マリーのアトリエ プレイ日記#3
近くの森で初めて採取した後から再開。

初めての調合。
中和剤(緑)を調合してみる。
〇中和剤(緑)のレシピ
目標LV6
材料:魔法の草 1.2個
日数:0.2日
※材料個数と経過日数の小数点は切り上げ。
1個作る場合、魔法の草2個、日数1日。
(今作は正確な材料数と経過日数が表示されないので、ゲーム中では計算して推測するしかない)
現在LV3だと、成功率88%。
(作る個数を増やしても成功率は変わらない)
失敗するのは嫌だから、最初は1個だけにする。
たぶん1回作ったら成功率が底上げされるはず。
(失敗すると素材が減る。経験値はたぶん入る。)

成功した。

中和剤(緑)
地(白)の属性と 、火(赤)or 水(青)を混ぜ合わせるのに必要というのは、
調合の時の素材の組み合わせが、
・白アイテム + 赤アイテム のときか、
・白アイテム + 青アイテム のときに、
中和剤(緑)が接着剤として必要になるっていうこと。
つまり、
・白アイテム + 赤アイテム + 中和剤(緑) と、
・白アイテム + 青アイテム + 中和剤(緑) になる。
実際に調合するときは、ゲーム側が素材を勝手に選んでくれるから覚えておく必要はないけど、ゲームのルールとか世界観の設定として面白いと思う。

飛翔亭でルーウェンを雇ってヘーベル湖へ採取に行く。
護衛費は銀貨43枚。
友好度が上がるほど安くなっていく。
ゲーム中の紹介文でディスられてるけど、シアとの二人旅と比べたら生存率は段違いなはず。

〇隊列システム
前列・中列・後列のどこかに配置できる。
前列ほど攻撃力が上がり、後列ほど防御力が上がる。
前列に最低一人は必要で、前列が倒れると後ろのキャラが前に詰めることになる。
ルーウェンを前列にして、マリーとシアは後列にした。

〇野外マップ
街から採取地まで行くときに表示されるマップ。
(ヘーベル湖は往復4日。)
行き道(2日)は、道中で敵とエンカしたり、アイテムを拾ったりすることがある。
帰り道(2日)は、採取地から一瞬で工房にワープ。(エンカ等の発生なし)

野外マップで山賊一人とエンカ。
〇戦闘コマンド
・攻撃
・防御
・必殺
・隊列
・逃げる
〇戦闘システム
キャラの行動力が溜まったら行動できる、FFタクティクスのようなウエイトターン制。
素早さの高いキャラは、行動力が溜まるスピードが早いから何度も行動できる。
必殺は行動力を多く消費するから、次の行動が遅れやすい。
(訂正)
実際はウエイトターン制ではないっぽい? 詳細不明。
ここから戦闘状況の説明。
ルーウェンの与ダメは約20。
マリーは2だったから防御させておく。シアも防御。
シアが集中攻撃されて、約26ダメージを2回被弾して戦闘不能。
ルーウェンの被ダメは約20。お互いに20ダメージを与える泥仕合になった。

敵のHPが非表示で不安になってきたから、ルーウェンの必殺を使ってみる。
ルーウェン「本気で行くぜぇ!」
赤色に光り始めたから、たぶんステータスアップの効果。
35ダメージを与えてなんとか山賊を倒す。
山賊一人相手にルーウェンは苦戦したけど、きっと山賊も屈強な男性で弱くはないんだと思う。
戦闘不能になったキャラは、戦闘終了後にHP1で復活して経験値も貰える。
入手経験値は、シア3、ルーウェン9、マリー0。
経験値配分がちょっと気になる。
山賊を倒したルーウェンに撃破ボーナスが入るのは分かるけど、
シア3なのにマリー0になるのは、なんでなのか分からない。

ヘーベル湖に到着。
アトリエ界のスライム「ぷにぷに」3体とエンカ。
被ダメはルーウェンで10弱程度。
HP20くらいっぽいけど、ルーウェンの攻撃力だと一撃で倒せないときもあるから、マリーで撃ち漏らした分を倒す。
撃破数は、ルーウェン2体、マリー1体。
経験値は、シア3、ルーウェン9、マリー3。
ぷにぷに1体の撃破ボーナスを3とすると、ルーウェン6、マリー3。
残りは、シア3、ルーウェン3、マリー0になるから、護衛は必ず3貰えるボーナスがあるっぽい。
マリーは調合でも経験値が入るから、戦闘での経験値は少なくなるように調整されてるのかも。
後のシリーズだと戦闘LVと調合LVで別れるけど、この頃はまだ一緒くた。

もう1回ぷにぷに3体を倒すと、ぷにぷに玉1個をドロップ。
今作のぷにぷに玉は、一度に大量ゲットできないから、けっこうレアだった気がする。
6日でカゴが一杯になったから帰る。
・魔法の草 4個
・ヘーベル湖の水 19個
・ミスティカ 6個
・湖光の結晶 1個
・ぷにぷに玉 1個
合計31個だけど、カゴの容量は30個で、ドロップ品は含まれないんだと思う。

ヘーベル湖の水
中和剤(青)に必要で、青属性の基本材料。
疲労回復効果があって、調合三昧のマリーはたくさん飲むことになるから、一番大量に必要なアイテム。
中盤辺りから、マリーのお腹は常にたぷたぷになってるはず。

ミスティカ
解毒効果だったかな。
あんまり必要ない上に、ヘーベル湖の水と一緒にたくさん貯まって、常に99個になってるイメージ。

湖光の結晶
説明文的に、秋と冬限定のレア枠アイテムのはず。
基本的に春夏と秋冬で、採取傾向の違いが出やすかったと思う。
調合で使った記憶はないけど、定期的に依頼があるイメージ。
報酬は高いけど割に合うとは言えないから、あんまり重要なアイテムではないと思う。

ぷにぷに玉
湿ってそうな見た目なのに、脱水効果のある器官ってどういうことなんだろ。
乾燥させるのに必要な素材っていうのはなんとなく分かる。
具体的に何に使うかは覚えてないけど、けっこう重要な調合に使う印象。
ただ数を揃えにくいから無駄遣いに注意。

中和剤(青)を1個調合した。
〇レシピ
目標レベル8
材料:ヘーベル湖の水 1個
日数:0.2日
材料が違うくらいで、中和剤(緑)とほぼ同じ。
成功率80%だったけど無事に成功。
〇中和剤(青)
青+緑の調合に必要な接着剤。
・中和剤(緑)が、白+赤、白+青
・中和剤(青)が、青+緑
覚える必要はないけど、ちょっとややこしい。

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