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記事の中で映画、ゲーム、漫画などのネタバレが含まれているかもしれません。気になるかたは注意してお読みください。
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【TRPG日誌】幻想そらエビス 二卓目 1日目【幻想ナラトグラフ】

 2026年度は、TRPGセッションが多くなる予定。なので、TRPG日誌も、出来るだけ短くまとめます!

・遊んだ日 :2026年9月12日(土)
・遊んだ場所:ココフォリアとDiscord(
幻想ナラトグラフで遊ぼうのサーバー
・使用ルール:幻想ナラトグラフ
・GM   :レベラー

 この記事には、シナリオのネタバレ情報が含まれます!


●プレイヤーキャラクター

◆ドレミ―・スイート

 瞑想獅子さんが使用。
 夢を喰ったり創ったりする、バク。
 サンタクロースのような帽子をかぶっている。
 個性スキルは、寂しがり屋。

◆潮汐カケヱ(うしお かけえ)

 エソラさんが使用。
 エソラさんが作った創作キャラ。
 クジラの妖怪。様々なクジラの伝承や物語や妖怪が合わさった存在。
 クジラ(イサナ)をエビスという地域もあるので、エビス様に近い存在。
 個性スキルは、真面目。

●セッションの流れ

 PC達は、博麗神社(はくれいじんじゃ)の巫女、霊夢から「海がないのに急に流行り出したエビス様信仰について調べてほしい」とお願いされます。
 PC達の調査の結果、以下のことが分かります。
戎瓔花(えびす えいか)という水子が、ご利益がすごい「エビス様の石」を7/1頃から祭っていたが盗まれてしまった
・盗まれた「エビス様の石」
は、7/12に大天狗から山童に与えられた
7/20に河童が山童から石を盗み、以降、山童と河童の間で奪い合い
 PC達は、大天狗の飯綱丸(いいづなまる)を倒して、
その時点で山童が取り返していた「エビス様の石」を入手。
 
ただし、調査の過程で「「エビス様の石」は小さな隕石であり、宇宙にある大きな隕石を引き寄せている」という疑いも出てきます。
 調査を続けるPC達は、さらに以下のことを突き止めます。
・エビス様としても祭られるヒルコノミコトという神様は、地球上では立てなかったため、宇宙神船で宇宙に旅立った※1
・隕石についていた「エビス様の分霊を名乗る霊」に、瓔花は、エビス様本体が来てくれるようお願いした
 PC達は、霊夢にこれまでの報告をして、調査は終了。
 そして、「エビス様の石」は、PCの手元に残りました――というところで、続きは2日目です!

※1 ヒルコノミコトの宇宙神船エピソードは、もちろん、このシナリオのみのものです。

●印象に残った点!

◆ドレミ―が「エビス様の石」を3等分しようとする

 河童の市場、山童の市場、戎瓔花の3か所が「エビス様の石」を探していたので、その解決策として、ドレミ―が考えた方法。
 こういう積極的な奇策は、GMとしてうれしいです!
 「エビス様の石」を3等分して面白い展開を、GMが思いつけなかったので「石がじょうぶ過ぎて3等分できない」としましたが、何か思いついたら、3等分できていたかもしれません。

◆カケヱが、皆から「エビス様」と信じられる!

 カケヱはクジラの妖怪。そのため、海のない幻想郷ではパワーダウンしています。
 だから、「私がエビス様だ」と名乗ることで信心を得て、その信心でパワーを補おうとしました!
 そして、それが、割と、皆に信じられます!
 温泉施設・間欠泉地下センターの客も、河童も、山童も、毘沙門天代理の星も、大天狗の飯綱丸も、守矢神社の神である神奈子、霊夢信じます!
 皆に信じられた理由は、
ダイス運もありますが、エビス様という神様の性質そのものです。
 まず、クジラがエビス様として祭られることは、現実でもあります。
 さらに、エビス様と呼ばれる神様は、主に、ヒルコノミコトと、コトシロヌシノミコトの二柱がいます。
 
神奈子などは、カケヱがコトシロヌシノミコト関係者ではないことは分かっていました。しかし、ヒルコノミコトではないとは言い切れなかったので、カケヱがエビス様だと信じたわけです。
 また、カケヱが釣り竿やタイを持って、姿をエビス様に似せる努力をしていた、という点も、神奈子様に信じてもらえる一因になりました。

 エビス様がテーマのシナリオと、全く別に作った創作キャラPCと、ダイス運がガッチリとかみ合って、とんでもなく面白い結果になりました!
 本当に、素晴らしいと思います!
 カケヱが「エビス様」として信じられていく流れは、シナリオで用意された物語とは別の「もう1つの物語」です。
 こういう意図しない物語が生まれるというのは、TRPGの醍醐味の1つですよね!
 少なくとも、私は大好きです!

◆ドレミ―のロールプレイが好き!

 元々、GMが東方紺珠伝が好きなのもありますが、ドレミ―のロールプレイが、全体的に好きでした。
 カケヱがエビス様になろうとしているのを、邪魔せず、余裕の態度と独特の笑顔で見守っていたのが、すごく「らしかった」です。
 それでいて、上に書いたように「エビス様の石」を3等分しようとしたり、カケヱが興味を示さなかった隕石について調べたりなど、独自の判断でもちゃんと動いていますし!
 後、ドレミ―が、1日目に、カケヱより先に霊力が20に達したのも、なんとなく、余裕があるキャラにあっている気がしました。

●備忘録

◆製作中のシナリオ「幻想そらエビス」の修正点

・「天狗が、「エビス様の石」を戎瓔花から盗んだ」と明示されていないので、どこかで言及するか描写する。
・「山童が持っている「エビス様の石」の所有権を譲ってもらうために、山童に石を貸し与えた、大天狗・飯綱丸を倒しに行く」というのが分かりにくい。ハッキリとそう書く。
・幻想郷の創立記念日、という設定を、ほとんど活かせていない。

  皆さんのおかげで、今回も、TRPGを楽しむことが出来ました! 
 →2日目
                 
『幻想そらエビス一卓目』←前のTRPG日誌 →次のTRPG日誌『幻想そらエビス二卓目2日目』

●ココフォリアのログ

 ※ボイスチャットがメインのセッションなので、シーン描写と雑談が少しくらいしかありません。

[info] GM : 各スポットにある「探索イベント」は、
まず、右クリックで「自分の駒にする」。
もう一度、右クリックして「チャットパレット」から、探索判定をしてください!

後、「探索イベント」は、固定されていないので注意!
[other] GM : GMなのに、10分前に待機!
本日は、半テキストセッションの「幻想そらエビス」1日目! よろしくお願いいたします!
[other] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : こんにちは~すぐVC入ります
[other] GM : 基本的に、ロールプレイは、慣れないならテキストで行っていただいても構いません。
[other] ドレミ―・スイート : こんにちはーキャラクターカラーは2196F3頂いときますね。
[other] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : カケヱは白もらっておきます
[other] GM : 潮汐さん(=エソラ)さん、
ドレミ―(=瞑想獅子)さん、
よろしくお願いいたします!
[other] GM : ドレミ―さん。ボイスチャットは、入れる状況ですか?
[other] ドレミ―・スイート : 真っ白だとログがマスク状態になるがまぁ今日は半テキセらしいしヨシッ!
[main] GM :  もうすぐ、9月20日。幻想郷の創立記念日である。※
 だが、人々が浮かれ騒ぐのは、記念日のせいではない。
 ある者は、神棚(かみだな)の御札(おふだ)に家内安全を祈る。
 ある者は、市場の祠(ほこら)に商売繁盛を祈願(きがん)する。
 連日の大漁に感謝する者。金運アップや安産を喜ぶ者もいる。

 エビス信仰が、幻想郷中で流行っていた。
 
 しかし、御札を配ったのは誰? ブームのきっかけは何?
 そもそも、祭られている「エビス様」とは?
 その答えを知る者は、少ない。 
 毎日続くお祭りのような活気は、どこか空々しくもあった。  

 幻想ナラトグラフ『幻想そらエビス』
 「これは……タダの夢じゃない。星が……落ちる」少女は、布団を握りしめた。助けを、呼ばなければ。

※9月20日が幻想郷の創立記念日と言うのは、このシナリオのみの設定です。9月20日は『幻想ナラトグラフ』の発売日です。
[main] GM :  幻想郷の創立記念日(9/20)の、数日前の朝。※1 
 あなた達は、思うところがあり、たまり場である博麗神社(はくれいじんじゃ)に来ました。
 ちなみに、幻想郷の創立記念日が9/20というのはこのシナリオのみの設定です。9/20は、幻想ナラトグラフの発売日です。
 さて、あなた達は神社で、巫女の霊夢、狛犬、貧乏神が、干物(ひもの)のようになって、寝ているのを発見します!※2
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。

※1 このシナリオの中では、幻想ナラトグラフの発売日である9/20が、幻想郷の創立記念日ということになっています。公式ではありません。
※2 PCの中に、霊夢、あうん、紫苑がいる場合、そのPCの初期状態は、干物のように寝転がった状態です。PCの場合は、彼女ら自身も、調査を行います。
[main] GM : 「ああ、あんた達、ちょうど良かったわ」
 目を覚ました霊夢は、面倒くさそうに、タタミから身体を起します。
「そらごと臭いエビス様信仰について、調べてくれない?
 ほら、今なんか、やたらとエビス様ブームじゃない?
 海もエビス神社もないのに、絶対におかしいわ!
 うちが貧乏なのも、きっとエビス様信仰の黒幕のせいよ!」
 なお、博麗神社のお賽銭(さいせん)が少ないのは、いつものことです。
 霊夢は「勘(かん)が良い巫女」として有名ですが、今回の主張は、タダのねたみにも聞こえます。
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
[info] GM : ・探索フェイズ開始時、PC達は博麗神社にいる。
・このシナリオでは、特定のクエストを解決すると、決戦フェイズに入る。通常ルールのように全てのクエストを解決する必要はない。
・探索フェイズのリミットは、PC2〜4人「3日目の夜サイクル」 リミットの長さに関係なく、リミットの最後の日が9/19。2〜4人なら9/17の昼から調査を始める。
・このシナリオでは、リミットが過ぎる(=9/20の朝になる)と自動で決戦フェイズに入る。
 「解決すると決戦フェイズに行くクエスト」の裏面が公開されているなら、その内1つ(PLが選んだもの)のクエストシーンが自動で始まり、解決出来たらそのクエストに対応するボス戦が始まる。それ以外の場合は、クエストシーンなしで決戦フェイズに入り、ボス戦2が始まる。
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト1「誰が信仰を広めた?」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 海のない幻想郷に、エビス様を信仰は、ほとんどなかった。
 特定の誰かが、意図的に、エビス様信仰を広めたに違いない。
 それは、誰だろう?
公開条件:探索フェイズ最初から公開
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト2「商人に聞いてみよう」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 エビス様と言えば、商売繁盛(しょうばいはんじょう)!
 商人がたくさんいる場所で、調査をしよう!
公開条件:探索フェイズ最初から公開
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト3「エビスという名の者」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 「えびす」という名の存在が、幻想郷の近くにもいた気がする。
 誰だったかなぁ?
公開条件:探索フェイズ最初から公開
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト4「隕石について調査」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 「創立記念日の朝に隕石が落ちる夢」はタダの夢ではないハズ!
 隕石について聞き込みを行おう。
公開条件:探索フェイズ最初から公開
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト5「調査を終えて報告」 レベル0
表の要素(開始時から公開)
概要:
 これだけ調査すれば、もう大丈夫だろう。
 博麗神社で、霊夢に、エビス様信仰についての調査結果を報告しよう。
公開条件:探索フェイズ最初から公開
[other] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 一瞬離席します
[info] GM : 裏の要素
解決方法:行為判定2D:0
解決場所:博麗神社
クエストの真相:
 このクエストを解決すると、決戦フェイズに入ります。
 調査を打ち切るか、セッションの残り時間が1時間ほどになったら、このクエストを解決してください。
解決後:いずれかのボス戦に移行
[other] GM : 了解です!
[main] GM : スポット表 d66a スポット表(36) > 魔法の森p262
[main] GM : スポット表 d66a スポット表(24) > 大蝦蟇の池p256
[info] GM : 1日目朝新聞表
[info] GM : 文々。新聞表p210 d66a 文々。新聞表p210(34) > 話題の推理小説、人気のワケは?
[info] GM : 1日目は「交流」で、絆が両方向!
[other] ドレミ―・スイート : 個性、人気者と同じ効果ですね~
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 1
[main] ドレミ―・スイート : d6 (1D6) > 4
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 0 → 1
[main] system : [ ドレミ―・スイート ] 霊力 : 0 → 4
[main] ドレミ―・スイート : 1B6 移動 (1B6) > 3
[main] 魔法の森 : 2b6>=3 キノコ狩り 成功:【霊力】+1D6 (2B6>=3) > 6,2 > 成功数1
[main] ドレミ―・スイート : 2D6 (2D6) > 11[5,6] > 11
[main] system : [ ドレミ―・スイート ] 霊力 : 4 → 15
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト3「エビスという名の者」裏の要素
解決方法:2D:4 指定タグ:幽霊
解決場所:妖怪の樹海(の奥の賽の河原)
クエストの真相:
 賽の河原(さいのかわら)にいる水子達のリーダーの名前が、戎瓔花(えびす えいか)だった。
 名前が同じなのだから、エビス様信仰について何か知っているかもしれない!
解決後:クエスト7公開
ーーーーーーーーーー
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 2
[main] 人間の里 : 2b6>=5 困りごとを解決 成功:任意のアイテム1つ獲得 (2B6>=5) > 5,3 > 成功数1
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] やる気 : 1 → 2
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : スポット表 d66a スポット表(15) > 間欠泉地下センターp252
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : スポット表 d66a スポット表(12) > 命蓮寺p249
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 1 → 2
[main] system : [ ドレミ―・スイート ] 霊力 : 15 → 18
[main] GM :  あなた達は樹海をグルリと回り、妖怪の山の裏側、賽の河原(さいのかわら)にたどり着きました。
 しかし、戎瓔花(えびす えいか)も、他の水子達もいません。
 代わりに、立派な魚をたくさん抱えた、大柄な牛鬼の漁師がいます。牛崎潤美(うしざき うるみ)です。
「また魚を奪いに来たのか? エビス様のご利益でとれた魚だ。こんどこそ、タダでは渡さないよ!」
 あなた達を魚泥棒と誤解している様子。説得が必要です。
 ロールプレイが一段落したら、全員で行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、まだ解決しません。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=5 (3B6>=5) > 2,4,3 > 成功数0
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2b6>=4 (2B6>=4) > 6,5 > 成功数2
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 4
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 2 → 6
[main] ドレミ―・スイート : 3B6>=4 (3B6>=4) > 1,2,5 > 成功数1
[main] GM :
誤解を解き、牛崎から、以下の話を聞けます。
・7/1頃から、瓔花が「エビス様の石」を祭りはじめた
・「エビス様の石」に大漁をお願いしたら叶った
・エビス様のご神体の石が、浜辺や漁師の網(あみ)から見つかるというのは、漁師の間では有名な話。今回の石もそうなのだろう
・7/8頃、「エビス様の石」は誰かに盗まれた
・瓔花と水子達は「えびすかき」つまり、エビス様の人形劇をしてエビス様の信仰を広めながら、「エビス様の石」を探している 
 牛崎は、最後に、不思議そうに付け加えます。
「そういや、瓔花ちゃんは、あの石をどこでみつけたんだろうね? 幻想郷に海はないし、三途の河や霧の湖で見つかったなんてウワサも聞かないし」
 言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 なければ、ここでシーン終了です。
[main] ドレミ―・スイート : スポット表 d66a スポット表(56) > 迷いの竹林p267 or 輝針城 拡p169
[main] ドレミ―・スイート : スポット表 d66a スポット表(23) > 玄武の沢p255
[main] ドレミ―・スイート : 1D6 (1D6) > 6
[main] GM : 偶数なので輝針城!
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト7「えびすかきを探せ」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 戎瓔花と水子達は「えびすかき」として、人々にエビス様信仰を広めて回っているらしい。
 首に箱をかけて、エビス様人形を操る「えびすかき」を探そう!
公開条件:クエスト3解決後公開
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7
[main] 命蓮寺 : 2b6>=4 妖怪僧侶の説法を聞く 成功:【霊力】+1D6 (2B6>=4) > 2,5 > 成功数1
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 2
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 6 → 8
[main] GM : 1D6 奇数なら法塔を失くしている (1D6) > 3
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト2「商人に聞いてみよう」裏の要素
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:河童
解決場所:人間の里
クエストの真相:
 人間の里のはずれで、市場が開かれているそうだ。
 市場なら、商人がたくさんいるだろう。
 市場でエビス様について聞いてみよう!
解決後:クエスト6公開
ーーーーーーーーーー
[info] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=5 (3B6>=5) > 6,3,6 > 成功数2
[info] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 4
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=5 (3B6>=5) > 6,3,6 > 成功数2 (3B6>=5) > 2,3,3 > 成功数0
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 4 (1D6) > 3
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 8 → 12
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 12 → 13
[main] system : [ ドレミ―・スイート ] 霊力 : 18 → 20
[main] ドレミ―・スイート : 1B6 移動 (1B6) > 5
[main] 玄武の沢 : 2b6>=4 河童達と話す (2B6>=4) > 3,5 > 成功数1
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト1「誰が信仰を広めた?」 裏の要素
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:神
解決場所:守矢神社
クエストの真相:
 守矢神社が、最近になって突然、エビス様を祭りだしたらしい。
 信仰を広めたのはコイツらに違いない!
解決後:クエスト公開なし
ーーーーーーーーーー
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2D6 (2D6) > 7[1,6] > 7
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 移動ハプニング表p214 1d6 移動ハプニング表p214(5) > 問題なし。
[main] 間欠泉地下センター : 2b6>=3 裸の付き合い 成功でも失敗でも:【やる気】+1 (2B6>=3) > 5,3 > 成功数2
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] やる気 : 2 → 3
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2b6>=5 (2B6>=5) > 6,5 > 成功数2
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 2
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 13 → 15
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] やる気 : 3 → 2
[main] GM : スポット表 d66a スポット表(11) > 人間の里p248
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト7「えびすかきを探せ」裏の要素
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:神
解決場所:間欠泉地下センター
クエストの真相:
 温泉施設、間欠泉地下センターに、水子の「えびすかき」が来るらしい!
 行って、話を聞いてみよう!
解決後:条件付きでクエスト10公開
ーーーーーーーーーー
[info] GM : 2日目文々。
[info] GM : 文々。新聞表p210 d66a 文々。新聞表p210(25) > 怪しい情報にご用心
[main] GM : 文々。25手がかり×2
[other] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 今回は離席しなくて大丈夫そうです……がしばらくミュートは続けます
[main] GM : スポット表 d66a スポット表(55) > 永遠亭p266
[main] GM : スポット表 d66a スポット表(34) > 霧の湖p260
[other] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 了解です
[other] GM : では、14:30まで休憩にしたいと思います!
[other] GM : 確認ですが、カケヱさん。
今、ミュート状態ですが
今後は、ボイスで普通にロールプレイできそうですか?
[other] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 大丈夫です
[main] ドレミ―・スイート : 1B6 移動 (1B6) > 1
[main] 輝針城 : 2b6>=5 城の秘密を暴く 成功:【妖器】×1(使ったラウンドだけ攻撃力+1)、【やる気】+1 失敗:所有【アイテム】を全て失う (2B6>=5) > 5,3 > 成功数1
[main] system : [ ドレミ―・スイート ] やる気 : 1 → 2
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト4「隕石について調査」裏の要素
解決方法:行為判定2D:0
解決場所:人間の里
クエストの真相:
 あなた達の他にも、人間の里で、隕石について情報収集をしているヤツがいるそうだ!
 ソイツから話を聞けば、手っ取り早く隕石についての情報が分かるかも?
解決後:クエスト8公開
ーーーーーーーーーー
[main] GM :  人間の里の郊外には、賑やかな市場が広がっていました。
 店主達の内、何人かは、河童が化けた姿だと分かります。客もうすうす気づいているようですが、わざわざ指摘する者はいません。
 市場の一角に、小さな祠(ほこら)がありました。「エビス様の石」と書かれた札が立っていますが――祠の中は、空っぽです。
 ロールプレイが一段落したら、全員で行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、河童から話を聞けて、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、まだ解決しません。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2b6>=5 (2B6>=5) > 1,6 > 成功数1
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 3
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 15 → 18
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=4 (3B6>=4) > 4,6,2 > 成功数2
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 1D6 (1D6) > 6
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] 霊力 : 18 → 20
[main] ドレミ―・スイート : 3b6>=4 御神体なくても祭りってできるんですねぇ…w (3B6>=4) > 6,1,4 > 成功数2
[main] GM :  市場をしきる河童の話を聞くことができました。
「空っぽの祠のこと? 聞いてくれよ!」
 河童は、早口で言います。内容は、以下の通り。
・福をもたらす「エビス様の石」で、この市場は栄えていた
・「エビス様の石」は、少し前(9/9頃)に盗まれた
・証拠はないが、河童のライバル山童(やまわろ)が犯人だろう
・山童は「エビス様の石」の力で自分たちの市場を繁盛させようとしているに違いない。証拠はないが
「お願いだ。皆のために「エビス様の石」を取り返してくれ」
 河童はそう言って「エビス様の石」の絵をくれます。
 これに対して、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 なければ、ここでシーン終了です。
[info] GM : クエスト6「エビス様の石」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 「エビス様の石」が盗まれた。
 エビス様の信仰について知るには、この石を調べる必要があるだろう。
公開条件:クエスト2解決後公開
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : スポット表 d66a スポット表(55) > 永遠亭p266
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : スポット表 d66a スポット表(34) > 霧の湖p260
[main] GM :  人間の里に行ってみると、確かに、聞き込みをしている者がいました。ソーラーパネルのような4枚翼のつくも神です。
「あ、あなた達、お尋ねしたいことがあるのですが?」
 つくも神は「人工衛星の力を持つ、つくも神、高神サテライ(たかがみ さてらい)」と名乗り、隕石について色々聞いてきます。
 なお、この高神サテライは、東方Projectにはいない創作キャラです。
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
 このクエストの行為判定は難易度0ですので、自動成功でクエスト解決です。
[main] GM :  あなた達が隕石について調べていることを知ったサテライは、次のように言います。
・「幻想郷の創立記念日(9/20)の朝に隕石が落ちる夢」を見たので、調査をしている
・人工衛星の力で宇宙を見てみたら、本当に隕石が幻想郷の方向に飛んでいた。このままでは、本当に9/20朝にぶつかるかもしれない
・幻想郷にいる何かが、誘導電波のようなものを送って、隕石を幻想郷に誘導しているのを感じる
 サテライは、慌てたように付け加えます。
「すみません! 電波と言っても分からないですよね!
 えっと、つまり、地上からタコ糸をたぐりよせて、空中にあるタコを、自分の立っているところに落とすような感じです」
 サテライは、少し考えてから付け加えました。
「まとめると、「タコ糸をたぐり寄せる誰か」が幻想郷のどこかにいるハズです。探すのを手伝っていただけませんか?」
 言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 なければ、ここでシーン終了です。
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト8「隕石を呼ぶのは誰?」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 サテライによれば、幻想郷にいる誰かが、隕石を誘導して、幻想郷に落とそうとしているらしい。
 ソイツを探そう!
公開条件:クエスト4解決後公開
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] やる気 : 2 → 3
[main] 人間の里 : 2b6>=3 道行く人たちに聞き込み (2B6>=3) > 2,6 > 成功数1
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=5 (3B6>=5) > 2,4,1 > 成功数0
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト6「エビス様の石」裏の要素
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:天狗
解決場所:妖怪の樹海
クエストの真相:
 河童の予想通り、「エビス様の石」を盗んだのは山童だったようだ。
 山童が開いている、妖怪中心の市場に行って、「エビス様の石」について聞いてみよう!
解決後:クエスト9公開
ーーーーーーーーーー
[info] ドレミ―・スイート : 2B6 移動 (2B6) > 4,2
[info] 霧の湖 : 2b6>=3 湖面を見つめて過ごす (2B6>=3) > 5,4 > 成功数2
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト8「隕石を呼ぶのは誰?」裏の要素
解決方法:2D:4 指定タグ:幽霊
解決場所:妖怪の樹海(の奥の賽の河原)
クエストの真相:
 6月末頃に、賽の河原に隕石が落ちたらしい。
 隕石誘導と関係があるかもしれない!
 行ってみよう!
解決後:条件付きでクエスト11(クエスト9解決済なら)
ーーーーーーーーーー
[other] ドレミ―・スイート : えびす様の石を盗りに行く
[main] GM :  妖怪の樹海の外れに、奇怪な市場が立っていました。
 客のほとんどは、妖怪。半人半妖の森近霖之助(もりちか りんのすけ)や山姥(やまうば)が出店していたり、天狗や吸血鬼が歩いていたりします。一番多いのは、やはり山童(やまわろ)です。
 「エビス様の石」が祭られた祠(ほこら)の横に、市場のまとめ役と思われる山童がいました。罪を、自白させましょう。
 ロールプレイが一段落したら、全員で行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、クエストは解決しません。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=5 (3B6>=5) > 6,5,5 > 成功数3
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=4 (3B6>=4) > 3,4,4 > 成功数2
[main] ドレミ―・スイート : 3B6>=4 (3B6>=4) > 5,1,3 > 成功数1
[main] GM : 「誤解だ! 石を盗んだのは河童どもの方だ!」
 あなた達に問い詰められた山童は、以下のように言います。
・「エビス様の石」は、大天狗の飯綱丸(いいづなまる)様から、7/12にお借りしたもの。日付つき証文もある
・山童の市場の繁栄をねたんだ河童が、7/20頃に石を盗んだ。それ以来、石を取り返したり、また盗まれたりが繰り返される
・飯綱丸様がどうやって「エビス様の石」を入手したかは不明。偉い天狗様だから、幻想郷の外の海から持ってこれるのでは?
「確かに、海のない幻想郷に「エビス様の石」があるのを不思議がるのは分かるよ。「エビス様の石」は、海の浜辺や漁師の網で見つかるものだからね。まあ、詳しいことは飯綱丸様に聞いてよ」
 言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト9「飯綱丸の話を聞こう」 レベル0
表の要素(開始時から公開)
概要:
 山童達によれば、「エビス様の石」を、最初に手に入れたのは大天狗の飯綱丸らしい。
 飯綱丸に、「エビス様の石」について聞いてみよう。
公開条件:クエスト6解決後公開

裏の要素(レベル0なので、開始時から公開!)
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:九天の滝
クエストの真相:
 天狗社会の幹部、大天狗である飯綱丸は、九天の滝にいる!
 天狗以外が入るのは難しい場所だが、力づくで入って、話を聞こう!
解決後:クエスト7解決済で10。8解決済で11公開
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[main] 霖之助 : 「エビス様の本質は外来の神。つまり、社会の外から、たまにやって来て、福を授けて下さる神様だ」
[main] 霖之助 : 「海の向こうは、最も分かりやすい社会の外だ。だから、海から漂着した石や鯨に、エビス様が宿られていることが多い」
[main] 霖之助 : 「ただ、逆に言えば、エビス様の依り代が、必ず海から来なければならない理由はない。社会の外から来たモノであればいいんだ」
[main] フランちゃん : 「つまり、エビス様は、エイリアンの神様ってこと?」
[main] 霖之助 : 「……まあ、極端に言えば、そういうことになるね」
[main] system : [ ドレミ―・スイート ] やる気 : 2 → 1
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] やる気 : 3 → 2
[main] 霖之助 : スポット表 d66a スポット表(46) > 地霊殿p265 or 畜生界 拡p168
[main] GM : 1D6 奇数出畜生界 (1D6) > 6
[info] GM : 文々。新聞表p210 d66a 文々。新聞表p210(35) > 社説:狂暴化する妖精たち
[info] GM : 狂暴妖怪がいる場所は!?
[info] GM : スポット表 d66a スポット表(66) > 博麗神社p268
[info] ドレミ―・スイート : (1B6) > 1
[main] GM :  あなた達は、サテライを連れて、樹海から妖怪の山の裏側から、賽の河原(さいのかわら)に来ました。
 積み石と赤い風車(かざぐるま)が立ち並ぶ河原の一角に、すりばち状のくぼ地がありました。
 くぼ地の中央には、石積みの祭壇のようなモノが。
 近くでは、モブ水子が、1人で暇そうに石を積んでいます。
 情報を聞き出しましょう! コミュニケーション力勝負です!
 ロールプレイが一段落したら、全員で行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合、不審者と勘違いされて話を聞けません。シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
[main] ドレミ―・スイート : 3B6  タグあり判定 (3B6) > 6,4,2
[main] GM :  あなた達は、水子から話を聞き出すことに成功します!
「この地面のくぼみはね、お星様(隕石)が落ちてできたの。
 でね、瓔花(えいか)お姉ちゃんが、お星さまを使って、もっとスゴイのを呼ぶんだって。創立記念日に! すごいでしょ!」
 同行していたサテライが、冷や汗をかいて小声で言います。
「6月末に落ちた隕石に、大きな隕石を誘導する力があるのでしょう。6月末に落ちた隕石を、大きな隕石が落ちても大丈夫な場所に移動させれば、被害はマシになるはずです」
 サテライの言葉を聞いていない水子は、言葉を続けます。
「あ、でもね、お星様は、誰かに盗まれちゃったんだけど、でも、市場にあったらしいから、きっと記念日に間に合うわ!」
 言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。なければ、ここでシーン終了です。
[other] ドレミ―・スイート : 巨大隕石ごと取り返しますね!
[main] GM :  九天の滝。幻想郷の一大勢力、天狗達の本拠地です。
 あなた達は、天狗達の迎撃をなぎ倒しながら、大天狗、飯綱丸に迫ります!
「モノを尋ねたいなら、この私にも、実力を見せてみよ!」
 飯綱丸は、弾幕ごっこの態勢に入ります。
 飯綱丸にやりたいこと、言いたいことロールプレイなど、あればどうぞ。ロールプレイが一段落したら、あなた達の内1人が、飯綱丸と弾幕ごっこを行って下さい。
 この弾幕ごっこは、特殊なもので、2ラウンド生き残ればPCの勝ちです。
 ただし、敵の【残り人数】を0にして勝てば、【スペルカード】が1点もらえます。
[main] system : [ ドレミ―・スイート ] がダイスシンボルを公開。
[info] GM :  飯綱丸の戦闘力は、以下の通りです。
【残り人数】1点 【スペルカード】1点 【グレイズ】0点 【攻撃力】5点
 飯綱丸の弾幕スキル、所有スペルカードは、以下の通り。
 (個性スキルは、星空を操る程度の能力だが、弾幕ごっこには無関係)
・弾幕スキル なし
・スペルカード 禍星「星火燎原の舞」 【指定マス×3】※
※念のため。【指定マス×X】は、X個の別々のマスを選んで、選んだマスに【弾幕】を1つずつ置く効果。
[main] ドレミ―・スイート : 1b6 援護 (1B6) > 2
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : (20/5+1)tz6 (5TZ6) > 3,2,4,3,1 > [1]×1, [2]×1, [3]×2, [4]×1, [5]×0, [6]×0
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] 飯綱丸龍(めぐむ) : 5TY6 ショット (5TY6) > 4,4,6,3,1 > [1]×1, [3]×1, [4]×2, [6]×1
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] スペルカード : 0 → 1
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] スペルカード : 1 → 0
[main] 飯綱丸龍(めぐむ) : 禍星「星火燎原の舞」 【指定マス×3】 2番、5番、6番マスに【弾幕】×1
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=4 (3B6>=4) > 6,4,5 > 成功数3
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] グレイズ : 0 → 1
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2b6>=4 (2B6>=4) > 4,2 > 成功数1
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] グレイズ : 1 → 2
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[main] ドレミ―・スイート : 1b6 (1B6) > 4
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : (20/5+1)tz6 (5TZ6) > 3,1,4,6,3 > [1]×1, [2]×0, [3]×2, [4]×1, [5]×0, [6]×1
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[main] system : [ 飯綱丸龍(めぐむ) ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[main] 飯綱丸龍(めぐむ) : 5TY6 ショット (5TY6) > 1,4,1,5,3 > [1]×2, [3]×1, [4]×1, [5]×1
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=4 (3B6>=4) > 6,1,4 > 成功数2
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] グレイズ : 2 → 3
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを変更しました。
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを変更しました。
[main] system : [ 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) ] がダイスシンボルを変更しました。
[main] GM : 「みごとだ! 私の負けを認めよう」
 飯綱丸に勝利! 飯綱丸は、地上に降り立ちます。
「「えびす様の石」と呼ばれるものの正体は、火星からの隕石よ」
 飯綱丸は続けて、以下の内容を話しました。
・1000年以上前から「火星から地球に隕石を飛ばす者」がいた
・隕石は、大半が海に落ちたが、不思議なことにほぼ必ず人間に発見された。隕石が、発見されやすいクジラや神像に化けたケースも
・人間達は、発見した隕石を「エビス様」として信仰した。たぶん、その信仰のせいだと思うが、隕石には実際に福を呼ぶ力がある
・火星にいる者が、長年、隕石を地球に飛ばしている理由については、飯綱丸は知らない
「私は、この隕石(エビス様の石)で、妖怪の山を豊かにしたかっただけなのだ。しかし、負けてしまってはしょうがない。この隕石も、お前たちにやろう」
 飯綱丸は、そう言って、隕石をあなた達に渡します。
 言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。なければ、ここでシーン終了です。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2b6>=5 (2B6>=5) > 3,6 > 成功数1
[other] ドレミ―・スイート : 隕石が降ってくるのも福だった…?
[info] GM : ーーーーーーーーーー
クエスト11「石を捨てよう!」 レベル0
表の要素(開始時から公開)
概要:
 サテライの話では、6月末に落ちた隕石(=エビス様の石)が、幻想郷に隕石を誘導しているらしい。
 隕石が落ちても安全そうな場所に捨てよう!
公開条件:クエスト8、9解決後公開

裏の要素(レベル0なので最初から公開)
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:妖怪の樹海(の奥にある賽の河原)
クエストの真相:
 この世とあの世の境目にある、巨大な三途の河。
 ここに、6月末に落ちた隕石を捨てれば、創立記念日に隕石が落ちても、三途の河に沈んで被害が少ないハズ!
解決後:ボス戦1に移行
ーーーーーーーーーー
[info] GM :  
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2b6>=4 (2B6>=4) > 6,3 > 成功数1
[main] ドレミ―・スイート : 2B6>=4  (2B6>=4) > 6,1 > 成功数1
[main] GM : 貼り直し 
あなた達は、妖怪の山にある、守矢神社に来ました。
 神社のいたる所に「エビス様」「コトシロヌシノミコト」と書かれた幟(のぼり)が立っています。
 釣竿を担いでタイを持った、おなじみの絵からも、エビス様が釣りや海と縁の深いイメージの神様だと分かります。
 さて、ここで、クエスト解決とは別に「2D:4 指定タグ:神、巫女」の判定を行ってください。成功で以下の2点が分かります。
・コトシロヌシノミコトは、神話で釣りをする描写があるためエビス様として祭られることも多い
・コトシロヌシノミコトは、オオクニヌシノミコト(=大黒様)の子で、守矢神社の神の兄ともいうべき存在
 守矢神社こそ、エビス信仰の中心なのでしょうか?
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
[main] GM :  あなた達が境内(けいだい)で色々やっていると、守矢神社の主神、八坂神奈子(やさか かなこ)が現れました!
「小異変が起こるたびに、うちを疑うのは、いい加減やめてくれないか!」
 神奈子は、かなり不機嫌の様子。しかし、せっかく出会ったのですから、説得して話を聞いてみましょう!
 ロールプレイが一段落したら、全員で、クエスト解決の行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、まだ解決しません。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=6 (3B6>=6) > 1,4,6 > 成功数1
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=4 (3B6>=4) > 4,3,1 > 成功数1
[main] GM :  説得は成功し、神奈子から話を聞けることになりました。
 神奈子は、あなた達に、以下のことを話します。
・7/10頃から、妖怪の山の妖怪どもがエビス様を祭り始めた
・妖怪どもが祭るエビス様とは、コトシロヌシノミコトとは別の神様。おそらくヒルコノミコトだと思われる
・ヒルコノミコトとは、多くの神々を産んだイザナギノミコトとイザナミノミコトの子の一柱だが、3才になっても立てなかった
・日本神話にも書かれていないことだが、実は、地球上では立てないヒルコノミコトは、宇宙神船アシュネに乗って宇宙に旅立った
・そのような妖怪どものエビス様信仰に対抗して、守矢神社でもエビス様を祭ることにした
「妖怪連中のエビス様信仰は、そらごと臭い。信仰の裏のたくらみを阻止するために、守矢神社のエビス信仰は必要なの」
 神奈子の言葉に対して、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 なければ、ここでシーン終了です。(クエスト公開なし)
[main] GM :  あなた達は、間欠泉地下センターに着きました。
 ちょうど「えびすかき」が行われているところです。
 首から下げた箱から福々しいえびす様の人形を出し、宝船でタイを釣る人形劇を演じているのは、戎瓔花(えびす えいか)です。
 劇の後、観客に、福耳の絵姿が描かれた御札を配り始めました。
 事情を説明して、話を聞かせてもらいましょう!
 ロールプレイが一段落したら、全員で行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、不審者と勘違いされます。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=5 (3B6>=5) > 3,3,3 > 成功数0
[other] ドレミ―・スイート : 賽の河原エビス vs うちのエビス
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 2b6>=4 (2B6>=4) > 1,6 > 成功数1
[main] ドレミ―・スイート : 3B6>=4  タグあり判定 (3B6>=4) > 3,3,4 > 成功数1
[main] GM :  あなた達は事情を話し、瓔花から話を聞くことに成功しました。
「流れ星の石に、霊がついてたの。エビス様の分霊って言ってた」
 瓔花は、続けて以下のように話します。
・エビス様信仰が十分に広まれば、創立記念日の朝に、エビス様本体が、「エビス様の石」がある場所に降り立つらしい
・「えびす様の石」を誰かに盗まれたので探している
・盗まれた石を市場で見た気がしたが、まだ確認できてない
「そうだ! あなた達も「エビス様の石」を探すのを手伝って!」
 瓔花は、そうお願いしてきます。
 言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 なければ、ここでシーン終了です。
[info] GM :
ーーーーーーーーーー
クエスト10「石を返す」 レベル0
表の要素(開始時から公開)
概要:
 「エビス様の石」は、最初は戎瓔花がみつけたものだ。
 戎瓔花に返してあげよう。
公開条件:クエスト7、9解決後公開

裏の要素(レベル0なので最初から公開)
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:妖怪の樹海(の奥にある賽の河原)
クエストの真相:
 賽の河原にいる戎瓔花に「エビス様の石」を返そう。
解決後:ボス戦3に移行
ーーーーーーーーーー
[main] GM :  あなた達は、博麗神社に戻ってきました。
 調査内容を報告するためです。
 霊夢、狛犬、貧乏神は、相変わらずタタミの上で干物状態です。ただし、一応、掃除や食事などはしている様子。
「エビス様信仰の黒幕は、みつかった?」
 霊夢は、お茶の準備をしながら、あなた達に尋ねます。
 そして、縁側に座るよう、うながしました。
 霊夢に対して、今までの調査を報告するロールプレイをお願いします。「分かりませんでした!」「コレコレシカジカ」とかでも大丈夫です。
 このクエストの行為判定は難易度0ですので、自動成功でクエスト解決です。
[main] 潮汐 カケヱ (うしお かけえ) : 3b6>=4 (3B6>=4) > 6,2,4 > 成功数2
[other] ドレミ―・スイート : 人間から妖怪になる人には容赦しないが
妖怪から神になるのは日和見
[other] ドレミ―・スイート : 妖器持ちドレミーとえびす様の石持ちのカケヱ


以下:単語説明

  • TRPG(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム。会話でドラクエをするような非電源ゲーム。外部リンク

  • セッション(みんなでTRPGのシナリオを遊ぶこと)

  • ゲームマスター(GM。TRPGセッションの進行役)