【TRPG日誌】呪いの腕輪【トンネルズ&トロールズ】
2026年度は、TRPGセッションが多くなる予定。なので、TRPG日誌も、出来るだけ短くまとめます!
・遊んだ日 :2026年7月11日(土)
・遊んだ場所:ゲームサークルD+定例会
・使用ルール:トンネルズ&トロールズ(T&T)
・GM :Gonさん
この記事には、シナリオのネタバレ情報が含まれます!
●プレイヤーキャラクター
◆マルティコ・ディガーヘッド
palm‐12さんが使用。
ドワーフの戦士。鉱夫、鍛冶職人、罠師としての心得がある。
不実な両親に実質捨てられて、祖父も鉱山の事故で無くなったため、炭鉱町のデイガーヘッド孤児院で育つ。
鉱夫になる予定だったが冒険者になるために、町を出る。
◆パルフェ・ティンカーベリー
謎人さんが使用。
ヴァンパイアの女性。
魔術師で、砂糖菓子作りも得意。
レベル3。
◆ピーター
レベラーが使用。
ホブ(小人)の男性。
ゲームが得意な盗賊。
レベル2。
●セッションの流れ
道具屋の倉庫で発生したポルターガイストを調査する話!
PC達は、なじみの道具屋カモメ亭のおかみさんから「倉庫でうなり声が聞こえて、物が空中に浮かんで、飛んできて怪我をした」と聞きます。
解決を頼まれて倉庫に行ってみると、奥からうなり声がします。
マルティコが、うなり声で対抗しながら、奥へ進みます。その間にパルフェが感知魔法で、奥の箱が怪しいと感知。
マルティコとピーターがその箱に近づくと、怒り狂った魔法使いの幽霊が出てきました。しかし、マルティコは幽霊に首を絞められながらも箱を確保! 外に持って行って、箱の中の呪いの腕輪を装備しながら、苦戦しつつも皆で幽霊を倒して大団円です!
腕輪は、遺跡から持ち出されたもので、ガーディアンである幽霊が、それに付いてきていたようです。
●印象に残ったこと!
◆すごく強気のマルティコ!
マルティコが属するディガーヘッド一族は、元々、頭のネジがとんだ一族という設定です。
それに沿って、マルティコも、常軌を逸した行動をします!
・幽霊のうなり声に対してうなり声で対抗
・幽霊に首を絞められたまま箱を開ける
・怪しげな腕輪を調べる前に付ける
・呪いの腕輪と掴みかかってきた幽霊を身体につけたまま、酒場に行こうとする
常軌を逸した行動ですが、ちゃんとシナリオを解決する方向に動いているのが、さすがpalm‐12さんです!
◆パルフェの感知呪文が大活躍!
まずは倉庫の中心で感知魔法をして箱が怪しいことを突き止め、マルティコが倉庫の外で箱の中の腕輪をはめたときは、魔法の種類を知ることができる魔法で、それが呪いの腕輪輪だと看破しました。
◆ピーターがポルターガイストでマルティコにぶつけられた壺を、落下するまでにキャッチ!
一応、店の商品なので、落ちて割れるのを防げて良かったです!
まあ、マルティコに当たった時点で、ヒビが入ったので、売れなくなっているかもしれませんが!
●備忘録
◆キャラ、お店、アイテムの名前!
次に、同じ舞台でセッションをするときのために!
保存食などを扱っている道具屋。冒険者の店ではないので武器などはない:カモメ亭
冒険者のボブ(小人)。遺跡から呪いの腕輪を持ち出してカモメ亭に売ったらしい:エルコ
今回も、TRPGを楽しむことが出来ました!
→同じパーティの次の話
『見よ!維縵国は現存した! 1日目』前のTRPG日誌← →次のTRPG日誌『森の大蜘蛛退治 後編』
以下:単語説明
TRPG(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム。会話でドラクエをするような非電源ゲーム。外部リンク)
セッション(みんなでTRPGのシナリオを遊ぶこと)
ゲームマスター(GM。TRPGセッションの進行役)

