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ゲーム攻略の視点で考える|改善の横槍攻略|第1回|「何をするの?」|何から始めればいいか分からない人へ

改善案を出すと、最初に返ってくる言葉がある。

「で、何をやるの?」

反対ではない。
怒っているわけでもない。

ただ、止まる。

この横槍は、いちばん弱い。
でも、いちばん多い。

テーマ選定の段階で起きる。

目的がふわっとしているとき。
ゴールが見えていないとき。

人は止まる。

改善の話をしているつもりでも、
相手の頭の中には、まだ地図がない。

ゲームで言えば、
チュートリアル前に「ラスボス倒そう」と言われている状態だ。

やる気の問題ではない。
仕様未理解。

「何をやるの?」は拒否ではない。
未定義だ。


ここで感情を乗せると、空気が変わる。

「いや、さっき説明したよね?」
と言いたくなる。

でも、改善は説明量では進まない。

必要なのは三つ。

✔ 目的を一行にする

✔ ゴールを数値にする

✔ 今やる理由を明示する

これだけ。

長い資料はいらない。
立派な理屈もいらない。

「何を、どこまでやるのか。」
それが見えた瞬間、横槍は消える。

逆にここが曖昧だと、
このあと出てくる横槍は、全部強くなる。

忙しい。
分からない。
危ない。
高い。

最初の「何をするの?」を処理しないまま進むと、
後半は戦闘力が上がる。

だから第1段階は軽く見ない。

改善は、
正しさで進まない。
定義で進む。


次回は「忙しい」。

時間がないのか、
決めていないのか。
そこを整理する。

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▼シリーズナビ

次回
改善の横槍攻略 #02「忙しい」|忙しくて動けない人の本当の原因


前回
ゲーム攻略の視点でシリーズ|チュートリアル③|改善が止まる現場に共通する3つの負けパターン


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ゲーム攻略の視点でシリーズ一覧

この順番で読むと理解しやすくなっています。(思考の進行順)


考える(ステップ1|基礎


試す(ステップ2|実践


進める(ステップ3| 展開



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