ディアンのキャラ紹介と評価|紅属性 透明化と防御無視攻撃で場を支配する出血アタッカー|スキル・ステータス解説|ミレストのメメントモリ分析データ室
ディアン 評価まとめ
ディアンは、スキル1で広範囲に出血と自己再生を付与しながらHPを回復し続け、スキル2でHP依存の防御無視直接攻撃(カースドバレット)を放ち、HPが40%を切った瞬間に透明化して全スキル攻撃の対象から外れながら通常攻撃でバフ解除まで行う紅属性スナイパーです。
スピード3080という速さで先手を取りながら、自己再生でHPを回復してカースドバレットの発動条件(HP40%以上)を維持し続けるという「自己完結の永久機関」設計が最大の特徴です。
リリース後3年以上経った現在でもレジェンドリーグ上位帯で使われ続けるほどの実力を持つ強力な恒常アタッカー。透明化・防御無視攻撃・100%確率バフ解除という三拍子揃った設計は現役トップクラス。高難度クエストでも通常アタッカーが通らない硬い敵を破壊できる万能性も持つ。
はじめに
この記事では、メメントモリに登場する紅属性キャラ「ディアン」について、基本情報・スキル性能・ステータスと評価を整理します。
ディアンは恒常ガチャで入手できるキャラクターです。スキル数値や基本情報は、ichigo Gamesを参考にしています。評価はichigo Games(2本)およびへもchannel(1本)の動画解説をもとに整理しています。
ディアンは、出血付与と自己再生でHPを管理しながら、HP依存の防御無視攻撃で破格のダメージを出し、瀕死になると透明化して安全圏から戦い続けるアタッカーです。そのためこの記事では、カースドバレットの仕組みとHP管理の重要性・透明化の強さと発動条件・バフ解除の性能・バトルリーグと高難度クエスト両面での評価を中心に整理します。
引用・参考元
種別 引用元
YouTube ichigo Games|「強すぎる恒常キャラ5選」|
YouTube ichigo Games 【メメントモリ】ベルのすべてを解説!バトリ編成から攻略、無敵シールドの解説もあるよ
YouTube へもchannel|「2026最新版!現環境でもガチで使える恒常キャラ13選」|
攻略サイト ichigo Games ディアン詳細ページ
ディアンのスキル概要
ディアンは、スキル1で出血を広範囲に撒きながら自己再生でHPを回復し、スキル2のカースドバレットでHP依存の防御無視直接攻撃を叩き込み、パッシブで味方と自身に高い回避バフを付与しながら、ピンチになると透明化して通常攻撃でバフ解除を行う自己完結型のアタッカーです。
スキル1「貫通弾」はランダムな敵3体(専用Lv1で5体)に攻撃力×410%の物理攻撃を行い、3ターン(専用Lv3で4ターン)の「出血」を付与します(毎ターン行動開始時に攻撃力×25%のダメージ)。同時に自身に3ターン(専用Lv3で4ターン)の「再生」を付与し(毎ターン最大HP×5%回復)、カースドバレットの発動条件であるHP40%以上を自力で維持し続けられます。
スキル2「カースドバレット」は自身のHP割合が40%以上の場合のみ発動します。自身に最大HP×35%の自傷ダメージを与え、消費したHP×100%の直接攻撃をランダムな敵2体(専用Lv2で3体)に行います。「直接攻撃」は防御力を無視するため防御バフを持つ相手にも確実にダメージが通ります。HP40%未満または条件不満の場合は通常攻撃に切り替わります。
パッシブ「奉仕の精神」はバトル開始時に自身の回避率+50%(6ターン)と攻撃力が最も高い味方の回避率+50%(5ターン)を付与します。ディアン自身だけでなく、コルディ等の強力なアタッカーへの回避バフとしても機能するため、パーティ全体の耐久性を高めます。
パッシブ「従者の心得」はHP割合が40%未満かつ味方の生存数が2体以上の場合に自身に「透明」を付与します(解除不可・バトル中1回のみ・味方1体以下になると解除)。透明中は全ての攻撃スキルの対象から外れるため、一方的に安全圏から攻撃し続けられます。透明中の通常攻撃はランダムな敵2体への攻撃力×250%に強化され、100%の確率で対象のバフを1つ解除するという壊れ性能を持ちます。
基本情報・ステータス

スキル性能まとめ

スキル倍率比較

スキル1は専用Lv1で対象が3体→5体に増加し倍率も1230%→2050%に大幅上昇。条件MAX2050%は追加条件なしで達成でき現実性「高」。出血の継続ダメージは倍率欄に含まれない。
スキル2の倍率表示はディアンの基準ステータスによる攻撃力換算値。実際のダメージはHPに依存するため最大HPが高いほど威力が上がる。HP40%以上かつ自傷ダメージという条件付きのため現実性「中」。専用Lv2取得で攻撃対象が2体→3体に増加し倍率換算が483%→725%に上昇。
スキルから見るディアンの役割
ディアンの設計コンセプトは**「自己完結の永久機関」**です。
スキル1の再生でHPを回復してカースドバレットの発動条件を維持し、スキル2でHPを自傷消費して大ダメージを与え、また再生で回復してスキル2を再発動する——この循環が途切れる限りディアンは戦い続ける。
スキル1「貫通弾」の最重要な役割はHP回復です。自身に付与する「再生」(最大HP×5%/ターン)がカースドバレット発動に必要なHP40%以上を自力で維持する手段になります。HPドレイン装備と組み合わせるとさらに安定します。スキル自体の火力は専用Lv1取得で倍率・対象数ともに大きく伸びるため、早めの取得が推奨されます。出血の継続ダメージ(攻撃力25%/ターン)は直接倍率には含まれていませんが、複数の敵に撒かれた出血が毎ターン積み重なることで実質的な追加ダメージが発生し続けます。
スキル2「カースドバレット」がディアンを現環境トップクラスの恒常アタッカーたらしめる核です。最大HP×35%の自傷ダメージを消費し、その消費量×100%を直接攻撃として敵に与えます。「直接攻撃」は防御力を完全に無視するため、どれほど防御力を積んでも関係なく確実にダメージが入ります。貫通ルーンも不要で、フィアーと隣接してHPバフを受けることでダメージが跳ね上がります。高難度クエストの深層では通常アタッカーが防御力の壁に阻まれる中、ディアンだけが安定してダメージを出せる場面が存在します。
パッシブ「従者の心得」の透明化はバトル中1回限りですが、発動後の安全圏からの攻撃が「100%確率でバフを1つ解除する通常攻撃」という壊れ性能です。透明状態のため全攻撃スキルの対象から外れたまま、一方的に敵のバフを剥がし続けられます。
YouTubeでの評価まとめ
ichigo Games(「強すぎる恒常キャラ5選」)
バトルリーグにおいて非常に強力な恒常キャラクターとして紹介。
回避バフの強さとして、自身と攻撃力最高の味方への回避率+50%バフが圧倒的な生存力を生む点を高く評価。透明化の強さについては、HP40%未満で透明になると全攻撃スキルの対象から外れるため、安全な位置から一方的に攻撃し続けられる非常に強力なパッシブであると説明。
カースドバレットについては、攻撃力ではなくHP依存の防御無視攻撃であることから貴重な物魔防御貫通ルーンが不要な点を評価。フィアーやミラ等のHPを大きく盛れるキャラと組み合わせることで、クリティカルが乗った防御無視の数億単位ダメージが現実的に出ると解説。スキル1の再生でHPを自力回復してカースドバレットの発動条件を維持し続ける自己完結の永久機関設計を絶賛しています。
ichigo Games(「ベルのすべてを解説」・クエスト攻略)
高難度クエスト攻略での活躍として紹介。クエスト深層で敵の防御力が高すぎて通常アタッカーが全くダメージを通せない状況で、ディアンのHP依存防御無視攻撃だけが有効と評価。
ベルとの組み合わせについては、透明化したディアンに全攻撃が集中しなくなる代わりにベルに集中してしまうため、無敵シールドを持つベルが全ての攻撃を受け止めている間にディアンが安全に攻撃し続けるという強力なコンボとして紹介。
育成ポイントとしてはHPの最大化が最重要で、フィアー(理想はLR5)を隣に配置してHPバフを乗せる運用を推奨。マーリン等で永続の再生を付与するとカースドバレットの安定性がさらに上がると補足。専用武器を強化して攻撃対象が3体になるとダメージ効率が大きく跳ね上がると説明しています。
へもchannel(「2026最新版!現環境でもガチで使える恒常キャラ13選」)
リリースから3年以上経った2026年現在でも第一線で活躍し続ける恒常キャラとして評価。
回避バフについては、スナイパーとの相性が良くコルディやアサヒ・ポプリ等に付与する編成が多く見られると説明。最近は敵の命中率バフによる対策が増えてきたものの、それでもレジェンドリーグ上位帯で使われ続けるほどの脅威と評価。
透明化については、回避型のニーナ等が表で耐久している裏からディアンが安全にチクチクと火力を出し続けるという厄介な戦法が可能と解説。通常攻撃時に対象のバフを解除する効果も持つため、透明で隠れた安全な位置からバフ解除まで行ってくる点が対人戦において極めて優秀と高く評価しています。
ディアンの強み
1. HP依存の防御無視直接攻撃(カースドバレット)
防御力をどれほど積んでいる敵に対しても貫通して確実にダメージが入ります。貫通ルーンが不要で、HPを盛るだけで火力が上がるシンプルな強化方針が扱いやすいです。
2. スキル1の再生による自己完結の永久機関
毎ターン最大HP×5%を回復する再生をスキル1で自己付与することで、カースドバレットで消費したHPを自力で回復し続けられます。フィアーや恒常マーリンの再生と組み合わせるとさらに安定します。
3. 透明化で全攻撃スキル対象から外れながら戦い続ける
HP40%未満で発動する透明化は、一方的に安全圏から攻撃し続けるという強力な生存手段です。透明中の通常攻撃でバフ解除まで行えるため、攻守両面での価値があります。
4. 100%確率のバフ解除(通常攻撃強化)
透明状態での通常攻撃は100%の確率で対象のバフを1つ解除します。現在のバフ重視環境において、毎ターン確実にバフを剥がし続けられる点は壊れ性能と評されています。
5. 自身と攻撃力最高の味方への回避率+50%バフ
コルディ等の強力なアタッカーに回避バフを乗せることでパーティ全体の耐久性が上がります。ディアン自身も高い回避率を持つため先に落とされにくい設計です。
6. リリースから3年以上経った現在でも現役の恒常アタッカー
2022年のリリースから2026年現在まで一線で使われ続けるほどの設計強度を持ちます。恒常キャラのため入手・育成ハードルが低く、長期的に投資できる安定感があります。
ディアンの弱み・注意点
1. カースドバレットはHP40%以上の条件付き
発動にHP40%以上が必要なため、自傷でHP40%を割った直後のターンは通常攻撃しか出せません。再生やHPドレインでHP40%以上を維持し続ける管理が求められます。
2. 透明化はバトル中1回のみ
透明化パッシブはバトル中1回限りです。発動タイミングは「HP40%未満かつ味方2体以上生存時に攻撃を受けた時」という受動的な発動のため、コントロールしにくい点があります。
3. 透明化時に味方への攻撃集中リスク
ディアンが透明になると敵の攻撃が他の味方に集中します。ベルのような無敵シールド持ちがいない場合は透明化後に他のキャラが落とされるリスクがあります。
4. 回避バフは命中率バフで対策される
パッシブの回避率+50%は相手が命中率バフを持つキャラを編成することで対策されます。2026年現在では命中率バフへの対策として使われることも増えてきています。
5. HP依存のため最大HP育成が必須
カースドバレットの威力は最大HPに依存するため、HPを盛っていないとダメージが低くなります。フィアーとの隣接配置やHP強化装備が実用上ほぼ必須です。
ディアンの運用ポイント
ディアンを最大限活かすための主な運用ポイントは3つです。
第一にHP最大化です。 フィアー(LR5が理想)を隣に配置してHPバフを受けることでカースドバレットの威力が大幅に上がります。HP強化装備も有効です。
第二にHP40%以上の維持です。 スキル1の再生・HPドレイン装備・恒常マーリン等の永続再生サポートでカースドバレットの発動条件を維持し続けます。HP管理がディアン運用の最重要テクニックです。
第三に専用武器Lv2の取得です。 カースドバレットの攻撃対象が2体→3体に増えることで、攻撃力換算倍率が約483%→約725%に跳ね上がり火力効率が大きく改善されます。
まとめ
ディアンは、スキル1の再生でHPを管理しながらカースドバレットによるHP依存防御無視攻撃を繰り返し、透明化で安全圏から戦い続けながら通常攻撃でバフ解除まで行う「自己完結の永久機関」型アタッカーです。
リリースから3年以上経過した現在でもレジェンドリーグ上位帯で使われ続けるという実績が、ディアンの設計強度を端的に示しています。バトルリーグでのバフ解除・透明攻撃という対人性能と、高難度クエストでの防御無視攻撃というPvE性能を両立した、恒常キャラの中でもトップクラスの汎用性を持つアタッカーです。
※本記事は、YouTube動画および攻略サイトの内容をもとに、筆者が性能や評価を整理したものです。
※スキル内容は、今後のアップデートにより変更される可能性があります。
※最終確認はゲーム内のキャラ情報をご確認ください。
