Hoppa till innehållet

Red Dead

Från Wikipedia
Ej att förväxla med spelseriens spel, Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption: Undead Nightmare eller Red Dead Redemption 2.
Red Dead
Red Dead
Red Dead
Information
UtvecklareRockstar San Diego
Rockstar Games
UtgivareRockstar Games
GenreActionäventyr
Plattform(ar)PlayStation 2
Xbox
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Windows
Stadia
Nintendo Switch
Android
iOS
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Första spelRed Dead Revolver
Senaste spelRed Dead Online

Red Dead är en western-inriktad spelserie i genren actionäventyr, utgiven av Rockstar Games. Serien inleddes med Red Dead Revolver (2004) och fortsatte med Red Dead Redemption (2010), expansionen Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010/2011) samt Red Dead Redemption 2 (2018). Det fristående onlineläget Red Dead Online lanserades 2019.

Bakgrund och utveckling

[redigera | redigera wikitext]

Red Dead Revolver började ursprungligen utvecklas av Capcom och lånade inslag från arkadspelet Gun.Smoke (1985), som det var tänkt att fungera som en andlig uppföljare till. Projektet avbröts 2002 och Capcom meddelade senare att spelet lagts ned.[1][2] Rockstar tog därefter över rättigheterna och vidareutvecklade spelet, vilket lade grunden för spelserien.

Red Dead Redemption utvecklades av Rockstar San Diego och släpptes 2010 till stor kritikerframgång och stark försäljning. Spelet fick flera nedladdningsbara tillägg, däribland Undead Nightmare, som senare även gavs ut fristående.

Red Dead Redemption 2 utvecklades av Rockstar Games och släpptes till PlayStation 4 och Xbox One den 26 oktober 2018, samt till Windows (5 november 2019) och Stadia (19 november 2019). Spelet blev både en kritiker- och kommersiell framgång, och hade ett mycket starkt försäljningsutfall direkt vid lansering. Onlineläget Red Dead Online släpptes först som beta i slutet av 2018 och fick full lansering 2019.

Spel i serien

[redigera | redigera wikitext]

Gemensamma element

[redigera | redigera wikitext]

Spelupplägg

[redigera | redigera wikitext]

Spelen utspelar sig i det sena ”Wild West”-skedet och låter spelaren ta rollen som en fredlös/laglös karaktär. Red Dead Revolver har en mer linjär struktur, medan Red Dead Redemption och Red Dead Redemption 2 bygger på en öppen värld med fri utforskning, sidouppdrag och slumpmässiga händelser. Strider och skjutmekanik är centrala, och hästar fungerar ofta som primärt färdmedel (tillsammans med exempelvis diligens och tåg).

En återkommande signaturmekanik i serien är ”Dead Eye”, som låter spelaren sakta ned tiden för att markera mål och sedan avlossa flera skott snabbt. Systemet vidareutvecklades mellan spelen och får fler funktioner i takt med att spelaren gör framsteg.[3]

Red Dead Redemption introducerade ett moral-/heder-system där spelarens handlingar påverkar hur omvärlden reagerar. Systemet byggdes vidare i Red Dead Redemption 2, där goda respektive onda handlingar kan ge positiva eller negativa konsekvenser.[4]

Tid och miljö

[redigera | redigera wikitext]

Red Dead Revolver utspelar sig i 1880-talets västernmiljö. Red Dead Redemption är förlagt till 1911 (med en epilog 1914), medan Red Dead Redemption 2 utspelar sig 1899 (med epilog 1907). Spelen skildrar ofta övergången från ”vilda västern” till modernare samhällen, där teknik och industrialisering blir allt mer synlig.

Serien har generellt tagits emot väl, särskilt Red Dead Redemption och Red Dead Redemption 2, som ofta lyfts fram för berättelse, skådespeleri, musik och sin öppna spelvärld. På Metacritic har Red Dead Redemption ett snitt på 95/100 för både PS3 och Xbox 360,[5][6] och Red Dead Redemption 2 har 97/100 för både PS4 och Xbox One.[7][8]

Försäljning

[redigera | redigera wikitext]

Red Dead Revolver sålde cirka 920 000 exemplar i Nordamerika fram till 2 juli 2010.[9] Red Dead Redemption passerade 11 miljoner skeppade exemplar 2011 och över 15 miljoner 2017.[10][11] Red Dead Redemption 2 blev seriens största kommersiella framgång och rapporterades ha skeppat över 17 miljoner exemplar kort efter lansering.[12]

2018 uttalade Dan Houser att Rockstar kan komma att utveckla en framtida del i serien beroende på framgången för Red Dead Redemption 2.[13]

  1. ↑ Parish, Jeremy (October 26, 2016). ”Red Dead Redemption's Curious 8-Bit Origin Story”. USgamer. Arkiverad från originalet den juli 29, 2022. https://web.archive.org/web/20220729201403/https://www.usgamer.net/articles/red-dead-redemptions-curious-8-bit-origin-story. Läst februari 22, 2026.
  2. ↑ ”Capcom cancels Red Dead Revolver and Dead Phoenix”. GameSpot. CBS Interactive Inc.. 12 August 2003. https://www.gamespot.com/articles/capcom-cancels-red-dead-revolver-and-dead-phoenix/1100-6073294/.
  3. ↑ ”'Red Dead Redemption 2' Dead Eye and How It Works”. 'Red Dead Redemption 2' Dead Eye and How It Works. 13 October 2018. https://comicbook.com/gaming/news/red-dead-redemption-2-dead-eye-how-it-works/.
  4. ↑ ”Red Dead Redemption 2 Honor System: How does it work, honor ranks, rewards and unlocks”. Red Dead Redemption 2 Honor System: How does it work, honor ranks, rewards and unlocks. 5 November 2019. https://www.vg247.com/2018/11/09/red-dead-redemption-2-honor-system/.
  5. ↑ ”Red Dead Redemption”. Metacritic. CBS Interactive Inc.. https://www.metacritic.com/game/red-dead-redemption/critic-reviews/?platform=playstation-3.
  6. ↑ ”Red Dead Redemption”. Metacritic. CBS Interactive Inc.. https://www.metacritic.com/game/red-dead-redemption/critic-reviews/?platform=xbox-360.
  7. ↑ ”Red Dead Redemption 2 for PlayStation 4 Reviews”. Red Dead Redemption 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. https://www.metacritic.com/game/red-dead-redemption-2/critic-reviews/?platform=playstation-4.
  8. ↑ ”Red Dead Redemption 2 for Xbox One Reviews”. Red Dead Redemption 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. https://www.metacritic.com/game/red-dead-redemption-2/critic-reviews/?platform=xbox-one.
  9. ↑ Alexander Sliwinski (July 2, 2010). ”NPD on the Red Dead, Alan Wake, and Split/Second retail showdown”. NPD on the Red Dead, Alan Wake, and Split/Second retail showdown. Joystiq. http://www.joystiq.com/2010/07/02/npd-on-the-red-dead-alan-wake-and-split-second-retail-showdown.
  10. ↑ Graft, Kris (August 8, 2011). ”Take-Two: Red Dead Redemption Ships 11M Units”. Take-Two: Red Dead Redemption Ships 11M Units. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/36447/TakeTwo_Red_Dead_Redemption_Ships_11M_Units.php.
  11. ↑ Makuch, Eddie (February 7, 2017). ”Red Dead Redemption Shipped 15M Copies; Take-Two Promises Major Marketing For Sequel”. GameSpot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemption-shipped-15m-copies-take-two-pr/1100-6447645/.
  12. ↑ Sarkar, Samit (7 November 2018). ”Red Dead Redemption 2 tops 17 million copies shipped”. Polygon. https://www.polygon.com/2018/11/7/18073314/red-dead-redemption-2-sales-17-million-units.
  13. ↑ Goldberg, Harold (October 14, 2018). ”The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2”. The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2. https://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html.