005 Castlevania: Dawn of Sorrow Produttore, sceneggiatore
Castlevania: Curse of Darkness Produttore, sceneggiatore
2006 Castlevania: Portrait of Ruin Produttore, sceneggiatore
2007 Castlevania: Order of Shadows Ringraziamenti speciali
Castlevania: The Dracula X Chronicles Produttore, sceneggiatore
2008 Castlevania: Order of Ecclesia Produttore
Castlevania Judgment Produttore
Scribblenauts Localizzazione giapponese
2009 Castlevania: The Adventure ReBirth Produttore
Castlevania: The Arcade Ringraziamenti speciali
2010 Castlevania: Harmony of Despair Produttore
2011 Otomedius Excellent Produttore
Leedmees Produttore[20]
2018 Bloodstained: Curse of the Moon Inti Creates Produttore, scenario supervisor[21]
2019 Bloodstained: Ritual of the Night 505 Games Produttore, sceneggiatore[22]
2019 Revolve8: Episodic Duelling Sega Character draft[23]
2020 Bloodstained: Curse of the Moon 2 Inti Creates Produttore
2021 R-Type Final 2 Granzella Ringraziamenti speciali
  1. (EN) Mitch Dyer, Castlevania producer Koji Igarashi leaves Konami, su IGN, 17 marzo 2014. URL consultato il 26 gennaio 2015.
  2. Castlevania's Producer Emerges From the Wreckage of Konami | WIRED, su wired.com. URL consultato il 17 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 17 luglio 2018).
  3. (EN) Bitsummit, su bitsummit.org. URL consultato il 14 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 12 giugno 2018).
  4. 1 2 (EN) Simon Parkin, Unfinished symphony: Castlevania's keeper speaks, su Eurogamer, 9 aprile 2014. URL consultato il 17 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 25 maggio 2017).
  5. Brandon Sheffield, Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania, su Gamasutra, 15 agosto 2005. URL consultato il 10 febbraio 2010 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2012).
  6. John Szczepaniak, Before They Were Famouos, in Retro Gamer, n. 35, Imagine Publishing, p. 75.
  7. Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Blowout from 1UP.c…, archive.is, 21 luglio 2012. URL consultato il 18 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 21 luglio 2012).
  8. 1 2 Interview: Castlevania's Dave Cox: 'We considered PS Vita... for us this is more exciting' (Page 3) - ComputerAndVideoGames.com, su computerandvideogames.com, 23 giugno 2013. URL consultato il 23 giugno 2017 (archiviato dall'url originale il 23 giugno 2013).
  9. Damien McFerran, The Making of Castlevania: Symphony of the Night, in Retro Gamer, n. 36, aprile 2007. URL consultato il 30 agosto 2013 (archiviato dall'url originale il 1º febbraio 2013).
  10. 'Castlevania' Producer Koji Igarashi: "I Don’t Feel I’m a Big Deal", Glixel. URL consultato il 14 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 17 maggio 2017).
  11. 'Castlevania' Creator Koji Igarashi: 'I Don't Feel That I'm a Big Deal', Rolling Stone. URL consultato il 21 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 25 maggio 2017).
  12. 1 2 Dengeki PlayStation staff writers, Elder Gate, in Dengeki PlayStation, 24 settembre 1999, pp. 18-21.
  13. エルダーゲート [PS] / ファミ通.com, su famitsu.com. URL consultato il 26 luglio 2018 (archiviato dall'url originale il 26 luglio 2018).
  14. Ending for Detana!! TwinBee(PC Engine), su vgmuseum.com. URL consultato il 17 giugno 2021.
  15. Ending for Gradius II-Standard End(PC Engine Super CD-Rom System 2), su vgmuseum.com. URL consultato il 17 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 14 luglio 2008).
  16. ときめきメモリアル, su www52.tok2.com. URL consultato il 17 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 17 luglio 2011).
  17. Credits List, su vgmuseum.com. URL consultato il 17 giugno 2021.
  18. PS1 - Elder Gate - Staff Credits, su raido.moe. URL consultato il 17 giugno 2021.
  19. VGMuseum.com: Ending for Castlevania Chronicles.. URL consultato il 28 marzo 2008 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2009).
  20. Veteran Castlevania Produttore Koji Igarashi leaves Konami, su Polygon, 17 marzo 2014. URL consultato il 18 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 10 giugno 2015).
  21. INTI CREATES, Bloodstained: Curse of the Moon Official Trailer, 11 maggio 2018. URL consultato il 15 luglio 2018 (archiviato dall'url originale il 12 maggio 2018).
  22. (EN) DesignFluxx LLC, Koji Igarashi, Co-Founder and Producer at ArtPlay, Inc., joins AX 2016! - Anime Expo®, Anime Expo®, 24 maggio 2016. URL consultato il 14 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 6 giugno 2017).
  23. (JA) wpmaster, ja:『リボルバーズエイト』今冬配信!, su 株式会社ArtPlay, 11 ottobre 2018. URL consultato il 2 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 3 gennaio 2019).

Altri progetti

[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]