ゲーム配信の企画アイデア50選|初心者でもできる配信ネタを紹介
「配信始めてみたのはいいけど、毎回普通に遊んで終わっちゃうなー」
「人気の配信者みたいな面白い企画なんて思いつかん…」
「まだ観てくれる人少ないし、1人でも成立する企画ないかな?」
ゲーム配信続けてると、次何しようかめっちゃ迷うよね。
いつものゲームをただ遊ぶだけでも配信自体はできるんだけど、初めて観に来てくれた人からすると「で、この配信って何を目指してんの?」ってなっちゃいがち。
そんなときに試してほしいのが、いつものプレイにちょっとした目標とか条件をプラスすること!
たとえば
Valorantやります
よりも、
初心者が3時間でイモータル目指す!
にするだけで、一気に面白そうに見えるでしょ?
難しい準備もプロみたいなスキルも全然いらないから、今回は初心者でもすぐ試せる企画を50個まとめてみたよ!
自分に合った選び方とかタイトルのつけ方も一緒にチェックしてみて!
普通に遊ぶだけじゃダメなの?
最初に言っておくと、普通のゲーム配信がダメってわけじゃないよ!
もう自分のことを知ってくれてるリスナーがいるなら、ゲームしながら雑談してるだけでも十分楽しい配信になるしね。
ただ、初めてあなたの配信を見つけた人は、あなたのことを何も知らないじゃん?
だから、
・何を目指してる配信なのか
・どこが見どころなのか
・途中から観ても楽しめるのか
・他の人と何が違うのか
ここらへんが分からないと「まあいっか」ってすぐ抜けちゃうんだよね。
企画を入れるのは「この配信観てみようかな」って思ってもらうキッカケを作るため。
「今日はこのゲームやります」じゃなくて、
・初心がラスボス倒すまで終われません!
・コメントで選ばれた武器だけで戦う!
・10勝するまで挑戦!
って伝えた方が、観る側もワクワクしやすいでしょ?
初心者でも作れる企画の基本
配信の企画なんて、実はこの3つのどれかを足すだけでサクッと作れちゃうよ。
目標を足す
制限(縛り)を足す
リスナー参加の要素を足す
例えばマイクラの場合、「目標」を足すと「2時間でダイヤ見つける!」になる。
「制限」を足すと「地上に出ないで洞窟だけで生活する!」になる。
「参加要素」を足すと「次に建てる家をコメントの投票で決める!」になる感じ。
全部盛り込む必要はナシ!どれか1つ入れるだけで立派な企画になるよ。
自分に合った企画の選び方
企画を選ぶときは「面白そう!」だけじゃなくて「今の自分にできるかな?」って考えるのがめっちゃ大事。
【自分のスキルに合ってるか】
プレイスキルが追いついてないのに難しすぎる目標にすると、配信が長引きすぎて疲れて終わっちゃう。
でもね、「初心者だからこそ面白い企画」もいっぱいあるんだよ!
・完全初見プレイ
・苦手なことの克服
・初心者がどこまで伸びるか検証
・リスナーにコツを教えてもらう
・失敗した回数を数える
上手いプレイだけが配信の魅力じゃないからね。
下手っぴがちょっとずつ上達していく過程って、実はすごく応援したくなるんだよ。
【配信時間内に終わるか】
例えば1時間配信するなら、その1時間の中でパッと結果が出る企画にしよう。
何十時間もかかるやつは、1回で終わらせずに「シリーズもの」としてやっていくのがオススメ。
「今日の配信ではここまでやる!」って最初に決めとくと、観てる側もゴールが分かって付き合いやすいよ。
【リスナーが少なくても成立するか】
配信始めたばかりの頃に「参加型!」ってやっても、人が来なくて気まずい空気になることがあるじゃん?
だから最初は「1人でも進められて、もし人が来たら巻き込める」くらいのが安心。
「リスナーが選んだ装備で戦う」企画なら、コメントが来なかったとき用にルーレットとかくじ引きを用意しておけば大丈夫!
【自分の性格に合ってるか】
大声でリアクションして盛り上げるのが得意な人もいれば、落ち着いて喋るのが好きな人もいるよね。
流行ってる企画をそのまま真似するより、自分がやってて無理のないスタイルを選ぼう!
配信企画アイデア50選
① 目標達成・チャレンジ系(10選)
結果が分かりやすいから、初見さんも「お、どうなるのかな」って追いやすい王道ネタ!
・ランク昇格を目指す:「今日中にゴールド行く」「あと200pt取り戻す」みたいに具体的に決める。
・初めてのボス撃破に挑戦:まだ倒したことないボスに挑む。試行錯誤してる姿が見どころ!
・制限時間内のクリアを目指す:「2時間以内!」って時間を区切るだけで一気にハラハラ感が出るよ。
・連勝記録に挑戦:「負けたら即終了」みたいなわかりやすいルールを作っておく。
・10勝するまで挑戦:長引きそうなら「2時間で何勝できるか」に変えてもOK。
・ノーミスクリアを目指す:ノーデスとか無被弾を目指す。ムズすぎたら「ミス3回までOK」に緩めよう。
・初心者が1週間練習した成果を試す:練習の前と後でどれくらい上手くなったか見せるやつ。
・最低レベルでボスへ挑戦:ギリギリのレベルや装備でどこまで行けるか試す。RPG向け!
・自己ベスト更新を目指す:タイムとかスコアの過去最高を狙う。前の記録を画面に出しておくと親切。
・初見でどこまで進めるか挑戦:ネタバレ・攻略なしで進める。初見ならではの素のリアクションが武器!
② 縛りプレイ系(10選)
いつものプレイにルールを1つだけ足すやつ。制限増やしすぎるとゲーム進まなくなるから、まずは1つだけで!
・特定の武器だけで戦う:「ショットガンだけ」「初期弓だけ」みたいに絞る。
・特定のキャラだけを使う:あえて使ったことないキャラや苦手なキャラだけで勝つ!
・回復アイテムを使わない:回復禁止。厳しそうならボス戦限定にするのもアリ。
・ショップで買い物をしない:道中で拾ったアイテムだけで進める。ハクスラとかローグライク向け。
・初期装備のまま進める:どこまで初期装備で通用するか。「強化だけはOK」とかで調整してね。
・特定の行動を禁止する:「ガード禁止」「ジャンプ禁止」で普段と違う戦い方をする。
・一度倒されたら最初からやり直す:やられたらデータ消すかその日の配信終了。短時間で回せるゲーム向け。
・拾ったものを必ず使う:落ちてる武器をすぐ装備!運要素が入って盛り上がるよ。
・音を聞かずにプレイする:ゲーム音消して視覚だけでやる。野良マルチだと迷惑になるからソロでね!
・操作方法を変える:キー配置変えたり別デバイスでやる。機材壊したり手を痛めない程度に!
③ リスナー参加型系(10選)
コメントや投票を配信に巻き込む企画。人が来ないとき用の「予備ルール」を用意しておくのがコツ!
・一緒にプレイする:参加者を募って遊ぶ。順番や交代時間をあらかじめ決めておくとスムーズ!
・使うキャラを決めてもらう:アンケートで選んでもらう。来なかったらルーレットで!
・武器や装備を決めてもらう:次の試合の装備を選んでもらう。選択肢は2〜4個に絞るとコメントしやすい。
・次の行動を多数決で決める:「右行く?左行く?」みたいな選択肢をリスナーに委ねる。
・リスナーが考えた縛りに挑戦:募集した縛りをやる。他のプレイヤーの迷惑になるやつは弾こう。
・おすすめされたゲームを遊ぶ:教えてもらった作品をプレイ。フリゲや体験版に絞るとお財布に優しい!
・プレイ動画を見てアドバイスする:送ってもらったクリップにコメントする。相手の許可は絶対取ってね。
・ゲーム知識クイズ大会:ゲームのクイズを出してコメントで答えてもらう。簡単な問題も混ぜよう。
・チームを組んで目標に挑戦:ただ一緒に遊ぶだけじゃなく「みんなでボス倒す」みたいな目標を作る。
・投票で次回の企画を決める:配信の最後に次の内容をアンケートで決める。また観に来てもらう口実に!
④ 雑談・トーク系(10選)
ゲームが上手くなくても全然OK!思い出話や雑談メインで楽しむ企画だよ。
・質問に回答する:届いた質問に答えながらプレイ。少ないとき用に自分でもトークネタ用意しておこう。
・初めて遊んだゲームの思い出を募集:みんなの原点を聞いてみる。世代差が出てめっちゃ盛り上がる!
・記憶を消してもう一度遊びたいゲームを聞く:「なんでそう思うのか」まで深く掘り下げて聞いてみよう。
・一番悔しかった経験を募集:データ消えた話とか全滅した話。自分の失敗談もセットで話すとウケるよ。
・おすすめゲーム相談に乗る:「短時間でできるやつ」「友達と遊べるやつ」とか条件聞いて一緒に考える。
・究極の二択:「一生1つのゲームしか遊べないならどっち?」みたいな思わず答えたくなるお題を出す。
・好きなキャラを語る:推しキャラを募集して語り合う。知らない人向けに軽い作品説明も添えてね。
・ゲームの黒歴史や失敗談を募集:初心者時代の勘違いとか。誰かを傷つける内容にならないよう注意!
・リメイクしてほしいゲームを語る:昔の名作について熱く語る。「ここ変えてほしい!」まで話すと深まるよ。
・お悩み相談に乗る:「ランク上がらん」とかの相談を聞く。上から目線にならず自分の経験談として答えよう。
※質問を集めるときは、Xで募集する以外にGameAskみたいなツールを使うとラクだよ。「質問ちょうだい!」より「思い出のゲーム教えて!」ってお題をしぼった方が集まりやすい!
⑤ 初心者・成長記録系(10選)
下手なのは弱点じゃない!ヘタっぴが成長していく姿を見せることで、ファンが応援したくなるよ。
・完全初心者がゲームを始める:ゼロから遊ぶ姿を見せる。調べすぎず、初見のリアルなリアクションを大切に!
・ランク戦に初挑戦する:カジュアルを脱出してランクの荒波へ。悔しがる姿も立派なネタになる!
・苦手な武器を1時間練習する:避けてた武器を集中特訓。配信の前後でどれくらい変わったか見せよう。
・教えてもらいながら遊ぶ:コメントでコツを聞いてすぐ試す。荒らしのアドバイスには気をつけてね。
・毎日30分だけ練習する:エイム練習とかコンボ練習を短時間で継続。忙しい人でもやりやすい!
・1週間でどこまで上達できるか試す:初日のプレイを録画しておいて1週間後に比較。シリーズ化しやすいよ。
・失敗するたびに改善点を1つ決める:「次は早めに回復する!」みたいに、1回ごとに反省点を決めて進む。
・初心者向け課題を全部クリアする:チュートリアルや初心者ミッションを順番にこなして基礎を学ぶ!
・上級者のプレイを真似してみる:上手い人の立ち回りを参考にやってみる。映像の無断転載とかはNGね。
・過去の自分のプレイと対決する:昔の自分の動画と比べて「あ、自分成長してる!」を確認する。
タイトルのつけ方で損してない?
どんなに良い企画を考えても、タイトルで伝わらなかったらスルーされちゃう!
タイトルにはこの3要素を絶対入れよう。
・ゲーム名
・何をするか
・ゴール(目標)
× もったいない例:「ゲーム配信します」
〇 良い例:
・【Apex】初心者が今日中にゴールド行くまで終われません!
・【マイクラ】2時間でダイヤ見つけられるか挑戦!
・【スト6】苦手キャラで10勝目指す配信
・【ホラゲー】ビビリが初見クリア目指して叫ぶ
パッと見で「あ、こういうことやってるんだな」って分かるようにするのがコツ!
テンプレートを使えば一瞬で作れるよ
どうしても企画が思い浮かばないときは、この文言に当てハメてみて!
「【ゲーム名】で、【制限や条件】を守りながら、【目標】を達成する!」
例:
・Apexで、ショットガンだけで1勝目指す!
・マイクラで、地上に出ずにダイヤ見つける!
・RPGで、回復使わずに最初のボス倒す!
参加型ならこんな感じ!
「リスナーに【選んでもらうもの】を決めてもらって、【目標】に挑戦する!」
例:
・リスナーにキャラ決めてもらって3勝目指す!
1つの企画を使い回そう(シリーズ化)
一回やった企画を毎回使い捨てるのはもったいない!
シリーズ化しちゃえば企画考えるのもラクになるし、リスナーも「続き観よう」ってなって一石二鳥だよ。
・初心者ランク挑戦・第1回
・苦手キャラ練習・3日目
・リスナーが決める装備企画・第2回
・1週間成長記録・最終日
配信が終わるときに「次は今日の続きやるよー!」って予告しておこう。
次やるときは、初めて観に来てくれた人のために配信の最初で「前回はこんな感じでした!」って軽く説明してあげると優しいよ。
切り抜きやSNSにも使い回そう!
企画をやったら、配信だけで終わらせないでX(旧Twitter)とかTikTokにも使い回そう!
・配信前:「今日20時からショットガンだけで1勝目指します!」って予告する
・配信中:「1時間経ったけどまだ0勝…助けて笑」って進捗を出す
・配信後:「3時間かかったけど最後の試合で勝てたー!」って結果を報告する
・ショート動画:勝った瞬間とか面白い失敗シーンを短く切って投稿する
これだけで、SNSで投稿するネタに困らなくなるよ!
これだけは注意!やりがちな失敗
・ゴールが謎:「頑張ります」だけだとどこで配信が終わるか分からない。勝利数とか時間で区切ろう!
・準備に時間かけすぎ:画像とかオーバーレイ作戦に時間使いすぎて配信できないのは本末転倒。最初はタイトルだけで十分!
・長すぎる:「クリアまで耐久!」はマジで地獄を見るよ。終わらせる時間を決めておくか次回に回そう。
・リスナー頼みすぎる:人が来ないと進行できないやつは避ける。1人でも進められる予備案を作っておこう。
・ルールが複雑すぎ:条件多すぎると自分もリスナーも混乱する。制限は1つか2つで十分!
・他のプレイヤーに迷惑をかける:わざと負けたり味方の邪魔をする企画は絶対ダメ。ゲームのルールを守って楽しもう!
・過激な罰ゲーム:危険なこととか体調崩すような罰ゲームはいらないよ。「次の試合で苦手な武器使う」くらいで十分!
まとめ

ゲーム配信の企画なんて、
そんな大がかりな準備も特別な才能もいらないよ!
まずはいつものプレイに、
・目指すゴール
・ちょっとした制限
・リスナーが関われる要素
このどれか1つをちょい足ししてみよう。
「今日はValorantやります」じゃなくて、
「初心者が2時間で3勝を目指します!」に変えるだけでも、立派な企画配信になるんだから!
50個全部やる必要なんてないから、
自分がやってて楽しそうなやつを1つ選んで試してみてね。
終わったら切り抜き動画にしたり、
Xで結果を報告したりして、
どんどんいろんな人に自分の配信を知ってもらおうね!
