Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V este un joc video de acțiune-aventură din 2013, dezvoltat de Rockstar North și publicat de Rockstar Games. Este al șaptelea titlu principal din seria Grand Theft Auto, după Grand Theft Auto IV din 2008, și al cincisprezecelea titlu al seriei în ansamblu. Acțiunea se desfășoară în statul fictiv San Andreas, inspirat de California de Sud, iar povestea din modul pentru un singur jucător urmărește trei protagoniști—Michael De Santa (Ned Luke), fost jefuitor de bănci, Franklin Clinton (Shawn Fonteno), membru al unei bande de stradă, și Trevor Philips (Steven Ogg), traficant de droguri și arme—și încercările lor de a comite jafuri în timp ce sunt supuși presiunilor unei agenții guvernamentale corupte și unor infractori influenți. Jucătorii pot explora liber zonele rurale ale lumii deschise din San Andreas și orașul fictiv Los Santos, inspirat de Los Angeles.
Lumea jocului poate fi parcursă pe jos sau cu vehicule, fie din perspectivă la persoana a treia, fie din perspectivă la persoana întâi. În modul pentru un singur jucător, jucătorii îi controlează pe protagoniști și pot comuta între ei atât în timpul misiunilor, cât și în afara acestora. Povestea se concentrează asupra jafurilor, iar numeroase misiuni implică schimburi de focuri și conducerea vehiculelor. Un sistem de „urmărire” stabilește intensitatea reacției forțelor de ordine față de jucătorii care comit infracțiuni. În Grand Theft Auto Online, modul multiplayer online al jocului, până la 30 de jucători participă la diferite moduri de joc cooperative și competitive.
Realizată în comun de numeroase studiouri Rockstar din întreaga lume, dezvoltarea jocului a început aproximativ în perioada lansării Grand Theft Auto IV. Dezvoltatorii s-au inspirat din mai multe proiecte anterioare, precum Red Dead Redemption și Max Payne 3, și au conceput jocul în jurul a trei protagoniști principali pentru a modifica structura de bază a titlurilor precedente. O mare parte a procesului de dezvoltare a constat în crearea lumii deschise, iar mai mulți membri ai echipei au efectuat cercetări pe teren în California și au realizat înregistrări destinate echipei de design. Muzica jocului include o coloană sonoră originală compusă de o echipă de producători care au colaborat timp de mai mulți ani. Grand Theft Auto V a fost lansat în septembrie 2013 pentru PlayStation 3 și Xbox 360, în noiembrie 2014 pentru PlayStation 4 și Xbox One, în aprilie 2015 pentru Windows, iar în martie 2022 pentru PlayStation 5 și Xbox Series X și Series S.
Promovat intens și foarte așteptat, jocul a doborât recordurile de vânzări din industrie și a devenit produsul de divertisment cu cele mai rapide vânzări din istorie, generând US$800 million în prima zi și US$1 billion în primele trei zile. A fost aclamat de critici, care au apreciat concepția bazată pe mai mulți protagoniști, lumea deschisă, prezentarea și modul de joc. Reprezentarea violenței și a femeilor a provocat însă controverse. Mai multe publicații de jocuri video i-au acordat distincții la sfârșitul anului, inclusiv premii pentru Jocul anului. Privit retrospectiv, este considerat unul dintre cele mai importante titluri ale celei de-a șaptea și celei de-a opta generații de console și unul dintre cele mai bune jocuri video din toate timpurile. Este al doilea cel mai bine vândut joc video din toate timpurile, cu peste 230 de milioane de exemplare distribuite, și unul dintre cele mai profitabile produse de divertisment din toate timpurile, cu venituri de aproape US$10 billion la nivel mondial. Succesorul său, Grand Theft Auto VI, este programat pentru lansare în noiembrie 2026.
Mod de joc
[modificare | modificare sursă]Grand Theft Auto V este un joc video de acțiune-aventură[21] jucat fie din perspectivă la persoana a treia,[22] fie din perspectivă la persoana întâi.[b] Jucătorii îndeplinesc misiuni—scenarii liniare cu obiective prestabilite—pentru a avansa în poveste.[24] În afara misiunilor, pot explora liber lumea deschisă. Alcătuită din zona rurală deschisă San Andreas, comitatul fictiv Blaine și orașul Los Santos, lumea jocului are o suprafață mult mai mare decât cele din titlurile anterioare ale seriei.[25][c] Aceasta poate fi explorată integral și fără restricții după prolog, deși avansarea în poveste deblochează conținut suplimentar.[27]

Jucătorii folosesc atacuri corp la corp, arme de foc și explozibili pentru a lupta împotriva inamicilor,[d] și pot alerga, sări, înota sau folosi vehicule pentru a se deplasa prin lumea jocului.[e] Pentru a corespunde dimensiunilor hărții, jocul introduce tipuri de vehicule absente din predecesorul său, Grand Theft Auto IV, precum avioanele.[31] În timpul luptelor, țintirea automată și un sistem de acoperire pot fi folosite pentru a facilita confruntările cu inamicii.[28] Dacă jucătorii sunt răniți, indicatorul de sănătate se regenerează treptat până la jumătate.[f] Jucătorii reapar la spitale atunci când indicatorul de sănătate se golește complet.[30] Dacă jucătorii comit infracțiuni, forțele de ordine pot interveni, iar intensitatea urmăririi este indicată pe interfața HUD.[32] Numărul de stele afișate indică nivelul curent de urmărire; de exemplu, la nivelul maxim de cinci stele, elicoptere ale poliției și echipe SWAT intervin pentru a-i elimina pe jucători.[33][g] Polițiștii continuă să-i caute pe jucătorii care părăsesc zona în care au fost reperați. Nivelul de urmărire începe să scadă și dispare în cele din urmă dacă jucătorii rămân o anumită perioadă în afara câmpului vizual al polițiștilor, reprezentat pe minihartă.[35][h]
În modul pentru un singur jucător, jucătorii controlează trei personaje: Michael De Santa, Trevor Philips și Franklin Clinton—infractori ale căror povești se intersectează pe măsură ce îndeplinesc misiuni. Unele misiuni sunt realizate cu un singur personaj, în timp ce altele implică două sau toate cele trei personaje.[37] În afara misiunilor, jucătorii pot comuta după bunul plac între personaje cu ajutorul indicatorului de selecție de pe HUD, deși această funcție este restricționată în anumite momente ale poveștii. În timpul misiunilor, jocul poate comuta automat între personaje pentru îndeplinirea anumitor obiective. Pictograma unui personaj clipește în roșu dacă acesta se află în pericol și are nevoie de ajutor și în alb dacă beneficiază de un avantaj tactic.[38] Deși jucătorii îndeplinesc misiunile folosind protagoniștii, jafurile mai dificile necesită ajutorul unor complici controlați de inteligența artificială, care au aptitudini proprii, precum piratarea sistemelor informatice sau conducerea vehiculelor. Dacă un complice supraviețuiește unui jaf reușit, primește o parte din recompensa în bani[39] și poate fi disponibil pentru misiuni ulterioare, cu aptitudinile sale îmbunătățite.[40] Unele jafuri permit mai multe abordări; într-o misiune de jaf, de exemplu, jucătorii pot fie să neutralizeze discret civilii folosind o substanță incapacitantă, fie să ia cu asalt locul cu armele în mână.[41]
Fiecare personaj are opt abilități care îi reprezintă nivelul de competență în anumite domenii, precum tragerea cu arma și conducerea vehiculelor. Deși abilitățile se îmbunătățesc pe parcursul jocului, fiecare personaj excelează implicit într-un anumit domeniu; de exemplu, Trevor are o abilitate ridicată de pilotaj.[42] A opta abilitate, cea „specială”, este unică fiecărui personaj. Michael poate încetini timpul în timpul luptelor, Franklin poate încetini timpul în timp ce conduce, iar Trevor provoacă inamicilor de două ori mai multe daune și suferă doar jumătate din daunele normale în timpul luptelor.[43] Un indicator de pe HUD-ul fiecărui personaj se golește pe măsură ce abilitatea este folosită și se reîncarcă atunci când jucătorul efectuează acțiuni care necesită îndemânare, precum derapajele controlate cu Franklin sau loviturile la cap cu Michael.[44]
În timp ce explorează liber lumea jocului, jucătorii pot participa la activități specifice, precum scufundările și BASE jumping, și pot vizita localuri precum cinematografe și cluburi de striptease. Fiecare personaj are un Smartphone pentru a-și contacta prietenii, a iniția activități și a accesa internetul din joc.[45] Prin internet, jucătorii pot tranzacționa acțiuni la bursă.[46] De asemenea, pot cumpăra proprietăți precum garaje și afaceri, pot îmbunătăți armele și vehiculele fiecărui personaj și le pot personaliza înfățișarea cumpărând haine, tunsori și tatuaje.[47]
Acțiune
[modificare | modificare sursă]În 2004,[i] infractorii Michael Townley (Ned Luke), Trevor Philips (Steven Ogg) și Brad Snider (Ryan Woodle) participă la un jaf eșuat în Ludendorff, North Yankton,[j] în urma căruia Michael este considerat mort. Nouă ani mai târziu, Michael locuiește împreună cu familia sa în Los Santos sub numele Michael De Santa, după ce încheiase un acord secret cu agentul Dave Norton (Julian Gamble) din Federal Investigation Bureau (FIB)[k] pentru a rămâne ascuns. Într-o altă parte a orașului, Franklin Clinton (Shawn Fonteno), membru al unei bande de stradă, lucrează pentru un vânzător de automobile corupt și îl întâlnește pe Michael în timp ce încearcă să-i recupereze fraudulos mașina fiului acestuia. Cei doi devin ulterior prieteni. Când Michael își surprinde soția împreună cu antrenorul ei de tenis, el și Franklin îl urmăresc până la un conac, pe care Michael îl avariază într-un acces de furie. Proprietarul, baronul drogurilor Martin Madrazo (Alfredo Huereca), îi cere despăgubiri, astfel că Michael revine la activitatea infracțională pentru a obține banii, recrutându-l pe Franklin drept complice. Cu ajutorul vechiului prieten al lui Michael, Lester Crest (Jay Klaitz), un hacker cu dizabilități, cei doi jefuiesc un magazin de bijuterii pentru a achita datoria.
Între timp, Trevor, care trăiește în condiții mizere în zona rurală a comitatului Blaine, află despre jaf și recunoaște modul de operare al lui Michael; Trevor crezuse că FIB îl ucisese în timpul jafului din Ludendorff. Trevor îl găsește pe Michael și se reîntâlnește cu el, obligându-l pe acesta să-l accepte, fără tragere de inimă, din nou în viața sa. Cu timpul, viețile protagoniștilor scapă de sub control. Comportamentul infracțional al lui Michael determină familia să-l părăsească. Când devine ulterior producător de film, intră în conflict cu Devin Weston (Jonathan Walker), un miliardar investitor de capital de risc și specializat în preluări ostile, care încearcă să închidă studioul. Michael îi zădărnicește planurile și îi ucide din greșeală avocatul, iar Devin jură să se răzbune. Între timp, Franklin trebuie să-și salveze prietenul, Lamar Davis (Slink Johnson), de membrul unei bande rivale, Harold „Stretch” Joseph (Hassan Johnson), care îi întinde capcane și încearcă în repetate rânduri să-l ucidă.
În paralel, Trevor încearcă să-și consolideze controlul asupra diferitelor piețe negre din comitatul Blaine, intrând în conflict cu clubul de motocicliști Lost, bande stradale latino-americane, traficanți rivali de metamfetamină, compania militară privată Merryweather și liderul unei triade, Wei Cheng (George Cheung). După ce încalcă acordul cu Dave reluând jafurile, Michael este constrâns de acesta și de superiorul său, Steve Haines (Robert Bogue), să desfășoare împreună cu Franklin și Trevor o serie de operațiuni menite să submineze International Affairs Agency (IAA).[l] La ordinul lui Steve și cu ajutorul lui Lester, cei trei atacă un vehicul blindat care transportă fonduri pentru IAA și fură un agent neurotoxic experimental dintr-un laborator al agenției. Pe măsură ce Steve este supus unei atenții tot mai mari din partea autorităților, acesta îi obligă pe Michael și Franklin să pătrundă în clădirea FIB și să șteargă de pe servere probele care îl incriminează. Michael profită de ocazie pentru a șterge și datele despre propriile sale activități, eliminând astfel mijlocul de presiune pe care Steve îl avea asupra lui.
După ce se împacă cu familia, Michael începe să-și planifice ultimul jaf împreună cu Trevor, Franklin și Lester: jefuirea rezervei de lingouri de aur a Union Depository. Trevor descoperă însă că Brad nu fusese închis, așa cum fusese făcut să creadă, ci fusese ucis în timpul jafului din Ludendorff și îngropat în mormântul destinat lui Michael. Dându-și seama că jaful fusese o înscenare și că el ar fi trebuit să fie ucis în locul lui Brad, Trevor se simte trădat și îl abandonează pe Michael, lăsându-l să moară în timpul unui schimb de focuri cu oamenii lui Cheng. Deși Franklin îl salvează pe Michael, furia lui Trevor față de acesta provoacă tensiuni în cadrul grupului și amenință să le compromită planurile. Între timp, Steve încearcă să-l aresteze pe Michael, dar el, Michael și Dave ajung prinși într-un impas armat între FIB, IAA și Merryweather. Steve scapă, în timp ce Michael și Dave sunt salvați de Trevor, care consideră că numai el are dreptul să-l ucidă pe Michael.
Jaful de la Union Depository reușește, dar Franklin este abordat ulterior de Steve și Dave, care susțin că Trevor a devenit un factor de risc, și de Devin, care continuă să urmărească răzbunarea împotriva lui Michael. Franklin are trei opțiuni: să-l ucidă pe Trevor, să-l ucidă pe Michael sau să încerce să-i salveze pe amândoi într-o misiune sinucigașă. Dacă Franklin alege să-l ucidă fie pe Michael, fie pe Trevor, relația sa cu cel pe care îl cruță se încheie, iar el revine la vechea sa viață.[51][52] În caz contrar, cei trei, ajutați de Lamar și Lester, rezistă unui atac al FIB și Merryweather, după care îi ucid pe Cheng, Stretch, Steve și Devin. Michael și Trevor se împacă, iar cei trei protagoniști încetează să mai lucreze împreună, dar rămân prieteni.[53]
Dezvoltare
[modificare | modificare sursă]Rockstar North a început dezvoltarea Grand Theft Auto V în 2008, aproximativ în perioada lansării Grand Theft Auto IV.[54] Echipa de dezvoltare număra peste 1.000 de persoane, inclusiv echipa principală a Rockstar North și angajați ai studiourilor companiei-mamă Rockstar Games din întreaga lume.[55] Motorul grafic proprietar Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) a fost revizuit pentru joc pentru a-i îmbunătăți capacitatea de randare la distanță.[56] Programele Euphoria și Bullet gestionează sarcini suplimentare de animație și randare.[57] După ce s-a familiarizat de-a lungul timpului cu hardware-ul consolelor PlayStation 3 și Xbox 360, Rockstar a constatat că putea exploata capacitățile grafice ale acestora mai mult decât în jocurile precedente.[58] Potrivit estimărilor analiștilor, bugetul combinat de dezvoltare și marketing al jocului a depășit Format:GBP (US$265 million), ceea ce l-ar fi făcut cel mai scump joc video realizat vreodată la acea vreme.[59][m]
Lumea deschisă a fost modelată după California de Sud și Los Angeles,[61] iar proiectarea și randarea acesteia în joc au constituit o mare parte a activității din etapele inițiale de dezvoltare.[62] Membri importanți ai echipei însărcinate cu realizarea lumii jocului au efectuat cercetări pe teren în întreaga regiune și le-au documentat prin fotografii și înregistrări video.[58] Echipa a folosit Hărți Google ale orașului Los Angeles pentru proiectarea rețelei rutiere din Los Santos.[63][64] Pentru a reproduce distribuția demografică a orașului Los Angeles, dezvoltatorii au studiat date de recensământ și au urmărit documentare despre oraș.[56] Echipa a considerat crearea lumii deschise drept aspectul cel mai dificil din punct de vedere tehnic al producției jocului.[65]
Un obiectiv fundamental încă de la începutul proiectării jocului a fost modificarea structurii de bază a seriei prin oferirea controlului asupra a trei protagoniști principali în locul unuia singur.[62] Ideea fusese propusă pentru prima dată în timpul dezvoltării Grand Theft Auto: San Andreas, dar limitările hardware ale vremii au făcut-o imposibil de realizat.[54] După dezvoltarea în 2009 a două pachete de expansiune episodice pentru Grand Theft Auto IV, fiecare cu protagoniști noi, echipa a dorit să construiască Grand Theft Auto V în jurul a trei protagoniști care puteau fi controlați alternativ.[31] Echipa a considerat jocul un succesor spiritual al mai multor titluri anterioare, precum Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption și Max Payne 3, și l-a conceput astfel încât să le îmbunătățească mecanicile de joc.[38][66] Dezvoltatorii au urmărit îmbunătățirea secvențelor de acțiune prin rafinarea mecanicilor de tragere și a sistemului de acoperire[67] și au refăcut mecanicile de conducere pentru a corecta controlul greoi al vehiculelor din Grand Theft Auto IV.[68]
În urma unui proces de audiții, Ned Luke, Shawn Fonteno și Steven Ogg au fost aleși pentru a-i interpreta pe Michael, Franklin și, respectiv, Trevor.[69] Interpretările lor au fost înregistrate în cea mai mare parte folosind tehnologia de captare a mișcării,[70] însă dialogurile scenelor în care personajele stau în vehicule au fost înregistrate separat în studiouri.[71] Coloana sonoră originală a jocului a fost compusă de o echipă de producători care au colaborat timp de mai mulți ani.[72] Jocul folosește și muzică licențiată, difuzată prin posturile de radio din joc.[73] Echipa a obținut licențe pentru peste 241 de piese, distribuite între cincisprezece posturi de radio, alte două posturi fiind dedicate emisiunilor vorbite.[n] Unele piese au fost compuse special pentru joc, precum creația originală a rapperului și producătorului Flying Lotus, realizată pentru postul FlyLo FM, pe care acesta îl prezintă.[75]
Lansare
[modificare | modificare sursă]Rockstar Games a anunțat jocul la 25 octombrie 2011.[76] Primul trailer a fost lansat o săptămână mai târziu,[77] împreună cu un comunicat de presă oficial care confirma locul în care urma să se desfășoare acțiunea.[78] Jurnaliștii au remarcat nivelul ridicat de interes generat în industrie de anunț, pe care l-au atribuit importanței culturale a seriei.[79][80][81] Jocul nu a respectat data de lansare planificată inițial pentru al doilea trimestru al anului 2013 și a fost amânat până la 17 septembrie pentru a permite finisarea suplimentară.[82] Pentru a stimula precomenzile, Rockstar a colaborat cu mai mulți comercianți pentru realizarea unei ediții speciale cu conținut suplimentar în joc.[83] Compania a desfășurat și o campanie de marketing viral prin intermediul unui site dedicat cultului religios fictiv „The Epsilon Program”, care le oferea utilizatorilor șansa de a apărea în joc ca membri ai cultului.[84]

O relansare a jocului pentru PlayStation 4, Windows (PC) și Xbox One a fost anunțată la E3 2014. Această versiune îmbunătățită oferă o distanță de randare mai mare, texturi mai detaliate, trafic mai dens, efecte meteorologice îmbunătățite și noi animale și elemente de vegetație.[85] Ea include o nouă opțiune de perspectivă la persoana întâi pentru deplasarea pe jos, pentru care echipa de dezvoltare a trebuit să refacă sistemul de animație astfel încât să fie compatibil cu acest mod de joc.[23] Versiunile pentru PlayStation 4 și Xbox One au fost lansate la 18 noiembrie 2014.[86] Versiunea pentru PC, programată inițial să fie lansată simultan cu cele pentru console,[85] a fost amânată până la 14 aprilie 2015.[87] Potrivit Rockstar, aceasta necesita timp suplimentar de dezvoltare pentru „finisare”.[88] Versiunea pentru PC poate rula la 60 de cadre pe secundă în rezoluție 4K, iar Rockstar Editor le permite jucătorilor să înregistreze și să editeze secvențe de joc.[89]
Planurile de dezvoltare a unui conținut descărcabil (DLC) pentru modul single-player au fost ulterior abandonate, deoarece echipa și-a concentrat resursele asupra Grand Theft Auto Online și Red Dead Redemption 2.[90] După ce codul-sursă al Grand Theft Auto V ar fi fost divulgat pe internet la 24 decembrie 2023, posibil de membri ai Lapsus$,[91] specialiștii în extragerea datelor au descoperit că cel puțin opt pachete DLC pentru modul single-player fuseseră în curs de dezvoltare, dar ulterior anulate, inclusiv o extindere plasată în Liberty City.[92]
O nouă versiune, denumită în mod obișnuit „Expanded & Enhanced”, a fost anunțată în iunie 2020.[93] Lansată la 15 martie 2022 pentru PlayStation 5 și Xbox Series X și Series S,[94] aceasta conține îmbunătățiri tehnice și de performanță.[93] Un trailer al noii versiuni, lansat în septembrie 2021, a fost primit negativ, devenind unul dintre videoclipurile cu cele mai multe aprecieri negative de pe canalul YouTube al PlayStation;[95] jurnaliștii au remarcat frustrarea fanilor față de faptul că Rockstar continua să se concentreze asupra jocului în locul altor proiecte, precum un nou titlu Grand Theft Auto, precum și față de lipsa aparentă a unor funcționalități noi în trailer.[96][97][98][99] Versiunea pentru PC a primit aceste îmbunătățiri printr-o actualizare gratuită la 4 martie 2025.[100]
Grand Theft Auto Online
[modificare | modificare sursă]Dezvoltat în paralel cu modul pentru un singur jucător, modul multiplayer online Grand Theft Auto Online a fost conceput ca o experiență separată, desfășurată într-o lume aflată într-o continuă evoluție.[101] Până la 30 de jucători[o] pot explora liber lumea jocului și pot intra în sesiuni pentru a îndeplini diferite activități, atât competitive, cât și cooperative și bazate pe scenarii.[102] Instrumentul Content Creator le permite jucătorilor să stabilească propriii parametri pentru activități personalizate, precum trasee de curse și puncte de apariție a armelor în meciurile deathmatch.[103] Jucătorii se pot organiza în echipe numite „crews” pentru a îndeplini activități împreună. Rockstar Games Social Club extinde sistemul de echipe introdus în modul multiplayer al Max Payne 3 și la Grand Theft Auto Online. Jucătorii își pot crea propriile echipe și pot face parte din cel mult cinci. Echipele câștigă meciuri multiplayer pentru a obține puncte de experiență și a urca în clasamentele online.[104]
Grand Theft Auto Online a fost lansat la 1 octombrie 2013, la două săptămâni după lansarea Grand Theft Auto V.[105] Mulți jucători au semnalat probleme de conectare și blocări ale jocului în timpul ecranelor de încărcare.[106][107] Rockstar a lansat un patch la 5 octombrie în încercarea de a remedia problemele,[108] însă acestea au persistat și în a doua săptămână, unii jucători raportând dispariția progresului personajelor lor.[109] Un alt patch destinat remedierii problemelor a fost lansat la 10 octombrie,[110] iar Rockstar a oferit drept compensație un bonus de GTA$500.000, moneda din joc, tuturor jucătorilor care se conectaseră la Online de la lansare.[111] Din cauza problemelor tehnice răspândite de la lansare, numeroși recenzenți au criticat experiența oferită de Grand Theft Auto Online, dar au recunoscut în general drept puncte forte libertatea de explorare și conținutul dinamic.[112][113][114][115][116]
Conținut nou este adăugat în permanență în Grand Theft Auto Online prin actualizări gratuite. Unele actualizări introduc noi moduri de joc și funcționalități,[117][118] iar altele oferă conținut tematic, precum actualizarea Independence Day Special, care a adăugat conținut cu tematică patriotică la 1 iulie 2014.[119] Mult așteptata[120][121] actualizare Online Heists a fost lansată la 10 martie 2015 și a întâmpinat inițial probleme tehnice din cauza numărului ridicat de utilizatori.[122] La scurt timp după lansarea jocului pe PC, unii jucători au raportat că fuseseră excluși din Grand Theft Auto Online pentru folosirea unor modificări ale câmpului vizual și a unor moduri cosmetice în modul single-player.[123] Rockstar a declarat pe blogul oficial că nimeni nu fusese exclus din Online pentru folosirea modurilor în modul single-player, dar că actualizările recente ale versiunii pentru PC avuseseră „efectul neintenționat” de a face astfel de moduri nefuncționale. Compania a precizat că modurile nu sunt autorizate și pot provoca probleme tehnice și instabilități neprevăzute.[124]
Recepție
[modificare | modificare sursă]Lansarea inițială
[modificare | modificare sursă]| Recepție | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Grand Theft Auto V a primit recenzii extrem de favorabile din partea criticilor, fiind clasificat de agregatorul de recenzii Metacritic drept un joc cu „apreciere universală”, pe baza a 50 de recenzii pentru versiunea PlayStation 3[125] și a 58 de recenzii pentru versiunea Xbox 360.[126] Jocul ocupă locul al cincilea între cele mai bine cotate jocuri de pe Metacritic, la egalitate cu alte câteva titluri.[137] Recenzenții au apreciat formula cu mai mulți protagoniști,[130][133][138] conceperea misiunilor de jaf[139][140][141] și prezentarea,[35][135][142] însă opiniile au fost împărțite în privința calității poveștii și personajelor.[128][134][136][143] IGN a numit Grand Theft Auto V „unul dintre cele mai bune jocuri video realizate vreodată”,[133] iar Play l-a considerat „definitoriu pentru generația sa” și „excepțional”.[135] Edge a scris că reprezintă o „realizare remarcabilă” în proiectarea lumilor deschise și în narațiune,[144] în timp ce The Daily Telegraph l-a descris drept o „realizare colosală de inginerie tehnică”.[145] A devenit al doilea joc dezvoltat în Occident care a primit punctajul maxim din partea revistei japoneze de jocuri video Famitsu, după The Elder Scrolls V: Skyrim.[146]
CNET a considerat că jocul îi încurajează pe jucători să interacționeze cu toate cele trei personaje.[147] Edge a constatat că schimbarea între personaje contribuia la evitarea deplasărilor lungi până la punctele de început ale misiunilor.[138] Datorită acestei mecanici, Game Informer a remarcat că jucătorii sunt menținuți „în mijlocul acțiunii” în timpul schimburilor de focuri.[130] Eurogamer a scris că schimbarea personajelor adăuga un element tactic schimburilor de focuri, deoarece amplasarea personajelor în poziții strategice reducea situațiile în care luptele semănau cu un simplu poligon de tir.[128] IGN a considerat că această funcție le oferea jucătorilor mai multe opțiuni în abordarea misiunilor și le făcea mai puțin previzibile.[133]
Giant Bomb a considerat misiunile de jaf o abatere binevenită de la structura obișnuită a misiunilor din serie.[139] Eurogamer le-a comparat cu „secvențele spectaculoase ale unui blockbuster”,[128] iar GameSpot a indicat filmul Heat din 1995 drept o influență stilistică asupra conceperii lor.[131] Joystiq a considerat că jocul încuraja creativitatea și abordările metodice.[134] Polygon a comparat schimbarea rapidă a personajelor în timpul jafurilor cu „montajul cinematografic, jucătorul având rolul de monteur și trecând rapid la perspectiva cea mai interesantă pentru fiecare moment”.[140] Computer and Video Games a considerat că designul general al misiunilor era mai divers decât în jocurile precedente și că nu mai includea misiunile de escortă întâlnite în acestea.[141]

Edge a apreciat fidelitatea grafică a jocului și absența ecranelor de încărcare.[138] Play a apreciat distanța de randare și sistemele meteorologice și de iluminare.[135] În opinia Eurogamer, sistemul de iluminare reprezenta cel mai important progres tehnic al jocului.[128] Official Xbox Magazine (OXM) a considerat jocul „probabil cea mai mare realizare tehnică a Xbox 360” și s-a declarat surprinsă că o lume deschisă de asemenea dimensiuni putea fi randată pe consolă.[143] Recenzenții au elogiat designul lumii deschise și modul în care geografia orașului Los Angeles fusese condensată într-un spațiu urban bine conceput.[35][128] GameTrailers a considerat recrearea orașului Los Angeles autentică, iar lumea deschisă „plină de voce și personalitate”.[148] IGN și PlayStation Official Magazine – UK (OPM) au făcut comparații favorabile între Los Santos și Liberty City din Grand Theft Auto IV.[133][142] OXM a considerat că Los Santos depășea Liberty City, pe care îl descria drept „cenușiu și sumbru”.[143] Recenzenții au apreciat satira la adresa culturii americane contemporane[35][128][133][134][141]Format:Excessive citations inline—OPM afirmând că „comentariul social mușcător este, desigur, prezent și în forma cuvenită”.[142]
Destructoid a descris designul sonor drept „impecabil” și a apreciat interpretările actorilor, coloana sonoră originală și utilizarea muzicii licențiate.[35] IGN și Giant Bomb au lăudat selecția muzicală și au considerat că muzica originală intensifica tensiunea dramatică în timpul misiunilor.[133][139] GameSpot a scris că muzica „conferă misiunilor un caracter mai cinematografic”.[131] Edge a afirmat că muzica licențiată amplifica „senzația deja remarcabilă de spațiu” a orașului, iar coloana sonoră originală îmbunătățea atmosfera jocului. Revista a descris jocul drept „un compendiu al tuturor lucrurilor pe care Rockstar le-a învățat despre puterea muzicii în jocuri în ultimul deceniu”.[149]
Numeroși recenzenți au considerat vehiculele terestre mai receptive și mai ușor de controlat decât în jocurile precedente.[131][135][142][143][144]Format:Excessive citations inline Game Informer a explicat că „mașinile transmit în mod adecvat senzația de greutate, păstrând în același timp agilitatea necesară pentru a naviga prin trafic la viteze mari”.[130] Pe lângă manevrabilitatea vehiculelor, majoritatea recenzenților au remarcat că mecanicile de tragere erau mai precise decât în jocurile anterioare,[130][131][133] însă Destructoid a considerat că, în ciuda îmbunătățirilor, țintirea automată era „instabilă și nesigură”, iar mecanicile de acoperire „continuă să pară învechite și greoaie”.[35] Unii recenzenți au considerat că jocul a rezolvat o problemă persistentă prin introducerea unor puncte de control în timpul misiunilor.[128][133][145]
Povestea și personajele—în special Trevor—au împărțit opiniile recenzenților. Unii au considerat narațiunea inferioară celor din jocurile Rockstar precedente și au evidențiat calitățile poveștilor din Grand Theft Auto IV și Red Dead Redemption.[128][130][134][143] Alții au considerat că personalitățile contrastante ale protagoniștilor îmbunătățeau ritmul narațiunii.[35][133][138][140] GamesRadar a considerat că jocul evita inconsecvențele narative și moralitatea confuză ale titlurilor precedente ale seriei.[132] Trevor a fost descris de GameSpot drept o „ființă umană îngrozitoare, terifiantă și psihotică—și un personaj extraordinar”.[131] Eurogamer l-a considerat pe Trevor „superficial și neconvingător” și a apreciat că excentricitățile sale afectau narațiunea și eclipsau dezvoltarea lui Michael și Franklin.[128] Joystiq a criticat faptul că protagoniștii erau greu de simpatizat, întrucât conflictul dintre Michael și Trevor se transformase într-un „ciclu aparent nesfârșit”.[134] The Escapist a întâmpinat dificultăți în a empatiza cu personajele deoarece acestea acționau din lăcomie și fără principii morale, oferindu-le astfel jucătorilor puține motive pentru a le susține.[136]
Relansare
[modificare | modificare sursă]| Recepția relansării | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
Relansarea Grand Theft Auto V a fost, de asemenea, aclamată de critici. Este jocul pentru PlayStation 4 și Xbox One cu cea mai mare notă pe Metacritic, alături de Red Dead Redemption 2 de la Rockstar,[163][164] și al doilea cel mai bine cotat joc pentru PC, la egalitate cu alte câteva titluri.[165]
Game Informer a considerat introducerea perspectivei la persoana întâi „un alt progres important pentru serie”, comparabil cu trecerea din Grand Theft Auto III la perspectiva la persoana a treia, după perspectiva de sus din Grand Theft Auto.[156] GameSpot a constatat că perspectiva la persoana întâi amplifica impactul violenței din Grand Theft Auto V, determinându-l pe recenzent să reflecteze mai mult decât înainte asupra moralității și motivațiilor personajelor.[157] VideoGamer.com a apreciat că jucătorii se simțeau locuitori ai lumii jocului, mai degrabă decât „arme atașate unei camere plutitoare”.[161] În opinia IGN, perspectiva la persoana întâi sporea imersiunea și crea o „experiență surprinzător de diferită”.[158] VideoGamer.com a apreciat „detaliile mai fine” ale animațiilor la persoana întâi, precum înclinarea camerei în virajele efectuate pe motocicletă sau instrumentele de navigație din cabinele avioanelor.[161] Recenzenții au considerat că jocul era mai dificil la persoana întâi,[157][158] însă Game Informer a preferat dificultatea suplimentară.[156]
GameSpot a considerat că grafica îmbunătățită și antialiasing-ul spațial făceau lumea deschisă „și mai spectaculoasă”. Publicația a afirmat că, la persoana întâi, „totul pare mai mare și mai impunător”.[157] IGN a preferat grafica versiunii pentru PlayStation 4 celei pentru Xbox One, dar a considerat că ambele console randau jocul bine și mențineau în cea mai mare parte o rată stabilă a cadrelor.[158] Publicația a apreciat rata mai ridicată a cadrelor și opțiunile grafice oferite de versiunea pentru PC.[166] VideoGamer.com a descris rata cadrelor din versiunea pentru console ca fiind atât de constantă încât era „aproape de necrezut”,[161] deși GameSpot a semnalat scăderi ocazionale.[157] Publicația a considerat că versiunea pentru PC le permitea jucătorilor „să vadă întreaga amploare a admirabilei munci depuse de Rockstar”, dar a remarcat că aceasta „păstrează urme ale originilor sale din generația precedentă ... prin geometria simplă”.[157] VideoGamer.com a apreciat ușurința de utilizare a Rockstar Editor pe PC, dar a criticat unele dintre limitările sale și restricțiile privind unghiurile camerei.[162] IGN a apreciat comenzile configurabile ale versiunii pentru PC,[166] iar GameSpot a considerat că alternarea constantă între mouse și tastatură și un gamepad era necesară pentru „cea mai bună experiență”.[157] PC Gamer a numit jocul „cel mai frumos, amplu și generos” titlu al seriei.[160]
În privința modului multiplayer, IGN a semnalat un număr redus de jucători în meciuri, timpi lungi de așteptare în sesiuni, deconectări de la server și blocări ocazionale. „Din acest motiv”, a scris publicația, „nu pot recomanda cu convingere ... doar experiența multiplayer”.[158] VideoGamer.com a considerat că progresul personajelor online fusese simplificat față de versiunea originală. Potrivit publicației, fusese eliminată necesitatea de a repeta în mod monoton meciuri PvP până când activitățile cooperative deveneau disponibile cu regularitate,[161] iar jucătorii noi aveau probabil să considere modul multiplayer plăcut și echilibrat. Publicația a semnalat însă deconectări frecvente de la server, mai ales în timpul ecranelor de încărcare.[161] GameSpot a considerat modul online distractiv, dar că acesta „suferă în continuare de lipsa unei direcții” din cauza modului de joc liber și frenetic.[157] Game Informer a raportat „întârzieri sau probleme minime în schimburile de focuri și cursele extinse”.[156]
Versiunile pentru PlayStation 5 și Xbox Series au avut parte de o primire moderată din partea criticilor, care au pus sub semnul întrebării valoarea unei noi versiuni a unui titlu deja vechi. Deși fidelitatea vizuală îmbunătățită și timpii de încărcare mai scurți au fost apreciate în mod special, recenzenții au considerat în general că mecanicile de bază, povestea și modelele personajelor erau învechite.[167][168][169][170] Hardcore Gamer a considerat că lipsa de conținut nou făcea versiunea dificil de recomandat jucătorilor de pe PlayStation 4 și Xbox One.[167] Jeuxvideo.com a considerat că lansarea oferea cea mai bună experiență pe console și a evidențiat grafica și timpii de încărcare îmbunătățiți.[169] Push Square a criticat umorul învechit, dar a considerat că îmbunătățirile vizuale și tehnice dădeau „o nouă viață lumii deschise însorite”.[170]
Premii
[modificare | modificare sursă]Grand Theft Auto V a primit numeroase nominalizări și premii din partea publicațiilor de jocuri video. Înainte de lansare, a câștigat premiul pentru Cel mai așteptat joc la ediția din 2012 a Spike Video Game Awards.[79] Jocul a fost titlul cu cea mai mare notă din 2013 pe agregatoarele de recenzii Metacritic și GameRankings.[171][172] Jocul a apărut pe mai multe liste ale celor mai bune jocuri din 2013, câștigând premii pentru Jocul anului din partea jurnalistului independent Tom Chick,[173] CNET,[174] Edge,[175] celei de-a 31-a ediții a Golden Joystick Awards,[176] celei de-a 5-a ediții anuale a Inside Gaming Awards,[177] Spike VGX 2013,[178] Slant Magazine[179] și Time.[180] A fost desemnat Cel mai bun joc pentru Xbox de Canada.com,[181] GameSpot[182] și IGN,[183] și Cel mai bun joc multiplatformă de Destructoid.[184] Rockstar Games și Rockstar North au câștigat premiile pentru Cel mai bun studio și Cel mai bun dezvoltator din partea Edge,[185] iar Rockstar Games a primit BAFTA Fellowship la cea de-a 10-a ediție a British Academy Games Awards.[186]
Diverse elemente ale jocului au fost recompensate cu premii. Trevor a fost desemnat Cel mai bun personaj la premiile Jocul anului 2013 ale Official Xbox Magazine,[187] în timp ce Lamar Davis a câștigat premiul pentru Cel mai bun personaj nou acordat de Giant Bomb.[188] Muzica a primit premii din partea Spike VGX,[178] Hardcore Gamer[189] și The Daily Telegraph.[190] Grand Theft Auto Online a câștigat premiul pentru Cel mai bun multiplayer din partea GameTrailers[191] și BAFTA,[186] precum și premiul pentru Cel mai bun multiplayer pe Xbox 360 din partea IGN.[192] Online a fost, de asemenea, nominalizat la categoria Cea mai mare dezamăgire de Game Revolution[193] și Hardcore Gamer.[194] Grand Theft Auto V a câștigat premiul pentru Cea mai bună realizare tehnică la Telegraph Video Game Awards[190] și premiul pentru Cea mai bună tehnologie la cea de-a 14-a ediție anuală a Game Developers Choice Awards.[195] Designul grafic și artistic a primit premii din partea IGN,[196] The Daily Telegraph[190] și BAFTA,[186] precum și o nominalizare la Game Developers Choice Awards.[195] Academy of Interactive Arts & Sciences a acordat jocului premiul Realizare remarcabilă în ingineria mecanicilor de joc, care recompensează „cel mai înalt nivel de realizare în ingineria inteligenței artificiale și a elementelor conexe care contribuie la realizarea unui joc solicitant”.[197]
Jocul a primit numeroase alte premii. La Inside Gaming Awards i-a fost acordat titlul de Cel mai imersiv joc.[177] Publicul a votat pentru ca jocul să câștige premiul Alegerea utilizatorilor la PlayStation Awards 2013[198] și premiul Alegerea comunității oferit de Destructoid.[199] Jocul a primit Premiul de platină la PlayStation Awards[198] și a fost desemnat Cel mai bun joc britanic de BAFTA.[186] La premiile Best of 2013 ale IGN, a obținut mai multe distincții, inclusiv pentru Cea mai bună grafică pe Xbox 360,[196] Cel mai bun sunet pe Xbox 360[200] și Cel mai bun joc de acțiune pe Xbox 360,[183] PlayStation 3[201] și la nivel general.[202]
| Data | Premiu | Categorie | Câștigător(i) și nominalizat(ți) | Rezultat | Format:Refh |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 decembrie 2012 | Spike Video Game Awards | Cel mai așteptat joc | Grand Theft Auto V | Câștigat | [79] |
| 25 octombrie 2013 | Golden Joystick Awards | Jocul anului | Câștigat | [176] | |
| 2 decembrie 2013 | Satellite Awards | Joc video remarcabil de acțiune-aventură | Nominalizare | [203] | |
| 7 decembrie 2013 | Spike VGX | Jocul anului | Câștigat | [178] | |
| Cea mai bună coloană sonoră | Câștigat | ||||
| Studioul anului | Rockstar North | Nominalizare | [204] | ||
| Cel mai bun joc de acțiune-aventură | Grand Theft Auto V | Nominalizare | |||
| Cel mai bun joc pentru Xbox | Nominalizare | ||||
| Cel mai bun joc pentru PlayStation | Nominalizare | ||||
| Cel mai bun actor de voce | Steven Ogg în rolul lui Trevor Philips | Nominalizare | |||
| Cel mai bun cântec dintr-un joc | "A.D.H.D" de Kendrick Lamar | Nominalizare | |||
| "Sleepwalking" de The Chain Gang of 1974 | Nominalizare | ||||
| Personajul anului | Trevor Philips | Nominalizare | |||
| 9 ianuarie 2014 | Game Developers Choice Awards | Jocul anului | Grand Theft Auto V | Nominalizare | [195] |
| Cea mai bună tehnologie | Câștigat | ||||
| Cel mai bun sunet | Nominalizare | ||||
| Cel mai bun design | Nominalizare | ||||
| 6 februarie 2014 | Premiile D.I.C.E. | Jocul anului | Nominalizare | [205] | |
| Realizare remarcabilă în regia jocului | Nominalizare | ||||
| Realizare remarcabilă în ingineria mecanicilor de joc | Câștigat | ||||
| Realizare remarcabilă în ingineria vizuală | Nominalizare | ||||
| Realizare remarcabilă în designul sonor | Nominalizare | ||||
| Inovație remarcabilă în jocuri | Nominalizare | ||||
| Interpretare remarcabilă a unui personaj | Trevor Philips | Nominalizare | |||
| 13 martie 2014 | British Academy Games Awards | Cel mai bun joc | Grand Theft Auto V | Nominalizare | [186] |
| Acțiune și aventură | Nominalizare | ||||
| Realizare în domeniul audio | Nominalizare | ||||
| Joc britanic | Câștigat | ||||
| Design de joc | Câștigat | ||||
| Inovație în jocuri | Nominalizare | ||||
| Multiplayer | Grand Theft Auto Online | Câștigat | |||
| Interpret | Steven Ogg în rolul lui Trevor Philips | Nominalizare | |||
| Poveste | Grand Theft Auto V | Nominalizare | |||
| 5 decembrie 2014 | The Game Awards | Cea mai bună remasterizare | Câștigat | [206] | |
| 31 decembrie 2016 | The Steam Awards | "Whoooaaaaaaa, dude!" | Câștigat | [207] | |
| "Game Within a Game" | Câștigat | ||||
| 8 februarie 2019 | Labor of Love | Câștigat | [208] | ||
| 31 decembrie 2019 | Câștigat | [209] | |||
| 15 noiembrie 2019 | Golden Joystick Awards | Cea mai bună expansiune | Grand Theft Auto Online – The Diamond Casino & Resort | Câștigat | [210] |
| 24 noiembrie 2020 | Still Playing | Grand Theft Auto Online | Nominalizare | [211] | |
| 23 noiembrie 2021 | Still Playing Award | Nominalizare | [212] | ||
| 14 martie 2022 | The Streamer Awards | Stream Game of the Year | Grand Theft Auto V | Nominalizare | [213] |
| 10 noiembrie 2023 | Golden Joystick Awards | Still Playing Award | Grand Theft Auto Online | Nominalizare | [214] |
| 17 februarie 2024 | The Streamer Awards | Stream Game of the Year | Grand Theft Auto V | Nominalizare | [215] |
| 21 noiembrie 2024 | Golden Joystick Awards | Still Playing Award – PC and Console | Grand Theft Auto Online | Nominalizare | [216] |
| 20 noiembrie 2025 | Nominalizare | [217] |
Controverse
[modificare | modificare sursă]![Un bărbat este legat de un scaun răsturnat, cu fața acoperită cu o bucată de pânză. Trevor, personajul controlat de jucător, stă deasupra lui cu un recipient, pregătindu-se să-i toarne apă pe față. În colțul din stânga sus apare mesajul „Ține apăsat [stickul stâng] pentru a turna apă”.](https://ro.wikipedia.org//thumb.wikimedia.org/wikipedia/ro/thumb/1/1a/Grand_Theft_Auto_V_torture_sequence.jpg/250px-Grand_Theft_Auto_V_torture_sequence.jpg?utm_source=ro.wikipedia.org&utm_campaign=parser&utm_content=thumbnail)
Misiunea „By the Book”, în care jucătorii trebuie să folosească instrumente de tortură în timpul interogării unui ostatic, i-a tulburat pe recenzenți. Aceștia au remarcat comentariul politic al misiunii privind folosirea torturii de către guvernul Statelor Unite, dar au considerat secvența de prost gust.[133][140] GameSpot a apreciat că alăturarea scenei de tortură unui monolog similar al lui Trevor creează o contradicție în rolul misiunii ca mijloc de comentariu politic.[131] Eurogamer a considerat că prim-planurile camerei și secvențele de tip QTE (quick time event) amplifică impactul scenei dincolo de violența prezentată în jocurile Grand Theft Auto anterioare și că secvența nu beneficiază de suficient context pentru a-și justifica violența.[218] Misiunea a fost criticată de politicieni și de organizații care militează împotriva torturii.[219] Jurnalistul independent Tom Chick a apărat secvența de tortură și a scris că, spre deosebire de misiunea „No Russian” din Call of Duty: Modern Warfare 2 sau de filmul din 2012 Zero Dark Thirty, mesajul politic privind tortura care stă la baza misiunii „By the Book” face necesar conținutul violent.[50] Secvența interactivă de tortură a fost eliminată din versiunea japoneză.[220][221]
Mai mulți recenzenți au considerat misogină reprezentarea femeilor în joc;[140][222] VG247 a scris că personajele feminine sunt „fie acolo pentru a fi salvate, pentru a se țipa la ele, pentru a fi futute, pentru a fi văzute în timp ce se fut, pentru a fi suportate, ucise, auzite pălăvrăgind ca niște proaste la telefoanele mobile sau făcând cumpărături”.[223] Edge a remarcat că jocul îi tratează într-o manieră asemănătoare și pe cei trei protagoniști masculini, prin tendințele lor stereotipe către violență.[144] După ce Carolyn Petit de la GameSpot a susținut că jocul este misogin, recenzia sa a provocat o reacție negativă: utilizatorii au publicat aproximativ 20.000 de comentarii, în mare parte negative, pe pagina recenziei și au inițiat o petiție pe Change.org prin care cereau concedierea ei.[224] Numeroși jurnaliști i-au apărat dreptul la opinie și au deplâns atitudinea defensivă a comunității de jocuri video în fața criticilor.[225][226]
Lanțurile australiene de magazine universale Target și Kmart au retras jocul de la vânzare în decembrie 2014, după ce o petiție de pe Change.org împotriva reprezentării violenței asupra femeilor în joc a strâns peste 40.000 de semnături.[227][228] Directorul operațional al Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, și-a exprimat public dezamăgirea companiei față de retragerea jocului de către cei doi comercianți și a afirmat că „susțin produsele noastre, oamenii care le creează și consumatorii care le joacă”.[227] IGN a calificat petiția de pe Change.org drept „dezinformată”, afirmând că acuzațiile potrivit cărora jocul ar recompensa comiterea violenței sexuale sunt false. Reprezentarea violenței sexuale în jocuri este interzisă de Consiliul Australian de Clasificare, ceea ce ar fi determinat refuzul clasificării jocului.[229] Kotaku a susținut că reprezentarea femeilor este problematică în sine și că Target avea dreptul să refuze comercializarea jocului și obligația de a reacționa la sprijinul larg de care se bucura petiția.[230]
Petit (scriind pentru KotakuFormat:--) și activistul împotriva hărțuirii online Ben Colliver au criticat reprezentarea personajelor transgen din joc ca lucrători sexuali cu corpuri în general musculoase, descriind-o drept perpetuarea unor stereotipuri transfobe dăunătoare;[231][232] Colliver a scris că reprezentarea „nu reflectă structurile complexe și nuanțate care reglementează adesea viețile persoanelor transgen”.[231] Relansarea din aprilie 2022 pentru PlayStation 5 și Xbox Series X/S a eliminat conținutul respectiv din toate componentele jocului, cu excepția modului Director, astfel încât modelele personajelor pot fi accesate în continuare, dar fără opțiuni de dialog. Unii jurnaliști au considerat că eliminarea ar fi putut fi determinată de o scrisoare deschisă redactată de grupul pentru drepturile persoanelor LGBTQ+ Out Making Games, care solicitase eliminarea conținutului după publicarea articolului lui Petit. Grupul a salutat decizia Rockstar de a elimina conținutul.[233][234][235]
În octombrie 2013, rapperul Daz Dillinger a transmis Rockstar Games și Take-Two Interactive o notificare prin care le solicita să înceteze utilizarea neautorizată a două dintre melodiile sale.[236][p] În februarie 2014, personalitatea de televiziune Karen Gravano, din reality-show-ul Mob Wives, a intentat o acțiune în justiție împotriva Rockstar Games, susținând că un personaj din joc este inspirat de înfățișarea și povestea sa de viață și că a fost reprezentat fără consimțământul ei.[237][q] În aprilie, Rockstar a solicitat respingerea acțiunii lui Gravano, susținând că pretențiile acesteia sunt împiedicate de protecțiile oferite de Primul Amendament.[238] În iulie, actrița Lindsay Lohan a intentat o acțiune în justiție, susținând că anumite elemente ale jocului, inclusiv personajul Lacey Jonas, au fost inspirate fără permisiune de imaginea, vocea și linia sa vestimentară.[239] Rockstar a solicitat în instanță respingerea acțiunii, afirmând că aceasta era nefondată și fusese introdusă în scop publicitar.[240] În 2016, ambele acțiuni au fost respinse.[241]
Vânzări
[modificare | modificare sursă]În primele 24 de ore de la lansare, Grand Theft Auto V a generat venituri mondiale de peste US$815 million, corespunzând vânzării a aproximativ 11,21 milioane de exemplare pentru Take-Two Interactive.[242][r] Rezultatele au fost aproape duble față de estimările analiștilor.[244][245] La trei zile după lansare, jocul depășise pragul de un miliard de dolari din vânzări, devenind produsul de divertisment care a atins cel mai rapid acest nivel al încasărilor.[246][s] La șase săptămâni după lansare, Rockstar livrase comercianților aproape 29 de milioane de exemplare, depășind vânzările cumulate ale Grand Theft Auto IV.[248] La 7 octombrie 2013, jocul a devenit cea mai bine vândută lansare în format digital de pe PlayStation Store pentru PlayStation 3, depășind recordul anterior stabilit de The Last of Us, deși cifrele exacte ale vânzărilor nu au fost făcute publice.[249][250] La 8 octombrie a stabilit șapte recorduri Guinness World Records: jocul video cu cele mai multe exemplare vândute în 24 de ore, jocul video de acțiune-aventură cu cele mai multe exemplare vândute în 24 de ore, jocul video cu cele mai mari încasări în 24 de ore, produsul de divertisment care a ajuns cel mai rapid la venituri de US$1 billion, jocul video care a ajuns cel mai rapid la venituri de US$1 billion, cele mai mari venituri generate de un produs de divertisment în 24 de ore și cel mai vizionat trailer al unui joc video de acțiune-aventură.[21]
O versiune digitală pentru Xbox 360 a fost lansată la 18 octombrie,[251] devenind ulterior lansarea cu cele mai mari încasări în prima zi și în prima săptămână de pe Xbox Live.[252] Până în mai 2014, jocul generase venituri de aproape US$1,98 billion.[253] Până în august 2014, livrările către comercianți ale versiunilor pentru PlayStation 3 și Xbox 360 depășiseră 34 de milioane de exemplare la nivel mondial.[254] Până în decembrie 2014, fuseseră livrate 45 de milioane de exemplare, dintre care 10 milioane ale versiunii relansate.[255] În aprilie 2018, MarketWatch a relatat că jocul generase aproximativ US$6 billion și devenise cel mai profitabil produs de divertisment din toate timpurile;[256][257] până în iulie 2018 se apropia de 100 de milioane de exemplare vândute,[258] iar până în iulie 2021 fuseseră livrate peste 150 de milioane de exemplare.[259] În 2020 s-au vândut mai multe exemplare decât în oricare alt an de la lansarea jocului în 2013.[260] La sfârșitul anului 2023, Barron's a relatat că veniturile cumulate ale jocului ajunseseră la US$8,5 billion, acesta generând constant peste 500 de milioane de dolari anual și având aproximativ 22 de milioane de jucători activi lunar;[261] până în iunie 2026, livrările cumulate la nivel mondial depășiseră 230 de milioane de exemplare pe toate platformele.[262] În mai 2025, The Hindu a relatat că jocul generase venituri de aproape US$10 billion de la lansare.[263]
În Regatul Unit, jocul a devenit titlul cu cele mai rapide vânzări din istoria pieței britanice, fiind vândute peste 2,25 milioane de exemplare în cinci zile. Astfel a depășit recordul de două milioane de exemplare în aceeași perioadă stabilit de Call of Duty: Black Ops. A doborât și recordul de vânzări din prima zi, cu 1,57 milioane de exemplare și venituri de 65 de milioane de lire sterline.[264] În două săptămâni, jocul s-a vândut în peste 2,6 milioane de exemplare și a generat venituri de 90 de milioane de lire sterline, reprezentând 52% din toate jocurile vândute în septembrie 2013.[265] După trei săptămâni de comercializare, a depășit vânzările cumulate în Regatul Unit ale Grand Theft Auto IV.[266] În a patra săptămână, a devenit titlul care a depășit cel mai rapid pragul de trei milioane de exemplare vândute în Regatul Unit, întrecând astfel vânzările cumulate ale Black Ops II.[267] În noiembrie 2014, jocul a devenit cel mai bine vândut joc din istoria Regatului Unit, depășind Black Ops.[268] Jocul a avut un succes similar în America de Nord: a fost cel mai bine vândut joc în septembrie, reprezentând peste 50% din vânzările de software pentru jocuri video,[269] și a contribuit la creșterea vânzărilor totale de software pentru jocuri cu 52% față de septembrie 2012.[270]
Moștenire
[modificare | modificare sursă]Criticii au fost de acord că Grand Theft Auto V se numără printre cele mai bune jocuri ale celei de-a șaptea generații de console[46] și că a reprezentat un titlu de final remarcabil înainte de apariția celei de-a opta generații.[271][272] Polygon a observat că jocul va constitui „o punte între prezentul și viitorul jocurilor” și l-a descris drept „încheierea acestei generații și etalonul pentru următoarea”.[140] Kyle Prahl de la PlayStation Universe a considerat că jocul „oferă acestei generații de console încheierea pe care o merită”,[273] iar VideoGamer.com l-a considerat „cântecul de lebădă suprem” al acestui ciclu de console, care „își va pune amprenta asupra următorului”.[274] La trei zile după lansare, jocul s-a clasat pe locul al doilea în lista IGN „Top 25 Xbox 360 Games”. Publicația a considerat că amploarea și nivelul de detaliu ale lumii deschise depășeau majoritatea celorlalte jocuri pentru Xbox 360. Jocul a fost descris drept „un triumf atât pentru jucători, cât și pentru jocurile video ca mediu și își merită pe deplin succesul răsunător”.[275] În noiembrie 2013, Hardcore Gamer a plasat jocul pe locul al treilea în lista „Top 100 Games of the Generation”. Publicația a evidențiat mecanicile îmbunătățite de tragere și conducere față de predecesorii săi și a considerat că structura cu mai mulți protagoniști reprezintă „o schimbare bine-venită de ritm” care ar putea deveni un etalon pentru jocurile celei de-a opta generații.[276] În decembrie, The Daily Telegraph a inclus jocul printre cele „50 de cele mai bune jocuri ale ultimei generații de console”. Publicația l-a numit un „colos cultural” care „va constitui moștenirea durabilă a Rockstar”.[277]
În ianuarie 2014, Computer and Video Games a clasat jocul pe locul al patrulea în lista sa „Games of the Generation”. Publicația a afirmat că, pentru prima dată, Rockstar a creat o lume deschisă „absolut superbă”. Recenzenții au considerat că jocul a renunțat la structura repetitivă a misiunilor din Grand Theft Auto IV și s-a concentrat în schimb pe un mod de joc mai distractiv.[278] În mai, IGN l-a clasat pe locul al optulea în lista „Top 100 Games of a Generation” și l-a numit „o punte enormă, zgomotoasă și extrem de ambițioasă către [a opta] generație de jocuri pe console”.[279] În luna următoare, s-a clasat pe locul al treilea în lista IGN „Games of a Generation: Your Top 100”, în urma voturilor cititorilor site-ului.[280] În august, Game Informer l-a clasat pe locul al treilea în lista „Top 10 Action Games Of The Generation”. Publicația a comparat calitatea jocului cu cea a predecesorului său, dar a considerat că structura cu mai mulți protagoniști, varietatea misiunilor și componenta multiplayer justificau o poziție superioară celei ocupate de Grand Theft Auto IV. Autorii au remarcat dramatismul absurd al poveștii și vastitatea lumii deschise și au scris că nu „regretă nicio secundă” petrecută jucându-l.[281] În noiembrie, Edge l-a desemnat al cincilea cel mai bun joc al generației sale și a comentat că „niciun alt studio de jocuri nu îndrăznește măcar să încerce un joc cu lume deschisă în aceeași tradiție, deoarece pur și simplu nu există nicio posibilitate de a se ridica la standardele [sale]”.[282] În 2015, publicația l-a clasat drept al doilea cel mai bun joc video din toate timpurile.[283]
Jocul s-a clasat pe poziții înalte în mai multe clasamente ale celor mai bune jocuri stabilite prin votul publicului: s-a situat pe locul al optulea în lista „100 Greatest Video Games Of All Time” a revistei Empire și pe locul al cincilea în lista „Top 100 Games” a emisiunii Good Game, pe baza voturilor cititorilor revistei, respectiv ale telespectatorilor emisiunii.[284][285] Grand Theft Auto V a fost jocul cel mai menționat pe Twitter în 2015, deși fusese lansat cu mai mult de un an înainte.[286] În 2025, Rolling Stone l-a clasat drept al treilea cel mai bun joc din toate timpurile, invocând „efectul profund” pe care l-a avut asupra jocurilor video ca mediu.[287] Potrivit lui Mat Piscatella, director senior la Circana, jocul a fost al treilea cel mai jucat titlu pe PlayStation în Statele Unite atât în 2024, cât și în 2025.[288]
Dezvoltarea Grand Theft Auto VI a fost confirmată de Rockstar în februarie 2022;[289] jocul a fost prezentat oficial în decembrie 2023[290] și este programat să fie lansat în noiembrie 2026.[291]
Utilizare în cercetare și în domeniul militar
[modificare | modificare sursă]Jocul a fost folosit într-un studiu realizat de Intel Labs, în cadrul căruia cercetătorii au prezentat o metodă de îmbunătățire a graficii sale cu ajutorul rețelelor neurale.[292][293] Relatările din 2026 au indicat că operatorii ucraineni de drone au folosit o versiune modificată a jocului pentru simularea navigației și a vizării țintelor în medii urbane în timpul Războiului Ruso-Ucrainean.[294][295]
Note explicative
[modificare | modificare sursă]- ↑ Dezvoltare suplimentară realizată de Rockstar San Diego, Rockstar Leeds, Rockstar Toronto, Rockstar New England și Rockstar London.[1]
- ↑ Perspectiva la persoana întâi nu este disponibilă în versiunile pentru PlayStation 3 și Xbox 360 ale jocului.[23]
- ↑ Directorul artistic Aaron Garbut a estimat că este suficient de mare pentru a cuprinde lumile jocurilor Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas și Grand Theft Auto IV.[26]
- ↑ Armele sunt selectate printr-un meniu radial cu opt poziții corespunzătoare diferitelor tipuri de arme.[29]
- ↑ Alternativ, jucătorii pot chema taxiuri care îi transportă către anumite destinații.[30]
- ↑ Sănătatea poate fi refăcută complet prin folosirea truselor de prim ajutor sau prin consumarea de alimente și băuturi.[30]
- ↑ Jucătorii arestați sau uciși de polițiști în timpul misiunilor pot relua jocul de la ultimul punct de control.[34]
- ↑ Jucătorii pot recurge și la alte metode pentru a scăpa de urmărire, precum revopsirea vehiculului la ateliere auto, ceea ce elimină imediat nivelul de urmărire.[36]
- ↑ Prologul jocului are loc cu nouă ani înainte de povestea principală, care se desfășoară în 2013.[48]
- ↑ Ludendorff, North Yankton, este inspirat de Fargo, Dakota de Nord.[49]
- ↑ În Grand Theft Auto V, FIB este o parodie fictivă a Biroul Federal de Investigații (FBI).[50]
- ↑ În Grand Theft Auto V, IAA este o parodie fictivă a Central Intelligence Agency (CIA).[50]
- ↑ Analistul media Arvind Bhatia a estimat că bugetul de dezvoltare a depășit US$137 million.[60] Reporterul Marty McLaughlin de la The Scotsman a estimat că bugetul combinat pentru dezvoltare și marketing a depășit Format:GBP (US$265 million).[59]
- ↑ Versiunile pentru PlayStation 4, Windows și Xbox One adaugă încă 162 de piese posturilor de radio din joc.[74]
- ↑ Versiunile pentru PlayStation 3 și Xbox 360 ale Grand Theft Auto Online permiteau participarea simultană a până la 16 jucători,[102] în timp ce toate celelalte versiuni permit până la 30 de jucători simultan.[86]
- ↑ Melodiile sunt „C-Walk” de Kurupt și „Nothin' But the Cavi Hit” de Mack 10 și Tha Dogg Pound, ambele produse de Dillinger și incluse pe postul de radio West Coast Classics.[236]
- ↑ Gravano este fiica lui Salvatore „Sammy the Bull” Gravano, fost subșef al familiei mafiote Gambino, și a apărut în primele trei sezoane ale Mob Wives, reality-show care urmărește femei ai căror soți sau tați au fost arestați și încarcerați pentru infracțiuni legate de Mafie.[237]
- ↑ Recordul de vânzări din prima zi a depășit precedentul record de US$500 million, stabilit de Call of Duty: Black Ops II.[243]
- ↑ Veniturile de US$1 billion ale jocului au depășit recordul anterior stabilit de Call of Duty: Black Ops II, care avusese nevoie de 15 zile pentru a depăși vânzări de US$1 billion.[247]
Note
[modificare | modificare sursă]- ↑ Rockstar North (). „Grand Theft Auto V”. Rockstar Games. Nivel/zonă: Credits. Mai multe valori specificate pentru
|editură=și|publisher=(ajutor) - ↑ „Grand Theft Auto V”. Steam. . Wikidata Q337535.
- ↑ „Grand Theft Auto V”. PlayStation Store. Wikidata Q1052025.
- ↑ „Grand Theft Auto V”. Microsoft Store. Wikidata Q135288.
- ↑ „Grand Theft Auto V” (în engleză). Humble Store[*]. Wikidata Q42328566.
- 1 2 „GTAV Title Update 1.54 Notes (PS4 / Xbox One / PC)” (în engleză). Accesat în .
- ↑ „British Academy Games Awards in 2014 Winners Announced” (în engleză). Accesat în .
- ↑ „British Academy Games Awards in 2014 Winners Announced” (în engleză). Accesat în .
- ↑ https://www.bafta.org/media-centre/press-releases/british-academy-games-awards-in-2014-winners-announced/. Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ https://thegameawards.com/history/year-2014. Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - 1 2 https://store.steampowered.com/steamawards/2016. Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ https://store.steampowered.com/steamawards/2018. Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ https://store.steampowered.com/steamawards/2019. Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ https://pegi.info/search-pegi?q=grand+theft+auto+v. Accesat în . Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ https://usk.de/?s=Grand+Theft+Auto+V. Accesat în . Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ https://usk.de/?s=Grand+Theft+Auto+V. Accesat în . Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ Citare goală (ajutor)
- ↑ „Grand Theft Auto V”. ESRB rating database[*]. Accesat în .
- ↑ „Grand Theft Auto V”. ESRB rating database[*]. Accesat în .
- ↑ „Grand Theft Auto V”. ESRB rating database[*]. Accesat în .
- 1 2 Pitcher, Jenna (). „Grand Theft Auto 5 smashes 7 Guinness World Records”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Hamilton, Kirk (). „Five Ways You Can Make Grand Theft Auto V More Immersive”. Kotaku. Gawker Media. Arhivat din original la .
- 1 2 Krupa, Daniel (). „Grand Theft Auto 5: A New Perspective”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Simmons, Alex (). „Grand Theft Auto V: Reinventing the Open-World Rulebook”. IGN. News Corporation. Arhivat din original la .
- ↑ Hussain, Tamoor (). „GTA V world 'is bigger than Red Dead Redemption, San Andreas and GTA 4 combined'”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Bertz 2012, p. 81.
- ↑ Simmons, Alex (). „Grand Theft Auto 5's Unseen Mastermind”. IGN. News Corporation. Arhivat din original la .
- 1 2 Hoggins, Tom (). „Grand Theft Auto V preview”. The Daily Telegraph. Londra. Arhivat din original la .
- ↑ Bogenn & Barba 2013, p. 7.
- 1 2 3 Bogenn & Barba 2013, p. 13.
- 1 2 Stuart, Keith (). „Grand Theft Auto V preview: the inside story”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Keith, Stuart (). „Grand Theft Auto 5 preview: Rockstar invites you to Los Santos”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Hernandez, Patricia (). „The Mystery Of GTA V's Six-Star Wanted Level”. Kotaku. Gawker Media. Arhivat din original la .
- ↑ Bogenn & Barba 2013, p. 14.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Sterling, Jim (). „Review: Grand Theft Auto V”. Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Arhivat din original la .
- ↑ Bogenn & Barba 2013, p. 15.
- ↑ Bogenn & Barba 2013, p. 57.
- 1 2 Reilly, Luke (). „World-First Hands-On With Grand Theft Auto V”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Petit, Carolyn (). „Grand Theft Auto V: The Making of a Great Heist Sequence”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Bertz, Matt (). „The Art Of The Heist In GTA V”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la .
- ↑ MacDonald, Keza (). „What's New in the Grand Theft Auto V Gameplay Trailer”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Weaver, Tim (). „Preview: GTA V rewrites the open-world rulebook... again”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Bertz, Matt (). „Running And Gunning In Grand Theft Auto V”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la .
- ↑ Bogenn & Barba 2013, p. 6.
- ↑ Aziz, Hamza (). „Grand Theft Auto V Everything is Bigger and Better”. Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Arhivat din original la .
- 1 2 Cooper, Hollander (). „GTA 5 Review”. GamesRadar+. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Bertz, Matt (). „Putting Your Personal Stamp On Grand Theft Auto V”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la .
- ↑ Rockstar North (). „Grand Theft Auto V”. Rockstar Games.
Mission: "The Paleto Score"
Mai multe valori specificate pentru
Trevor: "Mikey, bro, what was your first bank score?"
Michael: "Eighty-eight, outskirts of Carcer City. Took a small franchise for ten G. Things were easier back then."
Trevor: "Twenty-five years ago. Jesus."|editură=și|publisher=(ajutor) - ↑ Mubeen, Asad (). „These Real Locations Look Just As Cool As They Do In GTA”. TheGamer.
- 1 2 3 Chick, Tom (). „Is Grand Theft Auto V the most relevant story about torture since Zero Dark Thirty?”. Quarter to Three. Arhivat din original la .
- ↑ Rockstar North (). „Grand Theft Auto V” (v1.0). Rockstar Games. Nivel/zonă: Something Sensible. Mai multe valori specificate pentru
|editură=și|publisher=(ajutor) - ↑ Rockstar North (). „Grand Theft Auto V” (v1.0). Rockstar Games. Nivel/zonă: The Time's Come. Mai multe valori specificate pentru
|editură=și|publisher=(ajutor) - ↑ Rockstar North (). „Grand Theft Auto V” (v1.0). Rockstar Games. Nivel/zonă: The Third Way. Mai multe valori specificate pentru
|editură=și|publisher=(ajutor) - 1 2 French, Michael (). „Inside Rockstar North – Part 1: The Vision”. Develop. Intent Media. Arhivat din original la .
- ↑ French, Michael (). „Inside Rockstar North – Part 2: The Studio”. Develop. Intent Media. Arhivat din original la .
- 1 2 Bertz 2012, p. 93.
- ↑ Morgan, Thomas (). „Face-Off: Grand Theft Auto 5”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- 1 2 Bernstein, Joseph (). „"Way Beyond Anything We've Done Before": Building The World Of "Grand Theft Auto V"”. BuzzFeed. Arhivat din original la .
- 1 2 Villapaz, Luke (). „'GTA 5' Costs $265 Million To Develop And Market, Making It The Most Expensive Video Game Ever Produced: Report”. International Business Times. IBT Media. Arhivat din original la .
- ↑ Sinclair, Brendan (). „GTA V dev costs over $137 million, says analyst”. GamesIndustry.biz. Arhivat din original la .
- ↑ Schreier, Jason (). „Grand Theft Auto V Rolls Back to San Andreas”. Wired. Condé Nast. Arhivat din original la .
- 1 2 „Rockstar North's Aaron Garbut on the making of Grand Theft Auto V – our game of 2013”. Edge. Future plc. . Arhivat din original la .
- ↑ Bertz 2012, p. 91.
- ↑ French, Michael (). „Inside Rockstar North – Part 4: The Art”. Develop. Intent Media. Arhivat din original la .
- ↑ Hill, Matt (). „Grand Theft Auto V: meet Dan Houser, architect of a gaming phenomenon”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Reilly, Luke (). „Grand Theft Auto V: The Sum of all Peers”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Bertz, Matt (). „Grand Theft Auto V Q&A: Gun Combat”. Wired. Condé Nast. Arhivat din original la .
- ↑ Bertz 2012, p. 76.
- 1 2 Molina, Brett (). „Interview: Crime pays for 'Grand Theft Auto V' actors”. USA Today. Arhivat din original la .
- ↑ Stuart, Keith (). „Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Tuffclub (). „GTA V's Trevor Talks To TSA: An Exclusive Interview With Steven Ogg”. The Sixth Axis. Arhivat din original la .
- ↑ Corriea, Alexa Ray (). „The accidental excellence of GTA 5's soundscape”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Stutz, Colin (). „Rockstar Music Head on 'Grand Theft Auto V': We've Topped What's Come Before (Audio)”. The Hollywood Reporter. Arhivat din original la .
- ↑ „Grand Theft Auto V Reveals Expanded Radio Station Tracklists for Game Relaunch”. Pitchfork.com. . Arhivat din original la .
- ↑ Shamoon, Evan (). „Inside the 'Grand Theft Auto V' Soundtrack”. Rolling Stone. Jann Wenner. Arhivat din original la .
- ↑ „Rockstar announces GTA V”. GameSpot. CBS Interactive. . Arhivat din original la .
- ↑ Stuart, Keith (). „GTA 5 trailer: Rockstar unveils its Hollywood dream”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Robinson, Andy (). „GTA 5: Los Santos confirmed, 'most ambitious Rockstar game ever'”. Computer and Video Games. Arhivat din original la .
- 1 2 3 Video Game Awards (). „Every VGA Winner From Years Past”. Spike. Arhivat din original la .
- ↑ Poole, Steven (). „Bang, bang, you're dead: how Grand Theft Auto stole Hollywood's thunder”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Terdiman, Daniel (). „How Grand Theft Auto changed video games (and the world)”. CNET. UGO Networks. Arhivat din original la .
- ↑ Karmali, Luke (). „Grand Theft Auto V Gets a September Release Date”. IGN. News Corporation. Arhivat din original la .
- ↑ Win-Poole, Lesley (). „Grand Theft Auto 5 Collector's Edition includes a real-life money bag and cap”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Prescott, Shaun (). „News: Grand Theft Auto 5: Rockstar sends casting call for Los Santos cult members”. Computer and Video Games. Arhivat din original la .
- 1 2 3 Sarkar, Samit (). „Grand Theft Auto 5 coming to PC and Xbox One as well as PS4 this fall”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- 1 2 R* Q (). „Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC”. Rockstar Newswire. Rockstar Games. Arhivat din original la .
- ↑ Crossley, Rob (). „GTA 5 PC Release Date Delayed Again”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Makuch, Eddie; Crossley, Rob (). „GTA 5 PC Release Date Delayed Again, First Screenshots Revealed”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ R* Q (). „Grand Theft Auto V Is Now Available for PC”. Rockstar Newswire. Rockstar Games. Arhivat din original la .
- ↑ Donnelly, Joe (). „Grand Theft Auto 5 is not getting single player DLC”. PC Gamer. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Abrams, Lawrence (). „GTA 5 source code reportedly leaked online a year after Rockstar hack”. Bleeping Computer. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Mathur, Moulik (). „GTA V Source Code Reportedly Leaked Online Alongside GTA 6 Python Code, and Bully 2 Files; Rockstar Games Cancelled 8 DLCs for GTA 5”. IGN India. Ziff Davis. Arhivat din original la . Accesat în .
- 1 2 Makuch, Eddie (). „GTA 5 Confirmed For PS5 And Xbox Series X In 2021”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Barker, Sammy (). „PS5 GTA 5 Officially Releases on 15th March, with Raytracing and More”. Push Square. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Reeves, Brianna (). „GTA 5's PS5 Trailer Is One of PlayStation's Most Disliked Videos Ever”. Screen Rant. Valnet. Arhivat din original la .
- ↑ Nelson, Will (). „The 'Grand Theft Auto V' PS5 and Xbox Series X|S trailer has left fans angry”. NME. BandLab Technologies. Arhivat din original la .
- ↑ Kim, Matt (). „People Don't Want to Hear About Grand Theft Auto 5 Anymore”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Zwiezen, Zack (). „GTA Fans Are Starving, And Rockstar Keeps Giving Them Nothing”. Kotaku. Gawker Media. Arhivat din original la .
- ↑ Vjestica, Adam (). „GTA 5 Enhanced Edition looks 'exactly the same' as fans slam game's latest trailer”. TechRadar. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Peters, Jay (). „GTA V's next-gen console upgrades are coming to PC”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Weaver, Tim (). „Interview: Rockstar North president Leslie Benzies on GTA Online and GTA V”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- 1 2 Dawkins, Daniel (). „GTA Online first look: Rockstar's persistent online world is its most ambitious project in years”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ McInnis, Shaun (). „Why Grand Theft Auto Online is Crazy Enough to Work”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Krupa, Daniel (). „Max Payne 3: Rockstar's Multiplayer Reinvention”. IGN. News Corporation. Arhivat din original la .
- ↑ Dyer, Mitch (). „When Can We Start Playing GTA Online”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Karmali, Luke (). „GTA Online Launch Issues – Rockstar Speaks”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Sarkar, Samit (). „GTA Online now live, Rockstar looking into server issues (update)”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Farokhmanesh, Megan (). „GTA Online connection issues resolved, lost items still being investigated”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Scammell, David (). „GTA Online: Rockstar investigating missing characters, progress and money”. VideoGamer.com. Pro-G Media. Arhivat din original la .
- ↑ Karmali, Luke (). „GTA Online Deleted Character Fix Released by Rockstar”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Matulef, Jeffrey (). „GTA Online's stimulus package is live”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Martin, Liam (). „'GTA Online' review (Xbox 360): Full of untapped potential”. Digital Spy. Hearst Corporation. Arhivat din original la .
- ↑ Carter, Chris (). „Review: Grand Theft Auto Online”. Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Arhivat din original la .
- ↑ Petit, Carolyn (). „Grand Theft Auto Online Review”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ MacDonald, Keza (). „Grand Theft Auto Online Review”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Denton, Jon (). „GTA Online Review”. VideoGamer.com. Pro-G Media. Arhivat din original la .
- ↑ „Free GTA Online Deathmatch & Race Creators Update Now Available”. Rockstar Newswire. Rockstar Games. . Arhivat din original la .
- ↑ „GTA Online Capture Update Now Available”. Rockstar Newswire. Rockstar Games. . Arhivat din original la .
- ↑ Luke Karmali (). „Fresh GTA 5 update celebrates Independence Day”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ McCaffrey, Ryan (). „Grand Theft Auto 5 Online Heists (Finally) Revealed”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Perez, Daniel (). „Grand Theft Auto 5's highly-anticipated online Heists now available”. Shacknews. Arhivat din original la .
- ↑ Reilly, Luke (). „Rockstar Issues Statement Regarding GTA Online Issues”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Rad, Chloi (). „Using Single-Player Mods In Grand Theft Auto 5 Could Get You Banned From GTA Online”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ R*Q (). „Asked & Answered: The Rockstar Editor, GTA Online Updates, PC Mods and More”. Rockstar Newswire. Rockstar Games. Arhivat din original la .
- 1 2 "Grand Theft Auto V (PlayStation 3)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on 1 decembrie 2013. Retrieved 15 februarie 2021.
- 1 2 "Grand Theft Auto V (Xbox 360)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on 17 decembrie 2013. Retrieved 15 februarie 2021.
- ↑ Edge 2013, p. 85–89.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Bramwell, Tom (). „Grand Theft Auto 5 review”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ „Famitsu Review Scores: Issue 1296”. Gematsu. . Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 6 Bertz, Matt (). „Grand Theft Auto V – The Seedy Side Of A Sunny State”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Petit, Carolyn (). „Grand Theft Auto V Review: City of Angels and Demons”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- 1 2 Pearson, Rob (). „Grand Theft Auto 5 review”. GamesRadar+. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 MacDonald, Keza (). „Grand Theft Auto V Review”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 6 de Matos, Xav (). „Grand Theft Auto 5 review: How to take it in America”. Joystiq. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 „Grand Theft Auto V review”. Play. Future plc. . Arhivat din original la .
- 1 2 3 Tito, Greg (). „Grand Theft Auto 5 Review – People Suck”. The Escapist. Defy Media. Arhivat din original la .
- ↑ „Highest and Lowest Scoring Games”. Metacritic. Red Ventures. Arhivat din original la . Accesat în .
- 1 2 3 4 Edge 2013, p. 86.
- 1 2 3 Gertsmann, Jeff (). „Grand Theft Auto V Review”. Giant Bomb. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 6 7 Plante, Chris (). „Grand Theft Auto 5 review: golden years”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- 1 2 3 Kelly, Andy (). „GTA 5 review: Grand Theft Auto V achieves the extraordinary”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 Gregory, Joel (). „GTA 5 PS3 review – Three men and a little LA deed sign the generation off in style”. PlayStation Official Magazine. Future plc. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 Reparaz, Mikel (). „Grand Theft Auto 5 review”. Official Xbox Magazine. Future plc. Arhivat din original la .
- 1 2 3 Edge 2013, p. 88.
- 1 2 Hoggins, Tom (). „GTA 5 review”. The Daily Telegraph. Londra. Arhivat din original la .
- ↑ kevingifford (). „Japan Review Check: GTA5, Fairy Fencer F”. Polygon. Arhivat din original la .
- ↑ Bakalar, Jeff (). „Grand Theft Auto V – PlayStation 3 Games – CNET Reviews”. CNET. UGO Networks. Arhivat din original la .
- 1 2 „Grand Theft Auto V Review”. GameTrailers. Viacom Media Networks. . Arhivat din original la .
- ↑ Edge 2013, p. 89.
- ↑ „Grand Theft Auto V for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Grand Theft Auto V for Xbox One Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Grand Theft Auto V for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Grand Theft Auto V for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Grand Theft Auto V for Xbox Series X Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Grand Theft Auto V Reviews”. OpenCritic (în engleză). . Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 Reiner, Andrew (). „Grand Theft Auto V – Intimate Violence”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Walton, Mark; Brown, Peter (). „Grand Theft Auto V Review”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 Stapleton, Dan (). „GTA 5 PlayStation 4 and Xbox One Review”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Stapleton, Dan (). „GTA 5 PC Review”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la . Accesat în .
- 1 2 Thursten, Chris (). „GTA 5 PC review”. PC Gamer. Future plc. Arhivat din original la . Accesat în .
- 1 2 3 4 5 6 „Grand Theft Auto 5 Review”. VideoGamer.com. Pro-G Media. . Arhivat din original la .
- 1 2 „Grand Theft Auto 5 Review”. VideoGamer.com. Pro-G Media. . Arhivat din original la .
- ↑ „Best PlayStation 4 Video Games of All Time”. Metacritic. Red Ventures. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Best Xbox One Video Games of All Time”. Metacritic. Red Ventures. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Best PC Video Games of All Time”. Metacritic. Red Ventures. Arhivat din original la . Accesat în .
- 1 2 Stapleton, Dan (). „GTA 5 PC Review in Progress”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- 1 2 Shive, Chris (). „Review: Grand Theft Auto V (PlayStation 5)”. Hardcore Gamer. Arhivat din original la .
- ↑ Parijat, Shubhankar (). „Grand Theft Auto 5 (PS5) Review – One Last Score”. GamingBolt. Arhivat din original la .
- 1 2 Dixmier, Nicolas (). „Test de Grand Theft Auto V par jeuxvideo.com”. Jeuxvideo.com (în franceză). Webedia. Arhivat din original la .
- 1 2 Barker, Sammy (). „Grand Theft Auto V Review (PS5)”. Push Square. Hookshot Media. Arhivat din original la .
- ↑ „Highest Rated Video Games for 2013”. Metacritic. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Browse and Search Games – Highest Rated Video Games for 2013”. GameRankings. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Chick, Tom (). „The top ten games of 2013”. Quarter to Three. Arhivat din original la .
- ↑ Bakalar, Jeff (). „The 15 best video games of 2013 (pictures)”. CNET. Arhivat din original la .
- ↑ „The Edge awards 2013: best game”. Edge. Future plc. . Arhivat din original la .
- 1 2 Hussain, Tamoor (). „Golden Joysticks 2013: Full list of winners”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- 1 2 P Rubin, Brian (). „Winners of the 5th Annual Inside Gaming Awards Announced”. Machinima.com. Arhivat din original la .
- 1 2 3 „Grand Theft Auto 5 wins top prize at Spike's VGX 2013 Awards”. Digital Spy. Hearst Corporation. . Arhivat din original la .
- ↑ „The 25 Best Video Games of 2013”. Slant Magazine. . Arhivat din original la .
- ↑ „Top 10 Video Games of 2013”. Time. Time Inc. . Arhivat din original la .
- ↑ O'Rourke, Patrick (). „Top video games of 2013: What's this year's best game?”. Canada.com. Postmedia Network. Arhivat din original la .
- ↑ Petit, Carolyn (). „Xbox 360 Game of the Year 2013 Winner”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- 1 2 „Best Xbox 360 Game – IGN's Best of 2013”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ MacGregor, Kyle (). „The winner of Destructoid's best 2013 multiplatform game”. Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Arhivat din original la .
- ↑ „The Edge awards 2013: studio of the year”. Edge. Future plc. . Arhivat din original la .
- 1 2 3 4 5 Cork, Jeff (). „Last Of Us, Tearaway, Grand Theft Auto V Win Big At The BAFTA Awards”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la .
- ↑ „Official Xbox Magazine's 2013 Awards: Categories, Genres, and Platforms”. Official Xbox Magazine. Future plc. . Arhivat din original la .
- ↑ „Giant Bomb's 2013 Game of the Year Awards: Day Two”. Giant Bomb. CBS Interactive. . Arhivat din original la .
- ↑ „2013 Best Original Soundtrack”. Hardcore Gamer. . Arhivat din original la .
- 1 2 3 Hoggins, Tom (). „Telegraph Video Game Awards 2013”. The Daily Telegraph. Londra. Arhivat din original la .
- ↑ „GameTrailers Game of the Year Awards Video – Winners Montage”. GameTrailers. Viacom Media Networks. . Arhivat din original la .
- ↑ „Best Xbox 360 Multiplayer Game – IGN's Best of 2013”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Tan, Nicholas (). „Biggest Disappointment 2013”. Game Revolution. AtomicOnline. Arhivat din original la .
- ↑ „2013 Most Disappointing”. Hardcore Gamer. . Arhivat din original la .
- 1 2 3 „14th Annual Game Developers Choice Awards”. Game Developers Choice Awards. . Arhivat din original la .
- 1 2 „Best Xbox 360 Graphics – IGN's Best of 2013”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „2014 Awards Category Details Outstanding Achievement in Gameplay Engineering”. Academy of Interactive Arts & Sciences. Arhivat din original la . Accesat în .
- 1 2 Ray Corriea, Alexa (). „Grand Theft Auto 5 goes platinum at Sony PlayStation Awards”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Dixon, Andy (). „The winner of Destructoid's best of 2013 community choice”. Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Arhivat din original la .
- ↑ „Best Xbox 360 Sound – IGN's Best of 2013”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Best PS3 Action Game – IGN's Best of 2013”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Best Overall Action Game – IGN's Best of 2013”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „The International Press Academy Announces Nominations For The 18th Annual Satellite Awards™”. Reuters. . Arhivat din original la .
- ↑ „Spike VGX 2013 Nominations Announced”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la .
- ↑ „17th Annual D.I.C.E. Awards”. Academy of Interactive Arts & Sciences. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Makuch, Eddie (). „2014 Game Awards Winners Revealed Right Here Tonight”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Good, Owen S. (). „Steam Awards names its first-ever winners”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Lanier, Liz (). „PUBG Named Steam Awards Game of the Year 2018”. Arhivat din original la .
- ↑ Watts, Steve (). „Steam Awards 2019 Winners Announced”. GameSpot. Red Ventures. Arhivat din original la .
- ↑ Senior, Tom (). „See the Golden Joystick Awards 2019 winners”. PC Gamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ „Voting is live for the Golden Joystick Awards 2020 nominations”. GamesRadar+. Future plc. . Arhivat din original la .
- ↑ Tyrer, Ben (). „Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today”. GamesRadar+. Future plc. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „All nominees for QTCinderella's Streamer Awards”. . Arhivat din original la .
- ↑ Harris, Iain (). „The Golden Joystick Awards 2023 – here are the nominees in full”. GamesRadar+. Future plc. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Michael, Cale; Taifalos, Nicholas (). „Streamer Awards 2024: All results and winners for every category”. Dot Esports. Gamurs. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Patches, Matt (). „Astro Bot, Final Fantasy 7 Rebirth top Golden Joystick Awards nominees, with key indies close behind”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Harris, Iain (). „Clair Obscur: Expedition 33 leads the Golden Joystick Award 2025 charge for most nominations, nudging out Death Stranding 2, Ghost of Yotei, and Kingdom Come: Deliverance 2”. GamesRadar+. Future plc. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Bramwell, Tom (). „Is the most disturbing scene in GTA5 justified?”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Hern, Alex (). „Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Langshaw, Mark (). „'GTA 5' playable torture scene cut in Japan”. Digital Spy. Hearst Communications. Arhivat din original la .
- ↑ Stoneback, Robert (). „Japanese Version of GTA V Censors Violence And Sex Scenes”. The Escapist. Alloy Digital. Arhivat din original la .
- ↑ Martens, Todd (). „'Grand Theft Auto V' review: Stubborn sexism, violence ruin game play”. Los Angeles Times. Arhivat din original la .
- ↑ Cook, Dave (). „GTA 5: misogyny, teeth-pulling and subjectivity”. VG247. Videogaming 247 Ltd. Arhivat din original la .
- ↑ Parfitt, Ben (). „Gamers petition for sacking of GameSpot writer who criticised GTAV for misogyny”. MCV. Intent Media. Arhivat din original la .
- ↑ Lewis, Helen (). „Yes, it's misogynistic and violent, but I still admire Grand Theft Auto”. The Guardian. Arhivat din original la .
- ↑ Hoggins, Tom (). „Grand Theft Auto V is designed deliberately to degrade women”. The Daily Telegraph. Londra. Arhivat din original la .
- 1 2 Makuch, Eddie (). „GTA 5 "Violence Against Women" Criticisms Spurs Ban by Australian Retailer”. Yahoo! News. Yahoo. Arhivat din original la .
- ↑ Kent, Lucinda (). „Grand Theft Auto 5: Target, Kmart pull game off shelves over sexual violence controversy”. ABC News. Australian Broadcasting Corporation. Arhivat din original la .
- ↑ Reilly, Luke (). „Target's GTA 5 Snub is Misinformed and Achieves Nothing”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Serrels, Mark (). „Target's Grand Theft Auto V Ban Leaves Us With No-One To Blame”. Kotaku. Gawker Media. Arhivat din original la .
- 1 2 Colliver, Ben (). „Representation of LGBTQ Communities in the Grand Theft Auto Series”. Video Games Crime and Next-Gen Deviance. Emerald Group Publishing. pp. 131–149. doi:10.1108/978-1-83867-447-220201008. ISBN 978-1-83867-450-2.
- ↑ Petit, Carolyn (). „GTAV's Enhanced 2022 Release Should Leave The 2013 Transphobia Behind”. Kotaku. G/O Media. Arhivat din original la .
- ↑ Middler, Jordan (). „Rockstar looks to have removed 'transphobic' content from GTA 5's next gen release”. Video Games Chronicle. 1981 Media. Arhivat din original la .
- ↑ Williams, Demi (). „GTA 5 Remasters Cut Transphobic Content”. GameSpot. Fandom, Inc. Arhivat din original la .
- ↑ Nightingale, Ed (). „Transphobic content has been removed from the GTA 5 remasters”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- 1 2 „Daz Dillinger accuses Grand Theft Auto V of Stealing his Beats”. Pitchfork Media. . Arhivat din original la .
- 1 2 Jackson, Mike (). „Mob Wives' Karen Gravano suing Rockstar over GTA V character”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Donahue, Bill (). „Video Game Makers Say Free Speech Bars 'Mob Wives' Suit”. Law360. LexisNexis. Arhivat din original
la . - ↑ „Lindsay Lohan is suing the makers of Grand Theft Auto V”. Newsbeat. BBC. . Arhivat din original la .
- ↑ Phillips, Tom (). „Lindsay Lohan sued Rockstar for attention, Grand Theft Auto 5 dev says”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ „Lindsay Lohan loses lawsuit versus 'Grand Theft Auto' makers”. CTV News. . Arhivat din original la .
- ↑ Makuch, Eddie (). „Guinness claims GTAV day-one sales total 11.2 million copies”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Hollister, Sean (). „'Grand Theft Auto V' sets record by earning $1 billion in just three days”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Graser, Marc (). „'Grand Theft Auto V' Earns $800 Million in a Day, More than Worldwide Haul of 'Man of Steel'”. Variety. Penske Business Media. Arhivat din original la .
- ↑ Nayak, Malathi (). „Take Two's GTA V starts strong with $800 mln in first-day sales”. Reuters. Thomson Reuters. Arhivat din original la .
- ↑ Goldfarb, Andrew (). „GTA 5 Sales Hit $1 Billion in Three Days”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Webster, Andrew (). „'Grand Theft Auto V' sets record by earning $1 billion in just three days”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Matulef, Jeffrey (). „GTA5 has exceeded GTA4's lifetime sales to retail in six weeks”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Ivan, Tom (). „GTA 5 is PS3's biggest ever digital release”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Karmali, Luke (). „GTA 5 Overtakes GTA 4's UK Lifetime Sales in Three Weeks”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Jackson, Mike (). „GTA V gets digital release on Xbox 360”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Jackson, Mike (). „GTA V sales near 29 million in six weeks”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Dave Thier (). „'Grand Theft Auto 5' Has Sold Nearly $2 Billion”. Forbes. Arhivat din original la .
- ↑ Zelnick, Strauss (). „Q1 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call”. Take-Two Interactive (Podcast). NASDAQ OMX Group. Eveniment la 3:26. Arhivat din original la .
Nearly a year later, the title continues to attract new audiences on Xbox 360 and PlayStation 3 with worldwide sell-in now surpassing 34 million units.
- ↑ Matulef, Jeffrey (). „Grand Theft Auto 5 has sold 45 m units to retailers”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Billcliffe, James (). „GTA 5 is the most profitable entertainment product ever”. VG247. Videogaming 247 Ltd. Arhivat din original la .
- ↑ Donnelly, Joe (). „GTA 5 estimated to be the most profitable product of all time”. PC Gamer (în engleză). Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Crecente, Brian (). „'Grand Theft Auto V' Sales Approach 100 Million, Continue to Fuel Take-Two Success”. Variety. Arhivat din original la .
- ↑ Makuch, Eddie (). „GTA 5 Sells 150 Million Copies As GTA Online Continues To Grow”. GameSpot. Arhivat din original la .
- ↑ Knezevic, Kevin (). „GTA 5 Has Sold More Than 140 Million Copies”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Erwan, Lucas (). „Grand Theft Auto: Built For The Long Haul”. Barron's. Arhivat din original la .
- ↑ Kerr, Chris (). „GTA V surpasses 230 million sales months before GTA VI touches down”. Game Developer. Informa TechTarget. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „'Grand Theft Auto VI' trailer surpasses 475 million views in one day”. The Hindu. . Arhivat din original la .
- ↑ Karmali, Luke (). „Grand Theft Auto V UK Sales Figures Revealed”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Nunneley, Stephany (). „Grand Theft Auto 5 accounted for 52% of games sold in UK during September, market up 45% yoy”. VG247. Videogaming 247 Ltd. Arhivat din original la .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (). „GTA5 beats GTA4's lifetime sales in UK after just three weeks”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Phillips, Tom (). „Grand Theft Auto 5 sales top three million in UK”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Phillips, Tom (). „Grand Theft Auto 5 now UK's best-selling game ever”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la .
- ↑ Makuch, Eddie (). „ND: GTAV leads surging September”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la .
- ↑ Prescott, Shaun (). „GTA 5 revitalises declining US games market – NPD”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivat din original la .
- ↑ Quekel, Sebastiaan (). „Grand Theft Auto 5 Recensie”. XGN (în neerlandeză). XGN BV. Arhivat din original la .
- ↑ Cullinane, James (). „Grand Theft Auto V review”. Gameplanet. Arhivat din original la .
- ↑ Prahl, Kyle (). „Grand Theft Auto V Review”. PlayStation Universe. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Miller, Simon (). „Grand Theft Auto 5 Review”. VideoGamer.com. Pro-G Media. Arhivat din original la .
- ↑ „The Top 25 Xbox 360 Games – The best of Xbox 360 and Xbox Live Arcade”. IGN. Ziff Davis. . p. 5. Arhivat din original la .
- ↑ „Top 100 Games of the Generation: The Top Ten Games of the Generation”. Hardcore Gamer. . Arhivat din original la .
- ↑ Hoggins, Tom (). „The 50 best games of the last console generation: part one”. The Daily Telegraph. Londra. Arhivat din original la .
- ↑ „CVG's Games of the Generation 20–1”. Computer and Video Games. Future plc. . Arhivat din original la .
- ↑ „Grand Theft Auto V – #8 Top Games of a Generation”. IGN. Ziff Davis. . Arhivat din original la .
- ↑ „Games of a Generation: Your Top 100”. IGN. Ziff Davis. . p. 2. Arhivat din original la .
- ↑ Turi, Tim (). „Top 10 Action Games Of The Generation”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la .
- ↑ „The Ten Best Games Of The Generation”. Edge. Nr. 272. Future plc. noiembrie 2014. pp. 74–81.
- ↑ „The 100 Greatest Videogames”. Edge. Bath, Regatul Unit: Future. . p. 204. ISBN 978-1-78389-244-0.
- ↑ „8. Grand Theft Auto V – The 100 Greatest Video Games Of All Time”. Empire. Bauer Media Group. . Arhivat din original la .
- ↑ O'Donnell, Steven; Bendixsen, Stephanie (). „Good Game Top 100 – Final List”. Good Game. Australian Broadcasting Corporation. Arhivat din original la .
- ↑ Blake, Vikki (). „Grand Theft Auto 5 Tops 2015 Most-Tweeted About Chart”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ Madsen, Hayes (). „The 50 Greatest Video Games of All Time”. Rolling Stone. Penske Media Corporation. Arhivat din original la .
- ↑ Middler, Jordan (). „PlayStation's most-played games of 2025 are identical to 2024's list”. Video Games Chronicle. 1981 Media. Arhivat din original la .
- ↑ Skrebels, Joe (). „GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It's in Development”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la .
- ↑ McWhertor, Michael (). „Grand Theft Auto 6's first trailer is here”. Polygon. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Valentine, Rebekah (). „GTA 6 Is Delayed Again Until November 2026”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Enhancing Photorealism Enhancement”. isl-org.github.io. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Campbell, Ian Carlos (). „Intel is using machine learning to make GTA V look incredibly realistic”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la .
- ↑ Panella, Chris (). „Ukraine says it's training drone pilots in Grand Theft Auto V”. Business Insider. Insider Inc. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Khomenko, Ivan (). „Ukraine Turns GTA V Into a Battlefield Drone Training Ground”. United24. Arhivat din original la . Accesat în .
Bibliografie
[modificare | modificare sursă]- Bogenn, Tim; Barba, Rick (). Grand Theft Auto V Signature Series Strategy Guide. BradyGames. ISBN 978-0-7440-1467-9.
- Bertz, Matt (decembrie 2012). „Go Big Or Go Home”. Game Informer. Nr. 236. Statele Unite: GameStop. pp. 72–95.
- „Play: Economies of scale”. Edge. Nr. 259. Future plc. noiembrie 2013. pp. 85–88. Arhivat din original la .
Legături externe
[modificare | modificare sursă]| Puteți găsi mai multe informații despre Grand Theft Auto V prin căutarea în proiectele similare ale Wikipediei, grupate sub denumirea generică de „proiecte surori”: | |
| Definiții și traduceri în Wikționar | |
| Imagini și media la Commons | |
| Citate la Wikicitat | |
| Texte sursă la Wikisursă | |
| Manuale la Wikimanuale | |
| Resurse de studiu la Wikiversitate | |
- en Site web oficial
- en Grand Theft Auto V la Grand Theft Wiki
- en Grand Theft Auto V la Internet Movie Database