Перейти к содержанию

Grand Theft Auto 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Grand Theft Auto 2
Обложка российского издания игры от Буки
Обложка российского издания игры от Буки
Разработчик DMA Design[К 1]
Издатель Rockstar Games
Локализатор Россия Бука
Часть серии Grand Theft Auto
Даты выпуска
22 октября 1999
  • Windows, PlayStation:
  • Весь мир 22 октября 1999 года
  • Флаг России 4 ноября 1999 года
  • Dreamcast:
  • Соединённые Штаты Америки 1 мая 2000 года
  • Флаг ЕС 28 июля 2000 года
  • Game Boy Color:
  • Флаг ЕС декабрь 2000 года
Последняя версия
  • 9.6
Жанр action-adventure
Создатели
Руководитель Кейт Р. Хамилтон
Продюсеры Сэм Хаузер
Дэвид Джонс
Геймдизайнеры Стивен Бэнкс
Уилльям Миллс
Билли Томсон
Сценарист Дэн Хаузер
Программист Кейт Р. Хамилтон
Художник Ян МакКе
Композиторы Крейг Коннер
Стюарт Росс
Пол Скаргилл
Колин Андерсон
Берт Рид
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation
Dreamcast
Game Boy Color
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (PC)
Языки английский, испанский, русский
Носители CD, GD-ROM, игровой картридж, цифровая дистрибуция
Управление компьютерная клавиатура, или геймпад
gta2.com (англ.)

Grand Theft Auto 2 (сокр. GTA 2) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией DMA Design[К 2] и выпущенная Rockstar Games. Это вторая по счёту серии Grand Theft Auto и является сиквелом игры 1997 года Grand Theft Auto. В криминальном ретрофутуристическом мегаполисе Anywhere City (рус. Город Где Угодно), игра возвращает идею определённого набирания денег для перехода в следующий район города через кражу машин, убийства или миссии от банд. Заставка игры уникальна для всей серии, поскольку включает в себя короткометражный фильм с живыми актёрами.

Grand Theft Auto 2 вышла на PlayStation и Windows в октябре 1999 года, а на Dreamcast и Game Boy Color в 2000 году. С 22 декабря 2004 года современная PC-версия игры GTA 2, содержащая многопользовательский режим, была доступна для скачивания на официальном сайте Rockstar Games (на данный момент скачивание недоступно)[1][2]. Игра доступна в Steam с 4 января 2008 года[3]. В России игра была локализована и издана компанией «Бука» под названием «GTA 2: Беспредел»[4].

Игровой процесс

[править | править код]
Полиция гонится за игроком (в центре)

Grand Theft Auto 2 использует вид сверху и также возвращает идею определённого набирания денег, чтобы перейти в следующий район города через кражу машин, миссии или убийства. За каждое преступление увеличивается уровень розыска, при которой полиция пытается арестовать или убить игрока. За смерть или арест игрок теряет снаряжение и часть денег.

Grand Theft Auto 2 содержит три различных банд в каждом районе города: Корпорация Дзайбацу (англ. Zaibatsu Corporation), Отморозки (англ. Loonies), Якудза (англ. Yakuza), Учёные СРС (Секс и репродуктивные системы) (англ. SRS Scientists), Деревенщины (англ. Rednecks), Русская мафия (англ. Russian mafia), Кришнаиты (англ. Hare Krishna). Примкнув к одной из банд, игрок может снизить авторитет и тем самым испортить отношения с другой и наоборот. Задания игроку даются по телефонам, расположенным на территориях банд. Доступность заданий от каждой конкретной банды напрямую зависит от авторитета и отношений игрока с ней: чем выше авторитет и лучше отношения игрока с бандой, тем более сложные задания от неё доступны для него, и наоборот.

В отличие от других игр серии, действие игры происходит в ретрофутуристическом мегаполисе[К 3] Anywhere City (рус. Город Где Угодно). Прототип города неизвестен, однако в снятом ролике показан Нью-Йорк. Стиль игры стал более эстетичным, совместив в себе киберпанк и старомодные машины. Город Anywhere City состоит из трёх уровней-«районов» (The Downtown District, The Residential District, The Industrial District).

Игра привнесла в серию несколько новых функций и улучшений. В оригинальном Grand Theft Auto игрока преследовала только полиция, в Grand Theft Auto 2 также добавлены SWAT, федеральные агенты и армейские силы, если рейтинг опасности игрока достаточно высок. В отличие от первой части, в GTA 2 появилась возможность сохранить игру с достаточным количеством денег в церкви. На улицах бродят такие же угонщики, как и сам игрок, которые могут украсть у него машину, пешеходы садятся и ездят на такси. Кроме того полиция, пешеходы и члены банд вступают в перестрелки и драки без участия игрока[5]. В игру включены второстепенные миссии, например игрок может зарабатывать деньги водителем такси или водителем автобуса.

GTA 2 была последней GTA со встроенным мультиплеером до выхода Grand Theft Auto IV и последующих игр. Она поддерживала до шести игроков и подключение через Интернет, локальную сеть, последовательный кабель или прямое модемное соединение. Также в игре есть три небольшие многопользовательские карты, рассчитанные на меньшее количество игроков, и три района с изменёнными местами.

В каждой зоне игрового города игроком могут быть прослушаны по пять радиостанций из всех одиннадцати, представленных в Grand Theft Auto 2. Радиостанции можно прослушать, когда игрок находится в транспортных средствах. В отличие от других версий в версиях игры для PC и PlayStation игрок имеет возможность переключать радиостанции.

Каждая группировка в игре также имеет свою радиостанцию, которая транслируется на территории одной зоны города. Все песни исполняют Conor & Jay, но под разными псевдонимами.

Фильм по мотивам игры

[править | править код]

Вводное видео к игре является нарезкой из восьмиминутного короткометражного фильма, снятого в 1999 году для повышения популярности игры. Главного героя игры Клода Спида (англ. Claude Speed) в данном фильме играет британский актёр и модель Скотт Маслен. В конце фильма в спину Клода стреляет киллер, нанятый дзайбацу. Данный фильм доступен для свободного скачивания с сайта Rockstar Games[6].

Разработка

[править | править код]

Grand Theft Auto 2 была разработана DMA Design (ныне Rockstar North) под руководством ведущего программиста Кейт Р. Хамилтон, который работал и над первой частью. Игра была анонсирована 26 января 1999 года, кроме PlayStation и Dreamcast, должна была выйти версия на Nintendo 64, но была отменена[7].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71,50 % (ПК)[8]
70,80 % (SDC)[9]
69,92 % (PS)[10]
35,00 % (GBC)[11]
Metacritic70/100 (PS1)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10[13]
GameSpot6,9/10 (PS1)[14]
6,9/10 (DC)[15]
6,8/10 (PC)[16]
IGN7,3/10 (PC)[17]
6,8/10 (PS1)
6,7/10 (DC)
Next Generationзвёздочказвёздочка[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»9,1/10[19]

Grand Theft Auto 2 получила неоднозначные отзывы, но по сравнению с предыдущей игрой серии имела коммерческий успех.

Графика игры вызвала неоднозначную реакцию критиков, которые отметили, что она почти не отличается от графики в оригинальной игре. Тал Блевинс из IGN назвал их «в лучшем случае средними» и что пейзаж «трудно оценить». Джефф Герстманн из GameSpot сказал, что «графика выглядит немного простой». Саундтрек к игре получил положительные отзывы, Джефф Герстманн назвал его «отличным», и что он «полностью отражает стиль станции оригинальной игры». Тал Блевинс из IGN назвал это «одной из лучших особенностей» игры.

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. Версию для Game Boy Color разработала Tarantula Studios
  2. Ныне Rockstar North.
  3. Игровая документация упоминает «через три недели в будущем» и «Х недель в будущем» или «Х минут в будущем», однако на официальном сайте Rockstar пишется конкретная дата — 2013 год .

Источники

  1. Загрузка современной версии игры на официальном сайте. Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 1 июля 2010 года.
  2. Stuart Miles. Rockstar give away GTA2 for free (23 декабря 2004). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  3. News — Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam. Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  4. GTA 2 Беспредел. Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано 19 сентября 2010 года.
  5. Tal Blevins for IGN. Grand Theft Auto 2 review (18 ноября 1999). Дата обращения: 29 апреля 2007. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  6. GTA2 — Movies. Дата обращения: 16 июля 2006. Архивировано из оригинала 1 июня 2007 года.
  7. IGN - GRAND THEFT AUTO 2 ANNOUNCED. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
  8. Grand Theft Auto 2 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. Grand Theft Auto 2 for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  10. Grand Theft Auto 2 for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  11. Grand Theft Auto 2 for Game Boy Color. GameRankings. Дата обращения: 12 августа 2012. Архивировано 9 августа 2012 года.
  12. Grand Theft Auto 2 for PlayStation Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 30 апреля 2013 года.
  13. Grand Theft Auto 2. Edge. No. 79. Future Publishing. Декабрь 1999. pp. 80—81.
  14. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com. GameSpot. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 3 марта 2013 года.
  15. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com. GameSpot. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 29 января 2013 года.
  16. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com. GameSpot. Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 29 января 2013 года.
  17. Blevins, Tal. Grand Theft Auto 2 – IGN. IGN (18 ноября 1999). Дата обращения: 29 апреля 2007. Архивировано 13 февраля 2008 года.
  18. Fischer, Blake (Август 2000). Finals. Next Generation. Vol. 3, no. 8. Imagine Media. p. 90.
  19. Глеб Власенко. Grand Theft Auto 2 // Игромания : журнал. — Игромедиа, 1999. — Декабрь (№ 12 (027)). С. 28—29. ISSN 1560-2580.