Sonic Racing: CrossWorlds
| Sonic Racing: CrossWorlds videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Sonic Team |
| Pubblicazione | Sega |
| Produzione | Takashi Iizuka |
| Sceneggiatura | Ian Flynn[2] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | DualShock 4, gamepad, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller, Joy-Con 2, Nintendo Switch 2 Pro Controller, mouse e tastiera, DualSense |
| Motore grafico | Unreal Engine |
| Supporto | Blu-ray Disc, Cartuccia Nintendo Switch, DVD, download |
| Distribuzione digitale | Steam, Epic Games Store |
| Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3 · ACB: PG |
| Serie | Sonic the Hedgehog |
| Preceduto da | Team Sonic Racing |
Sonic Racing: CrossWorlds (ソニックレーシング クロスワールド?, Sonikku Rēshingu KurosuWārudo) è un videogioco di corse arcade, sviluppato dal Sonic Team della serie Sonic the Hedgehog e successore di Team Sonic Racing.
Il gioco è uscito il 25 settembre 2025[3], pubblicato da Sega per i dispositivi Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e Microsoft Windows.
La versione fisica per Nintendo Switch 2 è uscita il 26 marzo 2026.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è un simulatore di guida come il suo predecessore, Team Sonic Racing, anche se non mantiene le meccaniche cooperative.[4] I giocatori partecipano a gare da tre giri su un circuito e raccolgono potenziamenti per chiudere con la migliore posizione possibile, esattamente come nei giochi simili alla serie di Mario Kart.[4][5] Il giocatore può scegliere veicoli normali (che in certi punti del circuito si trasformano in barche o aerei come in Sonic & All-Stars Racing Transformed) o gli Extreme Gear dalla trilogia Riders, usando inoltre una meccanica basata sul turbo.[6] Per la prima volta in un simulatore di guida di Sonic è possibile scegliere tra più di un veicolo per un solo personaggio, che avendo statistiche individuali influisce le prestazioni del veicolo selezionato.[4][5] I veicoli sono divisi in cinque classi, ognuna delle quali ha una statistica prominente tra velocità, accelerazione, potenza, maneggevolezza e turbo.[4] Si possono sbloccare veicoli e combinare i loro componenti a piacimento per crearne di personalizzati, ma alcuni richiedono più di uno slot per essere equipaggiati.[4]
Il gioco ha 24 circuiti[7] e dopo il primo giro, chi è in testa può scegliere a quale dei due "Ring di trasferimento" (Travel Ring) accedere, cioè grandi portali a forma di anello che conduce a uno dei 15 "CrossWorld",[7] per poi tornare al circuito normale nell'ultimo giro. Nei CrossWorld è possibile attivare meccaniche e conseguenti effetti casuali, mentre nel terzo giro cambiano alcuni elementi del circuito normale, aprendo nuovi percorsi e scorciatoie.[4] Oltre alle modalità Gran Premio e Crono vi sono altre modalità come sfide e "Parco delle Corse" (Race Park). È possibile giocare in multigiocatore locale e fino a 12 giocatori con la connessione.
Personaggi
[modifica | modifica wikitesto]Sega ha affermato che il gioco avrà la gamma di scelta più ampia di tutti i simulatori di guida.[8] All'uscita sono disponibili 23 personaggi[7] e finora 15 sono stati confermati; altri otto sono stati visti nei materiali promozionali, anche se non sono stati ufficialmente confermati. Altri personaggi saranno disponibili con contenuti scaricabili, assieme a personaggi da altri franchise Sega[7][9] e non. Nella Digital Deluxe Edition vi sono un pass stagionale che permette di scaricare personaggi ospiti di terze parti e i personaggi di Sonic Prime; chi preordina il gioco avrà anche Sonic the Werehog come personaggio, adesivo e veicolo.[1]
- Personaggi giocabili
- Amy Rose
- Big the Cat
- Blaze the Cat
- Charmy Bee
- Cream the Rabbit e Cheese
- Dottor Eggman
- E-123 Omega
- Egg Pawn
- Espio the Chameleon
- Jet the Hawk
- Knuckles the Echidna
- Metal Sonic
- Miles "Tails" Prower
- Rouge the Bat
- Sage
- Shadow the Hedgehog
- Silver the Hedgehog
- Sonic the Hedgehog
- Storm the Albatross
- Vector the Crocodile
- Wave the Swallow
- Zavok
- Zazz
- Crossover (DLC gratuiti)
- Hatsune Miku (Project DIVA)
- Ichiban Kasuga (Yakuza)
- Ren Amamiya / Joker (Persona 5)
- NiGHTS (Nights into Dreams...)
- AiAi (Super Monkey Ball)
- Tangle the Lemur (IDW Sonic the Hedgehog)
- Whisper the Wolf (IDW Sonic the Hedgehog)
- Red (Angry Birds)
- Goro Majima (Yakuza)
- Arle (Puyo Puyo)
- Sonic Classico (Sonic the hedgehog)
- Axel (Crazy Taxi) agosto
- Amigo (Samba de Amigo) settembre
| Serie crossover | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stagione
1 |
Minecraft | Pac-Man | SpongeBob | Mega Man | Tartarughe Ninja Caos Mutante |
Avatar Legends |
|
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| Stagione
2[10] |
Godzilla | Neon Genesis Evangelion | ||||
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Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Il videogioco è stato sviluppato dal Sonic Team, in collaborazione con alcuni creatori della serie di videogiochi tratti da Initial D; hanno deciso di includere veicoli trasformabili e gli Extreme Gear per accontentare i fan, rendendo CrossWorlds il culmine di tutti i titoli di corsa della serie usciti finora.[6] La meccanica dei Ring di trasferimento è ispirata ai film e i ricordi del produttore Ryuichi Taki di quando viaggiava in lunghi tunnel e usciva in ambienti diversi. Taki ha affermato che inserire gli Extreme Gear è stato difficile, in quanto occorreva un nuovo sistema di gameplay per farli funzionare. Inoltre, vedendo l'esperienza nel creare arcade di corsa, il Sonic Team ha scelto di rendere ogni giro "unico" per mantenere interesse ed eccitazione.[11]
In un'intervista a Videogames Chronicle, il produttore Takashi Iizuka ha dichiarato che sebbene CrossWorlds fosse stato concepito innanzitutto come un gioco di corse, la delusione dei fan per la mancanza di contenuti crossover in Team Sonic Racing rispetto ai titoli precedenti li ha spinti a includere più personaggi ospiti come DLC.[12] Inoltre poiché il franchise di Sonic ha solitamente più successo nei mercati occidentali, il team ha scelto personaggi ospiti che dovrebbero attirare l'attenzione dei giocatori nipponici.[13] Questi non saranno doppiati per snellire i tempi di approvazione dai licenziatari esterni.[14]
Beta test
[modifica | modifica wikitesto]Tra il 13 e il 19 febbraio Sega ha organizzato una prova online del gioco con 6 tracciati, 5 "CrossWorlds", 9 personaggi, 16 veicoli e possibilità di personalizzazione esclusivamente su PS5, accessibile a numero chiuso tramite iscrizione. Chiunque abbia partecipato al test, tenutosi dal 22 al 24 febbraio, ha poi compilato un sondaggio per fornire preziosi feedback e un bonus per il prodotto finale al momento ignoto.[15]
Altro beta test con giocabilità delle funzioni online è organizzato per il 29 agosto 2025 fino a lunedì 1º settembre 2025 con disponibilità per i dispositivi su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch.[16]
Colonna sonora
[modifica | modifica wikitesto]Le musiche sono composte da Takahiro Kai, mentre il tema principale Cross the Worlds è cantato da James Bourne della band Busted.[17]
Doppiaggio
[modifica | modifica wikitesto]Promozione
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è stato annunciato per la prima volta durante i The Game Awards 2024,[18] mentre il gameplay ha ricevuto il primo trailer durante lo State of Play il 12 febbraio 2025.[5]
A giugno 2025 hanno cominciato a trapelare immagini di gioco ritraenti personaggi di terze parti disponibili come DLC; Takashi Iizuka ha espresso delusione, in quanto temeva che potessero rovinare l'esperienza.[12][19] Questi sono stati confermati durante il Summer Game Fest il 6 giugno.[1]
Oltre all'edizione fisica è stata annunciata la "Digital Deluxe Edition", che include tre personaggi della serie animata Sonic Prime (Tails Nine, Rusty Rose e Knuckles il Terribile), tre giorni di accesso anticipato su tutte le piattaforme non Nintendo e un pass stagionale da sei ondate che saranno pubblicate nel corso del 2026. In esso vi sono personaggi, veicoli, circuiti, remote ed effetti sonori da terze parti, quali Hatsune Miku: Project DIVA, Yakuza (Like a Dragon), Persona, Minecraft, SpongeBob, Pac-Man, Mega Man, Tartarughe Ninja, Avatar Legends, Angry Birds e Puyo Puyo.[16][20][21][22] Limited Run Games ha annunciato una "Collector Game's Edition" con accessori fisici.[23]
Dal 15 marzo al 19 aprile 2025 Eurospin ha pubblicato macchinine a retrocarica tratte dal gioco.[24] Sempre a giugno 2025 è iniziata una campagna marketing intitolata Racing Around the World,[25] assieme a un accordo pluriennale con McLaren F1 Team.[26] Il 29 agosto è uscito un cortometraggio animato di Studio Giggex,[27] mentre IDW Publishing pubblicherà uno one-shot speciale.[28]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- 1 2 3 Davide Tognon, Sonic Racing: CrossWorlds ha una data di uscita, su gamesurf.it, 8 giugno 2025.
- ↑ (EN) Ian Flynn, Ian Flynn su Bluesky, su Bluesky, 14 giugno 2025.
- ↑ Sonic Racing: CrossWorlds, su Steam. URL consultato il 26 febbraio 2025.
- 1 2 3 4 5 6 Jada Griffin, Qualche giro in anteprima con Sonic Racing: CrossWorlds, su it.ign.com, 13 febbraio 2025.
- 1 2 3 Rivelato il gameplay di Sonic Racing: CrossWorlds, con meccaniche tutte nuove, su blog.it.playstation.com, 12 febbraio 2025.
- 1 2 Sonic Racing: Crossworlds Conferma I Personaggi SEGA, L'equipaggiamento Estremo E Molto Altro, su Gamingdeputy Italy, 13 febbraio 2025.
- 1 2 3 4 Sonic Racing: CrossWorlds svela un’ampia gamma di piloti e piste per il lancio, su thefilibusterblog.com, 13 febbraio 2025.
- ↑ L'elenco dei personaggi di Sonic Racing Crossworlds è il più grande in serie, su playtrucos.com, 16 febbraio 2025.
- ↑ Sparx, Sonic Racing: CrossWorlds – SEGA Espande il Roster con Personaggi Iconici, su how2play.it, 13 febbraio 2025.
- ↑ (EN) A Great Sonic Game Is Getting A Weirdly Unexpected Crossover, su GameSpot, 5 giugno 2026. URL consultato il 6 giugno 2026.
- ↑ (JA) Tetsuya Inamoto, [インタビュー]セガのアーケードゲーム開発チームが手がける「ソニックレーシング クロスワールド」は,ワクワクと驚きが満載のレースゲームだ
[Intervista] Sonic Racing Cross Worlds, sviluppato dal team di sviluppo di videogiochi arcade di Sega, è un gioco di corse ricco di emozioni e sorprese., su 4Gamer. URL consultato il 7 giugno 2025. - 1 2 (EN) Chris Scullion, The last time I spoke to Sonic Team head Takashi Iizuka was at Gamescom, when the studio was preparing to release Sonic X Shadow Generations., su videogameschronicle, 8 giugno 2025.
- ↑ (EN) Kalai Chik, Sonic Team Studio Head Takashi Iizuka's Bid to Appeal to Japanese and Global Audiences Through Sonic Racing: CrossWorlds, su Anime News Network, 12 giugno 2025.
- ↑ Fyra Frost, SEGA rilascia i dettagli completi di Sonic Racing: CrossWorlds, su dlcompare.it, 27 agosto 2025.
- ↑ Annunciato un network test di Sonic Racing: CrossWorlds su PS5, ecco le date e come partecipare, su multiplayer.it, 13 febbraio 2025.
- 1 2 Sonic Racing CrossWorlds annuncia la collaborazione con Pac-Man, date per il beta test, su Vgmag.it, 20 agosto 2025. URL consultato il 21 agosto 2025.
- ↑ Mariano De Martino, Sonic Racing CrossWorlds: ecco il filmato di apertura con James Bourne of Busted, su vgmag.it, 4 luglio 2025.
- ↑ Luca Rago, Annunciato Sonic Racing: CrossWorlds, Sonic torna a correre in auto, su IGN Italia, 13 dicembre 2024.
- ↑ Jonas Mäki, Sonic Team: "Le fughe di notizie possono rovinare i piani e potenzialmente rovinare i contenuti", su gamereactor.it, 9 giugno 2025.
- ↑ Sonic Racing: CrossWorlds - Pass stagionale, su sega.it.«Pre-ordina il pass stagionale di Sonic Racing: CrossWorlds per ricevere 6 pacchetti contenuto man mano che vengono pubblicati, che includono personaggi, veicoli, percorsi, emote e altro materiale tratto dalle tue saghe pop preferite.»
- ↑ PAC-MAN SI UNISCE AL GRUPPO IN SONIC RACING: CROSSWORLDS, su sega.com/it, 19 agosto 2025.
- ↑ (EN) Sonic Racing: CrossWorlds x PAC-MAN crossover DLC announced, su Gematsu, 19 agosto 2025. URL consultato il 30 agosto 2025.
- ↑ Sonic Legacy Italia, News, su Facebook, 7 giugno 2025.
- ↑
Eurospin Italia, Sonic 3 | Eurospin 2025, su YouTube, 7 marzo 2025. - ↑ Racing Around the World, su sega.com/it, 2025.
- ↑ Luca Saati, McLaren Racing e SEGA annunciano la collaborazione con Sonic the Hedgehog, su console-tribe.com, 26 Giugno 2025.
- ↑ Lee Michaelis, Sega rilascia Sonic Racing: Crossworlds Animazione di cinque minuti, su Gamingdeputy Italy, 30 agosto 2025.
- ↑ Sonic Legacy Italia, News, su Facebook, 7 giugno 2025.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su sega.com.
- (EN) Sonic Racing: CrossWorlds, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Sonic Racing: CrossWorlds, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Sonic Racing: CrossWorlds (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Sonic Racing: Crossworlds, su IMDb, IMDb.com.
- Sito ufficiale, su sega.com.
- Videogiochi del 2025
- Simulatori di guida
- Videogiochi giapponesi
- Videogiochi per Nintendo Switch
- Videogiochi per Nintendo Switch 2
- Videogiochi per PlayStation 4
- Videogiochi per PlayStation 5
- Videogiochi per Xbox One
- Videogiochi per Windows
- Videogiochi per Xbox Series X e Series S
- Videogiochi Sonic Team
- Videogiochi Sega
- Videogiochi distribuiti da Steam
- Videogiochi distribuiti da Epic Games Store
- Videogiochi crossover
- Videogiochi di Sonic