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オリヴィエのキャラ紹介と評価|黄属性 全体攻防バフ+シールド付与でパーティを守る黄属性の恒常サポーター|スキル・ステータス解説|ミレストのメメントモリ分析データ室

オリヴィエ 評価まとめ

オリヴィエは、スキル1「勇気への祝福」で味方全体の攻撃力と防御力を同時に底上げし、スキル2「続け、聖なる旗に」で多段物理攻撃しながら味方全体に総与ダメージ40%のシールドを付与し撃破時に攻撃力最高の味方のクリダメを強化する、黄属性の恒常サポーターです。

スキル1は倍率欄がダメージではなくバフ量の比較という支援系の設計で、2ターン味方全体の攻撃力・防御力を自身のステータス参照で底上げする全体支援スキルです。スキル2は多段物理攻撃+全体シールド付与+撃破時クリダメ強化という複合設計で、攻撃しながらパーティ全体の耐久を支援する実用性があります。パッシブ「善行の報い」の最大HP30%+防御力50%増加(解除不可)で自身の場持ちを確保し、パッシブ「神に愛されし者」のクリティカル被弾時に攻撃者の攻撃力40%減少という反撃型デバフで敵の火力を抑制します。

全体攻防バフ・全体シールド・クリダメ強化・攻撃力デバフという4つの支援機能を1人で持つコンパクトな黄属性サポーター。恒常キャラクターのため入手しやすく、黄パの序盤安定を支える枠として活用できる。


はじめに

この記事では、メメントモリに登場する黄属性キャラ「オリヴィエ」について、基本情報・スキル性能・ステータスを整理します。

オリヴィエは恒常ガチャで入手できるキャラクターです(実装日:2023年4月14日)。スキル数値や基本情報はキャラクタースキルまとめカード(画像)を参照しています。

オリヴィエは、スキル1で味方全体の攻撃力と防御力を自身のステータス参照で同時底上げし、スキル2で攻撃しながら味方全体にシールドを付与して撃破時クリダメを強化し、パッシブでクリティカル被弾時に攻撃者の攻撃力を下げる黄属性の全体支援型サポーターです。この記事では、スキル1の全体攻防バフの仕様・スキル2の全体シールド付与と撃破時クリダメ強化の複合設計・パッシブのクリティカル被弾型攻撃力デバフ・自身の耐久設計を中心に整理します。



オリヴィエのスキル概要

オリヴィエは、スキル1で2ターン味方全体の攻撃力・防御力を自身のステータス参照で底上げし、スキル2でランダム5回物理攻撃しながら味方全体に総与ダメージ40%のシールドを付与し撃破時に攻撃力最高の味方のクリダメ強化を行い、パッシブで自身の耐久を確保しながらクリティカル被弾時に攻撃者の攻撃力を40%減少させる黄属性のサポーターです。

スキル1「勇気への祝福」(CT4)は2ターン味方全体の攻撃力を自身の攻撃力50%増加させ、同時に2ターン味方全体の防御力を自身の防御力50%増加させます。専用武器Lv1で防御力増加量が自身の防御力40%・攻撃力増加量が自身の攻撃力40%になります(条件MAX時に各50%に戻る)。専用武器Lv3で防御力増加量が自身の防御力50%・攻撃力増加量が自身の攻撃力50%になります。倍率欄はダメージではなくバフ量の比較。味方全体の攻防を同時に底上げする支援スキル。継続2ターンで序盤支援に向く。現実性「高」。

スキル2「続け、聖なる旗に」(CT6)はランダム敵に5回物理390%攻撃を行います(専用Lv2で450%)。味方全体に総与ダメージ40%のシールドを付与します。敵を戦闘不能にした場合、2ターン攻撃力最高の味方のクリティカルダメージ強化30%増加します。専用武器による追加倍率強化はLv2のみ。シールドとクリダメ強化は倍率欄に含まれていない。多段物理+全体シールドの複合スキル。撃破条件を満たすと後続火力も支援できる。現実性「中」。

パッシブ「善行の報い」はバトル開始時、自身の最大HP30%増加(解除不可)、自身の防御力50%増加(解除不可)。この2つの永続解除不可バフがオリヴィエの自己耐久を担保しています。

パッシブ「神に愛されし者」は自身がクリティカルヒットを受けた場合、1ターン攻撃してきた敵の攻撃力40%減少させます。クリティカル被弾のたびに攻撃者の火力を一時的に削るという反撃型デバフで、高クリティカル率の敵アタッカーへの局所的な抑制として機能します。

専用武器パッシブは攻撃力+18%・クリティカル+10%・防御力+5%。


基本情報・ステータス


スキル性能まとめ


スキル倍率比較

勇気への祝福: 2ターン味方全体に付与。攻撃力増加量は自身の攻撃力参照、防御力増加量は自身の防御力参照。専用武器欄の数値をそのまま整理。倍率欄はダメージではなくバフ量の比較。味方全体の攻防を同時に底上げする支援スキル。継続2ターンで序盤支援に向く。現実性「高」。

続け、聖なる旗に: 基本は390%×5で合計1950%。専用Lv2で「450%×5」になり合計2250%。味方全体に総与ダメージ40%のシールドを付与。敵を戦闘不能にした場合、2ターン攻撃力最高の味方のクリダメ強化30%増加。シールドとクリダメ強化は倍率欄に含まれていない。多段物理+全体シールドの複合スキル。撃破条件を満たすと後続火力も支援できる。現実性「中」。


スキルから見るオリヴィエの役割

オリヴィエの設計コンセプトは**「スキル1で攻防両面の全体バフを早い段階から供給し、スキル2で攻撃しながら全体シールドを張って撃破時にクリダメを強化し、クリティカル被弾時には攻撃者の攻撃力を自動的に下げるという全体支援型のサポーター」**です。

スキル1「勇気への祝福」は、倍率欄がダメージではなくバフ量の比較という純粋な支援スキルです。自身の攻撃力と防御力の50%(専用Lv3)を味方全体に同時付与するという設計は、オリヴィエ自身の攻撃力・防御力を育成するほどバフ量も増加するというスケール型のサポートです。CT4で2ターンバフのため、継続使用することで序盤の攻防バフを安定的に回転させられます。専用Lv1では一度バフ量が各40%に下がりますが専用Lv3で各50%に戻るため、専用武器はLv3取得が理想です。

スキル2「続け、聖なる旗に」の全体シールド付与は「味方全体に総与ダメージ40%のシールド」という設計です。総与ダメージ参照のため、オリヴィエの攻撃力が高いほど分厚いシールドを全員に配れます。CT6と重めですが「攻撃しながら全員を守る」という複合性能はサポーターとして実用的です。撃破時の攻撃力最高の味方へのクリダメ強化30%は、メインアタッカーへの追加火力支援として機能します。

パッシブ「神に愛されし者」のクリティカル被弾型攻撃力デバフは、高クリティカル率を持つアタッカーに対する受動的な抑制として機能します。コルディ・フローレンスなどの物理クリティカル率が高いアタッカーから被弾するたびに攻撃力40%を1ターン削るという設計は、継続的なダメージ軽減として蓄積されます。


オリヴィエの強み

1. スキル1で全体攻撃力・防御力を同時底上げする序盤安定支援

CT4での全体攻防バフは序盤のパーティ全体の生存率を引き上げます。攻撃力と防御力を同時に増やすという設計は1スキルで2機能をこなすコンパクトな設計です。

2. スキル2の全体シールド付与でパーティ全体の耐久を攻撃しながら補強

攻撃しながら同時に全員を守れるという複合性能は、純粋に防衛に特化した枠を使わずに済む利点があります。総与ダメージ40%のシールドは攻撃力を高めることで厚くなります。

3. 撃破時に攻撃力最高の味方のクリダメ30%増加でメインアタッカーを強化

スキル2の撃破ボーナスとして自動的にメインアタッカーのクリダメを強化できます。自発的に撃破を重ねることでアタッカーの火力も押し上げられます。

4. クリティカル被弾時に攻撃者の攻撃力40%減少という反撃型デバフ

高クリティカル率の敵アタッカーに対して受動的に攻撃力を削れる設計は、スキルを使わずに機能する実用的なデバフです。

5. パッシブの最大HP30%+防御力50%(解除不可)で自己耐久を永続確保

解除不可の永続バフが2つあることで、サポーターながら安定した場持ちが期待できます。

6. 恒常キャラクターで入手機会が豊富

リリース日(2023年4月14日)から継続入手可能な恒常キャラクターのため、ガチャのタイミングに制約がありません。


オリヴィエの弱み・注意点

1. スキル1のバフは2ターンのみで継続使用が必要

CT4・持続2ターンのサイクルのため、バフが切れた2ターンが発生しないよう発動タイミングの管理が必要です。

2. 全体バフ量がオリヴィエ自身の攻撃力・防御力に依存する

育成が低い状態ではバフ量が少なく恩恵が薄いです。オリヴィエ自身の攻撃力・防御力を伸ばすことがバフ効率向上に直結します。

3. スキル2のシールドも総与ダメージ参照で攻撃力依存

シールドの大きさが攻撃力に依存するため、育成が不十分だとシールドが薄く現環境の高火力に対してすぐに剥がされる可能性があります。

4. スキル2のCTが6と重め

CT6は他のサポータースキルと比べて重く、ターンをまたいだ戦闘では発動頻度が低くなります。

5. パッシブ「神に愛されし者」のデバフはクリティカル被弾が条件

クリティカルヒットを受けなければ発動しないため、相手が低クリティカル率の場合は機能しません。


まとめ

オリヴィエは、スキル1で全体の攻撃力と防御力を自身のステータス参照で同時底上げし、スキル2で多段物理攻撃しながら全体シールドを付与して撃破時にクリダメを強化し、クリティカル被弾時には攻撃者の攻撃力を40%削るという4つの支援機能を持つ黄属性の恒常サポーターです。

全体攻防バフ・全体シールド・クリダメ強化・攻撃力デバフという複数の役割を1人でこなせるコンパクトな設計と、恒常キャラクターとしての育成しやすさが長所です。オリヴィエ自身の攻撃力・防御力を育成することでバフ量・シールド量が伸びるスケール型の設計を活かし、黄属性のパーティ支援枠として活用してください。


※本記事は、キャラクタースキルカードの内容をもとに、筆者が性能を整理したものです。

※スキル内容やガチャ開催情報は、今後のアップデートにより変更される可能性があります。

※最終確認はゲーム内のキャラ情報をご確認ください。

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