Croc's World 3(クロックス・ワールド!ワニ君の大冒険3) 攻略記&クリア後感想【2Dアクション】
今回の記事はCroc's World 3(クロックス・ワールド!ワニ君の大冒険3)攻略記&クリア後感想です。Croc's Worldの記事はこれで最後になります。
そして伝説へ…
Croc's World 3(クロックス・ワールド!ワニ君の大冒険3)
2019年12月19日発売
プラットフォーム Nintendo Switch
開発・発売 Sprakelsoft
他機種版情報
Croc's World 3 2015年9月14日発売
プラットフォーム Windows
Croc's World 3 2015年9月29日発売
プラットフォーム Android
Croc's World 3 2015年10月6日発売
プラットフォーム amazonアプリ
Croc's World 3 2015年12月16日発売
プラットフォーム iOS
Croc's World 3 (Xbox-Edition) 2018年1月24日発売
プラットフォーム Xbox one
Croc's World 3 2020年1月7日発売(日本未発売)
プラットフォーム PlayStation 4
開発・発売 Sprakelsoft GmbH
プレイ時間 3時間30分
前回の記事
いつものように儀礼的に発売日情報を調べてビックリ。
なんとPS4版が日本で発売されていない。
つまり日本のプレステユーザーは1,2とプレイした後4に飛ぶんです。
ちなみに海外では普通に配信されています。
おかしいぞぉ?何らかのトラブルがあったのでしょうか。
3だけ出ないなんてことがあっていいのだろうか。

あとAmazonアプリ版の販売者情報がおかしい。

そりゃ確かに、海外ではゲームの代名詞をNintendoって言うのかもしれんけどさぁ…酷いんじゃないの?どう見ても誤認してしまうよ。
あんまりな販売者名だと思う。
というわけでプレイする前から、いろいろとおかしな匂いを感じるCroc's World 3…果たして有終の美を飾ることができるのか?
いや、シリーズは続いていくんだけどね。
自分はここで降りますんで…
実質コンプ不可能

…イラネ。

いきなりなんだけど、このマップが超超大問題。
60あるステージを一本道でまとめるとどうなるか、まず考えてみて欲しい。
ありえんくらい選びづらい。
何も考えてないんだろうな~、見栄え優先で実装しちゃったんだろうな~。
というステージセレクトの選びづらさがまず一つ。
もう一つ、こっちが超大事。
今作はステージクリアすると一旦マップ画面に戻る仕様になった。
するとどうなるか…
パワーアップがステージ毎にデフォルトに戻る。

普通のゲームだったら、そんなんアタリマエじゃんッッで済む話なのだが、このゲームはCroc's Worldなんだ。
三ツ星評価のためには全ての敵を倒さなければならないのにフルパワーアップの投石できる状態でないと倒せないハリネズミ、魚などの敵がスタート地点の場所から当たり前のように出てくる。

ステージ通して出てくるパワーアップアイテムが一個しかないステージもざらにある。投石すらできない。
つまり物理的に三ツ星評価を目指すことが無理になってるステージが多数ある。多数ってのは一個か二個じゃねーぞ。20以上ある。
どうしてこうなった…

どうやらスマホ版、Windows版、Xbox版はこのゲームのプロトタイプに相当し、ワールドマップも無くて前回までと同じステージ選択画面だったようだ。

そして当然ステージクリア後すぐさま次のステージに移行し、パワーアップも持ち越しできる仕様だった。
それがSwitch、PS4に移植する際なぜか見栄えをよくするためにワールドマップを実装することになり、その副作用としてステージまたぎのパワーアップの消失、そして三ツ星クリア不可ステージ多数発生の事態になったのだと思われる。
何でこんなことが起きるんだ?
普通実装する前にわからないのか?製作者はエアプなのか?
本当に理解できない。
冷静に分析して考えると、パワーアップの持ち越しを削除することによってクリア不可能になることを分かっていない人間が後からワールドマップを実装したとしか思えない。
ってやっぱりエアプじゃないですか!
だれかこの馬鹿を止めることはできなかったのか。
かくして不完全なバージョンのゲームがSwitchとPS4に提供されることになったのでした。日本でPS4版が出なかったのはこの辺に問題があるのかもしれんね。クオリティに問題アリアリだもん。
というわけで、このゲームの完全クリアは事実上不可能です。
そういうわけなので、最終ステージクリアをこのゲームクリアとします。
なるべく星集め頑張ってみるけどね。
PS4のトロフィーも最終ステージクリアを最終目標として設定してあって、三ツ星コンプは指定していません。これは1から徹底しています。
今回はそれに準拠する形になります。
悲しいスタートだぜ…


今作はワニ君だけではなく、カンガルー君を選んでプレイすることができます。ちなみに能力に変わりはありません。おそらく身長なども同じ。
普通ジャンプ力が高いとか差をつけると思うんだけどな。
ただの着せ替え的な要素でしかないみたいですね。
二人プレイ機能でも想定していたのかな?

今作は水の中を泳ぐことができます。
泳いでいる魚は投石でしか倒せません。あとは…わかるな?
湖ステージは実質三ツ星コンプ不可なことがほとんどです。
ステージに入った瞬間「あ、これ…」と絶望することでしょう。

この機能は一作目から欲しかった。とにかくストーリーやらゲームの仕様やら細かい説明が全く無いゲームなので、こういう可視化された情報はとても重要なのです。
とにかく手に入れたジュエルと倒した敵のパーセンテージが重要なようですね。とすると、ジュエルがたくさん出るステージだと、一個か二個見逃しても大丈夫なことになるな。敵の数もまた然り。



ホーミング投石状態になっているので、スタート地点にUターンさえできれば大丈夫なように見える。だがこのステージ降りたら戻れない段差があるんだよね。タイムがキツ過ぎて最初に戻れないステージも多い。
今作ではタイムが100回復する新アイテムのおかげで、長く行動できるステージも多いが、これタイム増加無いと無理だろってステージに限ってタイム回復アイテムが無い。本当に調整が下手だ。




砦は一定の星が無いと挑むことができない。
また、ステージをクリアしないと先のステージに挑むことはできない。
まぁこれは当たり前か。

2と同じボス(手抜き)だが、ダメージ復帰後の弾が3WAYになっていて起きがけのジャンプハメができないようになっている。まあ3WAYを避けた後すぐさま踏めばいいので、わりとどうでもいい強化ではある。


ステージ終盤にならないと投石できないんですよ?
タイム的に見て開幕投石無双でも間に合いそうにない気がするのだが…
割とマジで何も考えられていないステージ。


ていうか2と全く同じ…

ちなみに、このステージもパワーアップがヘルメット止まりなので絶対に三ツ星にできません。



なぜかステージ31以降は、リザルトにステージ名が出なくなってしまうのでぱっと見どのステージをクリアしたのか判別が難しくなってしまった。


なんとワールド2はステージをクリアしなくても先のステージを遊べる仕様のようだ。実質ステージ45自体のロックでしかない砦がむなしいぜ。
そして最終面クリアには145の星が必要なようだ。
最終面を除いたパーフェクトプレイは3×59=177。
オール二つ星だと118。59ステージのうち27ステージで三ツ星を目指さなければならない。だいたい半分、いけるか?



なんとなくだけど90%を超えていたらオーケーなのではないだろうか。



ラストまで突っ走ってきたが、若干足りなかった。
どこかで補う必要がある。

体感ワールド2の方が三ツ星達成しやすい。
ステージ内だけで完結しているステージが多いからだと思う。
逆にワールド1は入った瞬間から「ダメそう…」ってなるステージが多すぎ!

ボス面はギミック抑えめで簡単なステージが多い印象。
ボス戦前の落ち着いたイメージを表現しているのか。
まぁ肝心のボスが雑魚なんだけど。




ていうか最初から三ツ星が無理なステージか、頑張ればなんとかなるステージかの区別が全く付かなくてやる気出ないのよ。
頑張ったところで何も無いしな…
大変不本意だがこれがPS4版ならばトロフィーコンプしていた、ということで実質のクリアとさせて頂く!
総評
最低のゲーム。
そうとしか言いようがないだろう。欠陥品ともいえる。
まぁクリアはできるよ。そしてトロフィーも問題なくコンプできる。
何の問題も無い作品。
…じゃねぇ~!
不具合のせいで事実上100%にできないゲームってのは割とこの世には多いんだよね。Wiiの零~月蝕の仮面~とか。
このゲームの前作だとカン違いしていたクロック!パウパウアイランドもエンディングでセーブができない仕様のせいでセーブデータが100%表示にならないらしい。
というわけでこのゲームも無罪…というわけにはいかない。
100%にできないステージが何個あると思ってるんだ。
60ステージ中20以上とか異常だぞ。
どう考えても出来損ないをやらされている。
その原因がワールドマップが実装されたせい、っていうただの一点なのが笑えるね。前のバージョンに戻せばいいだけの話じゃないか。
なぜそれをしない。
明らかにおかしい状況だと思うのだが、ほとんどの人がそれを話題にもしない。誰もやってないからね…PS4版も日本では出なかったし。
youtubeのwalkthrough動画も当たり前のように一つ星二つ星連発していて「なんだこれ…」ってなる。
とにかく完璧主義者にとっては果てしなく気持ちが悪いゲーム。
まぁ、でも一応クリアはできたんだから…
いやいやどうかな。クリア条件の星145って数字は割とシビアだったりする。無理だっ!て人も多いと思う。
Croc's World 2簡単すぎ!ってイキってたちびっ子たちはこれで完全に逃げ出したと思う。あーあ。私も逃げまぁす。
そんなCroc's Worldだが、これ以後も続編が作られ続けている。
スーパーマリオランのパクリのCroc's World RUN
スーパーマリオメーカーのパクリのCrocs World Construction Kit 1&2
あと正統続編のCroc's World 4
テメー、これ以上パクるんじゃねぇと任天堂に怒られたのかは知らないが、「わかりました!マリオをパクるの辞めます!」で爆誕したCroc's Dynamite Blast

もはや開いた口が塞がらない。
もー勝手にやって、私は部屋に帰らせてもらう!
今日はここまで。

次回の記事はサバクのネズミ団!改。 攻略記&クリア後感想です。
それではお楽しみに。
