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ソシャゲ経験「しか」ない人の、次の一手 ─26年の現場と知人の話から、20代・30代・40代別に書く

沈みゆく船の中で、あなたは何をすべきか

どうしてあなたのゲームが売れないのか?|〜ノウハウを真似ても、再現しない理由〜

あなたが選ばれる理由 〜一生この人と働きたいと思える人の見分け方〜

スマホゲーム事業者の倒産が過去最多ペース|〜私たちは開発者としてどう生きるのか?〜

4_ゲームの発表日は、いつ決めるべきか|発売まで告知を出し続けられる時期を見極める

個人でも法人でも、売れているところがやっていること

  • ゲームの設計&マーケティングパック

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  • 40代攻略マガジン

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  • GAME PRODUCER'S JOURNAL 2604月号

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  • GAME PRODUCER'S JOURNAL 2603月号

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  • ゲームマーケ・市場分析

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  • 自己紹介/スタジオデルタ社の特徴。

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