BloodBowl初心者プレイガイド!#5
【遅延行為】
( `・ω・)遅延行為について話そう。
遅延行為とは読んで字のごとく時間稼ぎをする行為だ。以下の条件を満たした選手は遅延行為をしていると見なされる
・行動開始時点でボールを保持していて、サイコロを振らずにタッチダウンをできるがタッチダウンをせずに行動を終了する
( `・ω・)ボールを持っている選手の行動を放棄、つまり該当選手を行動させずに自らターンを終了しても遅延行為に該当する。
逆に該当しないパターンは…
・該当選手を行動させる前にターンオーバーを引き起こしてしまった場合。
・パスあるいはハンドオフで該当選手が行動終了時にボールを保持していない場合。
だな。
( `・ω・) 該当する選手がFumbleRooskiでボールを置いて行動終了時にボールを保持していなくても遅延行為に該当してしまうらしい。許されるのはパスかハンドオフで手放した場合のみだ。
じゃあボール持っている選手の周囲を意図的に囲んだ場合はどうなる?
相手エンドゾーンを自選手でわざと塞いだ場合は?
とにかくこの遅延行為に関しては何が遅延で何がそうでないのかはっきりしないケースがあるから事前に両コーチが確認しとくといいかもな。
( ´∀`)ハハァ、そもそもなぜそんなことをする必要が?
舐めプか?舐めプなのか?あぁん?
( `・ω・)全くそんなことは無い。むしろ真逆よ。
こうしてタッチダウンのタイミングを意図的に調整する事により相手の反撃の時間を奪うガチの戦術だ。
( ´∀`)…つまんね〜!あ〜つまんね!
もっとお互いバチバチやり合おうぜ!
( `・ω・)そこはコーチの考え方次第だが現実のスポーツでもこういう事は行われているだろ?
やってる方も別に楽しくてやってる訳じゃない。
効果的だからやっているのだ。
勝つためにルールの範囲内でベストを尽くすのは当然でその結果がこれだ。
別にルール違反でもなんでもないんだからな。
( `・ω・)ただ、やっぱりお前の言う通り観客からのウケはとってもよろしくないようで3rdシーズンよりあまりに早いターンからこれをやるとリスクが伴うようになった。
遅延行為をした選手が行動を終えた時、d6ロールをして出目が現在のターン数以上(同数含む)だと当該選手にスタンドから投げられた投擲物が直撃しノックダウンする。無論その場でターンオーバーだ。
( ´∀`)ヒャハハハァ!ザマーミロ!
( `・ω・)このように強力な戦術だが試合状況や相手次第では退屈でえげつない感じになるのは確かだし、やらない方がエキサイティングなのは間違いない。
が、やっているコーチを非難するのは全くお門違いな話。こんなつまらんことを許す方が未熟なのだ。
( ´∀`)……はいはい、わかりましたよ。
( `・ω・)それにやったりやられたりすればわかる事だがそもそも遅延行為自体簡単にできるものではない。
見る人が見ればそこに繊細な駆け引きが行われていることが分かるだろう。
話が逸れたがBBは結局のところ対人ボードゲームで勝敗も大事だが互いに楽しくプレイするのも同じくらい大事!そのことを忘れないでいたいものだな。
【ファウル】
( `・ω・)次はファウルについてだが…BBにおけるファウルがどういうものか知っているか?
( ´ᾥ` )ハイ!邪魔で目障りなやつを始末します!
どんな手を使ってでも!
( `・ω・) せ、正解だ…。ファウルをやる時のポイントは特定の対象に向けた下準備と明確な殺意。これが必要なんだ。
できそうな奴にテキトーにファウルをやっていても大した戦果もなく退場するのがオチだからな。
( `・ω・)ファウルを実行するにあたって大事なことは4つ。
・ファウル実行者
・ファウル対象へのアシスト
・結果の予測
・わいろ、審判買収
( `・ω・)まずはファウル実行者だが…最良なのはチェーンソーアタック(アーマーロール出目に+3修正)が出来る者、次点で特定のDeviousスキルを持つ者、価値が低く退場しても大して困らない者、だな。
( ´ᾥ` )オウ!鉄砲玉とチェーンソー持ってこい!
( `・ω・)スキルのおすすめはDirty Player、Sneaky git。
チームによってLone fouler、Pile Driverあたりだな。
ちなみにDeviousスキル群は全く使えないチームも少なくないからファウルを戦略に組み込みたいなら然るべきチーム選択をしよう。
( ´ᾥ` )ハイ!Deviousにプライマリアクセスですね先生!
( `・ω・) ……次に欠かせないのはアシストだな。
アシストは多ければ多いほどいいが試合中はそうも言ってられないよな?
なので最低ラインを決めてそこまでアシストを入れられるようにしよう。俺のオススメは7+だな。
ターゲットのアシスト込のアーマーロールが7+になるまではアシストを入れたいもんだ。
( ´ᾥ` )先生!なぜ7+なんですか!
( `・ω・)それは次の結果予測に関わってくる話だ。
この表を見てくれ。
AV 気絶 KO+ 発覚(Gitなし) 発覚(Gitあり)
3+ 35/36 2/5 1/3 1/4
4+ 11/12 1/3 1/3 1/4
5+ 5/6 1/3 1/3 1/4
6+ 3/4 1/3 1/4 1/5
7+ 3/5 1/4 1/4 1/6
( ´ᾥ` )メモメモ…
( `・ω・)特に理由はないがファウルのリスクとリターンを考慮して7+あたりが現実的なラインかな?と俺が思っているだけだ。
Dirty Playerがあるなら6+くらいは欲しいとは思うが難しいだろう。
( `・ω・)最後はわいろと審判買収だ。
どちらもBribery&Corruptionのチーム特性があれば特価で購入でき、わいろに関しては購入上限も倍になる。
( ´ᾥ` )ドワーフ!アンダーワールドデニズン!
ブラックオーク!ゴブリン!スノットリング!
( `・ω・)特にわいろは必須では無いがあればあるだけ間違いなく役に立つ。
上記のチームには秘密兵器を使用するチームも多いから一考に値するな。
( `・ω・)以上を考慮した上で粛々とファウルを実行しよう。結果は神のみぞ知るがファウルは闇雲にやるものではないことだけは理解してくれ。
例外としてSneaky gitを持つ選手は退場になりにくいから手当り次第に試行回数を増やしてみてもいいかもな!
( ´ᾥ` )理解致しました!ありがとうございました!
( `・ω・) .。oO(ファウル好きなんだなコイツ…)
次回に【パス】に続く…(´・ω・)っ旦~
